SF・ファンタジー
8427 のレビュー-
図書館より愛を込めて素敵なデザインと雰囲気にひかれて実況プレイさせて頂きました! イラストやキャラデザが素晴らしく目がいきがちですが、しっかり練られた物語と世界観がとても素晴らしくクオリティの高さにとても驚かされました 丁寧に世界観が語られるのにくどさを感じず、登場人物たちも個性豊かで没入感もすごかったです!! @ネタバレ開始 返却棚の物語もひとつひとつがとても面白くてキャラたちの掛け合いを妄想するのも楽しかったけど返却棚の世界を妄想するのも楽しかったです! 全END回収後のタイトルのマギエちゃんが描いた娘さんの絵も後から気づいたのですがとても可愛らしくて自然と笑みがこぼれました! @ネタバレ終了 本当にすばらしい作品でした!! 他の作品もプレイするのがたのしみです!ありがとうございました! -
あやかし温泉 うせもの係とても楽しくプレイさせていただきました。 みたけさんの絵柄に見事に落とし込まれた日本古来の妖たちは、 豊富な表情差分もあって見ていてとても楽しいものでした。 @ネタバレ開始 主人公のウズラは可愛らしく、周囲の助けもあって徐々に失せもの係として 言動が落ち着いたものになっていく様子や最後のクロガマへの対処などは とても好感が持てるものでした。 そんなウズラを支える『湯処おろち』の面々も、 ハナオとモズはとても頼もしい先輩で、ミズチは自分に非があれば 「軽率なことを言って すまなかった」とウズラに謝罪でき、 失せもの係であることを望むウズラに 「きみは、きみが望む限り私たちと同じ失せもの係だ。」と言える 立派な上役で、こんな職場で働けるウズラが羨ましくなりました。 また、ミズチが 「失せものとは、帰るべき場所を見失ったもの そんなものたちを少しでも守ることが出来たらいい」 と語っているのを聴いて、身の回りのものを大切にしたいという気持ちが 強くなりました。 女将のオロチもクロガマの一件でのウズラたちへの言葉や、 クロガマの石化を解く度量など、「甘くなった」と自嘲気味に 言っていましたが、いい女将さんだとおもいました。 (まさかミズチの祖母だったとは!) また、その後のウズラとのやり取りも素敵なものでした。 「帰る場所がわからぬなら、自分で選んでしまえば良いのじゃ」 そんな言葉を聞いてなお、失せもの係であることを選んだウズラは本当に 立派だと思います。 些細なことですが、クロガマの件の終盤のモズのセリフ 「まー、大円満の方が~」ですが、 ”大団円”のほうが良いのではないかと思いました。 @ネタバレ終了 各種スチルも非常にクオリティが高く、 メニューにカーソルを合わせた時のアヒルやカッパも可愛くて 見ていて和みました。 素敵な作品を本当にありがとうございました。 -
ほしぼしのまよいごキラキラした幻想的な世界と可愛らしい”ほしぼし”に心惹かれてプレイさせていただきました! @ネタバレ開始 パステルカラーのほんわかとした光がパッと目にとびこむ可愛らしいデザインっ!! メニュー画面のUIまで!!おしゃれで大好きです〜! そして、本当に吹き出しのセリフで、それぞれのほしぼしが口々に話しかけてくれる可愛らしさっ!! 絵本の中の世界にいるような気分になりましたっ!! 可愛らしいイラストの裏で主人公が抱える、シビアな現実……! それでもほしぼしは優しく寄り添ってくれて……! あぁ!!なんて優しい方々なのでしょう……!! 孤独や絶望を包み込んでくれるような淡くあたたかな光……!! タイトル画面で見られるエンド名もとっても素敵です〜!! 個人的に、エンド3のスチルがものすごく好きです〜!! ……だからこそ、あの選択肢が出てきて、 あのエンドを見た時の衝撃が……!!!! 「………あ、これって……まさか…………」と鳥肌が立ちました……! あぁぁぁぁぁぁ!!ごめんよぉぉぉ!!! @ネタバレ終了 ほしぼしに癒されて、衝撃の展開も待っている、素敵な作品をありがとうございました! -
