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29963 のレビュー
  • バンパイア・ローズ
    バンパイア・ローズ
    まずサムネのお店のイラストが魅力的。 キャラクターの表情や服装、背景や音楽の素材のチョイスが的確で短い中にきちんとした世界観が作られていると感じました。 @ネタバレ開始 中盤の手紙の内容も魔女や植物というワードも伏線になっており無駄なく簡潔にまとまっているのも好印象。 ラストで作品にする=文字通り額に入れて飾るところにインパクトを感じました。額の外にはみ出している下半身はどうなっているのか、彼の肉体に防腐処理がほどこされているのか、そもそも腐らないのか、想像力をかきたてられます。
  • 因果律 The First Contact VoiceVer
    因果律 The First Contact VoiceVer
    とても好みなタイプのゲームで、続きが気になります…!!伏線が多く、いったいどういうこと…?と興味を惹かれました。テンポのよいストーリー、BGMの緊迫感、脱出ゲーム的な要素など凝っていてたいへん楽しくプレイさせていただきました! 続編も楽しみにしております。
  • ごめん、待った?(背後から爆発音)
    ごめん、待った?(背後から爆発音)
    元〇〇〇〇の友人・スノウとオフイベに向かう主人公。しかし何も起きないわけがなく… メッセージアプリでの会話がテンポよく楽しい、そして勢いのあるコメディでした。気兼ねないやり取りに二人の仲の良さが伺えます。 作戦開始3時間前行動は基本、覚えました! とても爽やかで良いオチだったので、最後にシーンをイメージした画像が欲しかったです…!
  • ごめん、待った?(背後から爆発音)
    ごめん、待った?(背後から爆発音)
    紹介文にある『どうしてこうなった爆発オチゲー』の文字にまったく偽りなしのとても楽しいゲームでした。ぽんぽんと展開される会話のテンポと会話内容がすごく好きです。 @ネタバレ開始 アフガニスタンの文字で即轟沈しました。これは確実にツボを突かれるとその後の話を読んでいきましたがプレイしている間中肩が震えていたのは久しぶりでした。あいさつこわい! @ネタバレ終了 ラストの会話の爽やかさも最高です。 なにも知らずにいろいろな人にプレイしてもらいたいゲームでした、ありがとうございます。
  • 黒い森のリドルメア
    黒い森のリドルメア
    童話のような不思議な世界、個性的なキャラクター、白黒の素敵なビジュアル、考えさせられるストーリーなのに笑ったり。とても素敵な作品でした! ミートさんが大好きなので描きました~。最初は皿にアレを乗せちゃったので、プチネタバレかますところでした。危ない……。
  • でぃふぇ~と
    でぃふぇ~と
    なるほど、これは確かにコマンド記憶バトル…! 全然覚えられず踏みつけと天使パンチばかりしてしまいました。記憶力に自信のある方はぜひ一番長い技にもチャレンジしてみてください。 バトルはもちろん、天使と悪魔のゆる~い掛け合いとイラストがかわいい! せっかく良いキャラ達なので、クリア後にも何かストーリーが欲しかったです…!
  • ヤドカリ
    ヤドカリ
    ヤドカリとはいったいなんのことなのか。それが気になりながらプレイさせていただきました。普通の意味ではないのだろうなあとは思っていたものの、なるほど確かにこれもヤドカリと呼ばれるものだと納得したりもしました。 羽鳥さんの食欲旺盛っぷりvsお店の人のシーンが個人的に大好物でした。お店の人これからもがんばれ。在庫確認は忘れずに。 @ネタバレ開始 ヤドカリとはなにかがわかったあとでは誰がで見事にえみちゃんがそうだと思っていただけに「おお、こっちか!」と驚かされました。 @ネタバレ終了 とてもおもしろいお話ありがとうございました。
  • さよならキャットボックス
    さよならキャットボックス
    1周目なにごともなく楽しい雰囲気でデートが終わったものの何処か引っかかるものを感じて選択肢を変えてトゥルーエンドを見終えました。 とても刺さりました。 @ネタバレ開始 恵一の選択肢に違和感があった理由がトゥルーを見て「自分の価値観のみに沿った話しかしていないから」と気付き、その前からすでに限界だった灯子さんの最後の背中を無意識に押してしまっていたことに彼は気付けるのだろうか。きっと難しいのだろうなと考え込みました。 価値観が同じ相手ならなんの問題もない会話。ふたりともそこをすり合わせられる相手に出会えていたらな…とも思ってしまいます。 テーマとなっているものは他人事ではない部分が含まれているため余計にそう感じたのかもしれません。 @ネタバレ終了
  • でぃふぇ~と
    でぃふぇ~と
    記憶力が超絶悪く、とても白熱した戦いになりました! 最初の2人の掛け合いが面白く、コントを見ているようでした。 欲張って1番長いコマンドを覚えようと何度も試みましたが、私の衰えた脳ミソではまだ1度も成功していません。悔しい!(笑) 特殊な効果のあるコマンドもあり、戦略も広がって楽しかったです。 そしてキャラクターのイラストが可愛い…! 面白い作品をありがとうございました!!
