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9262 のレビュー
  • さよならチョコミント
    さよならチョコミント
    夏に女の子とアイスを食べる話です。 文章や情景描写が優れていて、とても良かったです。 @ネタバレ開始 千文字という限られた文字数の中で いろいろな想像を膨らませられるようなお話でした。 現実の世界の話なのか、あるいはファンタジーなのかは わかりません。 しかし、女の子が「さよなら」と言っているのが 印象的で、主人公と女の子はもう会えないのかもしれませんね。 悲しげなBGMも相まって、切ない気持ちになりました。 @ネタバレ終了
  • オリンピックの緒
    オリンピックの緒
    中々難しい話で、作者様の意図を正しくつかみ取れた自信はありません。 @ネタバレ開始 特に穴での会話は、いったい何を表しているのだろう、とやや困惑しながら読み進めました。 またラストの喪失感は得も言われぬものです。 冒頭シーンとの対比がはっきりと出ており、 これほどあっさりバッドエンドとして終わる作品はあまり記憶がなく、 その意味で逆に新鮮な読後感を味わわせていただきました。 将来当然あるべき予想、期待がうたかたのように消える可能性があることを伝えたかったお話であったのかな、と思いました。 @ネタバレ終了
  • お前のスパチャで世界を救え
    お前のスパチャで世界を救え
    にあちゃん、こんにあ〜!! これはアツい……!!アツすぎる!! 人を応援する事の大切さをここまでストレートに魂に訴える作品があっただろうか……!! たった一言の応援。 ほんの小銭のスパチャ。 それがどれだけ相手の心を潤すか。 与える側は気づいていない。 心の中で応援してても、相手には1ミリも届かない。 「愛は伝えてナンボだ!!!」 この作品からは、そんな魂の叫びが聞こえてくるようです。 いやしかし、グラフィックの作り込みのレベルの高さ、ハンパないですね。 本物と見紛うほどのv-tuberの生配信! 現実と錯覚するほどの実写背景と作品世界観の融合! SNSのリアルな使用感! プレイしているうちにだんだん、現実とゲームの境界があやふやになってきます。 恐ろしいほどの没入感!! ストーリーは、一本筋が通った骨太で明快なあらすじです。 にあちゃんを推す同志たちも、それぞれキャラがビンビンに立ってます。 テンポよく転がる展開に引き込まれて、ついルート分岐の選択肢でセーブし忘れることもしばしば。 それにしても、スパチャの投げ銭がこんなに快感なんて、知らなかった……! 推しtuberに「じょにーさん、ありがと〜!」なんてお礼を言われた日にゃ、そりゃ追加で大金ぶん投げてしまいますわ!! でも調子にのると、すぐカイジエンド(やれば分かります)につながるので、ぐっとそこは我慢の子。 このゲーム攻略で一番大切なのは「自制心」ですね(笑) 素晴らしい作品をありがとうございました!
  • 幸福のラルカ
    幸福のラルカ
    ゲームとしてのクオリティが高いのはもちろんですが、登場人物が一人一人魅力的で、あたたかい気持ちになったり、色んなことを考えさせられるゲームでした。推しはグレイくんです。不器用だけど優しいグレイくんとのひと時が、本当に楽しかったです。今後とも応援しております。
  • 消灯コーヒー
    消灯コーヒー
    まず絵がとっても綺麗でひとめぼれです。 ゲームシステムや背景も喫茶店の世界観で統一されていて、終始飽きさせません。 フルボイスなのもにやにやしちゃいました!おふたりともキャラクターにとってもマッチしていて好みです…! この後のふたりの展開が気になる素敵な作品でした♪
  • 嘘の手紙
    嘘の手紙
    す、すご! めっちゃ芸術点高い… 画面から「空気」を感じる… 透き通るような、青春の悩みを投影したような、モノクロの心象世界。 誰もが「こうすればよかった…」と思う若かりし過去。 それを思い出すたびに感じる歯痒い感覚。 誰もが持っているそんな感情を掘り起こしてくれる。 言うなれば「内なるエモさ発掘装置」と言える作品です。 演出面がすごくいいんです。 大胆なフォントとか、カラーの使い所とか、SEのタイミングとか、全て世界に入り込めるよう考え尽くされて設計されています。 スタイリッシュだけどどこかもの悲しい、そんな世界観はUIの端々にも反映されてます。 登場人物の「顔」が無いのが、リアリティを欠落させて現実ではないことを強調してます。 しかし反面、クラスメイト達との会話は生々しくてどこかリアル。 ゲームシステムは、探索によって「ポイント」が変動してエンディングが変わるというちょっと変わったモノ。 反クラもそうでしたが、ニトーさんの作品はちょっと癖のあるゲームシステムが印象的、というのが個人的な感想です。 初めは「??」となるのですが、慣れてきて法則性やツボを抑えて「そういうことか!!」って理解した瞬間が超快感。 ゲームの醍醐味を感じさせてくれます。 キャラの心理描写と、それを演出するストーリー構成は相変わらずレベル高い! 周回してトゥルーエンドにたどり着く頃には、 「山中ァァァァァ!死ぬなァァァァァ!」 ってなってました。 プレイ時間は短いですが、決して「サクッとプレイ」という表現はできません。 心の中に不思議な波紋を投げかけ、プレイ後も雰囲気が尾を引きます。 この透明な空気感は是非味わって欲しいです。
  • monochrome light ⊿
    monochrome light ⊿
    すっきりとしたタイトル画面に惹かれてプレイしました!「曲を聞きながら文字を流し込んでいくイメージで制作」と仰る通り、各シーンとBGMがマッチしていて話に没頭しやすかったです。特にカイト編終盤の曲は胸熱でした。また、シンプルな画面構成のおかげか文章がとても読みやすく、ゲームに集中してプレイすることができました。
  • 今宵、忘却列車にて。
    今宵、忘却列車にて。
    深夜、本当に列車に乗っているような心地よさと、不安感と、切なさと。独特の雰囲気が楽しめます。 トゥルー→ノーマル→ハッピーの順に見たのですが、どのEDも切なく、胸が締め付けられるような思いでした。 橘くんと私(主人公)の間に何があったのか…色々と考察できるのも楽しいです。…切ないですけどね(笑)。 途中見る事の出来る、橘くんのうれしそうに笑っているスチルで泣きそうになりました。ああ、笑っていられたらいいのに…と、しんみり来ます。 「夜」を旅する、そんな不思議で切ない時間でした。ありがとうございました。
  • お前のスパチャで世界を救え
    お前のスパチャで世界を救え
    とてもいいゲームですੈੈ✩‧₊˚₍ᐢ⸝⸝› ̫ ‹⸝⸝ᐢゆいはVtuberだけど共感できるところがあっていいですねੈ(⋈◍>◡<◍)。✧♡
  • お前のスパチャで世界を救え
    お前のスパチャで世界を救え
    Vtuber好きなら絶対刺さる!
