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SF・ファンタジー

9331 のレビュー
  • 人形のデザイア
    人形のデザイア
    (Twitterに掲載したものと同内容です) めちゃくちゃ面白かったです! 魔王に敗北して壊れてしまった勇者と、魔王幹部の女の子が一緒に過ごす話。 尊厳破壊!孤独!執着!生き地獄!とすごい展開の連続で、最後まで感情揺さぶられまくりながらプレイしました。 死んでも復活する勇者といったファンタジーお約束部分の設定がしっかり練られてて、読み物としても素晴らしい出来でした!どんどん謎が明かされていくのでミステリー的な面白さもありますね。 あと主人公のキャラがすごくよかったです。表情がコロコロ変わる可愛さはもちろん、酷い目に遭うよりは孤独の方がいい、でも寂しい…といった感情移入しやすい心の流れで、ストーリーに入っていきやすかったです。 心の孤独さを寒さに例えて暖炉に薪くべる描写も好きです。 @ネタバレ開始 一番のお気に入りのシーンは、池に沈んだ勇者に声をかけるところですね。勇者の人生…苦しい…。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました! 今後の制作も楽しみにしています!
  • 港町のカボチャ売り
    港町のカボチャ売り
    南瓜売りの女の子が主人公のお話です。 作者様の他作品同様アスキーアートでキャラクターや場面が表現されますが今作は一段と表情豊かに感じます あとこのアスキーアート懐かしいな……とか思ったり。 @ネタバレ開始 作中内で決して大きな事件等が発生するのではなく、日常の一ページを切り取ったかのような、暖かな文章や雰囲気作りがとても好きです。 何よりアスキーアートが溢れていた時代に生きていた身としては、何処か昔や懐かしい感情を思い出させてくれる、色んな人に寄り添うようなお話がじ~んと心に来ますね……。 @ネタバレ終了 文章や画面作りや音楽の演出等がとても丁寧に作られた温かい作品でした。 素敵な作品をありがとうございました!
  • 狼の後悔
    狼の後悔
    配信でプレイさせていただきました。 コラージュと演出が素敵で、演劇を見ているようで非常にワクワクしました。 パズルを通して彼の心に近づいていき、徐々に二人の距離が縮まっていく感覚も最高。 @ネタバレ開始 お互いがお互いを忘れていなかったし、苦しみを抱く者同士だから寄り添えるという関係性が大変萌えました。 最高の席で楽しげに見下ろして鑑賞している例のアレが怖くて好きです。 @ネタバレ終了 素晴らしい世界を生み出してくださってありがとうございます!
  • 鳥かごとカナリア
    鳥かごとカナリア
    配信でプレイさせていただきました。 「狼の後悔」が好みだったので、こちらもプレイしたのですが、言葉選びが非常に魅力的でした。 美しい歌声を持つカナリアは、美しい言葉もつむいでいて素敵です。 コラージュで生み出す世界は空虚さと終末感がありながらも、楽園と称するにふさわしい輝きと開放感が同居していて最高です。 @ネタバレ開始 カナリアが幼いイメージで読んでいたら、思ったよりも青年で、箱入り(鳥かご入)のお坊っちゃんな感じなのがツボでした。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました。
  • アナタはだんだん
    アナタはだんだん
    プレイさせていただきました! ゴシックな世界観と、ゆるくて可愛いキャラクターが素敵でした💕 FA失礼いたします!
  • ラッキージェイル
    ラッキージェイル
    楽しみにしていた作品!プレイさせていただきました!! Live2Dモーションも凝っていて臨場感があっていいですね! タイトル画面でクリック連打して楽しんでしまいました。 @ネタバレ開始 ジェイル…!幸運すぎて不幸になるなんて…マジか……。 そりゃあそんな人生投げやりな感じにもなっちゃうよなあと思いました。 事件後のニーケイやバジカとのやりとりが楽しそうでよかったです。 ニーケイも可愛い!家族のために頑張るところがいいですね。 ジェイルに賭けるところも思い切りがよくて素敵! ニーケイの母であるミノコさんがめっちゃ好みのタイプです。 アネキと呼ばせてくれ…! バジカは憎めない感じがして可愛いです。象と仲良くなれてよかったね! 愛馬も象と一緒に走ってるところを想像してほんわかしました。 おまけで出てきたバジカ父が大きすぎて笑ってしまいました。 バジカも将来あれくらいBIGになるのでしょうか…笑 エンド2種類どっちも見ました! どちらのエンディングもジェイルが楽しそうでよかったです!! ジェイルと一緒にミサイルに乗っていったバジカが怪我もなく ちゃんと着地できていたっぽいのは笑ってしまいました。さすが筋肉…!! @ネタバレ終了 すごく楽しかったです!!素敵な時間をありがとうございました!
