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サスペンス

2331 のレビュー
  • 悪人悪華~アクニンアッカ~
    悪人悪華~アクニンアッカ~
    周回プレイで更に深みが増す、とってもおもしろい作品でした! @ネタバレ開始 起動してすぐ、バッジの演出を表示するかどうか選べて驚きました! 配慮がすごいです。 タイトル画面が取調室という感じでめちゃくちゃ雰囲気が良い! タイトルの出し方もとても好きです。 設定のところにカーソルを乗せるとライトが点くのも良すぎる〜! ゲームの開始・続きからのカーソルを乗せた時の演出も素敵で、一気に作品の世界に引き込まれました。 タイトルロゴをクリックした際にキャラが切り替わるのもとても好きです。(ストーリーを進めていくと追加?) 難易度も選べてすごいです。 作品タイトルが出る演出も格好良い〜! 犇田さんがこちらに話しかけてきてにっこり。笑 取り調べパートの画面もとても素敵でワクワクしました! 紙の音とともに滑らかにスッと動く、memoの出し方・戻し方もとても好きです。 チュートリアルがすごく丁寧で分かりやすくて助かりました。 威圧ボタンにめっちゃビビりました……。 なるべく使いたくないなと祈る気持ちでした……。 武さんとのやりとりの、「おわり〜」「終わらないで。」にニコニコしました。笑 使いたくないと思っていたはずの威圧ボタンを爆速で使い、武さんを泣かせてしまいました……。すみませんでした……。 竜井さんの真実にびっくりしました……! 少しずつ分かることが増えていくのがすごく楽しいです。 君山さんが…………(ネタバレ防止)だと分かった時はめちゃ大きな声が出ました。 一気に雰囲気が変わってすごすぎる。 あの人のお名前のシーンでにっこり。笑 犇田さん強すぎる。笑 【納税するハナクソ】というワードで笑いました。笑 犇田さんのお休みにめちゃくちゃ心配になりました……。 馬塚さんだと、取り調べの時に全然違う展開になったりするのも面白いです。 あの人と馬塚さんの関係でドキドキ……。 あの人の表情がとても好きだ……。 取引の選択でBGMが止まるのがドキドキでした……。 まさかの真実にめちゃめちゃ大きな声が出ました……! びっっっっくりした……。 そうだと分かると、『ソーセージの中身は〜』の言葉を知り合いが好んで使っていた……や、廬山さんが言っていたこの言葉のことが繋がり、うわー!となりました……。すごい。(語彙力は逮捕されました) 以下の順番でエンディングを拝見しました。 ヒントPDFがあるのも助かります! ◆End B 真相を知りたい気持ちでいっぱいになりました! みんなのやり取りが良い〜! ラストでめっちゃドキドキしました……! スチルも格好良すぎる!! 証拠品からバッジを(再)取得できるのも素敵! 最終日前日の究極の選択がしんどすぎる……。 あの人の「もしかして俺、なにか〜」でにっこり。笑(わろてる場合ではないですが……) ほ、犇田さん……。涙 最終日前日のあの選択肢によって展開が変わらないかと祈る気持ちでやり直したのですが駄目でした……。(です……よね……?私が見つけられていないだけで救いありますか……?) ◆End A2 雰囲気があれ……と思ってからのあの効果音&スチル&セリフにビビりました……。 スチル美しすぎる……。 美しすぎて怖いとはこういうことを言うんでしょうね……。 エンディング名に、ああ〜……となります……。 クリアした時のイラストもめちゃくちゃおしゃれで素敵!! みんなの様子がすごく伝わってくるイラストで、ニコニコになりました! めっちゃ好きです! そして、あの人のあれ(ネタバレ防止)が追加されるのもすごい! 気になりすぎるので、End A1は最初からプレイして拝見しました。 ◆EndA後、2周目 初日の取り調べ開始前の台詞にドキドキしました……。 心の中で君山さんにめっちゃツッコんでいて笑いました。笑 鉄さんとのやり取りでも、おおー!となります。 【話す気はないらしい】で終わっていたものも、この方の心の声が追加されることで、新たに見えてくるものがあっておもしろいです。 【タンチョゴ】の時の(いや、別に……)も好きすぎる。笑 あの方が暴れかけた時にあんなことをしていたんですね……! カレーのためにインドに行かされる鉄さんににっこり。