空と白雪 空色少女とXXXハムが居る。 @ネタバレ開始 開始の台詞に「ごめんね!」と言いつつ物語を始めると 物騒な物かと思ったらキレイなナイフでした。欲しい! 以前遊ばせて頂いた作品でも感じましたが、感情とか概念の切り取り…いい…となりました。 童話好きの心をくすぐられます! 管理人さん、カオスな姿も素敵ですのよ。 @ネタバレ終了 不思議でかわいくて、本を調べるゲームが大好きな者に優しいゲームをありがとうございました!! -
きみのもとへかえるよ素敵なゲームをありがとうございます! @ネタバレ開始 元小説をプレイした後に読ませて頂きました!2月の海の柵の部分や窓や鏡に反応する所、読めば読むほどゲームと物語が結びついていき、本当に驚きの連続でとても楽しかったです!pixivの絵、おまけの絵も拝見させていただきました!道化の悪魔も縁樹君も発言が同じだったので、そら似なんだよな…?となったりたりたり…… ファンアートを描かせていただきました…Xでは投稿できないのでここで投稿させていただきます🙇♂️もしもでこんな学園生活送っていたらな、とふと思ったので落書きさせていただきました!(作者様に失礼なほど下手ですみません…) @ネタバレ終了 素敵なゲームと作品をありがとうございました! -
異界よりの朱伝奇・SF・ファンタジーが融合したような独自の世界観と、 練りに練られた設定が面白い作品でした。 キャラクターについてもみんな魅力的で、最初は少し棘があるなと思ったキャラも、最後まで読む頃には好きになっていました。 逆に、最初は特に気にも留めていなかったのに、中盤から衝撃の事実が明らかになり、俄然興味が湧いてきたというキャラもいました。 全編通して、ハナビが出てくると謎の安心感がありました笑 「おまけ」は絶対に全て読むことをオススメします。 衝撃的な展開の連続に、何度も「えーっ!」と驚くこと間違いなしです。 @ネタバレ開始 私が特に面白いなと思ったのが終盤に出てくる牛鬼やノラまわりの真実で、 魂魄や妖怪といった東洋的思想・概念を、西洋的な現代物理学で解釈するという視点が新しいと感じました。 光も越えられない事象の地平面を越えるのが"魂"だという設定には、 今までの常識を覆されるような、大きな衝撃を受けました。 (解釈が間違っていたらすみません) 牛鬼が悪から善になろうとした姿は性悪説的だなぁと思ったり、 全体的に三教というか、日本や中国古来の思想の息吹を感じて、 それでいてループなどの設定はSF的なのが個人的には非常に面白く、 自分にもっと教養があれば、さらに深く考察できそうなのに……! と、謎のもどかしさを覚えてしまいました笑 そのくらい、よく考えられた深い設定が魅力的な作品でした。 @ネタバレ終了 全体的に、クオリティの高いノベルゲームでした。 凝った設定の物語を読みたい人にオススメです! 素敵な作品をありがとうございました。 -
in abysmSNSで流れてきた制作中の様子、そして先に遊ばせて頂いた『私と一緒に遊びましょうね』でもっとお話が読みたいとなり、プレイさせて頂きました。全てのエンドを読了後に少し放心状態になるほどにはしっかりずっしりと世界観やキャラクターに浸っていました。 @ネタバレ開始 アンちゃん、選択肢で度々生意気になったり、アイテムから見た手鏡に映る自分が可愛い!(実際かわいい)となっているナルシズムあり、角ありの僕っ子!かわいい!!と思って進めていたら、人間・アンジュだった頃の過去を見てかなり胸がギュッと締め付けられました。 アンジュちゃんのキャラデザもベリーグッドです…かなり刺さりましたが、物語の展開が萌えを許さない程の過酷さと切なさと、最期の「呪い」の美しさにやられました。萌えとか言ってるどころじゃなかったです。 アンとアンジュは一部を共有している別人、ということは当初を振り返っても終盤辺りの鏡のやり取りでもわかりそれでもどのエンドを見ても好きだなと思えるキャラクターです。 