  • Apus
    Apus
    すごいお話をみた気分でした。 @ネタバレ開始 火星に1人取り残されたスバル。 ずっと1人で絶えて、あと少しというところで嵐がすぎる前に電力が途絶えて死を迎えなくてはいけなくなった時、本当に悔しくてやるせなかったです。 帰りたい、地球に帰りたい……… スバルが最後に弱音を見せたところで、私もガン泣きでした。 AIであるはずのミネルヴァさんも、感情がないはずなのにとても無念でならなかったと思います。 そして衝撃だったのが、スバルが亡くなったあと……… 地球でミネルヴァが残した映像を見た時は鳥肌が立ちました。 手のひらに、小さな少女が写ってる………!? アプス…隕石の中から生まれた………エイリアン………!? ずっと隕石の中にいて、スバルに返事してたのね………! 卵みたいにあったかいって言っていたスバルの感想は、あながち間違ってなかったんですね……… それが生まれて、そして映像から消えた演出に、ゾワゾワとしました。 未知との遭遇………!とっても衝撃的でした! その後に見たDエンド………まさか、アプスが繭を作って守ってくれたifエンドがあるとは………! これもまた、少し不思議エンドでとても良かったです! その後にCエンドをみましたが、これもまた夢みたいな不思議な感覚で素敵だけれど少し切ないエンドでした。 最後にBのエンドをみましたが、足だけ………足をあげるって言ってたけれど、逆になっちゃった…アプスの解釈で体部分を持ってっちゃったのかな??? @ネタバレ終了 短い中にドラマと衝撃がいっぱいつまった素敵作品でした! ありがとうございました!
  • 鳥かごとカナリア
    鳥かごとカナリア
    コラージュに惹かれてプレイさせていただきました! @ネタバレ開始 カナリアの世界とカラスの世界はきっと違ったでしょうに、それでも悲しみに寄り添い、一緒にいる道を選んだ物語がとても美しかったです。 コラージュによって生み出される世界も、二人の詩的な会話も味わい深くとても素敵です! 選択によって会話の雰囲気が変わるものの、辿り着く道が同じなのが二人の意思の強さを感じて好きです @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます!!
  • Cardiac tailor
    Cardiac tailor
    とっても可愛らしくてファンタジーな世界観にときめいてプレイさせていただきました!! @ネタバレ開始 読んでいくうちに、普通のお店ではなく特別な役割を持った場所であることを知ってものすごく世界観に惹き込まれましたっ!! ぬいぐるみ作りのシーンもとっても楽しくて色やデザインを試していきながら 童心にかえって着せ替えをしているような懐かしい気分になりワクワクしましたっ!!お洒落なUIも素敵っ!! そして、紅茶を断り続けるエンドの後にもう一度プレイすると ドリンクのバリエーションが増えているという素敵なサプライズも! 四季の景色が楽しめてロマンチックです〜♪ @ネタバレ終了 絵本のような世界観に心が癒される、素敵な時間をありがとうございました!
  • 春にならないと出られない部屋
    春にならないと出られない部屋
    春の暖かさが恋しいのでプレイしました! @ネタバレ開始 参加しないルートもきっちり回収しました。勇者以上ってことは勇者より上の称号もある…??賞金欲しがっててかわいいね。 >>お金に釣られて勇者は来ると信じてた<< そ、そんな……参加しないルートで賞金を欲しがってた勇者くんを見ていたかのような…… さ、サンタさんこえ~~!!つえ~~~~!!!クリスマスを楽しめない子を埋めてくるんですか!!?こわ。 クリスマス後の変化も面白いですね。サンタ帽って元気なくすんだ…ツリー折っちゃうんですか!?もったいない… やっぱりサンタつよい。こわい。トナカイも強い…… カーテン燃えてる~~!!せっかくのいいカーテンが!!ハンマーくんはそこでいいのか。OKって言ってるからいいのか… タコさんにソファーあげて優しいね……タコさん一人で運んで帰るのでしょうか。いけるか? 辰も強い……!!勇者といえど年を司るものには勝てないんですね。 カーテンが跡形もなく…!窓の上の食物連鎖とあいまって物悲しいですね。教授がテレビにでてる~!お元気そうで何より。 冷蔵庫が暖炉に!?すごいや。寒暖差が。チョコ餅、いいですね……しかし甘いものを大量にたべてきた勇者くんに食べきれというのはキツいか。 コードが燃え尽きてる…みかんを丸ごと食べるのはあるあるですね。うまいんだこれが。大寒波には勇者も勝てなかったか… 大量のスズメバチは嫌ですねえ!!あと家がどんどん壊れてませんか?いいんだ……じゃあいっか!窓の桜が関係ないことに衝撃です。 家の破壊だ~~!ハンマー君大活躍!!最後のミニゲームということもあって、一番難しくヒリつけました! 春まで快適?に過ごせたしお金ももらえたしいいこと尽くめですね!怖いのがちらほら居たけど!! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