  • お前のスパチャで世界を救え
    お前のスパチャで世界を救え
    Vtuberを推している者ですが、身につまされる内容が多くとても刺さりました。楽しい物語をありがとうございました!
  • ヘクソカズラ
    ヘクソカズラ
    丁寧に作られた長編ということで、心してプレイしたのですが、一周目は8時間以上かかったかも。結果的に作中の季節と同じ時期に。 初見のインパクトがすごくて、これはフリゲなのか??と冒頭から期待が高まりました。 フォントや改行にもこだわって、制作者の作品と趣味嗜好に対する愛が伝わってきます。大変文学している。 ティラノゲームフェス2020には2作品投稿されているので、制作スピード等の熱量もすごいなと。 @ネタバレ開始 Blues Drive Monster感あって宗雪くんがいいなと思います。 あと羅生門スタイルはふふっとなりました。
  • 幽明少女はユメを見る
    幽明少女はユメを見る
    プレイさせていただきました。 とても、とても良かったです。 文章が非常に読みやすく、キャラクターの心情描写もわかりやすく繊細だったので、ノベルゲーム詰まりがちな自分でも楽しんで読むことができました。特にキャラクターの描写に関しては、それぞれが良い意味でフィクション感のない、等身大の高校生として描かれているのが個人的に好きなポイントでした。みんな問題を抱えていて、それを自覚しながら苦しみながら生きているところに生活感というか、上手く表現できないんですが「愛おしさ」を感じました。 改めて、とても良かったです。 制作に携わった方々、お疲れ様でした。ありがとうございました。
  • わたしのしたい
    わたしのしたい
    サクと愛子の感情にとても引き込まれました セリフの表示の仕方やBGMの消えるタイミングを工夫されていて ぐちゃぐちゃした感情が伝わってきました
  • Paint Over
    Paint Over
  • さよならチョコミント
    さよならチョコミント
    ふと爽やかな夏空に惹かれてプレイしましたが、 作者様の独自の世界観にたっぷりと浸れる素晴らしい作品でした…。 曲と物語の雰囲気もよく合っています。 とても短い時間でプレイ出来ますし、誰かにおすすめしたい一作です。 @ネタバレ開始 1週目で謎が残ったので、2週目をプレイしたのですが 「理解できた」とは安易に言えないのですが、 戦時中のお話だったのでしょうか。 白いバニラアイスが落ちた時に爆発したような表現が あったことを考えると、何かが仕込まれていた…? 少女が装備らしきものを身に着けていたので、彼女は主人公の敵…? 僕に攻撃しようとしていたとか…? もしそうなら、仲良くしていたはずが対立しなければならない 出来事があったのか、もともと敵なのに仲良くしていたのか…。 実はSFで、彼女はアンドロイドなのかなとも思ったりも。 色々と想像を働かさせてくれました。 @ネタバレ終了 思いついた事を書きましたが、ひとつも当たっていないかもしれません。 ちょうど夏が終わった九月にこの作品を体験しましたが、 夏の空気、切なさを感じてまた来年の夏が待ち遠しくなりました。 繰り返しになりますが、素敵な作品でした。ありがとうございます。 プレイして良かったです。制作お疲れさまでした。
  • お前のスパチャで世界を救え
    お前のスパチャで世界を救え
    Vtuberを題材にしている今作。 物語の面白さは勿論、背景や小物にまで拘って作られていてとてもリアルでした!
  • Paint Over
    Paint Over
  • 僕らのノベルゲーム
    僕らのノベルゲーム
    ゲーム制作特に共同制作の難しいのは人間関係やパワーバランス特に初心者では何もかも手探りなところがあるし節々に私が共同制作したことで共感することがありました ゲームの共同制作の楽しさや辛さ現実との折り合いなど現実的に表現されたゲームだと思います
  • 深夜徘徊のための音楽 beats to relax/stray to
    深夜徘徊のための音楽 beats to relax/stray to
    ちょうど明け方前に起きたので、眠気の残るままプレイ。Lofiの気だるい心地の良い音楽。リアルに深夜徘徊している気分。 「兄妹ってこんな感じなのかな?」と思いながら、一気に読み進めました。面白かったです。 セリフにある欠伸がうつりました。共感高めなのか……。