ベリーさんこと、ベリアルさん。彼はどのエンドでも一貫していますね。優しくて胡散臭くて嘘つきでハイスペックで……とっても残酷でした。それでも「アンジュと明日を共に過ごすつもりだった」とサラリと言っていたり、”実験”をするなら他にも代わりはいたかもしれないのにアンジュちゃんの魂をかき集めたり、明確な言葉にはしてなくても行動にどこか純粋な気持ちが紛れているのだと思いたいです。言葉にして感情を吐露すると「ベリアル」であることを彼はきっと誇りに思ってるしそうではなくなる自分が嫌なのだと思いました。「ベリアル」であることが存在理由でそれを否定したら、自分とどこか似たアンジュちゃんも否定することになる……と思いたいです。車に飛び立出したきっかけを作った張本人ですから、本当にどこまでが本当か嘘かわからない…そこが魅力的でした。憎み切れません。 それでも、アンジュちゃんの最期とそれを間近で見たベリアルさんとの関係性はそれがどんな形に見えたとしても「愛」だったと思います。 トゥルーエンドが本当にハッピーすぎて(英語を覚えて少し髪を伸ばした状態のアンちゃんがベリアルさんとはしゃいでるの可愛すぎます…)、ハッピーエンドの後のバッドエンドは思わず「ぇぇぇえええぇぇ……(徐々に消える声)!!」とリアルに声を出してしまい、タイトル画面におまけか何か(救い)はないか、と探してしまいました。 それくらい短時間の間にアン、アンジュ、ベリアルさんに心を奪われました。 色んな選択肢とエンディングを見ましたが、この二人(一悪魔と一幽霊?)の関係がもっと見たいなと読了後も強く思いました。 @ネタバレ終了 本筋以外にも登場する悪魔たちも魅力的で、演出も凝っていて本当にあっという間の楽しい時間を過ごさせて頂きました! ステキな作品をありがとうございました!! -
8番目のアリス【完全版】こんにちは♪プレイさせていただきました!アリスや他の個性溢れるキャラがいてとっても楽しかったです! -
十日神話一部很有趣也很怪的小品级游戏(后羿射日不成反被日(⊙ˍ⊙)?),但总归是一款合格的游戏。属于游戏荒的可选项之一,希望以后的作品能有完整的中文本地化。(。・ω・。)ノ♡ -
あやかし温泉 うせもの係みたけさんの新作っ!!進捗をお見かけしていてずっと楽しみにしてました!! まるで絵本やアニメ映画の世界のような、あたたかくて細部までワクワクがつまった世界観っ!!雰囲気も素敵な温泉宿、行ってみたくなっちゃいます〜!! @ネタバレ開始 スチルや背景の細部にも気になる妖怪さんや素敵な小物が隠れていて、 読み進めるたびにワクワクしましたっ!! よく見ると小さなネズミさんがいたり、桶の形のUIボタンにアヒルさんやカッパさんが隠れていたり!!(しかもみんな色や表情がちがうっ!) みたけさんの作品のイラスト大好きです〜! いろんな妖怪さんたちとの出会いがあって、とっても楽しかったです!! シルエットで見えているところで「どんな妖怪さんが来たんだろう」と想像するのも楽しくて、しかも章の間に出会った妖怪さんの情報を見れるのも素敵っ!! 特に雪わらしさんにキュンときちゃいましたっ!かわいい〜!! 今回は推理要素もあるミニゲーム!! 徐々にヒントが出てくる早押しクイズのようなドキドキ感と時間配分のかけひき!! 「もしかしたら、そろそろ答えられるかも…?でももうちょっとヒントも見たい…!」と考えながら挑むのがとっても面白かったですっ!! そして選択肢も和風のおしゃれで素敵な物がいっぱいでときめいちゃいましたっ!! 優しくて一生懸命なウズラちゃんにとても共感して心惹かれ、 プレイしながら心の中で全力で応援してましたっ!! 相手のためにできることをいつも考えて真っ直ぐに動ける芯の強さ…! 個人的に、ウズラちゃんと海坊主さんのシーンが好きですっ!! ウズラちゃんにぴとっと寄り添う海坊主さんも、ギュッと抱っこしているウズラちゃんも可愛すぎます〜!! そして頼れる職場の皆様っ!! 