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9618 のレビュー
  • プレイアブルルート A
    プレイアブルルート A
    不穏なワードがならんでいたのが気になってプレイしました。 リアルで起こりそうで怖いですね…。 @ネタバレ開始 個人的に一番怖かったのはEND4。 引っ越ししても無意味なの?こわっ…って思っちゃいました。 ただ猫とぬうちゃんには癒されました! 野良猫になつかれるなんて主人公すごいなぁ! @ネタバレ終了 改めて、素敵なゲームをありがとうございました!
  • ラストURL
    ラストURL
    本格的なサスペンスドラマを読みたくなってプレイさせて頂きました! @ネタバレ開始 主人公が探偵で、警察に依頼されて未成年の変死を調べていく。 探偵が出てくる物語で、しかも本格的なサスペンスノベルでとても面白かったです! 怪しげな組織に潜入捜査しますが、主人公も心にトラウマを抱えていてその組織のボスに取り込まれてしまいそうになる。 主人公の心の空虚さ、救われたいという気持ち。 方や組織のボスのイクミは未成年の少年で、犯罪者だけれども純粋な気持ちで、本気で人を救いたいと思っている。 犯罪者なのに人を助けたいという矛盾を抱えていて、それがとても人間らしく思えました。 2人のやり取りがとても印象に残りました。 @ネタバレ終了 ありがとうございました!
  • ヒーローは死なない
    ヒーローは死なない
    敵が現れてからヒーローになるまで、テンポよく進む物語が楽しかったです。 エンドを回収するたびに、少しずつ物語の全貌が見えてきました。 強い敵を倒すよりも、ヒーローとは何か、守るとはどういうことかに軸足を置いた物語で、とても良かったです。 全エンドを見て1時間半くらいでした。 キャラクターも、とても魅力的でした。一部のエンドでは、キャラクターの姿が見られてスチルもあり、感激でした……! @ネタバレ開始 レイさんは、チョコミントアイスを頬張りながら話を聞くなど、登場時とギャップがあって良かったです。アイス大好きなんですね(ニッコリ)。 情報屋も、丁寧な店員モードと、口の悪い素のギャップが好きです。 見たエンド順にそれぞれの感想を書きます。 ・バッド5 「僕は主人公ではなかった」って、どういうことですか!?真相が気になりました。 (トゥルーを見た後だと、このエンド名の意味がよく分かります。とても胸に来るエンド名です……!) ・バッド4 悲しい結末なのに、主人公がレイさんに感謝しているのが印象的でした。僕のヒーローというエンド名が好きです。 ・グッド1 バッド5と同じ流れかと思いきや、その先に進んだのが嬉しかったです。 違和感を見逃さなかった結果、荒廃した街で一人たたずむ姿と、グッドエンドという表現がまさかすぎて、ギャップにしびれました。物悲しいです。 ・バッド3 情報屋〜〜!!裏切り者だったのかー!!これを見た前後で、情報屋の印象が全く変わります。 ・レイエンド レイさんの姿が見えたときは、めちゃくちゃ嬉しかったです!!すごく綺麗な人ですね。 なんと、レイさん男の人だったんですか!?僕の小さな手……ということは、僕は女性ですか!?意外な真実に驚きました。 二人での逃避行、とても素敵でした。二人の寄り添うスチルが好きです。 ・バッド1 レイさんを救えなかった主人公の独白が悲しかったです……。確かに、身近な人も救えないヒーローって何だろうと思ってしまいますね。 ・バッド2 身近な人であるレイさんを守れたけど、主人公は……!バッド1の後だと、まだ救いがあります。今度はレイさんを守れて良かったです! ・情報屋エンド 情報屋のビジュアルが予想よりずっと尖ってました……!胡散臭い感じがとても好きです!丁寧な接客をしてるところも見たい!と思いました。 主人公は、やはり女性だったのですね。ここが現実世界ではなく、何度もループしていることも分かってきました。 情報屋の正体が悲しすぎます。彼のことをひどい!と思っていたのに、すっかり同情してしまいました。 役割に縛られなくていいと言われて、消えることを選んだとき、切なくて胸がキュッとなりました……!スチルも、とても美しいです。好きです。 ・グッド2 情報屋もレイさんも自分の一部だったって……!?ヒーローじゃない!? 何かつらいことがあって、夢を見ていたということでしょうか?真相が気になります。 ・トゥルー 主人公の正体に、とても切ない気持ちになりました。でも、たとえ失敗してもヒーローを諦められなかったことと、タイトル回収の場面にグッと心を掴まれました!最後のスチルが眩しくて、何気ない日々がかけがえなく感じられます。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