  • 反動のクラウドレイジ-ACT2
    反動のクラウドレイジ-ACT2
    ACT1に引き続き、こちらもプレイさせていただきました! ストーリーも更に激アツな展開が繰り広げられたり、新キャラが沢山出てきて夢中で読み進めていました。 バトルシステムも攻略を見てちょっと頭をひねれば自分でもちゃんと打開策を見いだせるので、難易度の塩梅が丁度良く、ゲーム下手の私でも凄く楽しむことが出来ました。 @ネタバレ開始 ACT1にも出てきたバッジ名「絶対に諦めない」は松ヶ枝師匠のお言葉だったんですね…… 普段オドオドしがちな摂津さんがあの柴山さんにバシッと説得したり、人の命を守るためにダイナモ制作に魂を注いでるの、サポート側の矜持を感じてジーンときました。 古賀ちゃんと伊戸村さんの事実に面して新人さん達はショックをもろに受けていたりする反面、隊長さん達や都倉さんは動じない姿勢を持ってたりはしますがやはりどこか信じられないと動揺しているのだろうなぁと………キレ散らかしながらも何だかんだで心配してくれて奮い立たせてくれる相川さん、やさし~~ え……慰霊碑……………?「ここでどうして桧くんと岩切くんの名前が出てくるんだろう?2人とも生きてるけど……」と疑問だったんですが、真相を知ってやはり胸が苦しい…… 人手が足りなかったから賭けた形にはなりましたが、やはり責任感が強い、誰かを助けたいという純粋で真っすぐな気持ちが故に無謀な事に突っ込んでしまってあんなことになってしまうのはしんどいですね。 春日井さんも気の毒だな………沢山の患者を守る為に零子変換していたのに、それで肝心の隊員が助からずトラウマ化してしまうなんて…… 個人的にACT1から気になってた岩切くんの事を知ることが出来て良かったです。 責任ってなんだろう………新お兄さんはその責任の為に殉職したって考えると何が何だか分からなくなりますよね。きっと無気力な気質なのも、命を犠牲にしてまで貫いた「責任」の正体がどう足搔いても理解が出来なくて苦しんでいるのかなぁなんて……いつか岩切くんなりに守るべき何かが見つかるといいなぁ……! にしても、とにかく鷹羽さんへの誤解が解けてよかったです。 相川さんに自ら駄賃の稽古付けて欲しい、強くなりたいって言うようにまでなって、凄い岩切くんの成長を感じる……… そして新人たちのみでの戦闘っ!!カットインも増えてて、出てくるたびに興奮しまくっておりました! 決して無茶はせず、頭を使いながら自分たちに出来る事を考えて闘う姿が、少しだけ頼もしく感じて感慨深い……「頑張れみんな~!」と凄く応援したい気持ちでいっぱいになりました。個人的に井鈴ちゃんのパリシアが格好良い。 なんやて!!?辰木くんが………ス、ススススススパイ!!?!?レインダストが友瀬くん!!?!? なるほど、友瀬くんの事を救いたかったんですよね……act1で友瀬くんが鼻血出して暴走してたのはお母さんの因子が残ってたからなのか…… そんな辰木くんの善人から来る思いも友瀬くんとすれ違っちゃってて悲しい……しかも人権保護団体はお金の為だけに動いていて辰木くんはそれに利用されてただけだなんて………辰木くん、アナタなんにも悪くないじゃん~!!泣 キャラエピソード、吉良さんの「……おおきに」って言った時の表情が優しくて好き。。。あと植沢さん、頭固そうなイメージあったけど、友瀬くんの処分を独断で拒否ったり(あと土間さんを拾ったり……?)するなど、隊員思いなんだなぁと…… ああ……刺客が誰か分かってしまった……佐富くんと近しい関係で…そういやact1で体調不良で休んでた隊員がいたような………嫌だああ!!嘘だと言ってくれ~~!!!泣 「反動のクラウドレイジ」というタイトルがここで回収されるんですね。 関係ない人を巻き込んで皆臨界人にしちゃうのは勿論良くないけど、今まで差別を受けてて苦しんでるからこそ…と考えれればその行為を全否定が出来ないのも苦しいです。 でもやはり古賀ちゃんには元に戻って支部のみんなと一緒にいて欲しい~……!! @ネタバレ終了 今回も凄く面白くて、気が付いたら沼にズブズブでした……続きが気になり過ぎます! 素敵なゲームをありがとうございました!
