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Re:Memorialー記憶を辿る鍵ー この物語の主人公 ”橘 朔” はいつも同じ夢を見る。 何もない場所をひたすら彷徨う夢。 ある日いつものように夢を見た朔は、見覚えのない扉を見つける。 扉を開けたその先にいたのは、見知らぬ少年だった。 少年は、ここから出るためには落とし物を4つ集める必要がある という。朔は少年に案内され、夢の中にある様々な場所を訪れる ことになる。そこで朔は、その場所にまつわる少年たちと出会い、 脱出の手掛かりとなる落とし物を受け取っていく。 夢の中を進むうちに、朔は自分が何かを忘れていることに気づく。 けれど、何を忘れているのかは分からない。 初めて来たはずなのにどこか見覚えのある場所。 夢の中で出会う少年たちの言葉。 それらをきっかけに、朔の記憶は少しずつ揺らぎ始める。 自分はいったい何を忘れているのか。 そして、その記憶をすべて取り戻した時、 朔はここから出ることはできるのだろうかアズマ
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ひだまりの森のハーブ処方箋 迷える動物たちへ、一杯のハーブティーを。 【ストーリー】 ハーブティー専門店を営むコットンさんのもとには、種族も年齢も悩みも違う客が訪れます。 彼らの話に耳を傾け、ハーブをブレンドしてお茶をいれましょう。 ささやかなお茶の時間が、誰かの心をそっとほどいていく物語。 【プレイ時間】 20〜30分 (お客さんに提供したお茶の内容によって、ストーリーが変化します) 【実況・生放送について】 ※動画のタイトルや概要欄に、作品名とゲームページのURL(またはXアカウント)の記載をお願いいたします。 ※BOOTH(https://kimamagr.booth.pm/)にて、動画サムネイルに使える素材を販売しております。配信の際はぜひご活用ください! 【AIの使用】 ソースコードや、一部背景の下絵に使用。 プレイヤーの目に触れる部分に、AI出力ままの素材はありません。 【感想・バグ報告について】 大変嬉しいです! X(旧Twitter)にて次回作の進捗などを発信しています。気に入っていただけましたら、ぜひチェックしてみてください。 ▼応援版データ(制作よもやま話のおまけ付)、動画サムネ素材データあります https://kimamagr.booth.pm/ ▼X https://x.com/KMMgrfナベコー 評価 1
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境界配達 輸送協会職員「05」と一緒に、今日も「境界」で配達を。 ◯ゲーム概要 エンディング:4種類 プレイ時間:1周約20分 (章選択・ロード機能使用ではじめから全エンド回収まで約40分) ◯実況・配信 とても嬉しいです! ◯感想・二次創作 ぜひお待ちしています! ※注意点※ このゲームは、イラストやBGMに、liminalspaceやdreamcoreなどの要素を含んでいます。驚かせることを目的としたホラー演出や残酷な表現はありませんが、苦手な方はご注意ください。 ◯クレジット BGM: すこやか5000屋 様「ドリームコア風BGM集」 SlimeyFox 様「Vaporwave Dark Arcade」 えだまめ88 様「Dreamy Land」 shimotone 様「冬凪」 Lux-aeterna 様「Deep Dreamcore Ambient」 フォント: 患者長ひっく 様「マルモニカ」 制作: epsi(@https://x.com/C6H11NO_113)
epsi
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ネクスト・ジャーニー 「若き日のご自分に、伝えたいことはありますか」 2085年。82歳の佐藤大輝(さとうだいき)は、テレビ局のスタッフと撮影ドローンに呼び止められた。 若い頃に恋人を亡くし、独り身のまま、ここまで来た。 カメラに向かって、大輝は若き日の自分に語りかける。 入社式で一目惚れした子と付き合える。だが、付き合って1年後に、彼女は死ぬ──と。 ──目を閉じると、そこは2025年4月1日、入社式のパイプ椅子の上だった。 3列前に座る、鈴木陽菜(すずきひな)。 ヒマワリのように笑う彼女と、もう一度出会い、恋をして、そして運命の日を迎える。 遠くの町へ逃げても。部屋に閉じこもっても。病院に入れても。 何度やり直しても、彼女は死んでしまう。 救えないのなら、せめて──。 Web小説『【悲報】彼女いない歴=年齢の俺、入社式で一目惚れした子と付き合えるが1年後に死なれると60年後の自分に教えられた〜何度やり直しても救えないので、告白した5分後にプロポーズします〜』を原作とした、ループものの恋愛ノベルゲームです。 ■ あそびかた ・選択肢で物語が分かれます。