軽いノリで冗談を言ったり飄々としていながらも、 実はお客様のことをよく見ていたり陰で助言をくれるモズ先輩っ!! なんていい先輩なんだっ!スチルでスッと立っているクールな姿も素敵っ!! ミズチさんの持つ強さと優しさが胸にグッと来ましたっ!! 怒りの裏にも強い思いや「守りたい気持ち」があって、 ラストのシーンの「ここは、きみの帰る場所なんだ」の言葉でうるっと来ちゃいましたっ!! 冒頭シーンからハナオさんが助けてくれる、この「頼れる親方オーラ」!! どっしりと構えた圧倒的な安心感っ!! しかも、手先が器用で子ども好き!!なんて素敵なっ!! オロチさんのお茶目でおおらかなところ、すごく好きですっ!! 表情差分で舌をぺろっと出しているところも可愛らしいっ!! さらにクリア後のスチルで温泉でお酒を飲んでいるところも発見っ! エンディングのシーンで登場した妖怪さんのその後が見られるのも素敵です〜!! あのご夫婦もいらっしゃる!そして海坊主さん、よかったねっ! クリア後に、なんと皆さんの資料が!!ありがとうございます!! 備考欄で過去や関係性がわかる貴重な情報も!! @ネタバレ終了 ポジティブな気持ちになれる、優しさにあふれる作品をありがとうございますっ!! -
怪異ジャッジ・ドリーミー全てのジャッジが完了しました PERFECTでした! -
名前のない記録ノベルゲームというものに、 以前から興味があり 初めてプレイさせて頂いた作品がこちらです。 @ネタバレ開始 全てのシナリオがラストで線となる瞬間が 衝撃的でした。 記憶や想い出に対する価値観をかんがえさせられました。 @ネタバレ終了 0616様、 素晴らしい作品をありがとうございました。 -
きみのもとへかえるよ少し前に小説を読んで、まさかゲームが出るとは思わなかったのでとても嬉しかったです。キャラクターに動きが付いていたり、素敵なスチルがたくさんあったりと本当に無料でいいのかと思うほどのクオリティでした。 @ネタバレ開始 思い出す記憶の矛盾や、鏡で好感度が下がることなど、小説を読んでいると理解できるネタもあって面白かったです。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをプレイさせて頂きありがとうございました! -
ニコ・ファルマチア調合ゲームが大好きなので、遊んでみたのですが… 予想外に、シナリオにドハマリしちゃいました!!! @ネタバレ開始 ※あまりにもおもしろくて響きすぎたので、長文をお許しください 師匠がお化け?可愛すぎる~!と、ニコちゃんとの会話が出会いから楽しくほんわかしていました! そして念願の、採取、調合、勉強、調合、「楽しい~~~!!!」と思っていたのですが。 ニコちゃんが、まさかの強奪をはじめて「えっ…?」と目が点になってしまいました。 「えっこれ、えっ…このまま進めるの…?」と淡々と調合をしていけば。 だんだんと仲良くなることで楽しくなってくるティトリさんとの会話や、リアンくんを助けたいと思うニコちゃんの姿を見て…。 ああ、このコは根は優しくて明るい子なんだ…としんみりしだし。 罪を犯してしまったことに対しての、師匠の複雑な応対。 (決して、一方的にニコちゃんを攻めないところが、この人の人柄の良さを感じられました…) 徐々に事件の犯人にたどりついていく、ティトリルート。 まさかの復讐の相手だったことが発覚する、リアンくんルート。 調合目当てで遊んでいたはずなのに、気づけばシナリオが気になって仕方ありませんでした。 と、気になっていたら借金返済ルートにたどりついていました笑 これはこれで平和で可愛い…。 けど、罪はちゃんと償わないと。 まずはティトリルートから。 結果はなんとなくわかっていたのですが…なんて悲しい最後…! エンドロールに入る演出がすさまじくて、ぼーぜんと余韻に浸っていました…。 