笑 (のちに調査記録を拝見したら、本格インドカレーが好きと書いてあって、なんだか安心しました。笑) 心の声が追加(更に、「笑いにくい冗談〜」のところ等、心の声が追加された時に違和感のないように元の心の声等も調整されている?すごすぎ(違っていたらすみません!))されることによって、物語に更に深みが出て、めちゃくちゃおもしろいです。 ◆End A1 めちゃくちゃ格好良い!!!! 名前欄のところが変わっているのも良い〜! 遺言状の血判に震えます……。 あの人が美し恐すぎる……。 犇田さんが思っていた自分であろうとする馬塚さんに胸がぎゅっとなります……。 ◆調査記録 みなさんのプロフィールや情報などを見れて、とっても嬉しかったです! 証言を振り返ることができるのも良い。 君山さんの情報で、祁門さんが言っていた「お父上もさぞ可愛がられた〜」がここに繋がっていて苦しくなりました……。 祁門さんの想いが深い……。 廬山さんの情報でとても重い愛を感じ、キーホルダーのことなど、複雑な気持ちになりました……。 名前にずっとフリガナを振ってくださっているのも分かりやすくて良かったです。 みなさんそれぞれコップが違うのも良い。 メッセージウィンドウを閉じると足まで見えて、どんな座り方をしているのか分かるのも助かります。 それぞれ個性が出ていてとても好きです。 表情差分もたくさんあり、取り調べ中の細かな表情変化が分かり、臨場感がすごかったです……! また、スチルもどれも素敵でとても印象に残りました。 バッジも全部格好良い! 説明をスキップできたりと、プレイしやすいように配慮されている点も素晴らしいです。 時間帯の変わり方や、逮捕された時の牢屋がスッとハマるところ、セリフに合わせた文字の大きさや動きなど、演出もすごく良かったです! 公式サイトも楽しく拝見しました。 キャラ紹介のところのイラストも素敵〜! (もしかして、一部のキャラはノベコレさんサムネ1枚目のキービジュ?のイラスト……ですか!?カラーも素敵すぎる!) 【お茶会】で合わせた台詞も良い! すごく面白くて、夢中でプレイしました! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
  • 三途の川電鉄
    三途の川電鉄
    ブルーの色味と、粗いドット線で作られた独特の世界観 導入のスムーズさと、自分が聞き取りをして選ぶ! 選択の重さと面白さ。 重いはずなのに、重くなくライトな表し方とBGM 短編で完成度が高く世界に没頭できてとても楽しめました。 @ネタバレ開始 それぞれの乗客のプロフィールを見て、 生存後の実はを見る! そして感じられるバックストーリー お菓子をプレゼントしてくれる彼(?)の 最後に眠るくなるのがのが不穏な感じ を感じつつ 周回プレイしながら 主人公がとてもポジティブでコミュ力すごいのが 感じられてよい塩梅で楽しめました。 ゴルフクラブ所長(笑) そして、みんなのルートを見た後に追加される 誰も生き返らさせない真実 あゆさわさんやっぱり怪しい(確実 やっぱり根に持つ気質なのかな? @ネタバレ終了 想像の余白もとても楽しめる素晴らしいブルーの世界と絵柄 で彩られた短編でした。 素敵な作品をありがとうございました。
  • EchoBlue
    EchoBlue
    ファイルも重ければ内容も激重。 だが、最後まで引き込まれました。 序盤はミステリ小説で進み、後半からは注意書きの要素も関わってきましたが、これお金取って良いクオリティですよ!? とくにENDに関して。 積み重ねた結果の選択という終わりで、どのENDも響いてくる〆でした。 今まで商業を含めた女性向けはいくつかプレイしてきましたが、その中でも実に良い姉弟ゲーでした。
  • 8月32日
    8月32日
    プレイさせていただきました!! @ネタバレ開始 記憶喪失からの始まりなので、リコがプレイヤー目線で情報収集していくことになるのがいいですね~!! だんだんと明かされる苦しい現実を知って、その度に行動が効率化されていくのもループもの特有の良さが感じられました。どうするべきか試行錯誤する過程の描き方も丁寧でそこもよかったです。 終盤にはどんでん返しの展開もあり、最後まで夢中でプレイしてしまいました!! おまけエピソードも作品の完成度を引き上げていて素晴らしい。 @ネタバレ終了 素晴らしいゲームをありがとうございました!!