  • 午前2時に捨てるもの
    午前2時に捨てるもの
    サムネのミステリアスな雰囲気があるお姉さんが気になってプレイさせていただきました @ネタバレ開始 深夜のゴミ出しからやばいものを捨てるのかな……とドキドキしてましたけど普通のゴミでよかった 朝早く起きれないからこの時間帯に?ではなくこのぐらいならまた会えるかもという淡い期待からだったんですね ゴミ捨て場での会話はゴミ捨という行為にそんな考えができるんだ!と聞き入ってました! 部屋がスッキリするし大事なものも一緒に捨ててしまってないか焦る事あるので両方わかる…… 話を聞いてたらいつかお友達になっちゃうわよという表情にドキッとしました、ななりた~~い!! そしてあんな訳ありな表情をみたら何が起きたのが気になります……聞けなくても支えになりたいと思うので、このまま二人が気軽に話し合える関係になりそうで良かったです!! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました
  • ヒーローなんかやめる
    ヒーローなんかやめる
    レトロっぽいドット絵がとても好きです! ドットアニメーションも細かいところまで動いていてとても魅力的でした。 @ネタバレ開始 まさかたいようくんが敵対している組織の下っ端とは思わず吃驚! 二人の何気ないやりとりがとても好きです。それぞれヒーローや悪の組織をやめた二人がいつまでも幸せに過ごせるよう祈っています…! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
  • Anatheras -アナテラス-
    Anatheras -アナテラス-
    うわぁぁあ!素敵すぎるぅ… TrueEndが最後にくる親切設計 @ネタバレ開始 アルトくん汚染型だったんだ…(アトロポスの方を先にプレイしてしまった人) @ネタバレ終了 何にせよ凄くいい作品でした!ありがとうございました!!
  • ギプス
    ギプス
    まるで、一本のドラマを見たような気持ちになれる作品です。読んでいると、登場人物の感情が胸の中にジワワ…としみ入ってきます。途中から目頭が熱くなり、最後には耐えきれなくなって泣きました。 晴さんのていねいな文章が、好きです。 さわやかな青春と挫折による苦しみ。その両方を心の深いところで味わえる、素敵なものがたりでした。 @ネタバレ開始 主人公と橋本さんが教室から抜け出すシーンでは、やってはいけないことをする背徳的なワクワク感がプレイヤーの胸にも湧きあがりました。 また、そのあとの空の描写も美しかったです。晴さんの文章を読むことで、夕方から夜になっていく時刻のきれいな色を想像できました。 さらに主人公が橋本さんと二人乗りをして下校するシーンでは、上質な青春ドラマという言葉が浮かびました。友達とはまだ言えないかもしれない、恋人でもない、でも橋本さんの言葉や主人公の考えから確かなときめきを感じる…この絶妙な関係性がたまらなかったです…! おまけでは、橋本さんがまた陸上部に戻れたことを知れて嬉しくなりました。主人公のお祝いの仕方もほほえましくて、ふたりのおだやかな学校生活がこれからも続いていけばいいなと思いました。 @ネタバレ終了 素晴らしい作品をプレイさせていただき、ありがとうございました!
  • プレイアブルルート A
    プレイアブルルート A
    プロモーションカードが手に入ったことと「主人公の味方でいて」というシンプルな紹介文が気になり遊ばせていただきました ジャンルはヒトコワでタグにはストーカー……これは味方でいなくては……!! @ネタバレ開始 全部のルートを見ましたけど……どのルートも一時的に危険を回避できても結局は遭遇する機会が増えて引っ越し(される)エンドに行きそうだなって思いました 最近一目惚れでストーカーになったのではなく前からつき纏われてる感じがして……ハンカチとったのは本当にどのタイミング!? 穏やかな見た目の彼ですけどいつ本性を現すのが今もビクビクしてます、もう物語が終わった後は味方でいることも見守ることもできない…… ハッピーエンドがないということが、そういうことなんですね…… ぬうちゃんかわいい!ごしゅじんさまを守って……!! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました
  • 午前2時に捨てるもの
    午前2時に捨てるもの