歌が、歌がバッチリ合いすぎて、かっこよすぎる…!! 次はリアンくん…と思ったら。 まさかのグランドエンドの条件を達成していて、こちらを先に見ることになっていました笑 ティトリさん…ちゃんとイケメンだったんですね…! 予想外の事実が発覚して、「なっなにぃ!?」と衝撃でした。 リアンくん…許せるんだね…!!!そしてウィリアムさん…!!!!涙 ニコちゃんが意識を失ったと思ったら。 えっ…最初のあの流れ!?えっここにつながるの!?えっ?えっ?ええっ!!? 未来が変わったってこと…!? ブラボー…!!!!(スタンディングオベーション) そして、相変わらずエンドロールに入る流れが美しすぎる。 タイトル画面のBGMが入るのが、これまた良すぎて…! ニコちゃん、幸せになって…!!! なんだかもう…鳥肌がブワッとすごいことになっていました…! グランドエンドという名にふさわしいエンドでした。 (タイトル画面も、少し変わった演出が入るのですね!) そして最後に見た、リアンくんルート。 しまった、グランドエンドを先に見てしまった…覚悟しなくてはいけない…と見たら。 うっ…うわ~~~~!!!!!! 許せなかったんだね、リアンくん…!!!! 最後のニコちゃんの悲痛な叫びが…切なすぎました…涙 (けど、エンドロールの歌がかっこいいのを含め、めちゃくちゃ良いエンドでした…!) 余談ですが、師匠は日本人? 人間になったけど、彼の正体は一体…!?気になります…! @ネタバレ終了 とても…素晴らしく心に響くゲームでした。私にドストライクの作品でした。 素敵な作品を遊ばせてくださり、ありがとうございました…!! -
Halloween knightプレイさせていただきました。 前々からハロウィンに遊ぼう!と決めて楽しみにしていました~。 ドット調の世界観がとても好きです。 ハロウィンにぴったりの作品でした! あと出てくるキャラが皆魅力的。 @ネタバレ開始 おばけのオペクィがかわいらしくて癒されました。 泥棒か?のシーンが好き^^ 選択肢のエンド分岐、どれも渡したくないぞ!と思いながら全部見ました(笑) バッドエンド限定の死神さんとシスターのビジュアルも良き~。 そしてプキンと会えて良かったね・・・(´;ω;`)エンドからのIFストーリー。 短編なのにしっかり話がまとまっていて、スチルもいっぱいで楽しめました。 ギャラリーのキャラドットもかわいかったですー。 あとあと、プキンのかぼちゃ頭もかわいいけど素顔はもっとかわいかった! 語彙力なくて申し訳なさすぎる(笑) @ネタバレ終了 素敵なハロウィンになりました。 ありがとうございます。 -
プリヴェット!スティラカ一見、和やかな生き物紹介コーナーのように見えて実は…… 隠された「真実の話」の衝撃……!! @ネタバレ開始 一度「真実の話」を読んでから改めてはじめからプレイすると 語られていない裏の部分も含めて繋がった感覚がして鳥肌が立ちました…! ヒュンクさんとスティラカとの出会い、 そして人間のもつ残酷な面が浮き彫りになるような悲しい歴史……… 最後のヒュンクさんの行動や思いを想像しながら、胸がキュ〜ってなっちゃいましたっ! @ネタバレ終了 あぁぁぁ…………スティラカ…………!! 素敵な作品をありがとうございました!! -
きみのもとへかえるよ早速プレイしてきました!!最後のバッチ以外回収しました~! @ネタバレ開始 思い出の中にデートとかしててあ~尊いってなりましたけどそれと一緒にあれっ?小説の方はずっと部屋の中にいたのでは?と疑問も出ながらプレイしてたら隠しENDであ~!そういうことか~!と驚きました!毎回話の展開が凄いです…!あと、蜜柑ちゃんの尻尾?的なものがゆらゆらと揺れたり、縁樹くんと蜜柑ちゃん2人ともてくてく歩く姿が可愛いな~ってなりましたし新しくTPっていうポイントでイラストとかヒントを交換っていうのがとても好きです❤好感度確認できるとこでころころイラストが変わるのも凄い好きです!隠れ兎に角ちゃんもお喋りしてくれて癒やされます!あと、TPって兎に角ポイントの略ですか?違ってたらすいません @ネタバレ終了 蜜柑ちゃんと縁樹くんの絡みが久しぶりに見れて幸せでいっぱいです! -
