サスペンス
2227 のレビュー-
崩壊少女凄く面白くて、次のページ(文章)に進む手が止まりませんでした…! @ネタバレ開始 物語を読みながら、私にも主人公のような一面があるかもしれないと思いました。 むちゃくちゃな主人公の言動に「ああ…ああ…」と目を覆いたくなる一方で、他人よりも偉い自分に酔いしれたり、自己中心的なふるまいを続けて破滅していく姿を見て他人事とは思えなくて…。 結末を見届けた後に、自分自身の事も見直したくなる深いお話しでした! @ネタバレ終了
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崩壊少女説明文から、神々の戯れの気配を感じてプレイさせていただきました! 他人から認められたかった少女が、ある日本当に偉くなったらどうなるのか…? @ネタバレ開始 普通の学生生活に身を置いていた筈なのに、ここまで独裁者への適性が身についてるのも凄いですね…。 責任の伴わない権力を振りかざすって事は、遅かれ早かれこうなる結果なのかもしれません…。 サーシャ嬢は次の平行世界でも違うタイプの狂人を選抜して、遠くから様子を見て大笑いするんだろうなぁ…w @ネタバレ終了 考えさせられる素敵なゲームをありがとうございました!
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デスゲームおかあさんといっしょ@ネタバレ開始 憎悪のこもったすさまじい文章で肝が冷やされました。 演出面も本気が感じられて、相関図が出た瞬間は身がこわばりました。 (後におまけの画像ファイルでも同じことになりました) 現実問題がどうであれ、被害者遺族の気持ちに則したこの文章を読むと ここまで来たら……殺りましょう……!という気持ちになっていました。 キムラさんは人を焚き付ける力が……ある……! イラストの可愛さ、UIのオシャレさ、 加えて上記でも触れた通り文章と演出に気合が詰まっているので 重苦しい気分になった、では終わらず、ノベルとしての面白さを味わえました。 デスゲームの主催者に1番感情移入できるという状態は 生まれて初めてかもしれません。 個人的に泉さんはいいキャラしてるなーと思いました。 参加者の中では彼が1番好きです。 @ネタバレ終了
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狐の格子穏やかな日々と微かな甘酸っぱさ……に見える中に見え隠れする微かな違和感。 主人公素直すぎて大丈夫かな……ヤバいんじゃないかな……とハラハラしながら見守りました。 @ネタバレ開始 ちなみに、狐の窓は未プレイでしたが、問題ありませんでした。 昔、祖母とお爺さんが出会った時何かあったんだろうな……と。 瑞季君も幼馴染みと仲直りできたようで良かったな……、美命さんも想い出の品が届けられたようで……と、最後ほっこりしました。 @ネタバレ終了 温かく、爽やかな読後感の物語でした。
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教室に巣食う悪魔たち学校を舞台にした選択肢の無い一本道の物語なのでサクサク読み進められました。 伏線や登場人物が多いので、名簿を再確認しないと、1週目だけのプレイでは物語全体を把握するのは難しいかもしれません。 @ネタバレ開始 最初は良識のある主人公だと思いましたが、話が進むにつれてクズの部分が浮き彫りになってくる演出が良かった! 学校内の生徒や教師のドロドロ具合が絶妙で、誰が何に関わっているのか気になるストーリーは斬新です。 終盤につれ伏線が回収されていき、モヤモヤが払われスッキリ? 主人公だと思っていた人物が実は・・・。 @ネタバレ終了 注意書きにもありましたが刺激多めのサスペンス&ミステリー作品でかなり大人向けの物語だと思います。 BGMが全て名曲クラシックというのもポイントです。 ありがとうございました!
