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ミステリー・謎解き

3127 のレビュー
  • 因果律 The First Contact VoiceVer
    因果律 The First Contact VoiceVer
    ハラハラドキドキ、面白かったです! 脱出ゲームの部分は私の感覚では易しめ。序章として味わうのにちょうどいい感じですね~。現時点では短くてかなりお手軽プレイです。 Live2Dなど凝った作りで、探索マップも見やすくていい感じ。とくに脱出ゲームの場面が背景イラストの良さと色の変化で理解しやすいので、ストレスなく探索に集中できるのが素晴らしい! BGMも緊張感を持たせてくれて良いですね~。バーのBGMがやたらムーディで、美女の登場に邪な期待をしてしまったのは私だけでしょうか? 余談ですが下のコメントにある100DL記念のイラスト……やっほーう! 200はどうなっちゃうの? なんて期待したのも私だけでしょうか(笑) 続きが楽しみです! 素晴らしい作品をありがとうございました(*´ω`*)
  • 因果律 The First Contact VoiceVer
    因果律 The First Contact VoiceVer
    Twitterで流れて来て気になったため、プレイさせて頂きました! 全キャラクターゆるゆると動くんですね! 謎解きは突然のことで不安でしたが、案外楽にクリア出来ました。良い所で終了なのですね…。 続編制作予定とのことで、楽しみにしています!
  • ミカヅキノヒトミ
    ミカヅキノヒトミ
    最初に名前を入力するのですが、それがあんな使われ方をするなんて......!素直に自分の名前を入れたので余計に衝撃のラストになりました。 短編ですが綺麗なイラストにフルボイスでとても豪華な作品です!おまけでキャラ紹介があるのも嬉しいポイント。
  • ひまわりの迷宮
    ひまわりの迷宮
    ゴッホの生涯や作品を追いかけながら、気が付くと迷宮の中に迷い込んで、 迷宮の中でひとつになっていく苦悩、痛み、そして結末……。 答えを求めてさまよう作品ですね。
  • 押入れ
    押入れ
    何度かプレイさせていただいてます。 プレイする度に感じ方が違うのです。不思議です。 多分こちらの作品は、その時の自分の心境によってとらえ方が変わるような気がしました。 以前プレイしたときは、ミステリーな作品に感じたのですが・・・。 @ネタバレ開始 今回は、押入れの隙間から見えた光によって、どちらのENDも、仕事と家の往復だけの主人公が心が晴れる感じが伝わってきました。 ちょっと、感動するドラマ的な要素もある気がしました。 自分もこういうことあるなぁ~って思いました。 @ネタバレ終了 素敵なお話ありがとうございました。
  • 酔夜と記憶の断片と
    酔夜と記憶の断片と
    日常推理系ですが、お題がお題なので推理の意気込みがふつふつと沸きました! 「一度プレイすると再プレイ不可になる」というのが現実に即していて面白いです。 無事にデートに漕ぎつけることができて良かったです!!
  • メモリ - 学校の怪談 -
    メモリ - 学校の怪談 -
    静かなモノクロの世界がとても素敵。 一つ一つの言葉選びがとてもお上手で、すごく勉強になりました。 百合子の心の声が、読んでいてる私の気持ちを 代弁してくれているかのようで面白くてサクサク読めました。 先生が、男勝りで美しかったです。
  • 押入れ
    押入れ
    分岐は2つで、どちらもありそうなシチュエーションなので、最後は自分ごととして考えさせられました。こういう実写系ノベル大好きです!
  • 99
    99
    綺麗なイラストに惹かれてプレイさせていただきました。たくさんの選択肢が出てくるのですが、エンド分岐自体はシンプルなもので選んだものによって"私"と"彼"が変化していきます。私と彼のストーリーを想像した分、TRUEENDには切なさを感じました。素敵な作品をありがとうございました!
  • オルタナティブ・ルーム
    オルタナティブ・ルーム
    制限時間内で謎を解かなくてはならないハラハラ感が楽しめるゲームでした。最初から謎を解くわけではなく、ある程度謎を解いた状態から始まる…という状況が斬新です。 @ネタバレ開始 ギミックの解き方やパスワードの合言葉がヒント無しではなかなか見つけられなかったのですが、まさかバックログが大きな鍵となっているとは思いませんでした! 何も見ずに進めた場合は会話文のみでしたが、バックログにはナレーションのセリフもあり、状況の把握の理解も深まります。 内容とは関係ないのですが、どうやって作られたのかもかなり気になりますね! @ネタバレ終了 面白い作品をありがとうございました!
