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7878 件-
戦争のおっさん 知っていますか。 戦時中の日本が毒ガスを作っていたこと―― ぼくの近所には天敵がいます。 そのおじさんに見つかると大変なことになるのです。 この六十才くらいのおじさんは、 「心はひとつじゃトーナリーグミー」 「ジャーはそーれセイにー勝ーちがたくー」 などとガラガラ声でよく戦争の歌を歌っています。 だからぼくや友だちは戦争のおっさんと呼んでいます。 1967年8月15日の日記を読むノベルゲーム。
aiGame(別名義:ゆうぎみソフト)
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とある日、とある告白 サークルメンバーによるシナリオ合作ノベルゲームです。 テーマは告白です。 《開発メンバー 》 共通シナリオ ぷれあどぉる シナリオ(卒業式) しゃるきーん シナリオ(放課後の教室) つきお シナリオ(学校の外) 亮剣 シナリオ(帰り道) はまぐり シナリオ(屋上前の階段) ペンギン内閣 シナリオ(振られた後) ぷれあどぉる スクリプト ペンギン内閣 立ち絵素材制作 はまぐり 画像素材収集 ペンギン内閣,ぷれあどぉる,亮剣,はまぐり,しゃるきーん,つきお 音楽素材収集 ペンギン内閣,ぷれあどぉる,亮剣,はまぐり,しゃるきーん,つきお 《お借りした素材(敬称略)》 ・きまぐれアフター背景素材置き場( https://gakaisozai.seesaa.net/ ) ・効果音ラボ( https://soundeffect-lab.info/ ) ・フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp ・フリー素材ぱくたそ[ https://www.pakutaso.com ] ・みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ ) ・EINE https://www.youtube.com/@eineofficial ・AIPICT(https://aipict.com/) ・OpenTracks( https://opentracks.com/ ) ・橙ミャオのおんがくやさん( https://daidai-myao.booth.pm/ )Clark on Crack
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A.C.D ORIENTATION 【A.C.D ORIENTATION】は、「タグ」を組み合わせて出力された「アノマリー報告書」を読み進めるゲームです。 ※ 「SCP財団」の二次創作等ではありません ※ 製作者の一部過去作のネタバレを含みます ※ 便宜上ホラーカテゴライズしていますが、ホラー要素は薄めです ----- 注意事項/免責事項 1.本作品の内容はすべて製作者(鷹月)が執筆したものです。下記以外での二次利用はお控えください。 2.再配布等はお控えください。使用されている素材の二次利用も禁止です。 3.個人の良識に従ってください。判断に迷うようなことがあれば、製作者にお問い合わせください。 4.製作者は本作を利用したことで発生した不利益・トラブル等の責任を負わないものとします。 5.下記の規約に抵触している動画やアーカイブなどは削除を依頼する可能性があります。 ----- 動画制作や配信などに関する規約 本作は配信及び『製作者の創意工夫の感ぜられる』動画の制作のみ許可いたします。 この作品を用いた配信・動画で収入を得ても構いません。(スーパーチャット・広告挿入・クリエイターサポート等を許可します) ただし、有料配信およびメンバーシップ限定動画・配信に使用することは禁じます。 詳細はゲーム内の配信ポリシーをご覧ください。 ----- 使用素材(敬称略) 画像:ぱくたそ Pixabay photoAC BGM:DOVA-SYNDROME SE:効果音ラボ 無料効果音で遊ぼう!鷹月
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異界with後輩 異界で雑談ADV 【あらすじ】 気が付くと、いつもの後輩と二人で見知らぬ奇妙な空間に倒れていた。 出口の見えない異界。ここがどこなのか、どうすれば帰れるのかもわからない。 「センパイ、暇っす。なんか面白い話とかないっすか」 ……そんなことより、まずは後輩の相手をしなければならないらしい。 【ゲーム概要】 謎の異界で後輩と中身のない話をダラダラ続けるADVです。 ホラー要素はなし、30分程度で全会話を回収できるかと思います。 EDは1種類になります。 【実況・配信・感想・FA】 良識の範囲内であればいずれも大歓迎です。収益化も問題ありません。 許可等は不要ですが、一報いただければ大変うれしいです。 また、タイトルやタグに「異界with後輩」を記載いただけますと幸いです。 【備考】 本作品の制作にあたっては、AIで自動生成された素材の配布サイトを使用しています。 【クレジット】 ◆企画・シナリオ・キャラクターデザイン うまいトマト(https://x.com/UT_msy10) ◆背景素材 AIPICT 写真AC ◆BGM・効果音素材 甘茶の音楽工房 On-Jin ~音人~ 効果音ラボ Tスタ 無料効果音で遊ぼう! フリーBGM・音楽素材MusMus ◆制作協力 Ryetning トガミミ びーけー ーーーーーーーーー 【履歴】 ◆2026/10/24:1.0.0
