heart

search

TGF2021 マスター 乙女ゲームとたまに一般向けゲームを作っている古の制作者です。

投稿作品

  • オルタナティブ・マスカレード ~花飛の章~
    『仮面』の下の『嘘』を見破れ! 闇黒天使×Time noteの合作エイプリルフールゲーム。 ~花飛の章~、~槐夏の章~の別シナリオの二部構成となっており、こちらは~花飛の章~となります。 シナリオとイラストを各章入れ替えた物語。 ~花飛の章~は主人公の隣人『山大地 愁(やまだいち しゅう)』を主軸とした物語構成になっております。 ■ゲーム概要■ ・ジャンル 乙女より短編ADV   ・プレイ時間 クリアまで約15分程度   ・配布形式 ブラウザ配信/ダウンロード配布   ・動作環境 ティラノスクリプトの動作環境に準ずる   ・画面サイズ:1280×720   ・制作  :Time note/Aeg × 闇黒天使/如月燎椰 --以下お借りしたサイト様-- BGM素材:OtoLogic 効果音素材:On-Jin ~音人~ 背景:みんちりえ プラグイン:空想曲線 フォント:851マカポップ/ロンドBスクエア ■実況について   今回合同企画作品のため、実況は禁止です。   ■感想・レビューについて 大歓迎です!ただし豆腐メンタルのためお手柔らかにお願いいたします。 ※スクショなどをSNSに上げるのは、今回合同企画作品のためご遠慮くださいませ。 ■ファンアートついて   大歓迎です!泣いて喜びます。 ■END数について   True end→1 Bad end→2 ▼オルタナティブ・マスカレード ~槐夏の章~は、Aegさんのアカウント(https://novelgame.jp/users/profile/21370)にて同時公開! ****************************************************************** (2022/04/16) ※誤字修正 ※readme 付属忘れ修正 (2022/04/04) ※バッチ取得不具合修正 ※その他画像不備修正
  • 殺すしか選択肢を与えられなかった異世界転生勇者
    「勇者よ、名前を教えて下さい……」 気が付いた時、俺の目の前には美しい女神がいた……。 まるでラノベかRPGゲームのような物語の始まり ――だがそれはただの男の幻想なのかもしれない。 選択肢は【殺す】だけ じわりじわりと精神を虚ろに堕とす…… これは一夜に見ている悪夢なのだろうか? もし魘されるだけの悪夢ならばどんなに幸せだろう。 この理不尽な世界から抜け出したい、そんな勇者の物語 ■ゲーム概要■ ・ジャンル ヴィジュアルノベルゲーム   ・プレイ時間 クリアまで約15~20分程度   ・配布形式 ブラウザ配信/ダウンロード配布   ・動作環境 ティラノスクリプトの動作環境に準ずる   ・画面サイズ:1280×720   ・制作  :闇黒天使/如月燎椰 --以下お借りしたサイト様-- 歌/BGM素材:魔王魂 効果音素材:小森 平 背景:誰そ彼亭 モンスター素材:HI-TIME プラグイン:(猫)milkcat/空想曲線/さくさくぷんた より詳細については説明ページをご覧ください (https://kisaragiryouya.himegimi.jp/isekai/isekai-top.html) ■実況について    OKです。人が遊んでくださっているのを見るのが好きなので、ぜひその際は教えてくださると喜びます。  ただし、誰でも無料で閲覧できる場所での実況動画でお願いします。  実況の際、動画の説明欄に以下を必ず掲載してください。  配布先についてはご自身でプレイ・DLされた場所をご記入ください。 ------------------------------------------------------------------------- |【殺すしか選択肢を与えられなかった異世界転生勇者】 |配布先→   |特設サイト→https://kisaragiryouya.himegimi.jp/isekai/isekai-top.html |制作者:如月燎椰 |制作者サイト→https://kisaragiryouya.himegimi.jp/       -------------------------------------------------------------------------  ◆注意事項◆  ・本作はフィクションです。実在する企業、団体とは一切関係ありません。  ・またこのゲームの性質上【殺す】というワードがたくさん出てきます。ご注意くださいませ。  ・誹謗中傷はNGです。 ■感想・レビューについて 大歓迎です!ただし豆腐メンタルのためお手柔らかにお願いいたします。 ■ファンアートついて   大歓迎です!泣いて喜びます。 ■END数について   基本一本道になっており、ENDは一つです。 (ゲームクリアと出るのが一つです。ゲームオーバーはendではないですー!) 最後の選択肢によってニュアンスが若干変わりますが、同じです。   ただし、途中のゲームオーバーはたくさんあります。   ゲームオーバーにならないよう、クリアを目指してください。

所持バッジ