  • 星屑に咲く
    星屑に咲く
    完全版が公開されたという事で、楽しみにプレイさせていただきました! 周回するごとに明かされていく船員達の過去……そして、宇宙の理もストーリーに織り込まれた凄い作品でした! @ネタバレ開始 誰と一緒に調査しようか迷ったんですが、丁度一列に並んで下さっていたので左から順番にご一緒させていただきました! (全ルート見終えて、この順番が最適解だと確信しました) 以下、迎えた順に各結末の感想を語らせて下さい。 【あなたと共に「虚無の救済」ユキ】 実際は色々なものが失われた筈なのに、ここまで穏やかな結末って存在するんですね……。 みんなどこかで2人の存在を肯定しつつも、思い出せない事を受け入れているのが凄く切なかったです。 ただ、これからは何の憂いもなく大切な相手とずーっと一緒に居られると考えたら、この結末も悪い未来ではないのかもしれませんね……? 【痛みとはなに「幸福の代償」ユキ】 エラー的な問題は全て解消されましたが、作中で2人が求めていたものは全てリセットされた状態なんですよね……。 忘れて一時的に心が軽くなったとしても、二度と取り戻せない記憶に囚われ続けている様子を見て、実質一番のBAD ENDなのでは?と、個人的に思います。 【星が綺麗ですよ「喪失の再生」ユキ】 あれだけ青い花に固執してたトビさんが真っ先に記憶を手放したのがとても意外でした。 逆に忘れたがっていたメンバーの方が記憶を抱えて生きていく事を検討しているのも、矛盾を孕んだ人間らしい選択ですよね。 作中で「辛いけど安らぎにもなる」と言われていた花から与えられていた記憶って、きっと今のアサギさんが抱いているものと同じような感じなんでしょうね……。 【幸せな夢の航海を「幸福の代償」トビ】 アサギさんは記憶としては忘れてしまっても、感情だけはしっかり残っちゃったんですね……。 それはきっとトビさんも同じで、でもトビさんの中に残っていたのは消えてしまった家族への渇望の方が大きくて、そのせいで夢の中に逃げ込んでしまったのかなと思いました。 アサギさんが強がれば強がるほど切ない結末でしたね……。 【思い出してくれよ「喪失の再生」トビ】 きっと実際の介護の現場とかでも、こんな光景が日常的に繰り広げられているんでしょうね……。 マイナスの感情は最後まで残っているってのが更に質が悪いなぁ。 それでも本人が目の前に居て、記憶も残ってるとなると縋っちゃいますよね。 けど、生きてる間中ずーっとこんな風に惑わされてしまうのは生き地獄だなって思います。 【幸せにな……!「虚無の救済」トビ】 トビさんルートは、どこに着地しても救いがなさ過ぎじゃないですか!? 一体何を思ってトビさんは大丈夫だと言ったんだろう……? そしてオトメさんは他のみんなと立ち振る舞いが違い過ぎるので絶対何かあるんだろうなと思いつつ、他のキャラルートだと何も見えてこないんですよね。 記憶が消えた後だとアサギさんに一切興味を示さなくなりますし、多分何か執着したくなる出来事があったんだろうなぁ……。 【お前を手放さない「幸福の代償」アカネ】 過去の傷があったからこそ求めあってた2人だったんですね……。 一緒に居る未来があったとしても、アサギさんがそっち方向に転がるのを見ると何かしらの強制力が働いているような気がしますね……? オトメさん、もしかして白い人と何か繋がりがあるのかなぁ。 【また失うのかなぁ「喪失の再生」アカネ】 何か青い花、アカネさんの時だけ妙にツンツンしてません? 発生源がないとそもそも他の船と同じように花なんて咲かない筈だし、もしかしてアサギさんに付いて来ていて、慕われてるアカネさんに嫉妬してたのかな……? 代償はみんなで支払う形になったのか……。 それでも船を降りた事がキッカケで辛い感情だけ鮮明になっていくというのが、なんとも皮肉だなと思いました。 【天使みたいに「虚無の救済」アカネ】 アカネさんにとっての目指す幸せって「誰かの救いであり続けること」なんだろうなと思いました。 けど、歴史と一緒で辛い経験がないと結局おんなじことの繰り返しなんですよね。 てっきりこのルートでも青い花が「都合のいい部分だけ引き受けてくれる」のかと思っていましたが、ごっそりアカネさんの記憶を抜き取ったところに何やら裏を感じちゃいますね。 アサギさんを無事に送り届けるために多めに代償を貰ったのか、はたまた手放しのハッピーエンドに導けない何かがあるのか……。 この先も嫌な予感がします!! 【お前が幸せなら「幸福の代償」ゲン】 何で相手がアサギさんへの気持ちが残ってる状態だと、毎回アサギさん側から離れていくんだろう……? 自覚がないだけでアサギさんの中から消えているのって、自身の幸せを願う気持ちなのかなと、ふと思いました。 そして青い花、ジワジワ本音と言うか……本性がむき出しになってきてません……? 【もう失うかよ……「喪失の再生」ゲン】 今までになく幸せそうなのに、何で不穏な終わり方したの……? 少なくともゲンさん側からの気持ちが消える事はないと思うので、やっぱりアサギさんの中に何か居ますよね!? 【やっとやり直せた!「虚無の救済」ゲン】 いつも1人だけ違う次元に居る感覚でしたが、オトメさんもやっぱりそうか!!!(最後まで攻略するのを我慢しておいて良かった~!) ゲンさんの後悔はなくなったけど、元々この世で生きられる人数って決まってたんですね……。 (結末一覧の文言、不謹慎ではありますがゲンさんが吹っ切れてる感じで少し笑ってしまいました。これ多分、ゲンさん欠片も後悔してないパターンだ……!!アサギさんどんまいっ) 【お似合いだよね「幸福の代償」オトメ】 リミッターが消えて、まさかオトメさんとアサギさんが反転するとは思いも寄りませんでした……。 オトメさんの中から情熱は消えてしまいましたが、結局過去があるからこそ縋りたくなっちゃうんですよね。 そう考えると、以前のアサギさんより今のオトメさんの方が重症だし、可哀そうなのかもしれませんね。 【永遠に愛してる「喪失の再生」オトメ】 み、みんな!?オトメさんだけでなく、みんな……!? オトメさんルートは気持ちが途切れない代わりに、他の予想外のモノが犠牲になっていく感じですね……。 きっとアサギさんも、他のみんなの事も、繋ぎとめていたのはオトメさんの献身性だったんだろうなぁ……。 そう思うとこの結末に納得がいくものの、やるせないですね。 【次は間違えない「虚無の救済」オトメ】 どんな結末を選んでもオトメさん側からの矢印だけは消える事がないんですね……中盤は執着の方が強かったのかもしれないけど、根っこの部分は本気で純愛だったんですね……。 けど、アサギさんは相手から求められれば求められるほど幸せな未来から逃げる性質があるので……今回は相手が悪かったとしか言いようがない気がします。 【とても幸せだった「幸福の代償」ルリ】 幸せを知ったからこそ、同時に恐怖心も覚えちゃったんですね……。 これも1つのハッピーエンドだとは思いますが、都合の悪いことが見えないからこそのアサギさん側としての幸せだと思うと、色々やるせないですね。 【偽善者、嘘つき「喪失の再生」ルリ】 救いがなさ過ぎる……!! 確かに他ルートに比べてみんなの言葉が辛辣でしたが、せめてオトメさんの事だけは認めてあげて……。 人との繋がりを少なからず求めていたルリさんから見ても、今のアサギさんの姿は見ていられないんじゃないかなと思います。 【終わりのない航海を「虚無の救済」ルリ】 もうここまで来ると、オトメさん凄いですね!!? アサギさんという存在とルリさんが入れ替わっても、オトメさんが見据えてるのはアサギさんだけなのか……! 手放しのハッピーエンドとは言えませんが、幸福の代償のルリさんのようにアサギさんもどこかでみんなの訪れを待ってくれていたら良いなと思います……。 トビさんルートをプレイしていた時は、まさか自分の中でオトメさんが最推しキャラになるとは思いもよりませんでした……! 他のキャラ達は記憶を引き継げない関係上、どうしても些細なキッカケで関係性がリセットされてしまいますが、オトメさんにとってはアサギさんが唯一無二で、運命の相手ですもんね。 何があっても心が折れないのが頼もしいです。 オトメさん側も酷い事は沢山しましたが、自分がそれ以上をやり返されても心が折れないのも流石だなぁと……。 作中でも言われていた通り、某紫の似合う魔法少女を連想させますね……心根の強さも凄かったです。 青い花……もといルリさんも、回を重ねるごとに苛立ちが表面化していましたが、そりゃあ何度もループしているなら「さっさと決めなさいよ」とじれるのも仕方ないのかな……と思いました。 ただ、青い花自体の存在が覆ってしまった今、次はどんな風にループが実行されるのかが気になりますね……。 色々な謎を残しつつも、考察する楽しさもあって最後までチョコたっぷり状態でした! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございます!
  • BAD ENDLESS THEATER
    BAD ENDLESS THEATER
    サムネイルの気になるメカクレさんに心惹かれてプレイさせていただきました! @ネタバレ開始 道化の悪魔さんっ!! 怪しくて飄々とした雰囲気で悪魔的魅力にドキドキしちゃいますっ! そして女神様、とっても可愛らしいっ!! いろんな姿や表情・反応が見られて、特にぱぁぁっと笑った笑顔が可愛らしいっ!! キュートなうさちゃんたちにもキュンとしちゃいますっ!! 「バッドエンドを連続周回」という、物語のエンドレスな悪夢を実際の体験として実感できるシステムに衝撃を受けましたっ!! 周回していくごとに段階的にセリフが変わっていったり、女神様の様子もどんどん大変なことに……!「次はどうなっちゃうんだろう……!」って思わず気になってしまうエンドレスな仕掛け!! おまけの要素ややり込み要素もたっぷりで凄すぎます〜!! @ネタバレ終了 斬新で新鮮なシステムのドキドキしちゃう体験をありがとうございました!
  • in abysm
    in abysm
    ずっと気になってて、やっとこさ感想をしたためられました…! @ネタバレ開始 アンさんは日本人の感性がありそうな分、ベリアルさんがめちゃくちゃ異質に感じますね。う、うさんくせ~~~!!恋人情報がやっぱり嘘なことに笑いました。 赤ちゃん扱いしてきたり、かと思えば恋人らしい振る舞いをしてきたりと、人間文化をなぞる人外しぐさが好きです。意外と適応してるアンさんかわいいね。うきうきで執務室に突撃するのもかわいい。 スチルのベリアルさんの横顔、美しすぎないですか~~!!?最高!! 書斎の情報からしてベリアルさん、ヤバそう…名前の時点でヤバヤバな気配はありますが。そしてアンさんの境遇……情報だけみると、破壊の限りを尽くす人間になってもおかしくはないと感じますが… パジャマが怪獣だ…完全に子供扱いだ……かわいい… アンさんが自分の可愛さに自信満々なのが微笑ましいですね。生前はどうだったんだろう。 本やライターといい、小物のビジュアルも凝ってて好きです! 双子らしきメイドさん、男性!!?嫌がらせでメイドを!!!?な、なぜ…?バックストーリーが気になりすぎる… ダズルさん、かわいいお顔とムキムキの体のギャップがすごい…!!好きだ…タスキがすごく俗っぽい。いいのか?いいか… BAD END1:ベリアルさんの出現とともに鳴るSEの演出!心臓を掴まれました。怖すぎる~~~!! ベリアルさんの理想の「アンジュ」じゃないと殺されるのか… BAD END2:ベルゼブブ様~~~!!ビジュ良!!色々な思惑の上で動いてるのが強者という風格があってかっこいいです。ベルゼブブ様を選んだらノータイムで殺しに来るベリアルさんコワ~~!! ベリアルさんを選んだら頬をもちもちされて和みますね……ベルゼブブ様しれっとウソついたな!!?こ、こいつ…… 杏樹さんのビジュも非常に良いですね…ポニテに目が無くて… そしてやっぱり境遇がお労しい!!お父さん、堕ちるところまで堕ちてしまったのか…… 柘榴のケーキでうわ~~!!となりました。序盤にも似たものが出てた…… 杏樹さんがベリアルさんに抱いていた感情も愛なんじゃないの……愛しい人の傷になりたいという感情、好きすぎます。泣き笑いが美しすぎる… 鏡のお母さんらしき異形の言葉が刺さる刺さる!!これで本当にお母さんの魂だったら目も当てられない。 愛について無自覚なベリアルさん、良すぎます。たまらん。 ところでアンさんの魔法属性が雷なの良すぎませんか????最高。 HAPPY END:あ~~~!!やっぱりベリアルさんが元凶か~~~!!!この野郎!!でも杏樹さんに消えない呪いを刻まれたのでイーブンですかね…? お母さん………泣いちゃうよ………本当に愛していたのか……プレイヤーからするとベリアルさんのことを憎み切れない気持ちもあり、複雑ですね… 爆発オチだ!頬をふくらませてるアンさんが本当にかわいい。かわいいの権化だ。 BAD END3:救いってないんですか???ハッピーエンドとの温度差がすごくすごい。風邪ひくて。風邪ひく前にアンさんがしんでるが……どうして…… ベリアルさんの情緒がぐちゃぐちゃで嬉しいですが非常に…この……おバカ!!と思ってしまいます。 愛を自覚してしまったがゆえの……どうしたらよかったんだ…… BAD END4:消臭剤の活躍!お母さまの愛……!お母さんから語られる杏樹ちゃん、本当に愛おしくて優しい子だったんだな……とじーんときてからの落差!!たまりませんね… お母さんはアンさん(杏樹さん)と一緒に苦痛に呑み込まれてくれたのでしょうか。そうだったら、それだけがわずかな救いなのかな…… ベリアルさんの冷徹さよ!!ヒューッ!それでこそ悪魔だ!と嬉しくなりました。 TRUE END:冷静なアンさん……きっちり一線を引くのもある意味優しさではあるかもしれないですね。 報告書の赤い龍の時点でおや?と思っていたのですが…今後のアンさんも大変そうだ! 杏樹さんの親戚のことといい、何かが違えばこうはならなかったのでは…と思ってしまいますね。でもアンさんは今が楽しそうなのでヨシ!親戚の方もゆっくり立ち直ってくれ…ちゃんと寝てくれ… エンディングのイラストも素敵です!アンさん、英語話せるようになったんだ~~!よかった~~! エンド後のタイトル画面のでっかいぬいぐるみ、可愛いですね。UFOキャッチャーでとりたい…やはり地獄にもゲーセンはあるのでしょうか。 ストーリースキップ機能があったりと、設計が親切で助かりました! アイテム欄で選択したときの小ネタといい、いろいろ詰まっている…!UIも見やすくて素敵です! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
  • 救済
    救済
    プレイさせていただきました。 最初の問いかけから深い・・・! 救済とはなにか・・・! @ネタバレ開始 死の世界と住人達の暮らしを綴るストーリーかと思ってたら、 壮大な思惑と仕掛けがあった・・・! グラフィックやUIも綺麗です。 合間に入るキャラクターの解説も楽しかったです。 更新されていくの細かくて、じっくり見ちゃいました。 エレディアちゃんとアルラウネちゃんが特に好き! かわいい。 メフィストさんが最後、戻れて良かったです・・・! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました。
  • モフなでセラピー
    モフなでセラピー
    プレイさせていただきました。 もふもふ、いやされ! 全部がかわいい! @ネタバレ開始 なでなでモーションがとてもモフモフ! どの子もかわいかったのですが、特にモモちゃんが好きでした。 わたあめを仲間と勘違いしちゃうなんてかわいい・・・(*ノωノ) ケダマさま・・・!でかいモフモフ! 全然怖くなかった! 癒しパワーを存分にいただきました・・・。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました。
  • やっぱ叩けば直るだろ?
    やっぱ叩けば直るだろ?
    「叩けば直る」というのはブラウン管テレビの時代の言葉でした。ドラえもんやサザエさんでテレビや洗濯機を叩いて直すシーンが思い浮かびます。しかし本作で出てくるのはドラえもんの世界における家電製品ではなく、ひみつ道具のような存在、「BK」です。この時代観ミスマッチな組み合わせとノリ良く進むスピード感から、まるでコントを見るような感覚で楽しめる作品と言えるでしょう。 基本は人間のジッカーとロボットであるBKが雑談を交わすだけなのですが、度々様子がおかしくなるBKをテンポよくチョップして復活させるのが気持ちいい。最初のうちはそれだけだったのですが、続けてプレイしていくと何だかBKの不具合にも意味ありげな様子を見せ始めます。 詳細はネタバレのため触れませんが、このBKの不具合の原因と雑談の内容からの連想、そしてジッカーはジッカーで叩き方がやたらと上手く百発百中、という辺りに一貫した意味づけがあって唸らされました。キャラクター造形にもひっそりと仕込まれていて愛らしくて面白い、そんな作品を実現していると思います。 この点によって、「叩いて直す」という一点のコンセプトから筋の通った線としてのシナリオへと進化したのでしょう。 5分で読める、ゆるふわながらもスピード感あるコントのような楽しみのある作品です。気軽にプレイしてみてください。 @ネタバレ開始 現実世界のAIの進化も止まりませんが、まだまだBKの域には達していないように思います。大きな壁として、現代のAIは肉体を持たないという問題があるでしょう。その壁を越え、壊れたBKの指摘する人間の問題をも克服した時、人間とロボットの関係が新たなステージを迎えるのだろうな、ということに思いを巡らせました。
  • 寄生の園
    寄生の園
    少女を助けるためにもうひとりの少女を犠牲にしなくてはならないという設定から胸が抉られてましたが覚悟を決めて遊ばせていただきました! 奇病という設定も花が生えてるキャラデザも大好きです!! @ネタバレ開始 END1を見ると後戻りできないと警告されていたのを忘れて全日調べられるものは調べたり話しかけたりしていたので、最終日にまずい!とやり直して話さずに進めて行ったらイベントががっつり消されててあれ……??と嫌な予感を抱きながらEND3……ちょちょちょ……!! ぼんさん妻子とは離れて過ごしてるのかなとか施設の人で彼女たちを見かねて助けた……?とか疑問に思う所はあったのですけどまさかこんな復讐心を抱いていたなんて! これを見たこともあってEND1へ続くぼんさんの告白シーンで枯れるほど泣きました。 ぼんさんに恋心抱いてるイーナちゃんを助けるか、どこか超然としたニーナちゃんを助けるか最後の最後まで揺らぎまくったのですけど イーナちゃんのあたしを想うならニーナを助けてねというセリフが蘇ってニーナちゃんを選びました。(第一印象でもニーナちゃんの方が好きだったり……) 助かったはずなのに倒れてどうして!?と焦ったらそういうこと……!?個別エンドで亡くなってたの、こういうことだったんですね。 だから絵本の事覚えてないしイーナちゃんがニーナの他に誰かの事を言ってる感じがしたんだ……!最後までまったく気づきませんでした。 手記にも病弱になるという記載があったけどそれがここで回収されるなんて…… 世界観やだれかのバックグラウンドを知ったり見るのが好きなので、真相が語られるところは正直ワクワクして聞いてました。ウッ確かに私は好奇心の奴隷……!! サマエルが飛来してこなければこんな悲劇は生まれなかったのに!と憤ってたのですけどここにきて凄い勢いで手のひら返ししました!やっぱり人間が!愚かで悪!! 「感情」が素晴らしいものだと気付けたり、化け物じゃなくて人として接してくれてありがとうって台詞で二回目の涙腺が決壊しました。そういうの弱くって……!!!すぐさま最後のお別れでまた泣いたんですけど 悲しい話になるのは避けられないと分かり切ってたのですが終わり方が美しくて……!!色んな感情でめちゃくちゃになったあとに、この未来を見届けてよかったな……と素直に思いました @ネタバレ終了 心に深く残る素敵な作品をありがとうございました!
  • 夏休み勇者魔法電話相談
    夏休み勇者魔法電話相談
    遊ばせていただきました!タイトル画面、可愛らしくて好きです! 勇者君とハンマー君で旅行、いいですね!準備を手伝ってくれる教授も優しい。今作は教授視点で進むのが新鮮でわくわくしました!チャットの演出も楽しい! @ネタバレ開始 過去作プレイ済勢としては、あのとき(幸運!なんでも拾得鑑定勇者!)もらった宿泊券だ!!と嬉しくなりました。 勇者君「グッドモーニングだよ」←可愛い生徒すぎる!!笑 旅先での出来事を教えてくれる様子が、本当に教授と仲良さそうで微笑ましいです。 てっきり教授と勇者君の1対1のトークかと思っていたら、ハンマー君もいるグループチャットだった!?「ハンマ」可愛い。 (と思っていたらさらに乱入者が!? 田中教授も混ざりたかったのかな……。) 丁寧なセーブ誘導に何かを察知し、(こっそりセーブしつつ)「してないよ」と嘘をついたら大変な目に遭ってしまった!笑 迫りくるクリオネさんにびっくりでした。優しく教えてもらってるうちに素直にセーブすべきですね……! 勇者くんの質問が1つ目から不穏で笑いました。エンド分岐のヒントを参考にして、無事に全エンド回収できました! 裏で何が起こっているのかを想像しつつ、「今回はうまく答えられたかな?」とニュースを見るのが楽しみでした。テレビ画面も毎回テロップまで凝っていて好きです(ギャラリーから見返せるのも嬉しい!)。 テレビ横に飾られているハンマー君&クリオネぬいぐるみも可愛くて、欲しくなりました。 魔物動物園だし魔物がいっぱいいるのかな?とか思っていたら普通にキリンがいるんだなぁ!と思いました(そこ?)。結局、途中で謎の果物を食べさせて魔物キリンを生み出してしまったわけですが……。 防犯カメラに影が映っていても、爆風で吹き飛ばされても、しれっとインタビューに答える勇者君&ハンマー君は強いですね。まあでも教授が教えたせいだから生徒は悪くないのかも……たぶん(?)。 ノーマル&トゥルーエンドで見られるクリオネさんのショー、滑らかな動きが可愛い!ついしばらく眺めていました。(田中教授は喋ってくれるのか……?) ノーマルエンドでは新たな被害者が……! 暴発するような杖を贈ってくる勇者くんも何のつもり!?「おっ!教授がテレビに映ってる」じゃないよ!笑 トゥルーエンドでは、最近別ゲーム(蛇瑚のガチャッとお菓子旅行)でもゲットしたクリオネ饅頭をもらって嬉しい! キリンクッキーも、ゆるっと可愛いパッケージが素敵。 そして仮面と動物モチーフのパーカー!?ここから「蛇瑚流の猛修行」に繋がる的な!?素敵な演出ですね✨ @ネタバレ終了 コンフィグの幻想的な雰囲気も素敵(テストメッセージもチェックしました!!)。 教授の視点から見ることで、また勇者君&ハンマー君の新たな一面が見られたようで楽しかったです! 今作も素敵なゲームをありがとうございます!!
  • 反動のクラウドレイジ-ACT2
    反動のクラウドレイジ-ACT2
    すみません!! まだプレイ途中なんですが我慢できずコメントしに来ました! まずお薦めにある通りの黒髪パラダイス! 黒髪好きにはたまらないです。 そもそも世界観がソリッドなモノクロトーンで統一されていてカッコいい!! UIもそぎ落とされたシンプルさがそのまま使いやすさにもつながっていて とにかく隅から隅まで拘りの世界観が表現されていて圧倒されました! @ネタバレ開始 そして黒髪好きの私がまんまとはまったのが黒髪ではないw松ヶ枝さん! 初見から「イケオジ好き!」ってなって設定的にも部下に慕われるイケ上司サイコ~~って思っていたところへの裏切り!! どうなっちゃうの~ って先に進むと、松ヶ枝さんロスを一瞬で終わらせる次から次へと登場する魅力的な黒髪たち!! まずキャラの人数が多いだけでも凄いのに、それぞれの黒髪のキャラ付け、背景がある。本当に凄いです!! 誰もが主人公! @ネタバレ終了 ゲームのシステムも随所にユーザーフレンドリーで、オリジナルの世界観への誘導が考えられていて、キャラ、システム、グラフィック、ストーリー、すべてがハイクオリティだと思いました! そしてボリュームもたっぷり!! この先もじっくり楽しませていただきます!