  • つくもと夕暮れの屋台
    つくもと夕暮れの屋台
    100ダウンロードを達成致しました。 有難うございます!!
  • メモリ - 学校の怪談 -
    メモリ - 学校の怪談 -
    クリアしました。とても面白かったです! 『メモリ - 迷い犬 -』の続編である本作は、前作同様クラシカルな文章とモノクロームなグラフィックで、未来の世界なのにどこか郷愁にかられる世界観を持っています。 百合子さんに先生というおなじみのキャラクターに、ミチヲ先生をはじめとした新キャラクター達。 そして新たに表れた日常の謎。 次から次へと訪れる興味深い展開に引きつけられ、最後まで息つく暇もなく読み終えてしまいました。 @ネタバレ開始 怪談が生まれた理由と、松村君の過去に衝撃を受けました。 「無自覚に善良で残酷」 松村君の台詞が心に刺さりました。 松村君も百合子さんも、完全記憶が当たり前の世界では、忘れたくても忘れられない辛さを抱えてしまうのかなと感慨にふけってしまいました……。 山田さんの解決策にしびれました。 J・ティプトリー・ジュニアが好きなので、彼女の言葉に驚き&感動しました! そしてまた現れた「青い花」。 百合子さんにはなにか秘密があるのでしょうか? それとも百合子さんへの秘密? ……続きがとても気になります! @ネタバレ終了 素敵な物語をありがとうございます。 次回作も楽しみにしています!
  • マスケラ・ファンタズマ
    マスケラ・ファンタズマ
    なんて上品で美しい世界観なんでしょうか!かなり好きです! BGMもとても綺麗で、ベネチアが好きなので舞踏会の衣装も楽しめました。 完全な乙女ゲーじゃなく友情で皆が結ばれている所も好きでした! 初めに一気に登場人物がでてきて 最初は覚えられなかったので、概要欄のファリアメモがとても助かりました! @ネタバレ開始 一人だけ誰かわからなくて、幼馴染達の台詞選択肢を 色々聞きまわっても先に進めなくて困っていたら ペンドさんを正解するのを忘れてただけでした…! この方は主人公が好きな感じを醸し出していたけど ただのリップサービスで本当はそんなに興味なさそう… 間違っていたらすみません。 香りを匂ったり、ダンスで翻弄する選択肢が 特に雅やかで素敵な感性だなと感じました。 死者と会えたのも粋な演出でした。 彼がどんな人物かもう少し知りたい 幼馴染の話も後日談でいいのでもう少し知りたい と思える位、ゲームの世界観に浸りました。 @ネタバレ終了 幻想的な優雅なひとときでした。 素敵な作品を有難うございました。
  • KOKUTOU - 鐘塔の幽霊 -
    KOKUTOU - 鐘塔の幽霊 -
    プレイさせて頂きました。 日常ミステリー第4弾!今回もとても楽しめました。背景もUIも作り込まれており、とても楽しかったです。大満足でした。
  • 擬態する群衆
    擬態する群衆
    同じ前提から始まる短編集で、どれも途中から雰囲気がガラッと変わるような、驚く物語ばかりです。ストーリー展開の抑揚がとても巧みで…! 「なるほど、こういうことね!」と「擬態」の意味がわかってきたとき、話を読み進める手が止まりませんでした。どれもこれもスッカリ結末を知ってしまいたい衝動に駆られます。そして思わず二回読んだりなんかして。 ジャンルも様々で、個人的には「疲れた様子の会社員」のお話が好きです。二回目読んで、なるほどね! と理解しました。最初は私も主人公のように混乱してしまいました… きっと必ずお気に入りの話があるはずなので、誰にでも触れてほしい作品です。
  • 熟れない果実
    熟れない果実
    とある事件の調査で町外れの洋館を訪ねた主人公、ハルキの物語。最初から数多くの謎があるため、ずっと、「続きが気になる気になる超気になる!!」と思いながら、ワクワクしながらプレイできました! @ネタバレ開始 BGM、効果音がそれぞれのシーンにマッチしており、丁寧な作りだなと思いました。また、5日目が赤文字で書かれていた点もGood。素晴らしい演出でした! ストーリーも最高に面白かったです。丁寧な伏線回収がお見事。主人公の正体にも驚きです。「魔獣」という存在が大きく関わってくる独特の世界観も良かった!猫が突然喋りだしたのにも驚きました。 続きがあるかも、という終わり方で、勝手に続編がほしいな、なんて思ってます。 そして、謎解きも楽しかった! @ネタバレ終了 僕個人の好みに合う、非常に面白い作品でした!素晴らしい作品をありがとうございました!