リコレクトエデンXでも報告済みですが12時間ほどでクリアしました! 目と耳を惹くタイトル画面&BGMに、商業作品を思わせる気合いの入ったOPムービー! 伏線を貼りつつ少しずつルートが解放され明かされていくシナリオ展開!そして最後の伏線回収章『リコレクトエデン』の特殊演出シーンからエピローグまでのストーリー展開。ここまで読んで良かった! フリーゲームの規模を明らかに超えた作品だったと思います。 道中は思うところはありつつも、最後の最後は納得いく終わりかたで良かったです。 ギフトが選択肢代わりなことや、使わないことも選択肢に入るのも面白いなと思いました。 とくに... @ネタバレ開始 ・なぜ六花みたいな凡そ戦闘向きじゃない人間が4課配属で重宝されているのか。 ・なぜ邦人と六花はお互いに惹かれ合っているのか。 ・なぜ4課には小野くらいしか補充要因が居らず少数精鋭(人手不足)なのか。 ・なぜリリスは六花を敵視し殺したがっているのか。 ・なぜ邦人だけが楽園の夢を見ていないのか。 こういった伏線がプレイしていくうちにちゃんと回収されていってなるほどなと思いました。ちゃんと回収されてくれよ~と疑いながら遊んでましたw 好きなキャラは貴咲です。二人のことを気遣う良き理解者で面倒見の良いところが好感持てましたね。貴咲視点のシナリオパートがあって欲しいと思ったくらいです(ついでに小野も)でも嫌いなキャラは小野です。六花が記憶を無くしているのを良いことに自分のモノにしようとするのは無いわって思いました。 ただプレイしていて気になるところも幾つか出てきたので下記に記します。 沢山指摘してしまっていますが、それだけ楽しませていただいたからこそ、 また、ノベルゲームはシナリオが大事であるからこそ指摘せずにはいられないのです。 (1)なぜ人工授精という選択をせず手間のかかる自然交配を選んだのか 最も疑問に残ったのがこの点です。私の記憶の限りでは人工授精について言及は無かったように思います。 辰巳は残された時間が少なく焦っているのですから、自然交配に拘るのは不自然です。 それに六花は戦闘力が高くないためもし彼女が死んでしまえば元の木阿弥です。 大事な能力者の母である六花を戦場に置くリスクの方がうんと上だと思います(実際、バッドエンドで死ぬ展開もありました) それに辰巳は能力持ちで記憶を弄れるのですから都合よく記憶を改ざんすれば人工授精を選ばずとも、半ば強引に自然交配に持ち込むことも可能だったように思えます。もちろん自然交配を選んだからこそ、このようなドラマチックなシナリオに繋がったのですから、ここを上手く理由付けして欲しかったです。 (2)六花と國仁の性格の違い もともとはアダムとイヴとして研究所で実験に使われていた殆ど自我の無い状態(だと推測します) それが4課配属時はお互い全く異なる性格付けがされています。 この点について言及が無かったように思いますが、何かしらあったのでしょうか? どうせならお互いラブラブな設定を作り込んで4課に配属させれば良かったのでは...と。 まぁそれを言っちゃうとシナリオが最初から破綻してしまいますが...。 (3)國仁にギフトが発現した理由 作中では精神力が高いからだと解説されていましたが、正直そうは思えません。 本当に精神力が高いのなら、親族を失い死にたいと思いながら無為な毎日を過ごす人生にはなってないと思います。 事実そのようなどうしようもない人間だからこそ実験対象にノミネートされ実験を受けることになりましたし...。 (4)辰巳にギフトを発現させた理由 率直にご都合主義に感じられました。 