10月11日を越えられなかった結末は「記録」として残ります(全10種)。 ・記録を集めると、ある言葉が言えるようになります。 ・陽菜の手書きのメモ(全5枚)も集められます。 ・周回が進むほど、同じ場面は短くなります。画面右下の「スキップ」でも飛ばせます。 ■ 収録 ・プレイ時間:真エンドまで約60〜90分(最初の結末まで約20分) ・エンディング:真エンド1種+記録(BAD)10種 ・主な登場人物の台詞に音声あり ■ 配信・動画投稿について ・ゲーム実況・配信・動画投稿、大歓迎!(連絡不要) ・全編の配信OKです(ネタバレ・サムネイルも自由)。 ・収益化OKです(広告、メンバーシップ、スーパーチャットなどの投げ銭も含む)。 ・BGMはすべて本作のオリジナル曲で、Content IDには登録していません。 ・概要欄に、作品ページ・原作小説・原作者XのURLを載せてください。 ・ハッシュタグ:#ネクストジャーニー ・配信用の素材(ロゴ・立ち絵・背景・CG):https://drive.google.com/drive/folders/1o1SQE6y__qfH2T0Pz4ESfEuB4PlqgEvT ・設定の「配信モード」で、選択肢の番号・経過秒数・あらすじを表示できます。声はキャラごとに消せます(アフレコ用)。 ■ 原作・作者 原作・シナリオ:黒い★彡彗星 X:https://x.com/suisei_black 原作小説:https://ncode.syosetu.com/n9635mt/ (20分ほどで読める短編です) ■ 生成AIの使用範囲と使用ツール ・画像(背景、人物の立ち絵、イベントCG、題名ロゴ):Google Gemini(Nano Banana 2)で生成し、手直ししています。 ・音楽(BGM 9曲):Google Geminiの「音楽を作成」(Lyria)で生成し、編集しています。 ・音声:台詞・タイトルコールを、Google Geminiの音声合成(Gemini 3.8 Flash TTS)で作成しています。 ・プログラム、画面デザイン:AnthropicのClaude Codeで作成しています。 ・文章全般、効果音とフォントは生成AI不使用です。
黒い★彡彗星
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Rubberducking 灰の降る日に、機械であるムジカと食事をしたり、お話したりして過ごすゲームです。 1ルート約5分。 エンドは全8種類あります。 二次創作は歓迎しますが、成人向け作品を公開しないようお願いします。 実況、配信はご自由にどうぞ。 プレイ前に同封されているread meをお読み頂くようお願い致します。 ルート分岐もそそちらに書いてあります。 (友人にタイトル名を考えて貰ったり、デバッグをして頂いております。本当にありがとうございました!)
ドラム蟹
- 公開おめでとうございます!!
夢のポップコーンマシン \しあわせのポップコーンはいかが?/ ポップコーン自販機のマスコットと話す とってもファンシーな短編メルヘンホラー! ……キミは、回してくれるよね? その小さな「ハンドル」を…… ★エンドは2つ! ★5分くらいで遊べます! ★実況・配信大歓迎!コメントやFA大変励みになります! お借りした効果音 ・効果音ラボ 様 ・OtoLogic 様(CC BY 4.0) お借りした背景の写真素材 ・フリー素材ぱくたそ 様
リコペマ
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遣らずの梦 あらすじ カレハが目が覚めた場所は見知らぬ部屋、記憶が混濁する中、妹モエギと共に部屋からの脱出を目指す 追記:なぜかおまけボタンが最初から出現しているのですが、エンディング回収後に閲覧することを推奨します プレイ時間 15分〜 エンディング数 3 制作ツール_ティラノビルダー ゲーム内容 マルチエンディング有 ボイスなし ホラー要素 微程度(音量注意) その他要素 微GL 虐待表現 流血 ✅ 実況・配信歓迎です。 収益化OK ゲーム名とリンクを概要欄に記載してください。※エンディングやネタバレがある場合は注意書きをお願いします。おまけ部屋まで配信可能です。 注意事項 本作品のシルエットの立ち絵はAIイラストを使用しています ホラー・流血表現があります。 一部ショッキングな内容があります。 ※本作に登場するキャラクターまたは団体は実際に存在するものと全く関係ありません。 不具合があればXのDMへお願いします。 利用規約 ゲーム内素材の転載は禁止 二次創作可(センシティブなもの、過度なネタバレを含むものはワンクッションをお願いします) 本ゲームのプレイによる損害は作者は責任を負いません。自己責任でプレイをお願いします。 二次創作ガイドライン https://lit.link/kudoa0 AI学習への利用不可 再配布禁止 更新情報 Ver1.0.0 初回公開
くどあ
- 応援しています!