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君焦ガレ夜明ニ葬ルシスターとのひと夏の思い出……でも出だしのニュースからして何となく嫌な予感がするし浮かれた展開ではないのかも……二人とも最近来たらしいし……ぽちぽち。 @ネタバレ開始 ぎゃーっ!!瞬・✕!(End1) 助けてぇぇぇ!! 春田様ーっ!! いやマリさん何したか自覚ないんか……重症やな~……(End3) あわ……(End2) あの性格はどこまで素だったのか演技だったのか……気になりますねぇ……実年齢とか。(End.4) @ネタバレ終了 短い中に波瀾万丈が込められていて面白かったです。
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完全犯罪Moralの作者さんのお話だ!これは面白い仕掛けがあるに違いない…とプレイさせていただきました。 出来の良い兄と、不出来な弟…そんな二人の不幸なお話かと思いきや、事は思った以上に大事でした。 @ネタバレ開始 弟が色んな意味でダメダメなのは大前提として、兄も別のベクトルでヤベー奴だったんですね…。 それでも心の内で葛藤してるぐらいなら大丈夫…と思ってましたが、主治医の先生の独白を聞く感じ、完全にアウトー!!ですね。 ある意味相打ち(?)で世の中がほんの少し平和になったと見るべきなのか…? そして個人的にちょっと気になったのが、診察の際に「生徒を○したいという欲求」という発言がありましたが、もしかして主治医の先生は兄の元教え子とかなのでしょうか…? もしそうだったら、学生時代から関係を迫られてたって事ですよね…裏ではちょっとした細工を施したりしてましたが、結局先生は決定的な犯罪を犯した訳ではないですし、こと兄の件に関しては完全な被害者ですよね…。 あんまりこういう事言っちゃダメなんでしょうけど、呪縛からの解放おめでとうございます! @ネタバレ終了 考えさせられる、素敵なストーリーをありがとうございました!
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教室に巣食う悪魔たち演出やシナリオ展開にひきこまれ、気付けば一気見していた作品です。 UIやシステム、クリア後のLIMEの作りこみなども細かくされており、すごいなと思いました。 現実に起こっていそうな内容や、実際にいそうな人物達、そして本当に発生している数々の事件が脳内で結びつき、気付きにくいだけでこの世は地獄なんじゃないかと思わせられるような内容でした。 @ネタバレ開始 ゲーム開始してすぐは、シナリオの進め方や「これは誰視点だろう?」などの疑問から、色々とクリックしたり情報収集したりしましたが、それらが少しずつ形を帯びていくのが面白かったです。 そうさせる導線の作り方が素晴らしいと思いました。 悪とはなにか、正義とはなにか、と考えることがあるのですが、この作品をプレイさせて頂いて、「悪とは、悪を知らない事ではないか」と思うようになりました。 主犯や関係者の方々、全員自分の身しか考えておらず、「人を不幸にしたり不快にさせてしまうからやってはいけない」ような事でも「自分の幸せの為なら何してもいいし、なんでみんな私の幸せの為に動かないんだ?」くらいにしか思ってなさそうだと感じたので…… 反省してなかったですし…… ずっとキャラ達の顔が出てこなかったのに、最後、久住さんの顔が出てくるの、良いですね。 彼ら彼女らを許せなかったにしろ、悪魔のような人たちだとしても人殺しには変わらないのに、あの表情…… 私の心を鏡で写せたのなら、同じ表情をしてたのかもと思い、ゾッとしつつ、心に巣食っている悪魔に気付けました。 逢沢さんが、どうか心安らかに、地獄から抜け出せたことを祈るばかりです。 @ネタバレ終了 バッジの使い方も「こんな方法もあるのか!」と勉強になりました! 記憶に残る作品、ありがとうございます!
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君焦ガレ夜明ニ葬ル男子学生とシスターのひと夏の思い出……なんて心惹かれる一文なんだ……。 しかしタグにある通り今作はサスペンス!鬱!進めるうちにおっと?となっていきます。 スタイリッシュな絵柄も相まってワクワクと不穏さな気持ちが高まっていきます 黒影多めの絵柄って良いよね。 個人的には春田君が凄く好きです thank you春田君……。 シスターさんとひと夏の思い出を過ごしたい方におすすめしたい作品です。 素敵な作品をありがとうございました!
