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ミステリー・謎解き

2677 のレビュー
  • ファミレス・ミステリー
    ファミレス・ミステリー
    ミステリーものが好きなので、どんなストーリーなんだろうとワクワクしながらプレイさせていただきました。 @ネタバレ開始 2人目の会話が終わった時点で、何となくこの人達は友人同士なんだろうなと気づきました。年代も近そうでしたし。そして主人公も言っていましたが多分これは研究と偽った個人的な何かであることも察しました。坂田の大学と彼らの依頼元の大学が違っていたので・・・この辺りまではちゃんと推理できました。 ですが運転手を当てるところが難しく、1回間違えてしまいました笑 しかも主人公の解説(根拠)を聞いて納得したという笑 あとラストの手紙の一文、めちゃくちゃゾクッとしましたしある意味いい終わり方だなと思いました。あれだけの怪我をしたのであれば、被害者は許せなくて当然ですよね・・・。主人公の判断は正しいと思います。 @ネタバレ終了 次回作がありましたらまたプレイしてみたいです!素敵な作品をありがとうございました。
  • ファミレス・ミステリー
    ファミレス・ミステリー
    とても良い作品でした!楽しかったです。 ただ、個人的には最後の手紙も選択肢にしてほしかったです。
  • つくもと空の屋台
    つくもと空の屋台
    実況動画としてプレイさせていただきました。 空の屋台、という事でタイトル画面から様々な空を背景として眺められるオシャレな仕掛けにワクワクとしますね。 @ネタバレ開始 つくもさんまた会ったね!! という事で、チュートリアルに関してはすでに過去2作品をプレイ済みという事で飛ばす方向で。 今回はバイトくん=プレイヤー自身という事でこれはこれで楽しみなシチュです。 チャプターを選ぶ形式という事で、まずは月が綺麗な夜から。 ◇つくもと夜の屋台 前回は最後の問題で追加質問というヒントに頼ったので、今度こそノーヒント一発正解を…!と意気込み。 持ち主が何か発言をしているパートが入ってから接客の流れへ。 前回もお客様が記憶を語る際にシルエット形式だったとは思いますが、開幕早々これはずるい(誉め言葉) 尖ったモヒカン?いや、でも角…?鬼なのかな? と、読み進めようとしたら分裂する「私」と書かれたシルエット。 右のへにょったモヒカンのようなシルエットがすでにツボでした…。 確かに、記憶を擬人化形式で語るから何も間違ってはいないけどシュールがすぎる! 推理の方は問題なくできましたが、その過程の出題時の演出が以前より豪華になっている事や合っているけどその意訳合体は笑えてしまうんだよなぁと面白さが倍増しております。 そして、無事に正解する事でえんぴつの神様は元の姿へ。 どうやらスケッチをするのにえんぴつが必要な場面で、先にあったモノローグもそれを示唆していたようですね。 ◇つくもと夕暮れの屋台 今度は片方が見つからない? それに待ち合わせという言葉が気になるなぁ…と接客へ。 >>92歳の双子<< 開幕からなかなかのパワーワードが飛び出してきましたね!? 長寿の双子…金さん銀さんは100歳越えだっけ…?等と懐かしい記憶が蘇ったのと、この部分に全て持って行かれました。 大きくなればなるほど、小さくなる。 この部分は結局わからず…92歳……と心の中で呟きながらこれは序盤にしてかなりの難問…となり。 最後の「かわ」が「ばける」というヒントがなかなか秀逸でした。 かわ…皮を加工する?皮製品?でも92歳の双子ってなんだ? と、化ける→化→かわ→皮は部首ではないから…革?→わかった!! 靴は確かに、「革」と「化」けるで成り立っているなぁとわかった時には気持ちが良かったです。 そして、正解すれば服装は確かに靴をモチーフとしているけれど結構幼い少女っぽいくつの神様が! 無事に靴が見つかりおでかけができた様子を見届け良かったな~とほっこり。 ◇つくもと晴れの屋台 今度の持ち主は何やら忙しそう? でも休憩時間が近いようなのでお疲れ様です…と思いながら接客をスタート。 >>スリムな双子<< ま…また、双子だと…? でも、これは2つで1セットの何かという点では絞り込むに辺り良いヒントではありますね。 