    時刻は午前2時。もう寝たいけれど、寝たら絶対朝の回収時間までに起きられないと、ゴミを出しに出ると、近隣住人と鉢合わせて……。 @ネタバレ開始 ゴミに関する考察が……深い……。哲学的だなぁ。 そして、深夜のゴミ捨て場での出会い……。 ゴミは普通の家庭ゴミの様でしたが、燐花さんに何かヤバいことがあったのでは……とドキドキしました。 桃さんが燐花さんのことが気になったのは心配もあったのかな……。 しかし、ご近所さんに会うかもと予想しながらパジャマで出た桃さんチャレンジャーでは?w この先二人の関係がどうなるかは解りませんが、孤独から一歩踏み出せたのなら良かったのかな、と。 @ネタバレ終了 素敵な雰囲気の作品でした。
  • 獣の心人知れず
    獣の心人知れず
    和を感じる素敵なサムネに惹かれてプレイさせていただきました! @ネタバレ開始 タイトル画面の和な雰囲気がとっても素敵です! タイトルロゴもすごくおしゃれ!狐さんがいるのも良い〜! セーブボタン等が肉球になっているのがとても可愛い! メニュー画面やセーブ画面等も和な雰囲気で、セーブ→「報告記録を書く」などの表現が作品の雰囲気にぴったりで素敵だなあと思いました。 ▼初回プレイ、馬刑 本編を開始してすぐのシーンで、ちゃんと手前で地図を持っていてすごい! 自分視点で没入感があります! イラストも素敵ですし、背景も動いていてすごい!とニコニコしていたら、名前入力画面もめちゃめちゃ素敵! 名前入力の確認ボタンが浮かび上がってくるように表示されるのも、スッと奥に消えていくのもおしゃれです。 刑を決める画面もすごすぎます! オンマウスで手が下がるのが選んだ感があってとても良い! 罪人さんと向き合うシーンの緊張感がすごいです……。 演出もめちゃすごくて心がザワザワします……。 主人公さんにも何か事情がありそうで、先が気になりながらプレイしていました。 所長と主人公さんの掛け合いも楽しいです! 後輩ちゃん可愛い! 「絶賛不元気」にニコニコしました。笑 後輩ちゃんの立ち絵に御神酒差分まであってびっくりしました!可愛すぎる。 主人公さんのお肉への考え方も良い……。 命の重みを忘れるかもしれない、に考えさせられます。 自然に矢を放つ主人公さんが強い。笑 主人公さんの率直な物言いが好きです。笑 まじない所の鳩さん、気になりすぎる……。 獣→人間に戻すのにも儀式が必要なのですね! 最初の罪人さんを兎にしたのですが、めちゃ馴染んでいる……。 罪人さんが悪いのは分かっていても、痛々しい様子に胸が苦しくなります……。 馬にした方もめちゃ良い人になっている……。 獣刑すごい……。 これはリアル世界にも取り入れた方が良い……。 ふすまの場面転換の演出もおしゃれすぎます!素敵だ……。 主人公さんの家族のことを知り、苦しくなりました……。 警邏員さんと協力関係になるのもアツい……! 先輩後輩という呼び方にも意味があったのですね! 牛さんの移動にびっくりしました! 演出良い〜! あの人がまだ兎になろうとしていて複雑な気持ちです……。 傘忘れてますよのシーンで笑いました! この街では赤と黄色の区別がほとんどつかない人が多い、というお話が繋がってくるのもアツい。 難しい状況でも、先輩なら出来ると信じている後輩ちゃんが良い……。 「嫌だがなんでだ?」が好きです。笑 後輩ちゃんにもしかしてと思ってしまうのがつらい……。 違っていてほしいと祈るばかりでした……。 人刑という言葉に、ああ……となります……。 人→獣を人間が苦しく思うように、獣→人も獣にとってつらいものなのだと感じ、苦しくなります……。 と思っていたら警邏員さんが!? えっ!?それはあかん!!!! つらい……。涙 しかし、危険な動物を被害が出る前に駆除するのと何が違うのかと問われると何も言えない……。 所長の不器用な気遣いが好きです……。 「知り合いの一生をちゃんと決めてやれ」で心があたたかくなりました……。 後輩ちゃんの重荷を主人公さんが半分背負うというのが良い……。 ▼猫刑 あの時主人公さんが弓を放ったことが申し訳なくなってきます……。 町中で元気そうな様子を見れてなんだかホッとしてしまいました。 ▼私刑2 BGMが止まっているのが怖い。 あの二択でめちゃくちゃ苦しくなりました……。 所長……! 後輩ちゃんの本心に胸が締め付けられました……。 ▼人刑1 すごく苦しいですが、所長の最後の言葉が優しくて好きです……。 ▼兎刑 ひえ……これが命の循環……。 ▼土竜刑 人間のためだけに殺される動物のことを思うとすごく苦しいです……。 リアルの日常での動物を使用した色んなものに複雑な気持ちになります……。 刑を執行している最中も後輩ちゃんの眼差しが変わらなくて、胸がぎゅっとなりました……。 ▼鹿刑 理性が残っていそうで複雑な気持ちになっていたら、ラストがしんどすぎる……。 後輩ちゃん……。 ▼鳩刑 後輩ちゃんとの新たな関係も素敵です……。 ▼犬刑 後輩ちゃんがちゃんと償っていると知り、離れたところにいても彼女の存在を感じるのが良い……。 ▼鼠刑 呪いがめちゃくちゃ重い……。 だけど、後輩ちゃんがしてしまったことを思うとなんとも言えません……。 心に何かが引っかかる主人公さんに胸が苦しくなります。 そして、後輩ちゃんがまさかの呪いを活用していて!? こちらが重いと感じた呪いも、捉え方によっては有効活用できるのですね……。 ※以下、確認できなかったエンディングについてのご報告です。 お問い合わせ場所を見つけられず、こちらから失礼いたします。 私の環境の問題でしたらすみません! ・プレイ環境:Windows11、DL版 ■猪刑エンド→鹿刑か猪刑を選ぶ場面で猪刑を選択し「これにする」を押すと、その後のお話が鹿刑を選んだ際の流れになり、ラストの「彼女を執行対象として〜」→「同情したけど〜」で恐らく本来なら猪刑エンドになるところ、鹿刑エンドになります。 ■亀刑エンド→亀刑か土竜刑か選ぶ場面で亀刑を選び、その後も亀刑を選んだ流れになっているのですが、ラストの「彼女を執行対象として〜」→「復讐心が薄れる〜」で本来ならたぶん亀刑エンドになるところ、土竜刑エンドに辿り着きます。 私の環境の問題や、攻略方法が違っておりましたらすみませんがスルーしてください! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
  • 明日もあなたは居るはずだから
    明日もあなたは居るはずだから
    明日もあなたは居るはずだから、プロモーションカードのご縁でプレイさせて頂きました! @ネタバレ開始 キョウカちゃんに何があったのか、また何もなかったのか。 真相はわかりませんが、死にたいという選択肢がずっと付き纏っていました。 3択どれを選んでも、ほぼ死にたいが確定。 初め、説得しようとしても失敗してしまい………それが後押しみたいになってしまいました。 死んで欲しくないと思われている時が、一番の死に時………その気持ちはわかりますが、残された彼女がとても辛いだろうと思いました。 心中も本当に2人で死んでしまうし、助かった雑談エンドでもまだ死から離れていない。 2人の関係性の曖昧なところも、生への曖昧さと重なってとても脆くて儚いなと思いました。 @ネタバレ終了 いつもの日常だと思っていたものが、ふいになくなってしまう。 そんな危うさを見ることが出来る作品でした。
  • Alt. - オルト -
    Alt. - オルト -
    バチャフェスでずっと気になっていたオルト、プレイさせて頂きました! イラスト、キレー!!そしてBL!! @ネタバレ開始 ホラーBLだ!!しかも危ない街のインモラルBL!! 濃厚なBLよかったです!! 演出もとても凝っていて、ゲーム開始直後からの血飛沫銃声で本格的ですごい!と思いました。 これはもう、無料でプレイしていいんですか?有料ゲームじゃないですか???というクオリティでした! ノベルゲームなのに、演出がカッコ良すぎて動きがあってとてもよかったです! キャラもとても個性があって、主人公の善くんがまた、可愛いのに悪い子!!人を魅了しまくりでしたね!! お相手の先生やオルもビジュすごく良くて、お声もまた良い………! そしてドロドロのBL!良きです………! しかもホラー要素もあって、美しいのにドロドロなのもまたよかったです! 謎めいたオルさんが、実はこんなにも善くんに執着していたというのも、すごく萌え要素でした。 先生もすごく悪い人だったのですが、異端は嫌われるこの世の中では先生もまた孤独で辛かったのかなと最後思いました。 @ネタバレ終了 細部に凝った演出、濃厚なシナリオ。とても素晴らしかったです! ありがとうございました!
  • 夜半に道連れ
    夜半に道連れ
    配信でプレイさせていただきました。 文章の綺麗さ、表情の細やかな動き、2人の境遇や感情が動いていく様が本当に良すぎて、普通に泣いてしまいました。 この2人を幸せにしてあげたい…ずっと見守っていたい…。 素敵な作品をありがとうございました。
  • ラストノート
    ラストノート
    素敵な香水頭さんに惹かれてプレイさせていただきました! @ネタバレ開始 素敵なBGMのなか、フジミとの思い出振り返りが不穏ながらもどんどん知りたくなりました すべて遊んだ後だと最初の意味深な言葉もすべて繋がっていて、無駄のない構成が本当に素敵でした!! 死の間際だからこそ、フジミ本人と会えていたのだと思いたいです。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます!