記憶商人 ~鏡映しの向こう側~ 天井まで積み上がる書架と、淡く光る無数の本。 目を覚ました貴方は、自分が誰なのかも思い出せなかった。 「君が何者か、僕にもまだ分からない。だから、いくつか質問をさせてもらうよ」 「記憶商人」と名乗る彼は、飄々と笑いながら問いを重ねていく。 記憶を失った貴方が、自分自身の輪郭を探していく、対話型の短編ノベルゲーム。 問いに向き合う数日間の先で、貴方は自分の姿を見つけられるだろうか。 ■ジャンル 対話型ノベルゲーム ※基本は一本道です。選択肢によって台詞や展開が少しだけ変わる場合がありますが、物語の大筋は変わりません。 ■プレイ時間 約15〜25分 ■エンディング 2種類 ■生成AI ▷使用ツール Claude ▷使用範囲 シナリオの構成案(一部)・台詞案の作成補助(一部)、誤字脱字・整合性の確認 ※使用後の加筆修正、最終判断は制作者が行っています。 ■クレジット ▷BGM open tracks様 ■連絡先 不具合やご不明点などございましたら、以下までご連絡ください。 ▷X(旧Twitter) @369tea_milk
369tea
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GRIDREAM 4つのBLストーリーが楽しめます! CDショップを舞台に悩める人たちにぴったりの1枚をチョイスする物語 片想いの幼馴染みに彼女ができた。ちょっぴり切ない物語 1枚の手紙から日常が色づいていく、ミステリーな物語 ある日記憶を無くした二人は夢の世界で出会う、なんだか不思議な物語 …すべてプレイした後、ふたりの運命にときめくかもしれない?! 【ルート】 ♡「恋のリリース予定日はまだ未定」 1ルート約40~50分 / Happy End×1 / Normal End×1 / Bad End×1 ♡「クリスマス・クライマックス・コンプレックス」 1ルート約30~40分 / True End×1 / Bad End×2 ♡「オフラインも悪くない」 1ルート約30~40分 / True End×1 / Bad End×3 ♡「Gridream」 1ルート約50~60分 / True End×1 / Bad End×2 【制作ツール】 グラフィックサポートとして 背景・立ち絵にAdobe FireflyなどAIサポートを受けてます。 Adobe ExpressやPhotoshopなども使用してイラスト修正も加えてます。
マジスタ
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サラリーマン極刑される。 ※今作は『サラリーマン監禁される。』と『サラリーマン誘拐される。』に続く最終章になります。 前作プレイ済みを想定しての内容になっておりますので、前作未プレイの方は過去作品のプレイを推奨します。 ※ただいまクリア後にもう一度おまけを選択すると挙動がおかしくなるバグを確認しております。 後日修正いたしますので、ご迷惑をおかけしますがお待ちください。 ある日、サラリーマンは極刑…されそうになってしまいます。 ───何が何でも、阻止しなければ。 ■プレイ時間 約一時間以内 ■エンド数 即死エンド2 バッドエンド トゥルーエンドの三種類 攻略は比較的簡単です。 ■注意事項 ・本作の無断転載、自作発言、改造および二次配布を禁止します。 ・実況配信については良識の範囲内でお願いいたします。誹謗中傷目的はおやめください。 ・本作品をプレイしたことにより発生したいかなる損害に、当方は一切の責任を負いません。 クレジットは本作エンディングに記載しております為ここでは省略とさせていただきます。 バグやご質問等は当方Xアカウントまでお気軽にご連絡ください。 少しでもお楽しみいただけますように。 ゆるり。
ゆるり。
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君に片想いしてたいの! [天然素直クールな光属性男子 × 表面も心の中もうるさい訳アリ?女子] 少女漫画の主役二人を電信柱の影から見守り、あわよくばその背中を押したい方向けという超絶ニッチな短編ゲームです。 ------------- 【 あらすじ 】 高校の卒業式まであと残り5日。 片想いしている[君島くん]からの突如始まったアプローチを切り抜け、[七緒]は無事卒業することができるのか……? ※ WARNING ※ このゲームでは、君島くんと恋愛っぽい雰囲気になりすぎると、七緒が爆発して即座にゲームオーバーになります。 無事に卒業式を迎えられるようにプレイヤーが導いてあげてください。 ------------- 【 概要 】 ■プレイ時間:1週20~30分程度、全要素回収でも2時間前後? ■エンド数 :2つ(ゲームオーバーを除く) ・一部センシティブな内容を含みますのでご注意ください。 ・周回要素はありますが2週で終わります。 ・ゲームオーバー前のちょっとしたシーンも回収する場合はこまめにセーブをご活用ください。 ・間違った選択肢はほぼすべてそのままバッドエンドなので実質一本道になります。 ・ブラウザ版だいぶん重そう+一部挙動が怪しいので、できればDL版をおすすめいたします……! ------------- 【 各種ガイドライン 】 実況・配信・SNSでの感想・二次創作などにつきまして、原則事前のご連絡不要で許可しております。 しかし割と真面目に少女漫画的雰囲気を意識しているため、過度に茶化していくタイプの実況スタイルとは相性が悪いです。ご注意ください。 詳しくはDL版のkimikata_readme.txtをご参照いただくか、下記のURLよりreadmeのみDLしてご確認ください。 [ https://sinimo.booth.pm/items/8954155 ] ------------- 【 お問い合わせ 】 不具合や誤字脱字、その他ご不明な点がございましたら、 下記よりご報告またお問い合わせください。 [ https://forms.gle/vq8fMgpinbc31FzVA ]
sinimo
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ぱすてるとあそぼう! いつの間にかいた白い部屋で謎の猫耳少女・ぱすてるちゃんとあそぼう! プレイ想定時間は5~10分程度。 エンディングは3種類です。
NO NAME
- 公開おめでとうございます!
ガルデニアの残り香 おにいちゃんの事を話そうと思う。 どう呼ぶべきかわからない感情に任せて。 そんな、いつか少女だった人の回想+α。 一本道ゴリゴリのノベル(過去書いた小説をゲームにリメイク)です。 最初の画面にロードはいません。一つ中に入った目次で見れます。 また、章の公開状態はセーブデータをまたいで保存されます。 バッジは二つ、全章読了後に取得できます。場所はまあ、目につくところですが、隠してあります。 ※演出テキストは基本的にキリのいいところでバックログに収録されます。ほんの一部伏字も入ることはありますが、答え合わせは簡単なはず 【クレジットについて】 以下のフォントを使用しています(IPAフォントライセンス) はれのそら明朝 ライセンスについて:http://ipafont.ipa.go.jp/ipa_font_license_v1.html 他については本編内クレジットか、DL版に含まれるreadme.txtをご確認ください。 【お知らせ&更新履歴】 2026/10/07 ノベコレに申請。 【所要時間】 文量がそれなり+一部あえて難しめなので、人による振れ幅を考慮しても45分~1時間半ぐらいになると思います。 大体文体が難しいところがネック。 【注意事項】 ・このゲームの内容はフィクションです。現実に存在する団体・事件等とは関係はありません。 ・ゲーム内の素材を抜き出しての利用は禁止します。 【FA・実況等】 ・誹謗中傷や名誉毀損(どちらもゲーム、作者に対するもの以外も含む)を目的としなければ、遠慮なくどうぞ。 ・ゲーム実況可能範囲は【全編可(クリア後要素含む)】とします。つまり、ゲームの中全部見せてしまってかまいません。 ・「朗読だけ」は、あんまりしてほしくないです。感想聞きたし故。 【免責事項】 動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。 また、本ゲームによって生じたいかなる不利益にも制作者は責任を負いません。ご了承ください。
板久咲絢芽
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歩け、俺の魂 星描くソウルウォーカー~異次元の歩行者編~ 歩むべき道を見失っているあなたにおくる、青春ウォーキングノベルゲーム第二弾です。 ●あらすじ ソウルウォークの名門である魂々(たまたま)高校に入学した星 歩(ウォーク)は、そのカリスマ性ゆえに見知らぬウォーカーから立て続けにソウルウォークを挑まれてしまう。曲者ウォーカー相手に苦戦しつつも、適切な魂の調整(ソウルチューニング)を行うことで全員を歩き蹴散らし、ついには学校一のウォーカー(俗に言うトップウォーカー)にまで上り詰めた…かに思えた。 しかし、どうやらトップウォーカーは別にいるとのこと。隠れて歩いているトップウォーカーを見つけ出し、今度こそトップウォーカーになるべく歩(ウォーク)は今日も校内を歩き回る! …なんてのんきなことは言っていられないようだ。世界が、滅びの危機を迎えているのだから… ●ジャンル ウォーク(バトルクイズ) ※パロディ多めです ●プレイ時間 45分程度(クイズを解く時間によって多少前後します) ●エンディング グッドエンド、バッドエンド×3、???エンド の5つ ※基本的に一本道のストーリーです。グッドエンドの画面から新たな道にウォークインできます!! ※本作は「歩け、俺の魂 星描くソウルウォーカー」の続編になります。ですが、前作が未プレイでも冒頭に振り返りがあるので良い感じに歩けると思います。
