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6572 のレビュー-
俺の生死を決めるゲームがパリピ感パない件主人公、パチンコで借金とか普通にクズですけど顔好みです。個人的にオネエの黒服もキャラが立ってて好きでした。何度もポッキー折りつつ、返済できてよかったです。最後の絵面よ…バッジの満太郎は確かに男前でした。
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prochain プシェン>龍のなさん プレイしていただきありがとうございます! ほっこりを感じていただけて幸いです(´。•ㅅ•。`)
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イミュ・アカナムの迷宮すごいボリュームと作りこみです。スゴイ!このゲーム!! 現在ちまちまプレイ中です(まだレベル3だけど…) 最初はもうダンジョンで死ぬ、金を失うのでなにもきずHP7のまま ダンジョンへ死ぬ…の繰り返し ショーテルをたまたま拾って攻撃力が上がったあたりから 敵が倒せるようになり、お金も貯められるし、帰路の護符が買えるように;▽; ダンジョンで起こるイベントは今の所、女神さま以外即死してますw っと死にまくりますが、幾度となくダンジョンに挑んでしまうスルメゲー そして、スキルや捕獲とやりこみ要素が…! ストーリーを進めるのは時間がかかりそうですが ダンジョンの先がどうなっているのか気になる! ゲームブック風の世界観もたまりません。 オートバトルで進行できるので、またゆっくり進めていきたいです~
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All Right気付いたら謎の部屋に閉じ込められていた主人公。 4択クイズに正解すれば出られるようだが…。 ノベル+クイズなゲームです。 あれ、これもしかして…と思ってからの、 エンディングでサブタイトルが出るタイミングがバッチリでした。 気持ちよく、頭良くなった気分にもなれますね。 どこか哲学的な気もしました。 良い題材、テーマだなぁと感じました。 解説は用意されていますが、 やや唐突なエピローグで、けっこう謎が残ります。 作者さんのHPで続きっぽい漫画とかも読めましたが、 このゲーム単品では完結しないので、そのへんは少しモヤモヤするかも。
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LMMおおおお、なんというか、すごい作品でした。 「ゲーム」であることにここまで意味があるノベルゲーム、初めてプレイした気がします。これはゲーム以外の表現媒体では味わえない作品だと思いました。 背景、キャラ、音楽、効果音、UIの全てが調和してて、美しい。 リュドミラとチャンドラのキャラクターがお気に入りです。
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All Rightよーし問題解くゾ〜と考えて進めていると、 あれ、この問題って…!! 解説(制作者)のアイディア、おおー!と近未来の世界観に身近な哲学楽しめました。
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ラストサマー・バケーション・イン・ザ・ダークさくっと読める短編ながら、胸にしっかりとした余韻を残していく作品。会話のテンポがよくとても読みやすかったです。テーマの重さと相反するようにイラストは爽やかで、明るい日向さんの表情と、眩しい夏の風景。このギャップが見事でした。 以前他の作品を遊ばせていただいたことがありますが、ギャグからシリアスまで実に多彩、作者さんの多才さには驚かされます。
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聞き屋レトロな映画のような演出で、この世界に浸ることができました。 「聞き屋」という職業が一体何のためにあるのか知りたいですが、 面白い話が聞ける上にお金ももらえて最高ですね。
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猫と中学生猫のリュウさんのお散歩についていった中学生男子が洞窟探検をする…というお話なのですが、リュウさんからの最高のプレゼントを得て帰宅する二人の顔を想像すると、ふふ、ってなります。 可愛い冒険のお話でした!!