うまいトマト
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ジャスミンの花言葉 私立の進学校に通う高校2年生のタケル。 中学では優等生で通っていたものの、高校では成績は落ちていく一方。 思いを寄せる茉莉花とは一度も話したことがなく、ただ見つめるだけ。 そんなある日、偶然茉莉花と話す機会が訪れる。 タケルの高校生活が、ここから動き出すかと思われたが——。 --------------------- プレイ時間目安:1時間半~2時間。 分岐なし。 ※やや暴力的な表現を含みます。 【クレジット】 キャラクターデザイン:柑寺甘夏様 ゆりりもの妹 シナリオ:ゆりりも 背景素材:みんちりえ様 https://min-chi.material.jp/ イラストAC様 https://www.ac-illust.com/ 【ゲーム実況】 大歓迎!!収益化OK、ご連絡不要です。 ゲームタイトルとURLをクレジットいただけますと幸いです。(任意)
チグフェイ
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残火 【あらすじ】 いつもと変わらない日常。 けれど、三橋琴乃の周囲では奇妙な現象が起こり続けていた。 誰もいない部屋から聞こえる生活音。 勝手に開閉するドア。 そして、何度も繰り返される、炎に包まれる悪夢。 幼馴染みを名乗る黛那由多に違和感を覚えながらも、琴乃は日常を過ごしていた。 しかし、ある夜を境に、その日常は少しずつ崩れ始める。 街で起こる惨殺事件。 蘇る、忘れていたはずの記憶。 そして、自分の知っている世界が、見知らぬ景色へと変わっていく。 「私は、誰…………?」 那由多は何を知っているのか。 琴乃の身に、一体何が起きているのか。 失われた記憶の先に待つ真実とは――。 これは、過去と向き合い、自らの存在を問う物語。 【プレイ時間:5~10分】 イラスト:まっつん シナリオ:天生 ■実況・生放送について 歓迎します! 特に許可なども必要なく、収益化等も自由です! ※ 誹謗中傷や作品の世界観を壊すものはお控えください。マナーを守ってお願いします。 ■クレジット BGM:DOVA-SYNDROM様
もそもそ
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ウサギとアクマ 〜一生ペットでも構います!〜 ある日、森を散歩していたウサギのグミは「アクマを捕まえてほしい」という人間と出会う。 人間が提示した報酬に目が眩んだグミは、アクマが住むという屋敷へとホイホイ向かってしまい、 結果、その弱さから一瞬にしてアクマに捕まってしまうのだった……。 そこから始まるペットのウサギちゃんとアクマさんのなんか不思議な物語です。 【エンド数】4 【プレイ時間】一周約15〜20分 ●キャラクター間で恋愛はしませんが、若干恋愛っぽいスチルがあったりします。 ●過激なホラー描写等はありませんが、やや不穏です。 ★実況・二次創作について★ 歓迎しています。事前に連絡等も不要です。 ただし、概要欄またはタイトルにゲームタイトルを明記してください。 ゲームタイトル:ウサギとアクマ 〜一生ペットでも構います!〜 おまけも含め実況NGの部分はありません。 良識の範囲内でお楽しみください。 〜ゲームの仕様について〜 ・一周クリア後、タイトル画面に『おまけ』が追加されます。 ・『おまけ』からバッジが獲得可能です。
こくとうM
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レインちゃんを勝たせろ!! あらずじ 未来の世界で戦争中の最中、レインは人員不足から前線に配備されるも不幸にも 最初の戦闘で死んでしまう。このままでは終われないと、ループを繰り返し 偶然出会った怪しげな白衣の女子高生・桜華と協力し生き残る方法を模索する。 レインちゃんがこの先生きのこるには…!? ※デジタルノベル感を出すため、BGMや効果音はありません 絵・文:かに CG:かに 制作:かにわーるど http://kaniworld.sakura.ne.jp/
かに
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うらないハッピーエンド!~仲直りと今日のうらない~ 今日の運勢をうらなう! クイズを誰かと出し合いながら仲直り! ルール・操作方法 ・ストーリーを味わいながら、ハッピーエンドを目指したり、運勢をうらなったりします。 ・クイズを入力すると、そのクイズがストーリーの中で登場します。ぜひ、クイズを出し合いながら、ストーリーを楽しんでください。 ・何も入力しなかったり、おまかせだと、元から入れてあるシンプルなクイズが出されます。(そのため、一人でも遊んでいただけます) ・ストーリーやうらない結果はフィクションです。 キャライラスト:やややっこ シナリオ :つちのこうや 使用ツール・素材・BGM:ティラノビルダー様、みんちりえ様、いらすとや様、のる様 実況・配信:ぜひしていただいて問題ございません。 その際、「うらないハッピーエンド!」を動画タイトルに入れていただきますようお願いいたします。 ただし、公序良俗に反するものや宗教・政治的な主張を行う形での実況・配信は禁止とさせていただきます。 禁止事項:自作発言・コンテンツの再配布は禁止です。その他各法律を守ってご利用ください。 免責事項:本ゲームは、ご自身の責任にてご利用ください。
うらないハッピーエンド!