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雪葬のネージュ鮮血の記憶に蝕まれるアヴェルズと、それを白で塗りつぶしてくれるようなネージュ。 ギクシャクしながらも、少しずつ惹かれていく繊細な描写がとても魅力的な作品でした。 おっとり気弱系かと思いきや、言うことはちゃんと言うネージュさん。 ニコニコしながらも、たまに見せるシリアスな表情に謎が深まり、どうしても彼女のことが気になってしまいます。 そしてすでに引き返すことができない所にいるアヴェルズ。 2人のご縁がどんな未来を切り開くのか……ドキドキしながら先行きを見守りました。 @ネタバレ開始 過去エピソードを読んだ時からなんとなく察してはいましたが、ブスッとされた時は「ああっ……!」と頭を抱えました。 アヴェルズと同じように、ネージュさんも引き返せない所に居たのですね……。 黒と白、加害者と被害者、対照的な要素を持つ2人ですが、運命(過去)に苦しめられているという点は同じだなんて……切ないです。 復讐を果たした後に、ネージュさんはずっと苦しみ続けるのだろうかと心配していたので、心中エンドの2人が穏やかに笑っているのに救われました。 アヴェルズさんが本当に憎い男だったら、髪飾り付けたまま逝けないですよね。 中央に描かれた髪飾りが、二人の言いたいけど言えなかった気持ちを代弁しているようで、涙腺にきます。 悲しいけど、美しい……なんて素敵なスチル……。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました。
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二郎と三郎ゲームを遊ばせて頂きました! @ネタバレ開始 幸福の時間を奪われるなんて…と思っていたら???な展開に もしかして?三郎は自分なのでは?と思ったらタローと呼ばれて ???となりながらの「終」…!世界観がすごいです…! 考察が苦手なので上手く感想をまとめる事が出来ませんが、世界観に引き込まれてすごいゲームでした…!イラストの見せ方ももすごく良かったです!引き込まれました! @ネタバレ終了 素敵なゲームを作って下さりありがとうございました!!
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出口のない世界でー秋川 怜 (16)ー背景と何をしていまったか。 話を進めながら想像させられました。
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アレジエ全クリ!!!!男主人公→女主人公でプレイ! すごい面白かった! どちらのルートも王道の展開は抑えつつ、えっっという驚きがあって面白かった! @ネタバレ開始 結構プレイ前の想像と違うところが多かったです、マカールとゴドノヴァは絶対裏いると思ったし、主人公がいるからといって、なんでもかんでもうまくいくわけではない所がよかったです! 男主人公/アルヴィナ√ 王道の身分違いの恋!!!それにしては血生臭い… アルヴィナが王女になって不安要素が残るので、周りが支えて優しい素敵な国を作ってくれ(泣) 二人でダンスするところと、出会いの掛け合い好き!! あとワンちゃん可哀そうなのが、つらい 女主人公/ミハイル まず主人公のユーリが思ったのと違う!!?? 破天荒な王子に振り回されるお人よし系かと思ったら、結構抜け目ないお姉さん系だった!!!好きなタイプの主人公!! 序盤の流れが凄かったけど、最終的に姉弟みたいな関係性になるのいいな…マカール含めて掛け合いがかわいい やりすぎない程度にいい国を作ってくれ!!! あとアルヴィナがっめっちゃ悪女に見える!!(笑) おまけ 最高、双子どっちも根はいい子だからさ 話し合えよ~~~と思ってたので、こっちの世界戦では仲良くしてそうで良き とっても面白いゲームでした!製作者様及び関係者各位に感謝!
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二郎と三郎作者様のゲームは他のゲームもプレイさせて頂いており、今作も懐かしさを感じさせる素晴らしいグラフィックでした @ネタバレ開始 よく分からない!笑 けど、そんなよく分からなさがかえって不気味というか 作者様の世界観に浸る体験が出来ました まさしくポイントクリック・ノベル・サイコアドベンチャー めちゃくちゃ好きです @ネタバレ終了 素晴らしい作品をありがとうございました!!