双子シリーズが続いたので驚きはしましたが。 真ん中にいるのにすみっこにいる? ここは一旦保留しつつ、次のヒントでわかりました。 確かに名前がそういう意味だもんなぁ…。 正解すると色こそ対照的ながらもはしの神様が! 簪のようにあしらわれているおはし等ちゃんとモチーフを取り込んでいたり、色は違うけれど衣装は同じデザインという部分で確かに双子だなぁと納得しました。 そして、早く戻らないと困るのも理解ですね。 やっとお昼休憩でご飯!と思ったのにお箸がないなんて悲しすぎますから。 ◇つくもと花火の屋台 花火が浮かぶ空という事で、やはり暑い夏の日なのでしょう。 接客モードになった際、今までも背景が空によって違いましたが今回は綺麗な花火を楽しみつつというのがなかなかいいですね。 先に述べると、これが一番の難問でした。 ・一緒にいる(持っている)事がマナー ・価値が2分の1(下半分がない価値という漢字) ・普段は正方形 途中で浮かんだけれど違うだろうなと却下した答えは「マスク」でした。 片面しか持ち主に触れて使わないから2分の1?今だとマナーって扱いだよね?という解釈より。 しかし、マナーとなるとルールとは違い誰かを不快にさせない為に所持するのが礼儀とかそういうノリだよね? 価値という漢字で表記して下半分が切られているのは意味があるのか? ひらがな・カタカナでは駄目だったのか?と、切られた下半分を想像しても何もわからない…。 正方形はそのままの意味で形状?四角い物なのは多分そうだろう…。 ここで、持ち歩くのがマナーで四角から「ハンカチ」か「ティッシュ」と予想。 もしくは…「タオル」も該当したりして?(※長方形が大半なので、基本正方形ではないとしばらく気づきません) 悔しいけれど、ここはヒントに頼ろう。 でも、ヒントになるけどできるだけダイレクトにならない程度で…と「何文字?」を選択。 4文字なので、これはハンカチか。 ……? 半分の価値でハンカチか!?と、謎解きの方も理解してとてもすっきり。 確かに夏の暑い日なら汗をふく為にハンカチは必要ですよね。 手洗いをした後にもふく為に必要だし、確かにマナーというのはなるほど…。 ◇つくもと雨の屋台 雨の、とあるように持ち主も雨が降りそうな状況にいる様子。 屋台の出ている場所も、背景をみるに結構な雨の中だけど大丈夫なのか!?となりましたね。 雨に関する物だと、以前に傘はあったので今回は合羽の方かな?と漠然と予想しつつ問題へ。 問題文そのものは以前にやった傘の時と同じなのでひっかけでなければ素直に傘でいいのかな?と思えば… 知らない人に連れて行かれそうになってる構図が事件だーーーー!? これは、同じ問題でもこのシルエット方式だからこそまた違った味わいのある表現ですね。 そしてこちらもお久しぶりとなるかさの神様。 でも、よくみると服装や装飾品に違いがあるのでまた別の神様…傘の付喪神とはいえ、傘の1つ1つに違う神様が宿るのかな? 恐らく大筋の容姿は似ていたとしても。 持ち主の元に戻り、無事に傘が見つかっておでかけをする様子を見守ってほっこりと終わり。 ◇つくもと星空の屋台 もはや広大な宇宙そのものとも言える位に美しい空。 持ち主もそれをみんなにも見せてあげたいと思っているようでここは共感できました。 これがラストだし頑張ろうと接客開始… >>からの開幕窃盗事件<< え、シルエットのままに受け取ると金品を盗んでるけどこれ犯罪絡みじゃないよね…? でも、とっちゃうという部分はひらがな表記なのであくまで音がそうであるだけ…と事件性がないのを願い。 なのに「私」を指さして笑っている人間…? 呑気というか、窃盗事件ならさすがにそれはないので「とっちゃう」は絶対に別の意味(と、元から思ってはいつつ)…多分あれかな?と予想をして。 その次のヒントである「食べ物の名前」で確信しました。 正解すればキラキラお星さまが瞳にある少年な、かめらの神様が! ぶかぶかのマントはもしかしたら昔の写真を撮る際に使っていた、撮影者が中に入る布の表現かも?と改めて思いましたね。 そして、持ち主としてもこの綺麗な星空をみんなに見せたい!という優しさからカメラが必要だった。 無事に撮影ができた事できっと喜んでくれる人もいたのでしょう。 優しい世界や……。 ◇さいごに これで全て終わったのか…と思えば、右下のページがめくれているような? どうやら今回はつくもさんからプレゼントをもらえるようで、ちゃんと後に実績バッジの方も受け取りました。 「これからの人生が君にとって楽しいものになりますように」 いつも、歴代のバイトくんにかけられた言葉を今回はプレイヤーである自分がかけてもらう事になったのは少しくすぐったくも嬉しい気持ちでした。 バッジの説明に「君はもう一人前だよ」とありましたが、またいつでもバイトくんとして一緒にお仕事できればな~…何て気持ちもありますね。 今までの作品が、その時のバイトくんにとって必要な物を助けた神様からいただける…という流れだったのに対し今回は困っている誰かの元へ神様を向かわせてあげる。 その結果として心の温まる後日談のような話を見届けられるのがとても良かったです。 @ネタバレ終了 優しい世界…こんなに素敵なバイトならほんっとうにいつでも歓迎なのでまたつくもさんと縁があればなぁと思えましたね。 それでは、素敵な作品をありがとうございました。
  • つくもと夕暮れの屋台
    つくもと夕暮れの屋台
    実況動画としてプレイさせていただきました。 前作の時点でとても素敵な世界観と思える作品だった為、まだまだ続編が遊べるという事が素直に嬉しく思いました。 @ネタバレ開始 タイトルにある夕暮れの文字に夕陽が重なっているのもオシャレだなぁと思いつつスタート。 今回は絵本を読んでいる場面から始まり、このバイトくんは幼いんだな?という印象ですね。 家出の場面では絵本にあった通り、まっすぐを選択すればお馴染みとなりつつある屋台の場所へ… 屋台へ到着し、つくもさんと会話をするバイトくんは子供ながらも結構しっかりしている子…ながらもちゃんと子供らしさがあって微笑ましいですね。 何故今回は時間帯が夕方かと思えば、バイトくんがまだ子供だから遅くまで引き留められないという事も踏まえてなのかと納得。 つくもさんの背後から顔を出してこちらへくるお客様の動きがすっごく可愛らしい…! 我が家にもきて欲しい…と思いましたが、そもそも困っているからこの姿なんだと考えを改めまして。 まだ子供ながらも理解力の高いバイトくん。 今回も一発で全問正解するぞ!と気合を入れていきました。 ◇1問目 開幕、拳を天に突きだし怒っているぞ!というシルエットが。 キレやすいと言われる・誤って怪我をさせてしまう危ない奴…とだけ聞くとかなりの危険人物ですね。 ピースサイン?と首を傾げるも話を聞き終わり。 バイトくんの「ふりょうです!」発言に思わず笑ってしまいました。 やはり、単なる物の説明でなく擬人化された記憶という形式なのがこの謎解きにおける面白いところですね。 前回もあった、答えを入れる・わからない・思い出すに該当する選択肢の文字もバイトくんに合わせた表記となっているのが細かい。 さらに決定ボタンも今回はこうきたか~!となりました。 正解すると、フリフリなヘッドドレスをつけた少女が!! はさみの神様というと刃物でもあるしクール系なのかな?とぼんやり予想をしましたが予想外でしたね。 お礼として子供用のはさみをゲット。 バイトくんも気に入ったようで何よりです。 ◇2問目 今度は子供らしい愚痴からの始まり。 大人になって、自分も親の立場になればわかるというのはそうでしょうけど…まだ小学1年のバイトくんには早すぎる話かもなぁと苦笑をしつつ。 でも、頭の片隅程度にあればきっといつか気づける時はくるのかな…と思えばお客様が。 暖かい物…というかなり範囲の広いワードから。 それと、紙袋に向かって「オイ!待てやー!!」みたいなポーズをするシルエットがなかなかシュールなのがかなり気になります。 名前の下の方に色の名前…候補は3つ。 ここだけではまだ絞り切れませんでしたが、その次のヒントで思わず懐かしさから「あーーー!」となりました。 確かに、わざと逆さ言葉を言わせて6回叩くっていう謎の遊びが流行っていた時期があったなぁ…登下校の時に誰かしら言ってたなぁ…という記憶が甦りました。 ここ、まさしく子供がやる言葉遊びという事やバイトくんがそれをやっていそうな年齢なのも合わせかなり巧いヒントという事に感心いたしました。 