  • サナトリウムケージ
    サナトリウムケージ
    プレイさせていただきました。 がっつり長編で満足です。 ストーリー分岐も複数あり、楽しめました。 @ネタバレ開始 最初は正人さんルートで、最後が明子さんルートでした。 真也さんがドナちゃんに打ち解けようと頑張っていて応援していたのですが、まさかの展開・・・! 記憶喪失=なにかあるんだろうな~。とは思っていましたが予想斜め上をいきましたね・・・! 記憶喪失後の真也さんがドナちゃんを守ろうとするルートは感動しました。 ベラちゃんの頼み・・・! ルートによってはホラー展開もあり、ドキドキしました。 ベラちゃんの言う通り、本当の真也さんは記憶喪失後の優しい性格なのかもしれませんね(´;ω;`)色々あって歪んだだけで。 明子さんルートは別の意味で怖かったです!(笑) 拒食症患者かと思ってたら、もっとやべぇ人だった。 でも記憶戻った主人公もやべぇ人だからな・・・。お似合いなのか? CGも盛りだくさんでエンディングも凝っていて、すごかったです。 @ネタバレ開始 素敵な作品をありがとうございました。
  • 29屋の捕食者
    29屋の捕食者
    全エンド回収させていただきました!! @ネタバレ開始 私はもうほんとに肉が好きで、ビビッときてプレイさせていただきました。29ちゃんは私たちをほんとにお肉としてしか見ていないとかいう、少女ちゃんことフウカちゃんもそういった肉としてみてる感じが、ほんと29ちゃんはたまらん。と思いました。また、アイルくん!君もかわいい!!アイルくんは今日はいくらもらえるかなって!!う~ん好きです。特殊エンドのプレイヤーさんのところに行くからね!!って!!かわいいですほんと、 @ネタバレ終了
  • 兄妹に非ず熱病
    兄妹に非ず熱病
    プレイさせていただきました!! 本当に素晴らしい体験をさせていただきました!傑作だァ……。 @ネタバレ開始 まず、絵がうんっっっっっま!!!!!!!!え?上手すぎる。厚塗りの美麗なイラストは洗練された完成度で360°どこから見回しても美しく、繊細かつ大胆なドット絵は味があっていつまでも摂取できるし、背景のクレジットが無いって事はまさか自作!?えっっっっぐ!!!!!!!すぎる。 尊敬します、マジで……。 演出も秀逸!!一見温かい光景の中、フラッシュバックのようにノイズ混じりにポエミーな文章を入れる演出も、そこで差し込まれるあまりにも不気味な赤黒い背景もとにかく恐怖感を煽られて、こういう演出の仕方もあるのかと感銘を受けました。 ストーリーも凄い!!タイトルどういう意味だ?と初見時なってたが、そのまんまの意味だったーッッ!!!!!!!! バカすぎて全ての伏線を覚えていなかったのですが、1回やり直してみると「あー!!ここそういうこと!?」と何個も新たな発見があって驚愕。二週目が楽しいゲームは傑作だと古事記にも書かれている。 恐らく意図的に現在誰視点なのかがあまり描写されていないと思うんですけど、それが作品全体の良い意味での不安定さを引き立たせていて、二転三転する視点と状況に翻弄されながらも、世界観にのめり込めりこんでしまうバランスに僕の脳は焼かれました。 そして文章力も凄まじい!!特に扉を開けるか開けないかの場面のポエム、ひょえ〜〜〜!!!支離滅裂なのにすっごくおしゃれで、こちら側に訴えかけてくるものがある!!えぐーー!!!!すんげぇすんげぇすんげぇ〜〜〜!!!!!!!! とにかくこの作品が与えてくれたインパクトはしばらく忘れられそうにありません。大傑作です。 ちなみに一番好きなキャラはタケノコ刑事さんです。快活でちょっと危なっかしい無鉄砲さの残る若い新米後輩刑事さんかわいいねぇ〜〜〜!!!!!俺はこういうタイプのキャラに、弱いっっっっっ!!!!!!! 現在開発中の新作にもタケノコ刑事さん出てくるらしく、俺は歓喜の声を上げた。なんか死にそうで怖いけどな!!!!!!!!!! @ネタバレ終了 最後にFA失礼します。 先日公開された派生作品も後日プレイさせていただきます! 素敵な作品をありがとうございました!!