なちゅらるメタルマン
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残痕を辿るバージンロード それでも、進まなければならない…… !注意!このゲームには暴力的、グロテスクな描写が多く含まれています。 あらすじ 花嫁がバージンロードを進むお話。 祝福を一身に受けて花婿の元へ向かいます。 ジャンル 鮮血バージンロードノベル 電波 プレイ時間 5分ほど この作品は秘魅苛折さんとの共同制作で生まれました。 二次創作、実況について。 歓迎します。 製作者 野間 影郎 秘魅 苛折
野間影郎
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遺忘のイデア ■ゲーム紹介/あらすじ 三章構成のストーリーになっています。 記憶を失った青年・現世 真は、見知らぬ研究所の仮眠室で目を覚ます。 そこへ現れた研究員・叶律から、自分がこの研究所の「管理人」であり、収容されている被験者たちを管理する役目を担っていたことを告げられる。 与えられた仕事は、被験者たちと会話を重ね、彼らの心にある「内面的な腫瘍」を取り除くこと。 真は戸惑いながらも、最初の被験者との交流を始める。 はじめは心を閉ざしていた被験者も、何度も言葉を交わすうちに少しずつ心を開いていく。 そして被験者たちとの距離が近づくにつれ、真の中にも忘れていた過去の記憶が蘇り始める。 自分はここで何をしていたのか。 なぜ、彼らはここにいるのか。 やがて真は、被験者たちと共に行っていた過去の実験と、自らが犯した罪に向き合うことになる。 これは、失われた記憶を取り戻す物語。 そして――忘れることで目を背けていた「罪」と、もう一度向き合う物語である。 ----------------------------------------------------- ⬛︎注意 ※当ゲームには流血や怪我、自死の間接的な表現、その他辛い表現が含まれます。 (ゲームプレイ、実況の際は十分お気をつけ下さい。) ※この ゲームはフィクションです。 ※このゲームにはグロテスクな表現が含まれております。 また、本作品「遺忘のイデア」をプレイ後、何らかのトラブルが生じても 当方は一切の責任を負いかねますので予めご了承ください。 ----------------------------------------------------- ⬛︎実況・二次創作について 実況、二次創作等はマナーを守ってご自由にどうぞ。 実況の際には、概要欄にこのゲームのタイトル名とリンクを貼っていただけると嬉しいです。 その他、本ゲームのプレイによる損害は作者は責任を負いません。 自己責任でプレイをお願いしております。 ----------------------------------------------------- ストーリー、プログラムに一部生成AI使用 ----------------------------------------------------- ■禁止事項 【以下の目的での利用は堅く禁じます】 ・公序良俗に反する行為 ・政治・宗教活動 ・差別・誹謗中傷 ・作品内容の誤解を招く利用 ・その他不適切と判断される利用
遺忘のイデア
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北斗センセーション 大学に入学して一人暮らしを始めたばかりで、経済的に余裕の無い主人公(あなた)は、たまたま町の掲示板で見かけた家庭教師のアルバイトを始めることにした。 担当することになった生徒は、5年生の頃から学校へ行けず引きこもっている「篠塚北斗」という少年。 内気で人見知りな北斗だったが、勉強を教えたり雑談をしていくうちにだんだんと和らいだ表情を見せていく。 しかしある時から少しずつ、北斗の抱える「秘密」が垣間見えはじめ… 本作には、鬱、自殺、犯罪等のセンシティブな内容が含まれます。不安のある方や、それらの描写を苦手としている方はお気を付け下さい。 エンディングは全部で6種類。エンド到達で、おまけシナリオやイラストが解放されます。 1エンド到達の目安は大体30分~1時間、全エンド回収は2時間程度です。 また、本作の主人公は、性別や容姿に関する描写をしておりません。是非、プレイヤー様の理想とされる主人公像を想像しながらプレイされてみてください。 noteにて、攻略情報を公開しております。エンド回収に迷った方は、こちらをご参照ください。【https://note.com/sngktry/n/n46e45b317aec】
♋️煽極瀞屋(13)♋️
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3
- おじさんも実父もとっても魅力的で沼です!!