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脱出サスペンスゲーム エリア33プレイさせていただきました。 複雑な分岐が多くて、ずっと考えながらやってましたが、大変でしたね…多分見落としているものもありますし。 それでもTRUEとSECRET到達できました!! @ネタバレ開始 全エンド回収を目指しているのですが8,9,13,15,26が見つかりません… 他の方が苦労していた17はやっとのことで達成したのですが… 26とかは難なく見つけてらっしゃるような気がして…おかしいな。 ※追記 書き込んだらの法則で13,15が見つかりました。あと三つ! あとは、オープニングページの綴りがAREA33ではなく"EREA33"であることはなんかの意味があるのでしょうか…? eraにかかっていたりするのかな…とも思ったりもしたのですが。 @ネタバレ終了 次回作も期待しております!!
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血染めの花【フリー版】凄いゲームだった… 恋愛要素とサイコパスなパニック系の話かな~とプレイ開始 めっちゃ死ぬし、結構救いがない… 最後に救いが…って感じで個人的には満足でした!!! @ネタバレ開始 個人的には別作品をぼんやり知ってるので、楓はまあ弟大好きキャラなのはわかってました、ただ想像の5億倍やばいお兄ちゃんでした(笑) 男女でいうと逆に楓と桜、蓮と菫が好きな感じでした!! 蓮と菫はもうあの運命から救われないのが辛すぎて… まだ菫の片思いならともかくこれは違うやん!! なんで幸せにならないのと、しんどくなりました(泣) 楓と桜は、どうせ楓はヤンホモだしこの二人は無いなって思ってました、でも100%ないかと言われたらそれも違くないかな?!と 作者様の考えと違ったら申し訳ないですが、楓から桜へなんらかしらの憎しみじゃない感情もあったんじゃないかな~と解釈しました。 で、最後に私が一番ストライクだった二人が葵と刹那です!!!! 完全にここでした、いやこの二人妻子持ちだし悲劇の元凶だし、刹那本当にくずで死ぬべきして死んだやつだし最低なんですけど… 葵→刹那はマジで昔の友達くらいにしか思ってないんだろうなって事と、刹那→葵に対する感情が本人も知らぬところで、ちゃんと情があったのがね… 刹那本当に友情かそれを超えた何かなのかは、神のみぞ知るですが葵のこと大好きだよなぁって、葵から刹那に対して本気で借金の回収する気ない?的な理解があったのも何とも言えない感じになりました。 正直メインストーリーとか声優さんの演技とか、素晴らしいポイントたくさんあったのに最後にやった番外編に全部持っていかれました、最高のゲームでした。
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狐の格子凄く良かったです~ 本編の美しい物語が嘘の様に後書きが軽かったのが印象的でしたw 続編楽しみ!狐の窓もやります!!
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完全犯罪先が気になって一気に読みました。 @ネタバレ開始 最初兄は性欲をコントロールするために医者に通ってるのかと思ってたんですが、医者視点の話が始まってそういうこと…!?って驚きました。 @ネタバレ終了 色々と考えさせられるお話でした。 素敵なゲームありがとうございます
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脱出サスペンスゲーム エリア33配信にてプレイさせていただきました。 なかなかエンドを回収するのに手惑い、2日かけてトゥルーエンドまではクリア。 残り13個+隠し?の1個まではいけましたがこれ以上は現状無理と判断してレビューを書かせていただきます。 @ネタバレ開始 どこか懐かしい選択肢をクリックしていく方式…と思いきや、当然の権利のように隠れている隠れ選択肢に気づかないと困る場面もあるという仕様。 スタート時点の部屋内で3ヶ所に進行上のヒントがあったので、とりあえず進むのに問題はありませんでした。 (選択肢の配置法則がシンメトリーというのは初日の配信終了後に攻略チャートを作成している際気づきましたが) 一見同じ流れになる場合も過程の選択肢によって後の反応が変わったり、特定のエンドにいくには必要になったりと結構細かく分岐しているのでその法則とどの流れに分岐するかをはっきりさせればもっとエンドが回収できそうかな?という感はあり。 重要ワードはシンメトリー(対称性) それと、某部屋の縦読みであった「記憶は全て嘘」というのが何を意味するのか? エンド条件に関するのは ・脱出時の人数 ・それまでに殺人を行ったか ・所持しているカードキーの枚数 と、目星がついたので後は判明している範囲で各部屋や場面で何の選択肢があるか? 特定の部屋やイベントに行く方法はどうすればいいか? それと、各カードキーの入手場所は初日のプレイで全て判明していたのでこれらをメモに取り2日目のプレイへ。 真っ当に考えれば不殺かつより多くの人数での脱出が一番良いエンドと思えたので、ユー シーちゃんからカードキーをもらってから四人部屋→三人で脱出…からどうするか?で一度悩み。 初日ではゴンゾウとベスちゃんを助ける際にスプーンを使用で三人での脱出だけど殺人の代償エンドとなってしまったので、作戦名:俺に恩を感じろプレイ(四人部屋で好感度が上がりそうな行動を選択)をしつつ、ベスちゃんと二人で逃げるエンドの際には戦力が足りないから駄目だったのでは?今なら人数的にいけるかも?で自己犠牲を選択→無事に三人無事かつ不殺でカードキー入手の条件を充たせました。 裏でチャートを作る為試行錯誤している際、ウィリアムを殺さずカードキーをもらう方法がわかっていたので後は順番にカードキーを回収すれば…と思いきやまさかの出口以外を選んだ際今回も別行動…? でも、さよならはまだ言わないよ!とあったので後々合流できる可能性を信じて後は順当にウィリアムに気に入られつつカードキーの回収とユー シーちゃんを連れて迷路を突破。 多分隠しエンドがカードキーを全て入手して某所で使う事だろうと思い後回しにしてみたらエンド31…? じゃあこれを使うエンドが…と、使用した結果無事にトゥルーエンドへ。 隠しエンドはどこへ…?という疑問を残しつつ、諸々の理由で突然のRTAが発生したり等しましたが、真相がわかって見れば物語としてはそういう事か…と納得しかなく。 縦読みもその事を意味していたという点ですっきりしました。 @ネタバレ終了 しかし、トゥルーエンドにこそ到達しましたが手持ちのエンドリストを見ると回収できてない内11~17がごっそり抜けていたり、他の間が飛んでいる物(8,9,19,21,23,26)についてはまだ前後のエンドと近い条件?とある程度の予想ができますがさすがに大幅に回収できてないのは見つけてない別ルートでもあるのかな…? と、配信としては終了しましたが裏プレイをするもここで限界でした。 また後日閃いたらエンド回収はしたいと思います。 思わずガチでチャート作成に走る位にはやりがいのある面白い作品でした。
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ヤンデレ卒業宣言え、ヤンデレって卒業できるんですか...!? ポップでキュートな雰囲気なのにときどき地獄が顔を覗かせるスリリングな作風が好きです。短めの作品ですが素敵なCGがいっぱい! @ネタバレ開始 ヤンデレちゃんかわいい!卒業するとピアスとか服装も落ち着いた感じになるギャップもとっても可愛いね! まさかガイくんのほうが闇落ちする(してた)なんて...!依存させてたつもりが自分が依存しちゃってるのを思い知らされるのさいこ~ですね。 怪しげな香水に魅入られているガイくんのシーンが一番好きです。目がね。いいですね。目は口ほどにものを言う。 あれでやり直せるかと一瞬期待したらやっぱり地獄だったので油断しちゃダメだなと思いました。救いはそこになければないですね。 まさか3段構えのエンド構成になっているとは思わなくて、タイトル画面の変化にビックリしました。3つめの友達ちゃんの悪い顔が好きだ~。髪を解くと大人っぽくて美人...! 初期化にまでメッセージが用意されていてとってもニッコリしました! @ネタバレ終了 魅力あふれる作品をありがとうございました!