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ただいまって言う方法 【概要】 伝えたい想い、ありますか? あの頃の雰囲気を感じながらプレイできる、そんなビジュアルノベルです。 ・要素 : ドラマ x 家族 ・プレイ時間 : 15分 ・製作ツール : ティラノスクリプト ・AI使用 : 背景の一部作成(テレビ画面)に使用。使用ツールはGPT-5 初投稿です。 この作品は立ち絵の存在しない、シンプルなゲームです。 バグ報告・お問い合わせはX(旧Twitter)のDMまでお願いいたします。 @konpota_kobo10
不揃いなドリンクバー
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夏のうちに、クラスメイトをカルト教団から救いたい 夏休みのコインランドリーで、 死者の行き先を計算しよう。 2009年8月。 中学二年生の淡島(あわしま)は、 コインランドリーでクラスメイトの凛堂(りんどう)と遭遇する。 彼女が「計算を手伝ってほしい」と差し出したのは、地獄の階層図と死者のリストだった。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■ゲームについて 死者の生前の罪を数え上げ、行くべき地獄を算出するノベルゲームです。 計算の結果と、会話の選択によって、物語の結末が変わります。 計算(情報の整理)が3割、会話が7割。 計算パートは3日目(8月21日)から始まります。 ■エンディング 全10種のマルチエンディング(圏外1/BAD 6/NORMAL 1/GOOD 1/TRUE 1)。 エンディング5~10いずれかに到達すれば、全エンディングのヒントが開放されます。 ■ご注意 架空のカルト教団、殺人、自死を扱う場面があります。 いずれも文章のみで、直接的な絵はありません。 ■プレイ時間 1周 約30分~1時間半 ■AIの使用について ゲームの動作部分(スクリプト)の作成に、Claude(Anthropic)を使用しています。 人物・背景などの絵、シナリオ、日記の手書きは作者によるものです。 ■ゲーム実況について ゲーム実況・配信、どうぞご自由に! ■クレジット 音楽 Pamela Yuen「Belong」「Primal Core」「Last Memory Of You」 Lo-Fi Astronaut「Design For Dreaming ( LoFi , Relaxing )」「Artificial Rain ( LoFi, Chill )」 (Free Music Archive / CC BY 4.0) 効果音 効果音ラボ、OtoLogic、Freesound スクリプト Claude(Opus 5.5) 絵・文 RINUINUI
RINUINUI
評価
4
- 応援しています!
おしまいの国とエウダイモニアの揺籃 20の選択を乗り越え、自身の願った未来を選び取れ ◾︎ジャンル◾︎ 恋愛ノベルゲーム×思考実験×心理テスト×CoC スチームパンク・ダークファンタジー・ほんのりホラー・ゆるめグロテスクが好きな人へ ======= ◾︎ストーリー◾︎ 眼前に広がるのは放棄された王城と、 その隙間から見える澱んだ赤黒い空、鉄の匂い、排水溝から落ちるドス黒い液体…。 ああそうだ。この国は終わってしまったんだ。 父が納めていた国はある日突然終わってしまった。 父の逝去によって国は、奴隷として使っていたオートマタに制圧されてしまった。 王女だった私もいつ斬首されるかわからない。 でも私は…オートマタである従者のクオリアを愛していた。 オートマタの国民と、私は何を選び、誰の幸せを願えばいいんだろう…。 ======= ◾︎概要◾︎ タイトル │おしまいの国とエウダイモニアの揺籃(ようらん) 略称 │おしニア エンド数 │ノーマルエンド5種トゥルーエンド1種 プレイ時間 │全編1〜2時間 ※ほんのりとホラー・暴力・流血・グロテスクな表現があります。 殺傷・戦争・身体損壊などの描写を含むため、苦手な方はご注意ください。 ======= ◾︎注意事項◾︎ ※ほんのりとホラー・暴力・流血・グロテスクな表現があります。 殺傷・戦争・身体損壊などの描写を含むため、苦手な方はご注意ください。 ※PC・ダウンロード推奨。 制作ゲーム1本目なので右も左も分かりません…!何かご不便お掛けしたら申し訳ないです。 (バグ報告・お問い合わせはX(旧Twitter)のDMにお願いいたします。 https://x.com/PicoPoppo) ======= ◾︎実況・配信について◾︎ 全編、実況・配信・収益化・投げ銭可能です。 ゲーム画面のサムネ利用も構いません。(可能な範囲でネタバレへのご配慮お願いします) 概要欄に以下2つの情報を記載してください。 ・ゲームタイトル名:『おしまいの国とエウダイモニアの揺籃』 ・ゲーム作品のURL ・制作者名:pico-poppo ・XのURL( https://x.com/PicoPoppo ) また実況・配信における制作者への報告は任意です。 でもご報告頂けたものは喜んで拝見させて頂きます。よろしくお願いいたします。 ◾︎禁止事項◾︎ ・メンバーシップ限定などの有料会員限定での公開 ・生声や読み上げ音声、テキストが含まれない無言プレイ動画 ・作品およびキャラクターへの暴言、中傷 ・その他、公序良俗に反する不適切な発言 ・SNSでのアイコン利用などの無断使用、報告のない転載、AI学習全般、トレース、商用利用、全て禁止です。 ======= ファンアートやご感想はタグ #おしニア でお待ちしております。 初めての作品なので感想頂けたらとても励みになります…! 何卒よろしくお願いいたします。 =======
ぴこぽっぽ
- 公開おめでとうございます!!
理不尽ドット絵テスト これはごく普通の ■■■■■□■■■■■□□■□□ □□□□□□□□□□■□□■□□ ■■■■■□□□□■□□□■■□ □□■□□□□□■□□□□■□■ □■□□□□■■□■■□□■□□ です ただし、ちょっと虚無な理不尽 ■このサイトでは書けない不具合、感想、要望等なにかありましたら 作者のXか 匿名で送れるWAVEBox https://wavebox.me/wave/87w6zl5jvtnxcag8/ までお願いします ■使用フォント DotGothic16-Regular ____以下、注意事項____ ■著作権について 当ソフトに使用している素材やデータ等にはすべて各素材の製作者に著作権があります。 素材やデータ等の改造、転載及び流用、二次配布等を禁止します。 ただし、下記の「スクリーンショットの使用について」の条件に限り使用を許可していますので、一度ご確認ください。 ■免責事項 当ソフトの利用にあたって、何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、 作者:のっさのは一切の責任を負いかねます自己責任でご利用ください。 ■実況/プレイ動画及びスクリーンショットの使用について ○実況/プレイ動画について 当ソフトの実況プレイは、原則事前連絡不要で許可しています。 また収益化に関しても許可しております。 全編通して配信可能です。ネタバレなどへの配慮のお願い等もございません ※動画の投稿及び配信の際は、動画説明欄または動画のタイトルに ゲームタイトルである『理不尽ドット絵テスト』というワードを入れていただけると嬉しいです(任意) また、差し支えなければDL用のリンクを付けていただけるとさらに嬉しいです(任意) ※作者本人が動画を見たり、こちらから反応したりすることはありませんのでご自由にどうぞ ○スクリーンショットの使用について 以下の条件に当てはまる場合の使用はご遠慮ください ×当ゲームが含まれていない動画のサムネイルや感想などに画像を切り抜いて使用する ×SNSのプロフィールアイコンに使用する、自作画像としてSNSなどに張り付ける ×他者や企業などへの中傷や迷惑行為・政治的宗教的意見に利用する それ以外の使い方であれば常識の範囲内で自由にお使いください
のっさの
評価
2
-
スロくんは回されたい!! スロットマシーンもどき、通称スロくんは、あなたに回してもらいたいようです。 スロットを回してお金を増やしましょう! 金額が一定に達すると、会話イベントが発生します。 1周5分程度。endは2つ(3つ)です。 ※スロットのような見た目ですが、ルールは出た7の数によって払った金額が何倍かになって帰ってきたり帰ってこなかったりするという内容になっており、ガチのスロットのルールではありません。プレイすればすぐわかるかと思います。 攻略詳細はこちら↓ https://note.com/baa8p9/n/n6008ab342f4c?sub_rt=share_b 【追記】 2026/10/25_目が回っているアニメーションなど、複数の画像が表示されない問題を修正中です。
ドワー
評価
3
- リリースおめでとうございます!応援しています!
帰り道~たぶん、悪くない~ ◇ あらすじ ◇ 人と関わるのは、少し難しい。 デイケアセンターのデイルームで交わす何気ない会話。 麻雀卓を囲む時間。 廊下ですれ違う、ほんの短いやりとり。 そして、帰り道の自動販売機の前。 久保田と佐賀。 不器用なふたりが過ごすのは、劇的な事件も、人生を変えるような奇跡もない、ありふれた日々。 うまく言葉にできない気持ちもある。 相手との距離を測りかねることもある。 近づきすぎず、離れすぎず。 ときには黙ったまま、同じ時間を過ごす。 小さな選択の積み重ねが、ふたりの関係を少しずつ変えていく。 何かが劇的に変わるわけじゃない。 それでも、昨日とはほんの少し違う今日がある。 これは、何も起きない日々のなかで、誰かと一緒にいることを考える物語。 帰り道。 ……たぶん、悪くない。 ◇ 概要 ◇恋愛アドベンチャーゲーム ◇プレイ時間◇ 一周15~30分(一周クリアするとタイトルにおまけが解放されます) ◇ 動作条件 ◇win11 ◇《著作権について》◇ 営利・非営利、個人・団体・企業問わず、この作品のキャラクター、 動画または音声等の著作物を、いかなる場合においても 無断使用することを認めておりません。 二次創作は、キャラクターのイメージを損なわない程度にしてください。 このソフトに掲載されているすべての画像、文章、音声およびプログラムは、 いかなる形でも無断でコピーおよび配布はできません。 この作品はフィクションです。 実在の人物や団体などとは関係ありません。 ◇ 《転載・紹介について》◇ 全てのメディアへの無断転載・画像使用等を禁止します。 ・雑誌などのメディアへ掲載される場合 →メールでご連絡ください。 ・WEBサイトでゲームを紹介される場合 →メールでご連絡ください。 《実況・生放送について》 →ノベコレのサイトのリンクと作品名を必ずどこかに表記してください。 ◆感想について◆ バグの感想はメールへ。 感想はゲームをプレイ完了後にお願いします。 ・素材サイト 背景素材 illustAC/https://www.ac-illust.com/ photoAC/https://www.photo-ac.com/ みんちりえ/https://min-chi.material.jp/ ぱくたそ/https://www.pakutaso.com/ BGM Open Tracks/https://opentracks.com/ 効果音 Tスタ/https://tnosite.com/ 効果音ラボ/https://soundeffect-lab.info/ ポケットサウンド/https://pocket-se.info/ UI 空想曲線/https://kopacurve.blog.fc2.com/ ◇ 連絡先 ◇ E-mail : munimunichopper@gmail.com ◇ 履歴 ◇ 2027/10/22 ver.1.00公開
うにやまざき
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Clumsy People GOGO! ■操作方法 Enter: 話を進める (Mac) command : 押してる限りはスキップできる (Windows) Ctrl : 押してる限りはスキップできる Spase: メッセージ消去 右クリック: メッセージ消去 ■エンディング数:1種類、ゲームオーバー4種類 ■バッジ:長編ストーリークリア2つでそれぞれ1個ずつ、エンディングで1個。現時点では合計3個あります 2021年リリースの『再最深』から続く『Clumsy People』シリーズが5周年を迎えました! 今回もグラントとキクノスたちが新規も常連さんもどんなプレイヤーも歓迎してくれています! 今作は宇宙と地球にちりばめられた様々な物語を見ていくお話です。簡単に言うなら短編集と長編のセットです。 長編ストーリーが2つあるのですが、どちらも私が今多くの人に伝えたいストーリーです。2つクリアするとエンディングに繋がる最後のストーリーが解放されます。 もしあなたの身の周りで人間に憎悪を持つ人がいたら、今作をお勧めしてみてほしいです。 ・今作の注意ポイント:暴力的な言葉遣い、暴力や加害・差別・揶揄を意味するような表現(イラスト等にはしていません)、人の死の表現(流血シーン等はありません。怪我をしてるとわかる文章はありますが、明確な血のイラスト表現や怪我の詳細な説明ははありません。) セリフは過激ですが、過激具合は少年漫画くらいの表現です。このシリーズは過激な思想・差別・加害・を否定する意図の物語です。 前作同様今作も非常に長く重い内容ですが、その分キャラクターたちの良さがよく出てると思います。結末も前向きな内容になっているのでぜひ最後まで読んでくれると嬉しいです。単発ストーリーは軽い内容なので箸休め感覚で気軽に覗いてみてください。 このゲームは前作の『再最深』や『Clumsy People』等過去作の続編に当たる作品となっており、キャラの状況をバッチリ把握した状態でお話を見たい場合はそちらのプレイをお勧めしますが、今回はシリーズに初めて触れる方でも楽しめるゲームとして作りました。 映像が入るので過去作と同じくこの作品もなるべくダウンロードしてプレイしてください。 ■ゲーム実況や二次創作について 悪意のある内容でなければどれも大歓迎です 良識の範囲内で作品を楽しんでください もし実況するなら概要欄かどこかにこのゲームのリンクか私のSNS(https://x.com/violette_viorin)とか何かしら書いてくれると嬉しい。 私の紹介サイトのリンクもいいかも(https://lit.link/serinacherry) 完全任意。 また、当然ですがイラストやキャラクター等私の作った物事の自作発言や無断使用はご法度です。 過去作もそうですが、フェスのための感想記入に困った際は簡単にどのキャラクターが好みかなど軽く書いてくれるだけでもありがたいです。見た目が好きとかそれくらいの理由でも大歓迎です。 コメントの内容によっては今後そのキャラをよく登場させることになるかも、ならないかも、多分気分で決めます。 ※注意 今作はシリーズ内でも特に攻撃的な言動が目立ちますので嫌な気持ちになったら休憩を推奨します。 また、この作品含めこのシリーズは人によって苦手な要素がございますのでそちらもご注意くださいませ。 今後のアップデート予定 ・クリア後ストーリーの追加
SERINA
- 公開おめでとうございます!
勇者に救われた生贄は、本当に救われたのか 【勇者は一人の命を救った。その後のことを、勇者は知らない。】 勇者を神のように崇める小さな集落。 そこには勇者のために命を捧げる『捧げ人』という役目があった。 今代の捧げ人に選ばれていたのは、妹と暮らす名前のない青年。 ある日集落に伝説の勇者トゥーラが現れ、青年はついに命を捧げる日を迎える。 しかしトゥーラはその儀式を拒み、青年を連れ出す。 だが、集落には妹が残されていた。 勇者に命を救われた青年と、集落に残された妹。 二人の兄妹を中心に描く、シリアスな短編ノベルゲームです。 ※本編『影ヲ刻ム勇者』はRPGツクール製のノベルゲームのため、別のゲーム投稿サイトで公開しています。本作は独立した番外編のため、本編未プレイでも問題なくお気軽に読めます。 【本編『影ヲ刻ム勇者』 ブラウザ版】PLiCy https://plicy.net/GamePlay/229237 【本編『影ヲ刻ム勇者』 DL版】BOOTH https://brave08.booth.pm/items/7637736 【AI使用について】 文章校正(誤字脱字チェック)にChatGPTを使用しています。 ※制作者による目視確認・ダブルチェック済みです。
彩風ゆうり
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雷様の言う通り 幼馴染が失踪した"あの日"に、中学生2年生の主人公の晴(はる)が向き合うだけのお話です。 ジャンル:(多分)現代ファンタジー END:2つ 推定プレイ時間:30分〜40分ほど (実況などをしていただく場合はこれより伸びるかもしれません) 全編通して実況、配信等大大歓迎でございます。 それらをされる場合は概要欄にゲームタイトルかリンクを記載してくださると幸いです。 動画の収益化等もしていただいて構いません。 実況配信などをする際は伝えていただけると大喜びで爆速で見に行くと思われます。 感想やファンアート等も泣きじゃくって喜びます。 FAを他SNSへ投稿される場合は、#雷様_FA でよろしくお願いいたします。 その時はネタバレ要素などは何かしらワンクッション置いたりよろしくお願いしますね。 このゲームに興味を持ってくださった全ての人に心の底からの感謝を送ります。 〜以下クレジット〜 bgm素材 神隠しの真相 しゃろう 様 積乱雲と電信柱 神様と出会った日に Nofu 様 夏空、静寂、蝉しぐれ 蒲鉾さちこ 様 夏の風にゆれる 災のち、晴れ ねむいぬ 様 あの日の想ひ出 にゃるぱかBGM工房 様 (https://www.youtube.com/@NyalpacaBGM) 彼方の夏 優日のすたるじっく様 (https://youtu.be/ie9hY8CphwI) てくてく かずち 様 効果音素材 ポケットサウンド 様 効果音ラボ 様 背景画像 photock 様 ( https://photock.jp/photo/stairs-2 ) みんちりえ 様( https://min-chi.material.jp/ ) Special thanks テストプレイしてくださったmy friend この物語はフィクションであり、実在の人物・団体などとは一切の関係がございません。
さu
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『AMBIVALENZ ― ROLE and GIFT ― 二律背反の勝利条件』 「役職(ロール)」と「才能(ギフト)」 相反する勝利条件が同時に存在する「二律背反の人狼ゲーム」です。 選択肢分岐あり マルチエンディング 攻略チャートはこちら https://wikiwiki.jp/ambivalenz/ ※キャラクターと背景に、CHATGPTの生成AIを使用しています ※画像編集、レイアウト、シナリオ、スクリプトは手動で作成しています
Yamin Bismillah
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Who is the Angel? 地獄の下っ端悪魔、コウハイに「地獄に紛れ込んだ天使を見つけろ」との命令が下った! 見つけ出せれば上級昇進、間違えれば上級悪魔のオモチャに成り下がる。生か死かの二択しかない状況を切り抜けよう。 ◆犯人当てゲーみたいな雰囲気ですがメインは下っ端悪魔・コウハイがひたすら不憫な目にあうのを楽しむ系馬鹿ゲーです。 大体30分もあれば全てのエンディングを回収できます。 ◆注意 当ゲームには殺人の描写、倫理観が欠如した表現が含まれます。ご容赦下さい。 ◆エンディング BADEND×3 TRUEEND×1 ※コウハイが幸せになるエンドだけは何があっても期待しないで下さい。 ◆BGM・効果音 お借りしました びじえもん様 https://bgmemon.com/ 効果音:ポケットサウンド様 https://pocket-se.info/ 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/ 効果音工房様 https://umipla.com/
浜田
評価
4
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神様Radio 東京・麴町「HANZO FM」から 弁財(べんちゃん) 宇迦(うかちゃん) 神様コンビが、こっそり届ける 人間と神様を繋ぐ、深夜ラジオ番組 視聴時間:10分 [クレジット] タイトルロゴ:しおん様 イラスト:もとから様 効果音:VSQ 音楽:ユーキヒロセ様 UI:空想曲線様 公式アカウント 番組情報や収録の裏話など発信しています https://x.com/kamisamaradio [実況] 良識の範囲内であれば自由に行っていただいて構いません(連絡・報告も不要) 収益化も問題ありません 概要欄に番組タイトル、ページURLを記載してただければ幸いです [更新履歴] 2026/10/26誤字・脱字の修正
ミズナツ
評価
4
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白き那由他 あらすじ 人類は、ついに楽園を手に入れた。 飢餓も、貧困も、争いもない世界。 高度に発達した科学は、人々からあらゆる不安を取り除き、誰もが満たされた人生を送れる時代を実現していた。 人類は、幸福だった。 しかし、そんな世界に突如として現れた、正体不明の白い球体。 那由他。 それは宇宙のあらゆる法則を無視し、静かに、そして確実に世界を白く塗り潰していく。 もし、この世界が誰かの手によって創られたものだとしたら。 もし、人類が信じてきた幸福も、正義も、愛さえも、あらかじめ定められたものだとしたら。 そして、もし。 ”この世界を創った存在が、善なる神ではなかったとしたら。” 人間は、何を信じればいいのだろうか。 これは、創造された世界の理に抗い、それでも人間の中に宿る光を信じた者たちの物語。 #人間賛歌 #哲学SF #難解なストーリー ※iPhoneなど一部スマートフォン環境では、ブラウザの仕様によりセーブデータが保持されない場合があります。 その場合はタイトル画面の「章選択」から、続きに近い章を選んで再開してください。 ※本作品では、背景画像・キャラクター画像・音楽制作に生成AIを使用しています。 画像生成にはchatGPT(画像生成)/nanobanana 音楽制作には Sunoを使用しています。 効果音(SE)は効果音ラボ様より(https://soundeffect-lab.info/) シナリオ本文、構成、演出、編集、ゲーム実装はすべて作者が制作・調整しています。光春樹
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ラヴ・アサシン 攻略対象を惚れさせたり爆破したりする乙女ゲームです。 恋のドキドキで人を爆破できる暗殺者になって、後ろ暗いところのあるイケメンを手玉に取りましょう! ※流血表現はありませんが、人が死ぬ描写が含まれます。※ ※暗殺や闇医者など倫理的に問題のある描写が多数含まれますが、それらを助長する意図はございません。※ ◆プレイ時間◆ 30分~1時間程度を想定しています! ◆エンド数◆ 全10種 ◆実況・二次創作◆ 歓迎です! 実況の場合は概要欄かタイトルなど、二次創作であればキャプションなどにゲーム名を記載していただけますと幸いです。(任意) ◆制作◆ 企画・シナリオ・イラスト等:十三ぷーたろー イラスト:はさき3ミリ BGM:魂人(spibito) UI・タイトルロゴ:あいね暗いね お借りしたフォント:コーポレートロゴ十三ぷーたろー 評価 2
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ロンパオブデッド 無限にループし続ける夕暮れの放課後を終わらせよう …………ネット知識の論破で!!! *ゲーム内容 ・カスみたいな雑学を披露してくる男友達「スミ」を論破しよう! ・言葉の組み合わせによってルートが分岐するぞ! ・選択肢によってはスミの対応、さらには世界そのものが変わっていくかも…? 短髪男子好きによる短髪男子の短編ノベルです。主人公は基本しゃべりませんが男です。 ブロマンス表現と軽めの暴力表現があります。 プレイ時間:15~30分(全ED回収) ED数:5、6個 実況、二次創作:誹謗中傷目的等でなければ歓迎です! (報告があるとすごく嬉しいです…見に行かせていただきます…) ※死を扱った表現があります。 無断転載、AI学習、その他作者が迷惑行為と見なすものは許可できません。 また、本作品によって発生したいかなる問題に対しては一切の責任を負いかねます。
少年鰯
評価
1
- 応援しています!
デッドエンド×ワールドエンド 記憶喪失 × タイムリープ × 不穏かわいいADV 記憶を失った『いおり』は少女に招かれて謎の宗教施設を訪れる。 そこで神様の儀式に参加するが……。 これは私とあなたが大切なものを守るために世界と向き合う物語。 EXTRAシナリオは11月下旬の実装を予定しております。 (本編は最後までプレイ可能です) END数:3 ■番外編「神様をやることになった」↓ https://www.tadasunovel.com/player.php?id=proj_1767426667_5a07b0bf ■バグ報告や匿名感想は気軽にこちらまでお願いします↓ https://wavebox.me/wave/308q8p9wl3w3ukvc/ ※連打すると固まることがあります。優しくプレイしてください。 ■実況について 実況大歓迎です。 ただし実況音声のないプレイ動画を流すだけのもの、限定公開等視聴者が限定されるものについては禁止です。 動画説明欄にゲーム名と作者名を明記してください。 ゲーム名:デッドエンド×ワールドエンド 作者名:うさギョ 過去作にも本作のキャラが登場します。 興味のある方はぜひ過去作もプレイしてください。 カレーにりすを入れますか? →紫月・ミコ・ミラベル(兵士)・椎木原・根古屋 バグだらけ研究室 →紫月・ミコ・椎木原 第七研究室 →椎木原
うさギョ
評価
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サイこーの彼氏! カンサイJK「サイ」は、今日中に彼氏をつくれるか―――!? === サイちゃんは今日中に彼氏を作らなくてはならなくなりました。 なぜなら、カンサイ人として窮地に立たされてしまったからです。 そんなサイちゃんの恋路を見守りましょう。 何も考えずにプレイできる、カンサイ風味の恋愛(?)ノベルゲームです。 ※注意※ この作品はフィクションです。 登場人物・団体・名称等はすべて創作であり、実在のものとは一切関係ありません。 ◆ゲーム概要 エンディング:4種類 プレイ時間:1周約5分 (この文章の最後に攻略を記載しています) ◆実況・配信 すごく嬉しいです! ◆感想・二次創作 とても励みになります! ◆クレジット BGM: イワシロ音楽素材 様「ミルキードーナツ」「夢オチ」「木かげ日和」 効果音: 効果音ラボ 様 フォント: 患者長ひっく 様「マルミーニャ」 制作: epsi(@https://x.com/C6H11NO_113) ※以下、全エンド回収方法(ネタバレ)※ ==================== (例は、アズマ(青):ミナミ(赤):ノルド(灰)) ①アズマEND 青色の選択肢が最も多くなるように選択 (例:4:0:0、3:1:0、3:0:1、2:1:1) ②ミナミEND 赤色の選択肢が最も多くなるように選択 (例:0:4:0、1:3:0、0:3:1、1:2:1) ③ノルドEND 灰色の選択肢が最も多くなるように選択 (例:0:0:4、1:0:3、0:1:3、1:1:2) ④サイチャンEND 2色の選択肢が同数になるように選択 (例:2:2:0、2:0:2、0:2:2) ====================
epsi
評価
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ホニャホニャエンドルート 私たちの周りにはたくさんのクリエイターが存在します。 アニメーター、漫画家、絵本作家、脚本家など… このゲームでは「物語」に関係する人たちの頭の中をのぞいてみましょう。 4種類の描きかけのストーリーがあります。 あなたがそれらの物語の結末を決めましょう。 ハッピーな結末とバッドな結末…どちらがお好きですか? ●概要 プレイ時間:全体で約30分(1つのルート終了まで約5分) エンド数:全9種(各ストーリーごとに2つ、もしくは3つのエンディングがあります。) ※隠しエンディングや、全クリによって解放されるエンディングはありません。 ●おすすめセーブ タイトル画面後、文章が出てきます。 2周目以降は煩わしくなる可能性があるので、4つのストーリー選択画面の右下にある 三本線の茶色い四角ボタンを押して、メニューボタンを押してセーブすることをおすすめします。 ●お借りした素材 BGM/SE:イワシロ音楽素材 SE:効果音ラボ ●製作者(五十音順) semo(X:@semo_t_dr) たけうち のけ(X:@nk_noke) ひょ(X:@kyuusokudaizi) みず之(X:@mizuno_zh7) 本作は各ストーリーにそれぞれ担当者を設けてシナリオとイラストを制作しています。 ●注意 ・本作品はフィクションです。 ・本作品は、実在する団体・組織とは一切関係ありません。 ・本作品に含まれる全ての素材・データ・文章・画像について、 AIによる学習、生成、加工、解析、その他利用を禁止します。
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