  • Destiny Root!
    Destiny Root!
    イケメンを選ぼうと思ったらどうやってもゴリラが…!!でもトゥルーを見て反省しました。外見だけで考えてはいけない。バカゲーかと思いきや予想外のいい話でとても面白かったです!謎のイケメンたちのルートで、何かありそうだな…?と思ったらおまけで回収されたのも良かったです。
  • ミスれない選択肢がここにある
    ミスれない選択肢がここにある
    選択「死」とは一体!?と思いながら読み…ゲームオーバーになって納得しました。悲しい… 無事ハッピーエンドも見られたのでよかったです。海にいる東雲さんがとてもかわいかった〜
  • ほしにねがいをかけたなら
    ほしにねがいをかけたなら
    出血大サービスが面白かったので続けてプレイ。こちらも非常〜にテンポがよくさくさく読めました!漫画的表現がすごく上手だなと思います。ドールへの愛も感じられて、楽しいコメディでした。素敵なゲームありがとうございました!
  • ハウトの闘技場模擬戦
    ハウトの闘技場模擬戦
    桁がすごくてこれ終わるのかな!?と思いきやクリアできました。SEがあるともっとよかったかも?キャラがかわいいです。
  • ちゃーちゃん事件です!
    ちゃーちゃん事件です!
    ちゃーちゃんとミワの友情が良かったです。ほのぼのした空気から一転、明かされるとある過去とは…短編としてきちんとまとまっていて読みやすいお話でした!
  • しろもちの世界
    しろもちの世界
    かわいくてもちもちしちゃう!ゆる〜い独特な世界観のゲームです!お話のテンポがよくて笑っちゃいました。どの子もかわいいなあ。
  • 片恋スターマイン
    片恋スターマイン
    いい…っ!!! これぞ王道乙女ゲーム!乙女ゲームに欲しいすべてが詰まっています。きゅんきゅんもだもだいちゃいちゃところによりバッドエンド(笑) シリーズの大ファンなので、バッドエンドが出た時はリアルで踏みつぶされたカエルの声が出ました。 特にあのエンドは、描かれなかった方にとってもトラウマでしょうね…泣けました。君たちには幸せが似合うと思うよ…? ただ先輩BADの先輩がよすぎて、翔くん派だったはずがあやうく担当替えしそうになりました。 どう転んでも幸せな未来が見えない先輩ルートに、もしやハッピーエンドがない!?と不安になった頃、まさかの搦め手?いや正面突破?で、トウヤちゃんのヒロイン底力を見ました。すごい。 翔くんのルートは途中で心が折れかけましたが、納得のハッピーエンドにシリーズを応援していた身として大っ変満足です。おめでとう!おめでとう!おめでとう!ぜひチーズケーキでお祝いを! 前作・前々作を見ていなくても楽しめますが、こちらをプレイしてから全シリーズを通すのも味わい深いです。翔くんホントによかったね。
  • なんでも代行いたします
    なんでも代行いたします
    迷わず代行を頼んでしまいました。魅力的な条件な気がする…。エンド2が意外性があって面白かったです!楽しい作品ありがとうございました!
  • 僕たちが爆発するまで あと1分
    僕たちが爆発するまで あと1分
    爆発するまで1分…?登場人物それぞれの視点でストーリーを読み進めながら2周目に突入し…次第に状況が緊迫してきてどんどん面白くなっていきました!構成がすごく良かったです!
  • ピアノ・ルーム・ソナタ
    ピアノ・ルーム・ソナタ
    タイトル画面の女の子が好みだったのでプレイさせていただきました。 ピアノの曲を聴きながら女の子のお話を聞く、という作品です。 女の子はどうやら訳ありのようで、彼女の話はどこか物悲しいピアノの音色と相まって切なくなるものでした。 「来てくれて嬉しい」と笑ってくれる彼女のために毎日どれだけでも話を聞いてあげたいと思いました。 @ネタバレ開始 彼女にいつか小鳥以外にちゃんと話を聞いてくれる存在ができたらいいなと思います。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!
  • さよならキャットボックス
    さよならキャットボックス
    最初に何事もなく終わってしまって、もう一度やり直したところでエンディングにたどり着けました。 可愛らしい絵柄とお洒落なUIとは裏腹に、現実でも十分に有り得そうな題材でしたのでジャンルの通り考えることの多い作品だなと感じました。 自分の大切は誰かの地雷、は言い過ぎかもしれませんがお互いの幸せのために本音を我慢し続けるのは難しいと思うので……気持ちの押しつけをせずに線引きが出来るような会話が出来ていれば未来は変わったのかなあと思ってしまいました。