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俺の生死を決めるゲームがパリピ感パない件曲と相まって緊張感が良い感じです。 内容は「サクサク」いける 連打しすぎて選択を間違えて押してしまいBADを何度かしましたが無事クリア 間違えてもヒントが文章を見れば分かるので難易度は優し目 面白く遊ぶことが出来ましたありがとうございます。
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追想ほんの他愛ない記憶を追想するだけの、ほんの短いお話。 お話が他愛ないものなだけあって、余計なものはなくそぎ落とされたかのような、シンプルな画面が印象に残ります。 他の方が言及しているので、私もシステム周りを見たのですが、シンプルで、でも凝ってますね…すっきりしていてカッコいい…
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そこほれ!チャコフさんチャコフさんが!ぽよよんと!動く! 出てくる敵、手に入るアイテム、錬成されるモノ……脱力系で最高です笑 そしてBGMを流しっぱなしで遊んでいたら、家の人にまで移りました笑 回復アイテムのおかげで初回クリアできたのですが、もしも残りHPが尽きるまで遊べるなら延々と堀り続けますぞ!名人様! (※本当に仕組みも仕掛けもアイテム種類もチャコフさんの動きも音楽も凄くて凄くて平伏しております)
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聞き屋短かったけど、とてもよかったです。 古い映画のような洒落た演出が面白いなあと。 ゲームの中の謎の男と対話しているかのような、 そんな錯覚におちいるような、素敵な演出。 もっと色んなお話を聞いてみたかったです。 すてきな作品をありがとうございました!
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イミュ・アカナムの迷宮コメントありがとうございますー、基本的に短編が多いノベルゲームコレクションに、こんなゲームを投げていいのか、と思いつつも、じっくり取り組んでくださっている方には感謝しかありません!! 自分では、放置時間に遊べるゲーム、くらいの難易度で作ったつもりだったのですが、ちょっと難易度が高め…との声を頂いていて、難易度調整って難しいなあーと改めて悩んでおります。 まとめてで申し訳ありませんが、みなさま感想ありがとうございました!!
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イミュ・アカナムの迷宮第一階層コンプ記念! 楽しくプレイさせてもらってます! RPGってだけで凄いのに、オートで進むのがまた凄いです。こんなゲームがティラノで作れるとは……。 システムも分かりやすいし、繰り返すことで攻略法も身についていく感じ。 リョナ、微グロのタグはつけてもらってますが、長く描写が続くわけでもないし、描写のオン・オフもできるので(親切!)、大丈夫だと思いますよ~ 鍛冶屋さんが健気で可愛いです。心配させてごめんね(←突撃しすぎ) ダンジョンの前に、挑戦者が集まって街が出来た、という設定ですが……それも納得ですね。宿屋に大金を預けながら、また引き続き潜ろうと思います!
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イミュ・アカナムの迷宮難しい、けど面白い。宝箱には絶対触れるな! まだ未クリアですが、しばらくかかりそうなので感想を書きました。 ノベルゲームでここまでできるのか!と感心しながらプレイしております。 放置も可能とありますが、ほぼ画面から離れずやってます。むしろ、放置は罠では?と思ってしまうくらい、死にまくりでした。 クリア目指してまだまだプレイしていきます!
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creepすごく上手くて読ませる文章だと思いました。 なんというか、絵にも文章にも独特のしめった不気味さと ほのかな狂気みたいなものが、におっていて、とてもよかったです。 舞台が外国のせいもあるかもしれませんが、 上質な洋画を見た後のような気分になりました。 続きがとても楽しみです。 面白い作品をありがとうございました!
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まっしろの城非常に楽しんでプレイさせていただきました。全体的な雰囲気も良かったのですが、なによりキャラクターが本当に可愛らしくて、ぬいぐるみか何かが欲しくなってしまうデザインですね…。個人的には主人公をおんぶしているポッチの絵面が物凄くツボでした。 あと怖い話を読むと出てくるあの方も…すきです……!!!!
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All Rightいくつか解いた後にこの選択肢のトリックに気が付きました。 動物のクイズは少し悩みましたね(笑) また違う人がこの脱出クイズに挑戦するのでしょうか。
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イロカミ何度かEDを繰り返すことで、物語の結末が変わるゲームでした。 全体的に重い雰囲気の中で、友人や両親とのやり取りが 本当に悲しく感じ、切なくなりました。 UIのデザインが統一されており、物語に没入できました。