とめてください 幼い頃大好きだったお父さんを亡くしたあなた。 突如現れたゆるふわデカデカヒモおじさんと一緒にトラウマを乗り越えたり、ゆるふわ同棲生活を楽しもう! 【プレイ時間】 1エンド1時間未満 【エンド数】 3+1(隠しシナリオ) 【隠しシナリオ解禁条件】 全エンド通過 【イラスト(敬称略)】 たま子 【歓迎】 プレイ報告、バグ報告、感想、リアクション、実況、二次創作 【注意】 微量ながら本作は以下の要素を含みます。本作のプレイ及び視聴により損害を発生した場合について、制作者は一切責任を負いません。 ・R-15程度の暴力描写、残酷描写 ・社会的倫理感から逸脱した行い ・軽度な性描写、近親描写、トラウマ、執着、虐待(直接はない)、メカクレキャラの目バレ 【禁止】 無断転載、再配布、AI学習、誹謗中傷目的の使用 【使用素材(以下敬称略)】 【背景素材】 pixabay https://pixabay.com/ja/ photoAC https://www.photo-ac.com/ illustAC https://www.ac-illust.com/ 【音声素材】 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ 無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.net/index.html 音人 https://on-jin.com/ OpenTracks(旧DOVA-SYNDROME) https://dova-s.jp/ 魔王魂 https://maou.audio/ 【UI】 空想曲線 https://kopacurve.blog.fc2.com/ 【制作ツール】 ティラノビルダー 【備考】 本作はただすのべるメーカーにて制作したショート版を加筆したものになります。
四々道みのす
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6
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SAL-IG 主人公レイは目を覚ますと、知らない部屋に居た。 部屋の中にあるのは、ベッドと背面を鎖で繋がれたスマートフォン。 貴方は全員生存の道を目指し、そしてこの空間の謎に迫る。 ●SAL-IG(さるいぐ) ・ジャンル 謎解き、ノベルゲー ・チャプター、エンドリスト、エンドへのヒントがゲーム内に含まれています。 ●プレイ時間 1時間以上(謎解きの進行度にも左右されます。) ●ゲームについて チャプター1以降の開始時は、ほぼ一緒です。 スキップボタンの使用をお勧めします。 普段と違う場面で止まるように設定されています。 ●注意 ・誹謗、中傷は一切受け付けておりません。 ・著作権は放棄しておりません。 ・無許可の再配布はおやめ下さい。 ・ブラウザによっては、不具合が起こる可能性がございます。 ・背景に一部AIの画像を使用しております。(素材はAIPICT様より https://aipict.com/) ●免責事項 本作品の使用によって出た被害、損害について 一切責任を負いませんのでご了承下さい。 ●実況、生放送について 実況動画、生放送は良識の範囲内でお願いいたします。
菊島姉子
評価
2
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Maybe Latte 海辺の小さなカフェで働く主人公。 ある日、よくお店に来る金髪の青年から謎を出題されて――。 少し恋愛要素のある短編謎解きゲームです。 ※PC推奨 【エンディング】 ・2種類 (最後の問題の答えでエンディングが変わります) 【プレイ時間】 ・約30分~1時間 (謎解きの時間によって変わります) 【ジャンル】 謎解き×乙女ゲーム 【謎の難易度】 初級~中級 【使用テーマ】 空想曲線 様 https://kopacurve.blog.fc2.com/ ※背景・文章校正・一部素材にChatGPTを使用しています。 ※このゲームはフィクションです。 実在の人物、団体、事件等とは一切関係ありません。 【2026/10/08】 iPhoneでプレイするとエンディングでフリーズしてしまう不具合があるため修正対応中です。
eclair.