  • いじめられっ子にハッピーエンドは訪れるのか
    いじめられっ子にハッピーエンドは訪れるのか
    可愛い絵柄とざらっと苦みのあるシナリオが良かったです。 説明分にある通りにどのエンドも後味の悪さがあるもののその後味の悪さに色々な味がありました。 個人的には主人公が一定の結論を頂けたルートが1番良かったと思います(同時に主人公にとって1番絶望的なルートともいえますが) ぱっと分かりやすいENDがないので人は選ぶかもですが説明文や絵柄を見て何かを感じた人にはプレイして欲しいゲームです。
  • かぞくごっこ
    かぞくごっこ
    プレイさせていただきました。 ゲームデザインがフォント含め雰囲気があって良かったです。 エンド分岐も4種、周回で集めれました。 @ネタバレ開始 いきなりの誘拐活動に驚きましたが、 優しく優しくしてたら和やかエンドにたどり着いて良かったです。 いや、現実なら良くないけども!(笑) やっぱ傷つける選択肢は辛かったです(/・ω・)/ 通報エンドが一番平和な終わり方なのかなぁ・・・。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました。
  • 話せばわかる!コンビニ強盗
    話せばわかる!コンビニ強盗
    YouTubeにてゲーム実況させていただきました。 すごくパンチのあるタイトルで思わず惹かれてプレイさせていただきました。 @ネタバレ開始 私もちょうど就活を視野に入れる時期なので、生々しくも明るくなれるそんなお話でした。@ネタバレ終了 ツッコミどころ満載な楽しいゲームでした!ありがとうございました!!
  • 不幸の味を知ってるか
    不幸の味を知ってるか
    『自称お助けキャラの末路』に続いてプレイさせていただきました。 スターシステムということで、なるほど見覚えはあるけれどまた違うみんながいる! そしてみんなやっぱりダーク!(笑) 今回もビジュアルに統一感があってお洒落! やっぱり見てて楽しい! @ネタバレ開始 ナツミちゃんにマイフレンドと呼んでもらっただけでも鼻血ブーなのに、ちょっと赤らめた顔がきゃわいい!!!!(錯乱) そして相変わらずダークな世界観……天使や悪魔が出てこない分、逆により現実的な重さがひしひしと伝わりました。 ゲンキくん、リョウくんの普通なら正視できないくらい辛い境遇を、同情皆無でロコミ先輩いうところの“コンテンツ”としてキャッキャ喜ぶナツミちゃんが面白くて、一周回って全部楽しく読めるという不思議体験をしました。 『いいから不幸を見せろ! お前にはそれしか用が無い!』って、ストレート過ぎるナツミ節に爆笑です(笑) うーん、こっちの世界のゲンキくんも、やっぱり全力で後ろ向きなのね……まあ火傷の理由からしても、前向きにはなれないよね……。 リョウくんは相変わらず兄貴肌だけど、彼は彼でまたダークな過去が足かせになっていて……お母さんの言葉で自分を追い詰めていってしまうシーンは思わずグッときました。 マドカちゃんだけは『おたまつ』と違って、わりとしっかり目の子になっているのかな? 二シーンだけの登場が惜しい! 今回もおまけでルート確定の要素を教えてもらえたので、迷うことなく全ルート巡回することができました。 ハッピーエンド、確かにゲンキくんは苦しみから解放されたのですが、代わりにナツミちゃんがブタ箱行きはちょっと可哀想(笑) むしろナツミちゃん目線で見るなら、より過激な世界に目覚めてしまったバッドエンドの方がハッピーなんじゃっ?! と思ってしまいました。 ゲンキルートで、先生が仲裁 > 児相に保護 > 強制送還、とゲンキくんに助けが無いことを明確にするシーンの、ふた言み言のセリフで何が起きたか伝わる流れが惚れぼれしました。 全体通して、読んでいて憂鬱にならないレベルの寸止め加減が絶妙で、なんというか、こういうものさんの作品二作目にして、藤子不二雄A先生を彷彿させる『飼いならした闇』の存在を感じました……。 @ネタバレ終了 『おたまつ』同様に、タフでひどすぎる(誉めてます!)なナツミちゃんが見られて大満足でした。 引き続き、他の世界線のみんなにも会ってこようと思います。 噛みごたえ抜群のハードな作品をありがとうございました!!
  • ウザい奴抹殺多数決
    ウザい奴抹殺多数決
    とても楽しかったです! @ネタバレ開始 結構グチャとかあったので「あ、4んだ」感が強くデスゲームとしてとても魅力的だと思いました〜! テンポ感もよく、とても良かったです! あとあと、エンディングの演出の凄さにビックリしました!!!まさか歌が聴けるなんて…! @ネタバレ終了 ありがとうございました!