正解すると、ビジュアル系なお兄様!? つけているのは穴あきタイプの手袋でしたか…。 報酬としてもらったのは、赤い薔薇の飾りが付いた手袋。 確かにこのてぶくろの神様も、顔のタトゥーは薔薇の花っぽいような? バイトくんは女の人用だし気に入らないようですが、お母さんにあげよう?と再び苦笑。 それに、前作でもそうでしたしつくもさんの言う通り『今の君に必要』という物なのに違いはないはず。 じゃあやっぱり…プレゼントするのかな? ◇3問目 やはり出てきた目の赤いラスボス系お客様。 情報が前作以上に断片的どころか、単語と単音という高難易度になっている…だと…? バイトくんの言う通り、こんなデリケートかつ難しい問題は本来バイト任せにしていいはずがないよね?となり。 さすがにまだ子供のバイトくんに任せるのは責任が重すぎるのでは…と思っていれば 「ただ、君の世界から、ちょっと物が消えるだけ」 実はこのバイトは成功をさせないと人間の世界から対象の物がなくなるというかなりの重要任務だった事が判明。 つくもさん、そういう大事な事はもっと早くに言って!? プレイヤーとしては事の重大さにビビりましたが、神様を救うヒーローという言葉にバイトくんは結構乗り気へ。 でも、やる気になったのは良いかなぁ…と質問タイムへ。 この時点で、『キラキラ』と『ワ』という言葉からわたあめが正解だろうと予想をしていました。 (これを書きつつ思いましたが、よくよく考えずとも食べ物の付喪神はいなかったよなと) わたあめ、わたがし…どちらで入力するのが正解なんだろう? キラキラっていうのは割りばしでくるくる回収する時のイメージと思っていましたが…何がキラキラだったのか、当時の自分の考えが今になってわかりませんでした。 ワはそのまま、最初の文字でも良く。くるくると輪を描きながら作るのでそのヒントだろうという予想で。 とはいえ、もう少し確証が欲しかったのでノーヒントクリアを目指したかったですがここで質問をする方向へ。 お腹空いたという選択肢はわたあめだし、食べ物の何かって部分が補強されるだけだろうと予想。 では、キラキラについて…と思えば「宝石」の事というワードが…? 宝石…金平糖が入ってるタイプのわたあめ? その比喩?と、わたあめ説から変動はなく。 カラスが鳴いているのは関係なさそうだな、とワワワについて聞けば「輪」 ここでもう1回質問はできましたが「これ、輪ならわたあめじゃない…!」と気づき。 「宝石(比喩)」と「輪」になっている物…キラキラコーティングされたタイプのドーナツ?とやはり食べ物が頭から離れない。 というより、何故比喩と思ったんだ…?と、ようやく宝石がそのままの意味と気づけば理解をしました。 (さりげなく、ここで最後の質問として食べ物かを聞けたのでそこでミスリードも消滅したよなぁというのは忘れていました) 最初2回の質問について、ハズレの方だと何も反応はなく最後の1回だけはどちらでもヒントは得られる。 (下の方が、ほぼ答えそのままな分で楽になる違いはあれ) こういう、プレイ中に拾えなかったのを感想をまとめつつ再確認する事でどこまで作り込まれているかを知れるのが良かったです。 そして、オネェなゆびわの神様が…!! 神様とお揃いの指輪がもらえるなんてとてもご利益がありそうだ…と思いきや、どうやら今回ばかりはバイトくんも要望があるらしく。 どうやら、お母さんが結婚指輪をなくして困っているのでそれが必要だという事でした。 何だかんだ、お母さんの事は大事だし好きなんだなぁ…という微笑ましさ。 とはいえ、さすがにこれは願いとして聞いてもらえるのか?と心配になればいけるとの事でよかった!! 力を使っている顔は見られたくないからと一度視界が暗くなるも、気合が入りまくった雄たけびとも言える声でどんな顔なのか想像はできました。 そうして渡された、シンプルなデザインながらも日常的にもつけやすい仕様な結婚指輪が。 「バイトくんの、これからの日々が少しでも楽しいものになりますように」 また、そんなつくもさんの優しい言葉を最後に元の世界へと帰還。 ◇今日は結婚記念日 元の世界に戻り、家出をしようとしたのもバレないままこっそりと帰宅へ。 前作がそうであったように、何気なく役に立っていく神様からもらったアイテム達。 はさみは普通に後日学校で使うのだろうと思っていたら、服のタグを切るのに欲しいという「そっちか!」