  • ティミッド
    ティミッド
    プロモカードカードが当たったのでプレイしました。 @ネタバレ開始 過去のいじめから人と距離を置いていたティミッドちゃんが変わろうとする姿にグッときました。 同僚2人も優しくていい人たちで良かったです! @ネタバレ終了 改めて、素敵なゲームをありがとうございました!
  • ダイバーシティへようこそ!
    ダイバーシティへようこそ!
    カメラワークがカッコいいですね!絵の雰囲気と内容、BGMがすごくマッチしていてダイバーシティーにドボンと入り込めました。素敵な作品でした。ありがとうございました。
  • 復讐を誓った日
    復讐を誓った日
    プレイさせていただきました! 沢山の美麗なスチルや豪華で細かな演出、そして心にぐっとくるようなストーリーがとても素敵でした。 @ネタバレ開始 ◆復讐を続けるルート ハーフだと分かった瞬間友達を絶縁させられたり、父親に裏切られたりされたら、そりゃあもう何もかも信じられなくなりますよね……勿論チャーミルさんは本当に可哀想なのだけれども、デイズちゃんの育った環境が環境なので仕方なかったのかもしれない……とも考えてしまいます。 その後、自分の思いに気付いたデイズちゃんが、ハーフの人達が自分と同じように苦しまないで欲しいという思いを胸に騎士団長として救っていく…というのが格好良い生き方だと思いました。 スチルの背中がとても頼もしくて素敵です…! ◆復讐をやめるルート ハーフと分かっていても普通に接してくれて仲良くしてくれるチャーミルさん、(おそらく感情が欠如しているからかもしれないですが)良い意味で純粋で良い子……!デイズちゃんはチャーミルさんを信じることが出来て本当に良かったと思いました。 父親も居なくなったことですし、これからはもっと笑って幸せに生きて欲しいなと思います。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!
  • 復讐を誓った日
    復讐を誓った日
    復讐を誓った日、プレイさせて頂きました! @ネタバレ開始 ゲーム開始直後からクライマックス! もう復讐を始めている………!! 復讐を誓ったのは、なぜなのか………!? 何も知らなかったデイズ母娘が、純粋に父親に会いに行ってみれば、この親父………!! 顔はとってもお綺麗なのに、中身がクズ中のクズ………!!! 完全に騙されてしまったお母さん。自分の立場を何も知らなかったデイズちゃん。 はじめてできた友達からも拒絶されて、心はもうズタボロ。 復讐を誓うも、チャーミルくんが本当にいい子で良心が痛むデイズちゃん。 私でもチャーミルくん本当にそれ本心なの?と疑ってしまうくらいでしたので(心が汚れていますね…!) デイズちゃんが信じられない気持ちも、すごくわかる………!! けれど彼の気持ちは本物で、そんな彼がいてくれたからデイズちゃんも幸せになる道えを選んでくれて。 最後には救いのあるエンドで、本当によかったです! @ネタバレ終了 美麗イラストがいっぱいのシリアスファンタジー、ありがとうございました!
  • ラストノート
    ラストノート
    香水の青年のビジュアルに惹かれてプレイしました! @ネタバレ開始 香水の香りが3段階あるのが初知りでビックリしました😳✨ 顔がかけた香水の姿なのは…って考えた時にうるっときてしまいました🥲︎@ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます!!
  • ギプス
    ギプス
    せ、青春じゃー!! あんまり知らんおとなしそうなクラスメイトの女子と補習を受けるお話。 選択肢無しの一本道、15分程で全て見れました。 淡い色彩イラストとピアノBGMも素敵です! @ネタバレ開始 せ、青春じゃー!!(うるさい) 橋本さんと海織くん、このふたりでしか味わえなかった素敵な空気感。邪魔者が居なかったことにも感謝したい! 悪気無く傷つけてしまう言葉、ありますよね~。気の利いた言葉はなくとも、寄り添う姿勢みたいので救われたりしますし。 ですが口調は軽い感じでも、海織くんは素敵な言葉も多くて。ラストの「かなり強めに、願った」というのも好きです! 後に復帰を決断した橋本さん。すごく悩んだと思いますが、楽しい日々を過ごしていればと願うばかり! そして何を言っていいか分からず、ジャガリコと紙パックレモンティー! なんか微笑ましくてニヤッとしちゃいました! いやちょっと待て、一緒に帰るのずっと続けるって言ったじゃん、この裏切り者ー! はいはい待ちますとも、部活終わるまで待ちますとも! となったのかな~なんて、想像してしまいました(笑) @ネタバレ終了 素晴らしい作品をありがとうございました!