  • サバイバルサファリ
    サバイバルサファリ
    「かまいたちの夜」のようなサスペンスや、「ジュラシックパーク」のようなアドベンチャーを好む方に~と、説明通りの作品。 動物の生態など説得力のある内容でスリル満点、最後まで夢中でした! クリア2時間、全6エンド回収等で2時間半。 個人的に画像でのグロテスクさはほぼ感じませんでしたが、文章表現での凄惨なシーンは多々あるので、苦手な方はご注意を。 @ネタバレ開始 めっちゃ面白かったです!! 最初のライオンと通信確保の別ルートも見させていただきました。てっきりゲームオーバーかと思ったら、話が合流するのもすごい……! 特別詳しいわけではありませんが、動物の生態やアクションなどで「そうはならんやろ」みたいなのを感じて冷めることなく、夢中でスリルを味わえました! 細かい説明のないEND4がいまいち理解できなかったのですが、別ルートで説明があって、確かにエグ過ぎてよくそんなの考えたな! って思いました。END5も辛い! けど好き……! ねじ曲がったイオマンテな内容も凄く良かったです! こちらも特別詳しいわけではありませんが、過去に色々調べたことがあるのでツボでした。あと発音の仕方がさっぱり分からないカナ表記とか(笑) とにかく怖くて熱くてめっちゃ面白かったです!! @ネタバレ終了 素晴らしい作品をありがとうございました!
  • ウザい奴抹殺多数決
    ウザい奴抹殺多数決
    テンポよくツッコミどころがたくさんあって実に面白かったです! @ネタバレ開始 デスゲームジャンルは過程で脱落者が出る重みと表現上の慎重さが出る分、制作者の描きたいテーマや個性がしっかり出て興味深いなーと思っていまして。 本作ではテーマやストーリーの流れがしっかりした上で、随所のツッコミどころが光っていて他にない味わいになっていてプレイ中ずっと面白かったです。 クラス内の心理や行動もすごく納得。主催者のちゃんと進めろ圧イベントも的確なことをしてくる。最後のオチもなるほどで。 でもギャグ部分も容赦なく、初手から選択肢ながっ……クラスメートに既に嫌われ者がって棘すごいよ何者??? などとギャグとデスゲのハイスピードがすごい。ずっとツッコミながら読める。 本編もたっぷりギャグあったからクリア後のハートフルも自然に受け入れてしまえましたね……猫は宇宙を救うのだ……。 エンディングテーマこと校歌……校歌これでいいのか!? おまけも充実して最後までたっぷり。 溢れ出る詳細、本当に溢れてる。溢れ出てない方の詳細もあるんかい! 個人的に気に入ったのは清川君、このエピソードは……幸せになってほしい。 制作お疲れさまと、ありがとうございました! @ネタバレ終了
  • 29屋の捕食者
    29屋の捕食者
    「次回のゲームはぜひ病娇(ヤンデレ)系の題材にしてほしいです👀👍」
  • 29屋の捕食者
    29屋の捕食者
    グダグダしましたが実況させていただきました!(録画データあった) やっていてすごい楽しかったです。イラストがほんとかわいいし、ストーリーもすごくよかったです!また作るってなったら今度こそは実況したいです!(全エンド回収済み)あと、特殊END後の画面の変化が個人的には好きです。
  • 29屋の捕食者
    29屋の捕食者
    4つのエンディング、すごく良かったです! さらに、主人公が生き残るエンディングと29ちゃん(にーじゅうきゅうちゃん)と一緒にいられるエンディングを追加してもらえると嬉しいです😋😋😋 あと、実況動画はBilibili(ビリビリ)にアップされるので、作者のみなさんもぜひ見に来てくださいね😋😋😋
  • LivingDead*Magic
    LivingDead*Magic
    ゲームをプレイさせて頂きました! 長いゲームは苦手なのですが話に引き込まれました。凄い世界観だなと思いました。ゾンビも戦争もあるなんて! @ネタバレ開始 リィニャの最後の戦いとENDBでべそべそ泣いてしまいました。 一緒にいようリィニャちゃん!屍でもいいんだよ!屍でもリィニャちゃんだよ! 個人的にENDCも好きです。自分だったらこうなるだろうな~と思いました。幻想のリィニャちゃんが居ないと分かりつつもシェルター内で腐ってくっていう臆病でどうしようもないバッドエンドが良いなぁと思いました。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!
  • 三途の川電鉄
    三途の川電鉄
    死後の世界とか、不思議体験みたいなお話が大好きなのでプレイさせていただきました! まず、世界観の作り込みのセンスが良すぎです。色調を青に統一しているのも見事。 @ネタバレ開始 全てのエンド回収しました。 一番最初に私が選んだのが鮎澤だったんですが、まさか主人公が死にかけた原因を作ったヤツだったとは。 1番罪なさそうだったのに。。私の見る目の無さ。。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!
  • サラリーマン監禁される。
    サラリーマン監禁される。
    プレイさせていただきました! @ネタバレ開始 個人的に大杉くんの怯えてる顔がめっちゃ刺さりました… あと、回想シーンも惹かれる演出ですごいと思います! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございます!