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62528 のレビュー-
高専生はアンドロイドの夢を見るか?私は高専という存在を知りませんでしたが、このゲームで少しだけ雰囲気やあり方が理解できた気がします 導入の主人公の高専への評価や説明で笑ってしまいましたが、キツい人間関係や厳しい学習環境が主人公たちを追い詰めている現実もあり笑いとの境界線がなかなかに難しい作品だと思います 主人公はシニカルな思考でありながらもどこか憎めない性格で人との距離感を掴むことが上手な人間です 柚木や福山もそのあり方にどこか救われながら学校生活を送っているのでしょうか この三人がこれからどう変わってゆくのか続編を見てみたい気持ちになりました 素晴らしい作品をありがとうございました -
くぐるところ。ぎりぎりとにじり寄ってくるような不穏感が逆に心地よかったです。 @ネタバレ開始 3エンドとも見ましたが、無事なはずの移住エンドが逆に一番あかんやつ……ってなったのが面白かったです。 ゲストハウスのBGMが絶妙で、あ、安全な場所ってないんだ、と直感的に感じられたのが個人的に好きでした。 全エンド見ても全容がわかるようなわからないような……絶妙な感じがいろいろ考える余地があって良かったです。 @ネタバレ終了 -
ふたりぼっちの海プレイさせていただきました。キャラデザと雰囲気がめっちゃ好きでした!🙏✨ -
ねとちゃん~故意に恋して来い!~今までやってきたゲームの中でトップクラスに楽しかったです! また更新して欲しいなぁーっていうのが自分の願望です笑 -
みんな違って、みんな恋♡ ~ナルシス編~いつも応援させていただいてます。 新キャラ、ストーリーの追加、楽しみです。 -
Thank you for your purchase.さくっと遊ぶことができて、文章があちこち面白いので「今ノベルゲーム読んでる!」って感じがしてとても面白かったです! @ネタバレ開始 ここが異世界の市場か~テーマパークに来たみたいだな~って感じで、モテまくり勝ちまくりになれて、異世界でも資本主義が最強ということがわかるのが良かったです! 3つ目の選択肢気づいたときにはある~~~~!ってなりました笑 @ネタバレ終了 あと、私もAIでゲームを作るのでちょっと気にしてみたんですが、AIだ、って言う部分は特に感じなくてそんなに気にならなかったです。それより店主さんがかわいい。配信やってるんですか!? ゲーム楽しかったです。ありがとうございました! -
N.A.I荒療治すぎる…短いながらもゾクッとして考えさせられるいい話でした バグがあって時間が足りないのルートでNAIとの会話で何でもないを選ぶとお金が足りないを選んだときの方に行っちゃいますね -
よりみちの町 -寄浜町聞書-優しいストーリーで、何度もプレイ、いいえ帰りたくなるお話でした。 とても気になる謎がいくつか残っていて、主人公と共に推測しながらまたプレイしたいと思います。 感動してプレイ後には泣いてしまいました。 とても素敵な作品をありがとうございます。 -
冒険者パーティなのに盗賊しかいない!公開おめでとうございますっ!! どこかで見覚えのある”受付さん”のお出迎えで、早速にっこりしちゃいましたっ!! @ネタバレ開始 圧倒的盗賊率と怒涛のコメディ!! 役職あるある&思わずニヤけちゃうネタ満載でめっちゃ面白かったですっ!! 改めて考えてみると……勇者や魔法使いと並んで役職としての「盗賊」……! パッと聞くと犯罪者っぽく見える肩書き……!! それにしても、同じ盗賊でありながらバラエティ豊かな”器用さ”に恵まれたメンバー! 四人で力を合わせれば、きっとBIGなことができちゃいそうな気がしますっ! 序盤の肩書き「盗賊」「盗賊」「盗賊」「盗賊」からの、ラストで明かされるそれぞれの真の肩書きのインパクト……!!確かに、こっちの方が圧倒的にしっくりくるっ!! @ネタバレ終了 ムニンさんのコメディ成分がたっぷりつまった素敵な作品をありがとうございましたっ!! -
全日本フラグバトル選手権~バチイケギャルは生き残りたい~なんて興味を惹くタイトルなんだw こんなのを見つけてしまったらプレイするしかない @ネタバレ開始 1on1のバトルで先にタヒ亡フラグ(負けフラグ)を成立させたら勝ちというシンプルな内容ですが、誰もが思いつきそうで(きっちり)ゲーム化するにはハードルが高そうだな、と感じました 「なんでもあり」にするとゲームにならないし、「制約」「制限」を掛け過ぎると白けるし、その匙加減・バランスに感心しました また、フラグを探したくてワザと負けたりと、何度もプレイしてしまうところもイイですね ソフト屋としては「UI、文章の校正はClaude Codeが担当しました」という一文も気になりまして、じっくりお話を聞いてみたいところです 1点、「決闘、開始」といった大きめなロゴが出る画面でCONFIGを開くと表示がバグるというのは気になりました(CONFIG画面が最前面に表示されない?) @ネタバレ終了 次回作は、あちこちの猛者が集う頂上決戦とか?😼 -
N.A.Iゲーム実況させて頂きました 色々な選択肢があってとても楽しかったです。 通帳の日付が・・・・最近!? 物価高とかも、現実に近く実感できるゲームでした。 とても素晴らしい作品をありがとうございました。 -
人面金魚アクアリウムあまりのインパクトにずっと気になっていましたが、改めて遊んでみるとすごくいい物語でした! @ネタバレ開始 まずサエキンギョって単語でもう笑ってしまいました。 最初はストーカーが呪われたのかな?と思っていたらまさか彼女たちの不幸を肩代わりするために金魚に!!??しかも実は付き合っていた!!!!??? と幾重にも繰り返されるどんどん返しを満喫させてもらいました。 あげくにサエキくんはウチダくんを戻さない…(笑)でも、そこでもオープニングのセリフに回帰するなど本当にエンタメとしての細やかさがあって好きです。 サエキンギョのバリエーションも全てインパクト抜群で本当によかったです。また、BADENDだと本当にセイラにそこまで起きたことが呪いとなって返っていくのが怖かったです。あれってサエキンギョもお世話してくれるウチダくんがいなくなって死んでしまったってことですよね…。 全体に笑える感じだけど怖いところしっかり怖いし、感動できるところはしっかりできるし、それをさらにひっくり返してくれたりともう最高に面白かったです!素敵な作品をありがとうございます。 僕はリラ推しです。 @ネタバレ終了 -
戦争のおっさんものすごく誠実かつ丁寧に作られていて、だからこそこの作品がものすごく身につまされてしまうことがものすごく悲しいなと思いました。 @ネタバレ開始 大事なところに「夕焼け小焼け」という日本の原風景そのものな曲を流しているのがものすごく心に来ました。 「なんのために毒ガスを作ってきたんじゃ」っていう叫びがものすごく印象的で、自分でもおかしいと思うこと、辛いことをしているならせめて何かに報われてほしいってすごくある気持ちだよなって思います。それが、あのような極限の状況で訪れたら、やはり本当にどうしていいかわからない、人生の全てを変えてしまうのでしょう。 大切な作品を、どうもありがとうございました。 @ネタバレ終了 -
ひとつちゃんと冬の女王とても可愛らしい絵柄からほのぼの系かと思いきや、いきなり無常な食物連鎖を見せつけられる緩急のある展開や、よく動くアニメーション、考察の余地が残る要素と、最後まで飽きずに楽しくプレイ出来ました。 素敵な作品をありがとうございます。 無口なひとつちゃん、so cool! -
エレベータープレイさせていただきました!! @ネタバレ開始 「重量制限」を「人生の重み」として捉えた発想力がすごい!! 人間生きてたら、荷物はドンドン増えていくものですからね・・・ 「重量オーバーになったら何かを降ろさないといけない」というのも本質を突いているような気がして考えさせられました。 @ネタバレ終了 素晴らしいゲームをありがとうございました!!
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猫妖怪とお嬢様猫とお嬢様!と聴いては(見ては)プレイしないワケにはいかないでしょう 非常にシンプルな作品ですが、こういうストレートな展開って探すと案外少ないのですよね… 本作をプレイして、ウチの猫様も妖怪になるくらい長生きして欲しいなあと思いました🐈⬛ -
※お使いの端末は異常ですメタメタのメタなメタゲーw 大変、楽しませていただきました😺 短すぎる、もっと遊んでみたい/続き/他のパターンを見たいと思わせてくれる作品です😺 @ネタバレ開始 ・殴り書きのようなキャラ、背景、でも魅力はしっかり伝わる ・メタネタを前面に押し出すと、こういう風になるのか…という"なるほど"感 ・一発ネタ/出オチネタですが、広げて欲しいなあと思います ・あとPCでプレイすると途中のメッセージを読むのがキツイですねw (ウチのは回転しないモニタなので😅) ・1つ気になったのですが、最後は暗転(真っ暗)で終わる点について まだ何かあるのかな?と思ってクリックしまくったり、しばらくそのまま 放置してたりしてました メイン画面に戻るか、終了ボタンなどを表示してくれると嬉しいかも 特に本作のようにメタネタ全開だと、つい期待してしまう… @ネタバレ終了 -
事務員なのに白蛇と事件を解決することにパートボイスやLive2Dが見事に活かされていて、 最初から最後までとても面白かったです。 @ネタバレ開始 前述の通り、作者様の過去作同様、Live2Dが見事に活かされていました。 特にベヌゥさんはここぞという時にしか声を発しないので、 頷いたり首を振ったりといった動きが とても効果的だったのではないかと思います。 また、第五話でのアペプの禍々しさも見事に表現されていたと感じました。 登場人物たちも全員キャラが立っていて、彼らと共に読み進める 物語は本当に面白いものでした。 尋常ではない状況に狼狽えつつも、事件解決に力を尽くす主人公。 ほぼ喋らないことが逆に個性となっているベヌゥさん。 厳しいけれど愛らしく、しかもベテラン事務職員のウジュトさん。 (資料室での「本気出すと羽が生える!」の記述が楽しかったです) 普段から忙しいのに、どんどん業務量が増えて不憫な事務長さん。 胡散臭さ満点で、事件の黒幕と言って差し支えないのにどこか憎めないサ・タ。 いつかまた、彼らと出会える日がくればと願わずにはいられません。 また、作者様の過去作が壁画になっていたり、 『バジカ・ホースディア』が運の神とともに戦った『バカジ・カラ』として 最初のパズルに登場したりといった遊び心も 過去作を遊んだプレイヤーとして楽しかったです。 タイトル画面で 出勤(Start) 業務再開(Load) 資料室(Extra)となっていたのも見ていて楽しかったですし、 主人公の性別を選べるのも、選べるなら自分と同じ男性を選んでいるので 個人的に嬉しかったです。 エンドクレジットでのXセルで苦悩しているベヌゥさんも(彼には悪いですが) 「あるあるだなぁ」なんて思いながら見ていてニヤニヤしてしまいました。 @ネタバレ終了 各パートのちょっとしたパズルもいいアクセントになっていたかと思います。 また、私はエジプト神話には全く詳しくないのですが、 そんな私でも、非常に興味深く楽しむことが出来ました。 素敵な作品を、本当にありがとうございました! -
不明瞭なトンネル本当に、本当に大好きな世界観でした……!! ドリームコアの、どこか不気味だけど、落ち着くような、そんな感覚を体験できました。 どうやったらそんな文章を考えられるんでしょうか…本当に感動です。 こんなに素敵な作品をプレイできて良かったです。 ありがとうございました。 -
エンドロールのない映画ドリームコア好きにはたまらない世界観でした。 @ネタバレ開始 夢でよく見る知らない場所は、実は小さい頃に行ったことがあったり…。 会ったことがないはずの知らない誰かと話したり…。 夢を追体験しているようで、とてもふわふわした気分です。 夢が覚める瞬間が分かるのも、とても共感できました。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!

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