という用途が。 確かにいざ使おうと思ったけど何故かそういう時に限って欲しい道具が見つからないのってあるあるですよね。 (そして新しく購入すると、なくしていたのが見つかって2個…3個…となるまでお約束) 寒い日なのに、温かくするものがない→この為の女性用手袋か!! きっと、今日の為に選んだというワンピースとも合う素敵なコーデになるのでしょうね。 そして、なくしていたはずの結婚指輪を渡してあげれば全ては解決。 バッドエンドの時にはこの指輪をなくした事を起点にお母さんはとても荒れた状態だったと思えば本当に良かったです。 お友達のてぶくろの神様からもらったという一見すれば子供の不思議な話を疑問に思うお母さん。 これが普通の反応だろうなぁと思いきや? 「それって、“つくも”って子も居たかい?」 何でお父さん、つくもさんの名前を…!? と、驚いていれば仕事帰りに一度だけ会った事がある…つまり、前作のバイトくんだっただと…!? 今回が、続編という表記だったので何かしらの繋がりはあるかな?程度に思ってましたが… まさか親子二代でバイトくんをする運命になるのは予想外でした。 それに、何よりも嬉しいのは初代バイトくんはあの後つくもさんの言葉通り素敵な日常を過ごせたのでしょう。 神様からもらった日用品と、祈りの言葉。 その先にあった未来で奥さんを見つけて、子宝にも恵まれて幸せな日常を過ごしていた。 これを優しい世界といわず何と呼ぶべきか…! そして、夕方から夜になる頃にはつくもさんもあの屋台も姿を消して良き夜を…と物語は終わる。 親切が後に自分への幸福にも繋がる優しい世界。 前作も合わせ本当にその先の日々が良き物だったんだなぁと知れた事が一番のサプライズでした。 @ネタバレ終了 推理の難易度は前作より少し高くなりましたが、時間制限もなく充分なヒントもあるのでじっくり楽しめました。 優しい世界に乾杯!! という事で、今回も素敵な作品をありがとうございました。
  • つくもと夜の屋台
    つくもと夜の屋台
    実況動画としてプレイさせていただきました。 不思議な屋台を舞台とした推理ゲームという独特の設定にとても惹かれました。 @ネタバレ開始 お客様である神様…付喪神が元々何に宿ったのか? を当てていくというそういった概念や要素が好きな者ならそれだけでワクワクとしちゃう設定。 ノーマルとバッドの2種類エンドがあるという事で、最初の選択肢は本編に入らないルート=バッドだろうと軽率に回収した結果何だか主人公がトホホな日常を送る事に…。 ここは神様占いを信じよう!という事でいつもと違う道を選べば知らない場所へ… いきなりバイトくんと呼ばれ何事か?と思うもつくもさんのお手伝いとしてお客様が何だったのかを思い出すお手伝いをする事に。 バイトをするのは一向に歓迎ながらも、面接とか良かったのかな…?と思いましたが、まずあの屋台に行ける人はすでにその資格があるという事なのでしょうね。 お客様が初めて姿を見せる時の動きがとても愛らしかったです。 やるからには一発で全問正解を目指すぞ!と意気込んで早速聞き取りスタート。 ◇1問目 古い物…という事で随分時代がかった場所? 重要な部分は黄色の文字になるようなので、要点をまとめるとこれは素直にアレだろうとわかりました。 物というよりは、物を擬人化した…神様となった相手の記憶として話を聞くので断片的ながらもまるでそう扱われた人間の話っぽいのが面白いです。 正解するとそこには綺麗なお姉さんが!? かさの神様という事で、イヤリングも傘を閉じるときに使う紐になっていたりとちゃんと何の付喪神なのか取り入れられたデザインにこだわりを感じます。 お礼に立派な傘をもらってしまいましたが…これが後程何かの役に立つのか? ◇2問目 綺麗でファンシーなお花を背景に、フワフワで柔らかい。マシュマロみたいな体というファンタジーの世界にいる住人のような証言が。 好きな子の写真を下に置く…そういうおまじないって確かに聞いたことがあるなぁと思わずにやりとしましたね。 正解すると、これはなかなかのイケメン…!! でも、腕の部分には持っている枕と同じ模様が入っているのでまくらの神様であるのはそうなのでしょう。 そして、お礼として今主人公が使っている物より質のいい枕をゲット。 そういえば、屋台に行かないエンドでは枕に対して文句を言っていたような…? ◇3問目 人間である主人公からしてみれば、朝に起きてから夜明けまで起き続けているのは確かに大変そうだなぁ…といよいよラストへ。 しかし、今度のお客様は何かおかしいというか…主人公の指摘通りに目が赤い。 大分記憶が薄れているという事で、聞けた情報は全部重要という黄色表記だったけれどかなり断片的かつ短い物。 つくもちゃん曰く、今回ばかりは質問をした方がいいけれどデリケートな状態なので扱いにも注意が必要というなかなか難しい状況のようで。 それでも初見で正解はわかったのでそのまま入力をすれば正解。 質問をした場合、どんなヒントが聞けたのか気になったので感想をまとめがてら確認をしましたが 最初の質問→どちらも「ハリ」 後の質問→1つしかないので決まったヒントを入手 と、ちゃんと情報をまとめれば正体がわかる親切仕様でしたね。 ここで約束を破って4回目の質問をした場合はトホホ日常ルートへ合流をしておしまいなのも確認しました。 正解すれば、針の形をした髪飾りが素敵なお姉さんが!! 置時計を手に入れてこれにてバイトはおしまい。 これまでに神様からもらった物は今の主人公に必要な物…というのもトホホなバッドを見ていると納得ができました。 「バイトくんの、これからの日常が少しでも楽しいものになりますように」 ◇そして日常へ 朝まで起きていたし、会社にはそのまま行くのかな?と心配でしたがどうやらあの道を選んだ段階に遡ったようで。 雨が降ってもちゃんと傘があるから濡れる事もなく。 良い枕のおかげで睡眠の質も上がりそうというのは生活の上でもとても重要ですね…! さらに時計のアラームをセットするので、スマホのアラームが鳴らないのせいで寝坊をするというのも回避成功。 朝になれば屋台も消えて、グッドモーニング!と、きっと素敵な日々が続いていく…。 つくもちゃんが最後に言った言葉もですが、困った人へ親切にする事で自分も幸せになれる。 そうやって優しくて幸せな世界が成り立っているというのがとても素敵です。 謎解きそのものも楽しめましたが、この世界観はとても居心地の良い物でした。 @ネタバレ終了 推理ゲームとしてさくっと遊べて、そこには優しさを感じる物がある物語。 という事で素敵な作品をありがとうございました。
  • ○○ばんでぐちをみつけられるなら私の異変もみつけられるよね?
    ○○ばんでぐちをみつけられるなら私の異変もみつけられるよね?
    とても楽しかったです!!! 実況させていただきました。 異変を見つけるの大変でした(笑)これからも応援しています。
  • ○○ばんでぐちをみつけられるなら私の異変もみつけられるよね?
    ○○ばんでぐちをみつけられるなら私の異変もみつけられるよね?
    はぁ?できらぁ!!!! というワケで○○ばんでぐちはやった事無いのですが挑戦していきます! @ネタバレ開始 いや、みえねえよ!!! くっそ笑いました。間違い探しなのに物理的に画面が隠されていく仕様なの、 意地悪してごめんね?で済むのでしょうか… でたわね!となった例のお花ボタンですが二択なのでワリと簡単、なのかな? 途中から勘に頼るのみになるでヒィィっとなりましたが(笑 最終問題が画面全隠しの1択なのも酷いよぉ… ちなみに1回目の全クリでハッピー、最終問題をもう1度やるとバッドに行けます。 んー、流石は砂ぬきあさりさん制のゲーム、最後にちょっぴりの鬱を混ぜ混ぜするのも忘れません。。。 そっかー、刺されちゃったかー…… ぅーん、来世は幸せになってね… @ネタバレ終了 ○○ばんでぐちはみつけられなかったけど、彼女の異変は見つけられました! ハッピーハッピーハーッピー♪
  • 怪異判定アドベンチャー「奇天烈相談ダイヤル」
    怪異判定アドベンチャー「奇天烈相談ダイヤル」
    気になったのでプレイさせていただきました。 毎回依頼内容が変わり真偽不明なのもあり、だいぶてこずりましたが 楽しくプレイさせていただきました。 妖怪の本質というか、正体不明なものに挑む感と 音声も相まってほどよい昭和感がクセになるますね。 また空いた時間に挑んでみようと思います。 素敵な作品をありがとうございました!