  • メモリ - 学校の怪談 -
    メモリ - 学校の怪談 -
    作者さんの語彙力の高さ、そしてその力を軽快に当てはめていく文章に惹き込まれる作品でした。 前作から引き続いて独特な世界観の中、まるでパズルを間違える事無くはめていくような推理が爽快です。 超記憶があっても、そこから何を感じ取ってどう思い、行動するのか……見落としがちな大事な事を知れたと感じました。 @ネタバレ開始 エピローグを含め、松村君と先生のかけあいがハラハラしました! さながらライバルのようなあの関係、好きですっ。 @ネタバレ終了 残る謎は次回で描かれるのか、百合子とみんなはどうなるのか、次回が気になって楽しみです♪ 素敵な作品をありがとうございます。
  • KOKUTOU - 鐘塔の幽霊 -
    KOKUTOU - 鐘塔の幽霊 -
    とても面白かったです!おススメです! まずは改めてグラフィック周りが凄いです。 実写と思われる背景の雰囲気や立ち絵にあった加工。 テキストウインドウのオシャレさと表示演出の細やかさ。 イベント絵の尋常じゃねぇ!と思えるほどの美麗さ。 システム周りやED演出がパワーアップしているので、 過去作プレイ済の人もより楽しめます。 ストーリーもとても面白かったです。 今回はアリスと輝夜の先輩組にスポットライトが当たってました。 2作目の伏線回収がある程度進んだのと、アリスのキャラが良かったです。 @ネタバレ開始 でも御手洗さんの出番が1ミリもなかったのが不満です。ぷんすか!! 序盤で再登場したカレーの話題にはほっこりしました。 @ネタバレ終了 素敵な作品を毎年作り続けて頂いているおかげで、 後からやって来た新参者としては一気に遊べるので嬉しい限りです。 継続的な作品制作をありがとうございます。今後もお願いします!
  • KOKUTOU - 御伽倶楽部 -
    KOKUTOU - 御伽倶楽部 -
    本作も面白かったです! テンプレっぽいお嬢様も現れ、画面が美少女で埋め尽くされて眼福でした。 今作では黒十さんはサポートキャラな感じになり、柚葉は主に稲餅さんとペアで行動します。 ADVでは恒例のマップ画面が出てきた時はテンションが上がりました。 分岐エンド回収のために敢えて間違った場所に何度も行くことになるのですが、 本筋と関係ない場所にも適切な背景と専用の会話が用意されており、丁寧な作りに感動しました。 カレー好きにはたまらないエピソードが見られて満足です! あと、強くお伝えしたいのはタイトル絵の素晴らしさ。 不思議の国のアリスモチーフで柚葉が落ちている構図とかホントにセンスの塊だなぁと。 他のシリーズ作もタイトル画面はやたらと素敵ですが、個人的には本作が一番好きです! 3作目まで進めて改めて感じたのはキャラクターのボイスがピッタリだということと、 本当にグラフィックが綺麗だな、ということです。 勝手を言えばクリア後にCGモードがあればなお嬉しいです! @ネタバレ開始 本作は御手洗さんのセーラー服と男装がどちらも堪能できるので最高でした。 飴宮さんも捨てがたいですが、やはり御手洗さん一択ですね(何の話やねん) @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございます。
  • KOKUTOU - 招かれざる常連客 -
    KOKUTOU - 招かれざる常連客 -
    前作に続いてグラフィックが本当に綺麗だなぁ、と感じました。 メインキャラが立っているので、何気ない会話も楽しく読めます。 テーマとなっている謎は本作中で解が示されますが、 ストーリーそのものは風呂敷が広がりつつまだまだ全貌が見えない感じです。 次作も楽しみです。後からやると一気に遊べて幸せですね。 こちらも全EDを拝見しました。 素敵な作品をありがとうございます。