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3
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トリート・ト・トリック 相手は人間? それともモンスター? お菓子をあげて、相手の正体を見抜くハロウィンゲーム! ・あらすじ 10月31日 アモリカ・C・ヨタコン州 ハロウィンの夜、人間に紛れて魔界からモンスターたちがやってくる。 人間の世界にモンスターを守る法律はない! 可愛いモンスターは、やべぇヤツの餌食だ! 特殊警察である貴方が、モンスター達を無事に魔界へ帰してあげよう!! ・ゲーム内容 目の前の相手にお菓子をあげましょう! お菓子をあげたときのリアクションで、相手が人間かモンスターか分かるかもしれません・・・! ・プレイ時間 一周 約10分 ・スチル 約43枚 ・エンディング数 約8種類(一部同じエンディングでもスチルが少し違います。) ※本作品は現在、PC版のみ対応しています。スマートフォンではプレイできません。 ※ゲーム内の宣言 ・このゲームは、女攻めです。 ・作中登場する、お菓子をあげる相手は全員男の子です。 ・登場するモンスターはランダムではありません。いくつかのパターンです。 ・作中登場するモンスターは、実際の伝承とは異なる独自の設定を含みます。 【ヒント・ネタバレ】 モンスターを見分けるためのヒントをFANBOXに掲載しています。 よろしければ、お使いください。 https://yama0811.fanbox.cc/posts/12718660 【使用素材】 ・使用ツール:ティラノビルダー ・BGM:MusMus DOVA-SYNDROME ・効果音:On-Jin ~音人~ OtoLogic ・UIテーマ:空想曲線 【その他】 ・実況・レビューは、連絡不要です。 ・概要欄等への本作のURLの掲載、ネタバレへの配慮等をお願いいたします。 ・SNS等への投稿には、#トリトリ をご利用いただけると嬉しいです。 ・本作品では、文章の校正・表現の調整・アイディア出しの補助としてChatGPTを使用しています。 【二次創作・素材等について】 ・二次創作も歓迎しております。ただし、リバだけはご遠慮ください。 ・本作の素材のAI学習・転用、抜き出し、再配布、自作発言は禁止します。 ※本作のプレイによって生じたトラブル等について、製作者は責任を負いません。 ・お願い 遊んでいただけたら、★やコメントをもらえると嬉しいです!!
山上ウェーブ
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ミス=サイレンス邸にて 【ミス=サイレンス邸にて】 ある日あなたは、ミス=サイレンス邸に宅配を頼まれたようで…? END:2種類 時間 :30分程度 使用させていただいたBGM・SE:音楽:イワシロ音楽素材様 URL:https://iwashiro-sounds.work/ 同じ軸作品→【ダイバーシティへようこそ!】 http://novelgame.jp/games/show/10826 (作品をプレイしていなくてもお楽しみいただけます。) 注意:ゲームをプレイする、というよりは”話を読む”といった心持で始めていただければ幸いです。 実況・生放送・二次創作等:大歓迎です。感想などもとても嬉しいです。
バタケ麦
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615≠0 ■あらすじ ――もう。誰も救わないでくれ。 さらば、日常 当たり前の日常はすでに崩れていたのか、 それとも崩れている足元も日常なのか。 誰かの行動が、誰かの言葉が、誰かの未来を変える ――そんな群像劇ザッピングADV。 それぞれの人間にそれぞれのストーリーがある。 あなたが拡散したものは、何をつくりだしたのか。 それは――怪物か。――聖女か。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ゲームの概要 このゲームは現在前半部分のみとなります。完成版は今後アップデート予定 【ゲームタイトル】615≠0 RepostRequest 【バージョン】1.00 【ジャンル】アドベンチャー 【特徴】ザッピングシステム/複数主人公/ミステリ・ホラー・恋愛・ラブコメ・コメディ 【難易度】簡単 【プレイ時間】8~9時間 【エンディング数】1 【推奨年齢】12歳以上 【種別】フリーウェア 【制作ソフト】ティラノスクリプト 【ゲーム制作者】相生逢 【公式ページ】https://moyori.jp/game/615.html 【お問い合わせ】https://x.com/norin_82 実在の人物、団体、事件等とは一切関係ありません。 また、犯罪や殺生を助長する意図はありません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ゲームの攻略方法 https://sns.freegame-contest.com/3031/ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■利用規約(制定日:年/月/日 改訂日:年/月/日) ①当ソフトの公序良俗に反する使用を禁止します。 ──────────────────── ②当ソフトの営利目的による無断使用を禁止します。 ──────────────────── ③当ソフトの実況プレイや二次創作は、原則として事前の連絡不要で許可します。 ──────────────────── ④当ソフトに使用しているデータ(素材やプログラム等)にはすべて著作権があります。 これらのデータを抽出して頒布等する行為や、改変する行為、自作のゲームに利用する行為を禁止します。 また、当ソフトやこれらのデータの転載、流用、二次配布、二次利用も禁止です。 ──────────────────── ⑤本規約は予告なく変更する場合があります。 ──────────────────── その他、ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■免責事項 当ソフトの利用にあたって、何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、 相生逢は一切の責任を負いません。 自己責任でご利用ください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■更新履歴 2026年/10月/9日 Ver.1.00 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■クレジット(敬称略/順不同) 背景 出鱈目支部【HN:破綻】 ぱくたそ 素材屋あいりす 効果音 効果音ラボ チーム銀翼@IGC-MATRICES OtoLogic
相生逢
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DARK BLOOD その扉を開ければ、自由か、それとも死か。 見知らぬ古城に囚われた少女、ソフィー。 冷酷な銀髪の男は、思いがけず彼女に「自由」を提示する。 しかし、それは本当の解放なのか?それとも残酷な遊戯の始まりに過ぎないのか? あなたの些細な行動、態度、そして隠した「嘘」までも、彼は決して見逃さない。 選択肢を選ぶだけではない。あなたの「意志」と「生存本能」が試されるダークファンタジーADV。Kami Chan
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お前が一番何もしてないだろ 処女作です。 一歩手前に身を引いてしまう主人公の視点を意識して制作しました。 みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ )三鷹
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幻十句 語彙力に自信のある方へ。 実在する奇妙な語彙の中に混じった嘘を見抜く8番ライクのクイズゲーム。 嘘の語彙だと思ったら栞を挟み、本当だと思ったらそのままページをめくる。 間違えれば一頁目からやり直し。
北々
評価
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終末停留所 ⸺目を覚ますと、そこは水の上の停留所だった⸺ ▶︎概要 記憶をなくした"私"。水の上の停留所で出会った少年の顔には、どこか見覚えがあった。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 静かな不穏感、幻想的な空間が好きな方におすすめです。 本作のプロモーションカードURL 【https://novelgame.jp/card/p/14979/v87xl5cfb9】 ▶︎ジャンル シリアス・微BL不穏/切ない/儚い ■プレイ時間 共通ルート10分程度、各エンド5~10分程度 ■エンディング 2種類 ■イラスト ▷スチル…差分込み約10枚 ■プレイ このゲームはBGM・効果音が出ます。音ありのプレイ推奨です 【実況について】 ・全編、実況・配信大歓迎です。・収益化も可能です。 ・スクリーンショットのサムネイルへの使用OKです ・キャラクターへの妄想等歓迎です ※概要欄にゲームタイトル(終末停留所)とリンク、制作者の名前(音透)の記載をお願いします ※もしよろしければXにて、メンション等で呼び出していただけると嬉しいです。見に行かせていただきます。 ※誹謗中傷目的の実況/配信は禁止しております 【感想について】 ・大歓迎です。歓喜の涙を流します。 ・Xでの感想も歓迎していますが、もしよろしければ短いものでもノベルゲームコレクションのコメント欄に投下いただけると喜びます。(読み返しやすいため) ・スクリーンショットの投稿制限、ネタバレの制限などはありません。 ・あらゆる解釈や妄想、キャラクターに対してのセクハラ等もOKです。 ・ノベルゲームコレクションのコメント欄に書くのは難しい!という場合、FA、妄想、ちょっとした感想などはXにて『#音透工房』で投稿していただけると嬉しいです。見に行きます。 ■注意事項 ・このゲームはフィクション(架空)です・実在の人物、事件等とは一切関係ありません ・ゲームファイル内にある素材抜き取りは禁止しております ・本ゲームは犯罪行為、またそれに類する行為を助長・肯定するものではありません ・本ゲームが原因となり何らかの損害や障害等が発生しても、制作者は一切の責任を負わないものとします ▷ゲーム内に以下のような要素が含まれます。苦手な方はプレイをお控えください ・BL ・心中 ※過度なグロテスク表現はありません ※ジャンプスケア表現はありません ■クレジット ▷制作 ソフトティラノスクリプト ▷BGM ・opentracks ▷SE ・効果音ラボ ▷背景素材 ・Google Gemini ▷企画・キャラクターイラスト・シナリオ・制作 ・音透 ■連絡先 不具合が発生した場合、誤字脱字のご報告等はコメント機能またはXのメンションにてお願いします。 【X…@oto6011】
音透
評価
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