  • 【謎解き】リアル××ゲームからの脱出
    【謎解き】リアル××ゲームからの脱出
    実況させていただきました! 最初はホール型のリアル脱出ゲーム風に進むのかなと思っていましたが、途中からデスゲームの緊張感ある雰囲気になりとても楽しめました! また、謎自体も基本的なものから発展的なもの、様々な種類の謎があり、製作者様の問題製作能力とストーリーの雰囲気作りこみ、グラフィックどれも高クオリティで凄かったです! 楽しいゲームをありがとうございました。 他のゲームもぜひプレイしたいと思います! @ネタバレ開始 〇×問題と最後のトゥルーエンドへのロシアンルーレットが難しく、ロシアンルーレットはヒント機能に頼りました。 まるで本当のリアル脱出ゲームの様に、全ての問題が伏線となり鳥肌ものでした! また製作者様の解説サイトも拝見しましたが、舞台設定やキャラの背景設定など細かいところまでこだわりを感じストーリーへの没入感がより深まりました。@ネタバレ終了
  • MonstrousPark
    MonstrousPark
    世界観に惹かれてずっと気になっていて、気づいたら一気にプレイしちゃいました! @ネタバレ開始 不穏な雰囲気、ドキッとする演出、きっとこれは何かあるぞ…という展開から、 背景が判明した時の「全てが繋がった感」で鳥肌立っちゃいました…! クリアした後にエクストラルートで、「裏で何が起きていたのか」が見られるというところに、「あの時のあれって…そうか…!」と、興奮しっぱなしでした! 黒幕が判明した時の衝撃もすごかった… キャラクターの皆様が本当に魅力的で、Chast Listを見ながらニコニコしておりました♪ 演出や展開、ストーリーの濃厚さが、映画を1本見ているようで、 何よりナランダさんが歌うシーンで本当に歌が入った時に「キターーーー!!!」と、もうテンション上がりまくりで聴き入っておりました!! @ネタバレ終了 この作品に出会えて本当に良かったですっ!! 素敵な作品をありがとうございます!
  • ファミレス・ミステリー
    ファミレス・ミステリー
    @ネタバレ開始 以前保健の先生から浅見くんと似たような状況の人の話を聞いたこともあり、彼や運転手の方にとっての最善は何なのだろう…ととても考えてしまいました。そんな中で自分の意見を持ちそれに従って行動できる浅見くんは凄い人だと思いました。宇野さんの話もとても興味深かったです。 素敵なゲームをプレイさせていただきありがとうございます!@ネタバレ終了
  • 八月は星の調べの館から【Ver.2.0】
    八月は星の調べの館から【Ver.2.0】
    音楽一家の館が舞台ということで、BGMがとても良く、各場面転換やピアノを弾くときなど物語に引き込まれていきました。 殺人が起きない日常ミステリーということで、犯人や動機などをいつもと違う形で推理するのでとても新鮮でした! @ネタバレ開始 犯人の動機は全く読めなかったですが、1日演奏がずれるだけでも光ちゃんが嫌な思いをしたからと捜査をする主人公が良かったです。 また友人の槙のことも配慮してるので、主人公と光と槙の3人の関係性がよく描かれてたと思います。@ネタバレ終了
  • ヘルメネウスの箱庭
    ヘルメネウスの箱庭
    できるコマンドがなくなった状態で今日はもう休むを連打していたら @ネタバレ開始 55日目あたりで軍人の人がやってくるイベントが起きて @ネタバレ終了 ゲームオーバーになってしまいました。 セーブロードを繰り返して何度も確認しても新しいコマンドは増えていないようなのでバグではないでしょうか? 4/17追記 ご返信ありがとうございます。確認不足で、すでにFAQにある報告を行ってしまいすみません。 イベントを起こす選択をすることによって選択肢が消えることがあるという注意は出ますが、それがゲームオーバーにつながりかねないということがもう少しわかりやすいとありがたいかなと思いました。 最後までゲームプレイさせていただきました。 とても素敵な物語をありがとうございました。
  • ヘルメネウスの箱庭
    ヘルメネウスの箱庭
    @ネタバレ開始 言葉が通じない・異種な「彼」にどんどん愛着が湧いていき、心から絆を深めたいという想いが溢れる素晴らしい作品でした…!言語の解読というシステムが本当に面白い…。「彼」の表情や文脈から言語を読み解いていく(試行錯誤を重ねながら)ことで、徐々に心を通わせていく感覚と物語の目的である「人間とライカンの戦いを止める」ために奮闘している感覚をたっぷりと味わえました。そしてクリア後のタイトル画面の演出にキュン…二人の幸せを願っています。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!
  • 怪異ホラーミステリー×コマンド選択式アドベンチャー「星影の館殺人事件」
    怪異ホラーミステリー×コマンド選択式アドベンチャー「星影の館殺人事件」
    レトロな雰囲気にひかれてプレイさせてもらいました ちりばめられた謎もすべて最後の推理のときに回収できてとてもきもちがよかったです 怪異とミステリーがほどよくまざりあい クリア後に残るちょっと物悲しい気持ちもよかったなぁと思います 素敵な作品をありがとうございました!
  • 名指しの女学園
    名指しの女学園
    記憶力を鍛えるゲームがやりたい!と思っていたところでこちらの作品を見つけました!! 難易度は程々といったところで、自信のなかった私でもサクサククリアできました! ストーリーもとってもおもしろかったです!!! @ネタバレ開始 みんなの顔色の悪さは気になっていたのですが… まさか夢を叶える前にお亡くなりだったのですね… ゲームパートに集中していた所に明かされる衝撃の事実、ストレートに食らってしまい本当に驚きでした!! 生徒の名前や出席番号を覚えるのは教師の役割を体験しているようで楽しめましたし、油断させるという意味でストーリー的にもいい役割を果たしていてとっても良かったです!! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございましたm(* _ _)m
  • テスト返し
    テスト返し
    少し不気味なタイトル画面とそのタイトルに心を惹かれプレイをしました。 ゲームの序盤から最後まで全体の雰囲気が完成されており一冊の小説を読み切ったような満足感を得られます。また、一度TRUE ENDを迎えてみると、一周目とは違った視点からゲームを楽しむことができます。 ジャンルとてはホラー・ミステリーとなっていますが登場人物との掛け合いのテンポがよく絶妙な面白さが刺さります。苦手な方でも楽しめるかと思うのに加えて長時間は要さないので手軽にプレイができます。 心にグッとくる作品でした、素敵なゲームをプレイさせて頂き有難う御座います!
  • 怪異判定アドベンチャー「奇天烈相談ダイヤル」
    怪異判定アドベンチャー「奇天烈相談ダイヤル」
    なぜかセーブデータが全部消えたが、またやろうと思うぐらいには良いゲーム!! 高難易度まで出来てないですが、引き続きやろうと思います。
  • ◻︎◻︎マ◻︎
    ◻︎◻︎マ◻︎
    最終ヒントでようやっとわかった者です!! 最終ヒントを見た瞬間、点と点がつながったかのようになって、「なるほど、そういうことね!!」と一気に答えがわかりました。 ヒラメキがポイントになるいいゲームですね。脳トレになりました。
  • 怪異判定アドベンチャー「奇天烈相談ダイヤル」
    怪異判定アドベンチャー「奇天烈相談ダイヤル」
    ゲーム実況させていただきました。 怪異の話を聞き続けることでじわじわと恐怖に浸食されつつ、 相談を解決するという爽快感がクセになる、 不思議な中毒性を持ったゲームだなと思いました。 うまく裁けない相談もかなりあって悔しかったですが、 とても楽しませていただきました。 もう少し腕を磨いて、オーモリさんに認めてもらいたいと思います! 素敵なゲームをありがとうございました!