彼に能力を発現させた理由は六花と國仁の記憶を改ざんすることだったでしょうが、 それなら回収してきた能力者に指示(脅迫)してやらせるなどした方が無理の無い流れだったと思います。 (5)能力のうち物理や属性の扱いが微妙 この2点はゲームを盛り上げる要素としてあまり成立していないような気がします。 能力が本作のカギなのに、物語での活躍は実質、精神ひとつだけで事足ります。 本作はあくまで恋愛がメインなためか、全体的に戦闘時の能力の表現・演出も不足していたようにも見えます。 (6)エデンにて愛を世界に伝えるラストシーン この点はうろ覚えですが、能力が明らかになってるのって日本国内だけじゃないんでしたっけ? 国外にまで影響を与えた理由って何なのでしょう?やっぱり愛・・・? (7)テキスト表示 ただでさえ長編ノベルですし、二行だとクリックする回数が多くてちょっと面倒に感じました。 3行だと嬉しいです。 (8)イラストいろいろ 言いづらいのですがイラストは現時点では好き嫌いが別れると思います。 下手とかじゃなくて進化、成長の途中って感じがします。 タイトル画面やストーリー選択のUIだったりはとても良いだけに、 もっと絵が進化するときっと更に多くの人が遊んでくれるはずです。 @ネタバレ終了 色々と書いてしまいましたがフリゲとしては十分に良作の部類だと思います。 長丁場の制作たいへんお疲れ様でした。 -
名前のない記録無茶苦茶いい作品 いままでで一番ハマったかも @ネタバレ開始 次回作待ってます -
機械仕掛けの嘘と夢このゲームに全く関係ない実況動画からこのサイトに飛び、ふと目に入ってやってみた魔王ちゃんシリーズにどハマりし、ここまで辿り着きました…!! もう、言葉では言い表せないほど沢山の感情が溢れ出しました。本当に素敵なゲームでした。こんなに素晴らしいゲームを無料でプレイさせてもらえて感激です!!ありがとうございました。 @ネタバレ開始 お気づきの方多いと思うのですが、同じ内容の書き込みが見当たらなかったので少しだけ言わせてください。 先輩って魔王ちゃんシリーズの臣下ですよね?!?! がっつりニナに後輩萌えしちゃってますよね?!?! 魚が好きだったのもテンタクルスだったからですよね?!?! 取り乱してしまいすみません。 ヒューノくん、レベルの割にものすごく優秀でしたもんね。 魔王ちゃんを煽ることはあっても、忠実な臣下だったと思うので、魔王ちゃんを失った時どんな気持ちだったのか想像すると胸が痛くなります。魔王ちゃんが倒される前にヒューノくんはもういなかったのかもしれませんが。 また、違うかもしれませんが、ニナにアイデンティティを語るときの先輩の言葉は、本当は自身の記憶を知った側だったからこそ出てくるものだったのではないかなと思いました。もし仮に自身の生前を知った上で絡繰になる選択をしたのだと思うと、先輩の葛藤やニナに対しての妬ましいという発言の裏が見えてくる気がします。 ヒューノくんもとい先輩のことを熱心に書きすぎてしまいましたが、先輩単推しという訳ではなく、魔王ちゃんシリーズ含めこの作品の登場人物全員大好きです! やっぱり個人的には永遠エンドよりも終りエンドが好きですね!! 他にも考察や感想を山ほど書きたいところなのですが、止まらなくなりそうなのでここまでにします。本当に素敵なゲームをありがとうございました。 @ネタバレ終了 続編がもしあれば必ずプレイさせていただきます!! 無理はなさらず、ご自愛くださいね。

飲酒幼女
二日目のカレー
リコペマ
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アクアポラリス
一二七マコト@mcl
おっふちゃん
リーダー大館主 キャラクター名リーダー
赤井ルイ
塩乃缶詰(しおのかんづめ)
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罪