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		                             パシられ日和とても面白いし、漫画も読みました!ヤッパリサトウクンカワイイ❤ パシられ日和とても面白いし、漫画も読みました!ヤッパリサトウクンカワイイ❤
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		                             いのちのひかり『鬱要素多め』に惹かれてプレイさせていただきました! @ネタバレ開始 かわいい絵に和みながら、扉を開けたら衝撃的な事実に驚きました。 選択肢を色々変えてみたのですが、お兄ちゃんは助けられないようですね……。 どのエンディングを迎えても、バッドだと思ったので個人的に好みです。 (ちなみにお兄ちゃんを失った後の選択肢は、最初???を選びました) @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます。 いのちのひかり『鬱要素多め』に惹かれてプレイさせていただきました! @ネタバレ開始 かわいい絵に和みながら、扉を開けたら衝撃的な事実に驚きました。 選択肢を色々変えてみたのですが、お兄ちゃんは助けられないようですね……。 どのエンディングを迎えても、バッドだと思ったので個人的に好みです。 (ちなみにお兄ちゃんを失った後の選択肢は、最初???を選びました) @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます。
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		                             プリヴェット!スティラカ読み始めは、スティラカって生き物が いたんだ~って、ほのぼのとして面白いと 感じたけど 真実の話からは、物語が急転換したというか 人間って欲深くて、残酷な生き物だなと 思いました。 @ネタバレ開始 スティラカは滅び、原住民達は奴隷に されたりで読んでいて、ヒュンクさえ 遭難しなければ、彼らは幸せだったのかなと 考えたけど、結局遅かれ早かれ見つかると 思うし、ヒュンクのお陰で 何とか島は、再生できたし救いは あった方だと感じました。 しかし、スティラカを狩る描写は中々に エグくて、容赦ないなと感じたし 島が凄惨な状態になっていく描写も 辛かったです。 …原住民や、スティラカはヒュンクのことを 恨んでいるのかな? @ネタバレ終了 面白かったです。ありがとうございました! プリヴェット!スティラカ読み始めは、スティラカって生き物が いたんだ~って、ほのぼのとして面白いと 感じたけど 真実の話からは、物語が急転換したというか 人間って欲深くて、残酷な生き物だなと 思いました。 @ネタバレ開始 スティラカは滅び、原住民達は奴隷に されたりで読んでいて、ヒュンクさえ 遭難しなければ、彼らは幸せだったのかなと 考えたけど、結局遅かれ早かれ見つかると 思うし、ヒュンクのお陰で 何とか島は、再生できたし救いは あった方だと感じました。 しかし、スティラカを狩る描写は中々に エグくて、容赦ないなと感じたし 島が凄惨な状態になっていく描写も 辛かったです。 …原住民や、スティラカはヒュンクのことを 恨んでいるのかな? @ネタバレ終了 面白かったです。ありがとうございました!
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		                             きっと、よくある話おすすめに表示されていたのでプレイさせていただきました。 タグに鬱とあった気がしますが、確かに鬱展開でした……。 @ネタバレ開始 同じ子供なのに、どうしてと思ってしまいます。 (せめて兄と仲が良かったら……なんというか地獄ですね) 生きていても地獄かもしれませんが、彼女には●を選んで欲しくありませんでした……。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます。 きっと、よくある話おすすめに表示されていたのでプレイさせていただきました。 タグに鬱とあった気がしますが、確かに鬱展開でした……。 @ネタバレ開始 同じ子供なのに、どうしてと思ってしまいます。 (せめて兄と仲が良かったら……なんというか地獄ですね) 生きていても地獄かもしれませんが、彼女には●を選んで欲しくありませんでした……。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます。
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		                             砂月行きバス停あらすじを見て面白そうだと思い、プレイさせていただきました! (あとは、私がメタフィクションが好きなので……) @ネタバレ開始 主人公の設定が変わっているけれど、好きなものの話には共感しました。 雰囲気がよく、別の選択肢の展開を見るために2周しました。 音楽からはなつかしさを感じました。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます。 砂月行きバス停あらすじを見て面白そうだと思い、プレイさせていただきました! (あとは、私がメタフィクションが好きなので……) @ネタバレ開始 主人公の設定が変わっているけれど、好きなものの話には共感しました。 雰囲気がよく、別の選択肢の展開を見るために2周しました。 音楽からはなつかしさを感じました。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます。
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		                             血染めの花【フリー版】プレイ時間長くなるの覚悟していましたがグイグイ引き込まれあっという間に読み終えてしまいました。 番外編含め6時間弱くらいで読めたかな。 可愛らしい絵柄なのでそこまで怖くなさそうと思っていたのですが、クローズドサークルのガッツリミステリー&サスペンスでした。 全く動機が見えないのに、残虐な事件…。怖かったです。 @ネタバレ開始 連さんが真っ先に亡くなったとき、彼が口にしたのが一個しかなかったので犯人にあたりはつけていたのですが同時進行で違う犯罪も起こっているとは思わず、椿先輩の変わりっぷりに仰天しました。 何かありそうだとは思っていたんですけど。腐臭が二階でするっていうところでおやっと思わなきゃいけなかったですね。 さりげない描写の伏線回収面白かったです。 杏ちゃん、素直で良い子だったのでそんな子になんてことを…とショックでしたが椿先輩の過去を思うと憎みきれない…。 最後のどんでん返し、遺体の痣が消えている人とそのままの人とわかれていたのも仕掛けだったんだー!!とラストシーンはほっと胸を撫で下ろしました。 全員が助かる事はできなかったけれど、殺されたがゆえに助かってよかったです。 番外編を見て思ったのですが、刹那も桜ちゃんに毒を使って助ければいい、と言っていたことから一度殺せば毒から逃れられるって仕組みは知っていたのですよね。 空木家での犯行は一見残虐に思えますけど、彼は全員ケーキを食べたかもしれないと思ってためらいなく刺している可能性もあるんですよね。 悪人ではありましたが、直接的に人を殺めるという一線はそれまでも超えていなさそうなので、血液の回収と、毒の無効化も目的だったのかなぁと考えてしまいます。 偽悪的な彼の回想を見るとちょっと切ないです。 @ネタバレ終了 どんどん変わっていく展開に、素晴らしい声優さんの演技。本当に面白かったです。 ありがとうございました 血染めの花【フリー版】プレイ時間長くなるの覚悟していましたがグイグイ引き込まれあっという間に読み終えてしまいました。 番外編含め6時間弱くらいで読めたかな。 可愛らしい絵柄なのでそこまで怖くなさそうと思っていたのですが、クローズドサークルのガッツリミステリー&サスペンスでした。 全く動機が見えないのに、残虐な事件…。怖かったです。 @ネタバレ開始 連さんが真っ先に亡くなったとき、彼が口にしたのが一個しかなかったので犯人にあたりはつけていたのですが同時進行で違う犯罪も起こっているとは思わず、椿先輩の変わりっぷりに仰天しました。 何かありそうだとは思っていたんですけど。腐臭が二階でするっていうところでおやっと思わなきゃいけなかったですね。 さりげない描写の伏線回収面白かったです。 杏ちゃん、素直で良い子だったのでそんな子になんてことを…とショックでしたが椿先輩の過去を思うと憎みきれない…。 最後のどんでん返し、遺体の痣が消えている人とそのままの人とわかれていたのも仕掛けだったんだー!!とラストシーンはほっと胸を撫で下ろしました。 全員が助かる事はできなかったけれど、殺されたがゆえに助かってよかったです。 番外編を見て思ったのですが、刹那も桜ちゃんに毒を使って助ければいい、と言っていたことから一度殺せば毒から逃れられるって仕組みは知っていたのですよね。 空木家での犯行は一見残虐に思えますけど、彼は全員ケーキを食べたかもしれないと思ってためらいなく刺している可能性もあるんですよね。 悪人ではありましたが、直接的に人を殺めるという一線はそれまでも超えていなさそうなので、血液の回収と、毒の無効化も目的だったのかなぁと考えてしまいます。 偽悪的な彼の回想を見るとちょっと切ないです。 @ネタバレ終了 どんどん変わっていく展開に、素晴らしい声優さんの演技。本当に面白かったです。 ありがとうございました
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		                             AREリーザちゃんがとってもかわいい…!! @ネタバレ開始 ねこちゃんみたいだな~って思ってたら、とっても猫ちゃんだ……抱きしめる選択肢、あまりにも好きすぎて、セーブも忘れて抱きしめていました…!かわいい。 組織の名前みて、わたしも猫派でよかった~!仲間です。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました。 AREリーザちゃんがとってもかわいい…!! @ネタバレ開始 ねこちゃんみたいだな~って思ってたら、とっても猫ちゃんだ……抱きしめる選択肢、あまりにも好きすぎて、セーブも忘れて抱きしめていました…!かわいい。 組織の名前みて、わたしも猫派でよかった~!仲間です。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました。
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		                             Goldfish Pact幼なじみ×青春×共依存がテーマの1周30分ほどでクリア出来るフリーゲーム。 繊細な心理描写とイラストが素敵なゲームでした。 @ネタバレ開始 常識人であろうとするチカと飄々として自由奔放なまどか。お互いがお互いを必要としてるはずなのにすれ違う2人が切なかったです。 幼少期から大人になるまで要所要所に出てくる、3つの傾向の選択肢である赦す、抱える、手放すを選ぶ事で結末が変わるシナリオでチカがまどかとどう向き合うか選択肢の積み重ねで関係性が大きく変わるところが面白かったです。 最初のエンドはエンドAで個人的にはエンドA、B、B-cが好き。 幼少期の頃、多分チカがまどかを初めて意識した一緒に金魚のお墓を作ったエピソードと同じ事が起こるエンドA。タイトルと同じエンド名だし、個人的にもこのエンドがこの後どうなるかは分からないけど2人が1番幸せに感じたので好き。 一方、エンドBはまどかが元彼を殺してしまい死体を隠蔽するのを手伝う共犯者エンド。仄暗いチカの感情が垣間見えてハッピーエンドって感じではないんだけどこれはこれで好きな関係性。 エンドB-cは元彼を殺した事までは同じだけど、一緒に隠蔽するんじゃなくてまどかを説得して自首させるエンド。これはエンドBを見ているからこそ、こういう選択肢や未来もあったんだなって、救われた気持ちになれて良かった。 エンドDは他と毛色が違いすぎて怖っ⁉︎ってなりましたね。だってめっちゃホラーやん。 今回プレイしたのキッカケは共依存が好きなのとキャラに関西弁キャラがいたからなんですけど(関西弁キャラ大好き)プレイ出来て良かったです。プレイ前はまどかからチカへの→の方が大きいのかなって思ってたんだけど、プレイしてみるとどちらかと言うとチカからまどかへの→の方が大きい気がして個人的嬉しい誤算でした。普通に振る舞ってる人がクソデカ感情持ってるのって良いですよね!@ネタバレ終了 Goldfish Pact幼なじみ×青春×共依存がテーマの1周30分ほどでクリア出来るフリーゲーム。 繊細な心理描写とイラストが素敵なゲームでした。 @ネタバレ開始 常識人であろうとするチカと飄々として自由奔放なまどか。お互いがお互いを必要としてるはずなのにすれ違う2人が切なかったです。 幼少期から大人になるまで要所要所に出てくる、3つの傾向の選択肢である赦す、抱える、手放すを選ぶ事で結末が変わるシナリオでチカがまどかとどう向き合うか選択肢の積み重ねで関係性が大きく変わるところが面白かったです。 最初のエンドはエンドAで個人的にはエンドA、B、B-cが好き。 幼少期の頃、多分チカがまどかを初めて意識した一緒に金魚のお墓を作ったエピソードと同じ事が起こるエンドA。タイトルと同じエンド名だし、個人的にもこのエンドがこの後どうなるかは分からないけど2人が1番幸せに感じたので好き。 一方、エンドBはまどかが元彼を殺してしまい死体を隠蔽するのを手伝う共犯者エンド。仄暗いチカの感情が垣間見えてハッピーエンドって感じではないんだけどこれはこれで好きな関係性。 エンドB-cは元彼を殺した事までは同じだけど、一緒に隠蔽するんじゃなくてまどかを説得して自首させるエンド。これはエンドBを見ているからこそ、こういう選択肢や未来もあったんだなって、救われた気持ちになれて良かった。 エンドDは他と毛色が違いすぎて怖っ⁉︎ってなりましたね。だってめっちゃホラーやん。 今回プレイしたのキッカケは共依存が好きなのとキャラに関西弁キャラがいたからなんですけど(関西弁キャラ大好き)プレイ出来て良かったです。プレイ前はまどかからチカへの→の方が大きいのかなって思ってたんだけど、プレイしてみるとどちらかと言うとチカからまどかへの→の方が大きい気がして個人的嬉しい誤算でした。普通に振る舞ってる人がクソデカ感情持ってるのって良いですよね!@ネタバレ終了
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		                             〇〇にプレゼントを前作こえをきかせてをプレイして関連作品とお聞きしプレイいたしました。 全ED回収させていただきました。 @ネタバレ開始 かわいいのに不穏さがちりばめられており、復讐するバッドエンドでは前作よりもカジクマくんが成長しながらも危うさがある成長の仕方をしいてとてもすてきでした。 ED後のムービーもハッピーエンドバッドエンドで違ってとってもいい。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました。 〇〇にプレゼントを前作こえをきかせてをプレイして関連作品とお聞きしプレイいたしました。 全ED回収させていただきました。 @ネタバレ開始 かわいいのに不穏さがちりばめられており、復讐するバッドエンドでは前作よりもカジクマくんが成長しながらも危うさがある成長の仕方をしいてとてもすてきでした。 ED後のムービーもハッピーエンドバッドエンドで違ってとってもいい。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました。
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		                             アイドルと〇〇しちゃダメですか?おもろかったー!!滅茶苦茶笑ったw素晴らしいゲームをありがとうございました!!!!!!!!!!! アイドルと〇〇しちゃダメですか?おもろかったー!!滅茶苦茶笑ったw素晴らしいゲームをありがとうございました!!!!!!!!!!!
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		                             この部活に入れてください(第一話~最終話)Thanks for the wonderful script as well as kawaii images and cute voices. This is really a heart-warming story! suki desu~ Hope you can create more charming visual novels in the future~ この部活に入れてください(第一話~最終話)Thanks for the wonderful script as well as kawaii images and cute voices. This is really a heart-warming story! suki desu~ Hope you can create more charming visual novels in the future~
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		                             *レイトーにんげん*トーコさんの表情可愛かったです! 笑った表情も素敵だけど、影のある表情も ギャップを感じて良かったし とあるENDの、トーコさんのスチルは 枚数にも驚いたけど、これまでの物語を なぞる様に感じて、感慨深かったです。 @ネタバレ開始 ハッピーエンドは、トゥルーを見た後を 考えれば、確かに幸せな終わりかなと 思ったし、二つの結末を読んでも 私は、理解力が無いので想像になって しまいますが レイの方が、冷凍人間だったってオチなのか お互いに、やり直しあっているって ことなのかな?と結末を読んで思いました。 後者の説が、やはりそうかな? トーコさんが最初に届いたのも、そうだし 彼女が血を流して倒れている描写や レイも、夢だけど冷凍庫に入っている様な 描写があったから、お互いにやり直し あっている説を推します。 物語の真相は置いといて トーコさんとの、日常会話は読んでいて シンプルに楽しかったし 特に、食べれないよ!ってセリフや表情は トーコさんが、より可愛く見えたし 少し日常に、違和感はあったけど 二人の会話は読んでいて、元気になったと いうか、まさにタグ通りほんわかして 良かったし、レイ、トーコの名前のセンスも 凄い好きでした! 冷凍庫…上手です。 @ネタバレ終了 面白かったです。ありがとうございました! *レイトーにんげん*トーコさんの表情可愛かったです! 笑った表情も素敵だけど、影のある表情も ギャップを感じて良かったし とあるENDの、トーコさんのスチルは 枚数にも驚いたけど、これまでの物語を なぞる様に感じて、感慨深かったです。 @ネタバレ開始 ハッピーエンドは、トゥルーを見た後を 考えれば、確かに幸せな終わりかなと 思ったし、二つの結末を読んでも 私は、理解力が無いので想像になって しまいますが レイの方が、冷凍人間だったってオチなのか お互いに、やり直しあっているって ことなのかな?と結末を読んで思いました。 後者の説が、やはりそうかな? トーコさんが最初に届いたのも、そうだし 彼女が血を流して倒れている描写や レイも、夢だけど冷凍庫に入っている様な 描写があったから、お互いにやり直し あっている説を推します。 物語の真相は置いといて トーコさんとの、日常会話は読んでいて シンプルに楽しかったし 特に、食べれないよ!ってセリフや表情は トーコさんが、より可愛く見えたし 少し日常に、違和感はあったけど 二人の会話は読んでいて、元気になったと いうか、まさにタグ通りほんわかして 良かったし、レイ、トーコの名前のセンスも 凄い好きでした! 冷凍庫…上手です。 @ネタバレ終了 面白かったです。ありがとうございました!
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		                             LOOK OUTとても怖かったです。 世界は赤いし、BGMも不安を煽るようで ほんと怖かった! ただ、エンド回収を する頃には、恐怖は薄れ 純粋に、物語の謎を追うのが 楽しくて、仕方がなかったです! @ネタバレ開始 上述の通り、赤い世界は怖いし BGMも不気味だったし(自作って凄い…) ジャンプスケアも、あったし 特に、幻影さんはめちゃ怖かった。 言葉は通じないし、最初に出会った化物って こともあったけど、大変恐ろしかった… 理解できないの怖い… あと、もれなくBADルートに行きましたね笑 こわこわだよほんと。 怖さは抜きにして、ストーリーは凄い 面白かったし、世界が赤い理由は 瑠璃ちゃんの精神が影響してたり 鏡を持つのは、自我を保つことだったり 亡霊の言葉が古パパの死因に 繋がるところや、パパは何故居ない?って 物語を進めて理解していく過程は ほんと楽しかった! 寝室に覚えがある件とか、新パパと 夜を過ごしたんだなと、分かったり 古パパの、辛い記憶も思い出したのかなと 考察できたり、他にも部屋で 見つけるナイフは、古パパを 殺めた道具だと、後々理解できたりで この部屋は、印象に残りました。 瑠璃ちゃん…新パパを支える感じに なってたけど、詰んでない…?と思ったし 新パパ…どうしようもない、ボンボンだなと 思いました。他にやりようあるだろ。 別荘に連れ込むまでは、グレーだけど 悪くはないと思う。いや犯罪だけどね? そこから、寝室でしょう?古パパを殺めて 罪に耐えられず逃げる… お前さ、助けたなら最後まで面倒見ろ! 瑠璃ちゃん可哀想じゃん!殺めた現場で 彼女を置いて逃げたって ほんと、辛かったと思うよ… 古パパも、どうしようもないけど 妻に、逃げられる理由も分かるし 虐待もする屑だし、更に未練たらたらで 鬱陶しいけど、新パパも負けず劣らず 酷いと思う…お金あるなら、家政婦さんとか 信頼できる女友達とか、呼べばいいのに… 最初は怖かったけど、終盤は新パパへの 苛立ちが多かった感じでした。 棘のある言葉が多くて、申し訳ないです。 瑠璃ちゃんは可愛かったし ストーリーも練られていて、終盤に伏線を 回収するところは、見事としか言えません 瑠璃ちゃんには、幸せになって欲しい 限りです。 @ネタバレ終了 ありがとうございました! LOOK OUTとても怖かったです。 世界は赤いし、BGMも不安を煽るようで ほんと怖かった! ただ、エンド回収を する頃には、恐怖は薄れ 純粋に、物語の謎を追うのが 楽しくて、仕方がなかったです! @ネタバレ開始 上述の通り、赤い世界は怖いし BGMも不気味だったし(自作って凄い…) ジャンプスケアも、あったし 特に、幻影さんはめちゃ怖かった。 言葉は通じないし、最初に出会った化物って こともあったけど、大変恐ろしかった… 理解できないの怖い… あと、もれなくBADルートに行きましたね笑 こわこわだよほんと。 怖さは抜きにして、ストーリーは凄い 面白かったし、世界が赤い理由は 瑠璃ちゃんの精神が影響してたり 鏡を持つのは、自我を保つことだったり 亡霊の言葉が古パパの死因に 繋がるところや、パパは何故居ない?って 物語を進めて理解していく過程は ほんと楽しかった! 寝室に覚えがある件とか、新パパと 夜を過ごしたんだなと、分かったり 古パパの、辛い記憶も思い出したのかなと 考察できたり、他にも部屋で 見つけるナイフは、古パパを 殺めた道具だと、後々理解できたりで この部屋は、印象に残りました。 瑠璃ちゃん…新パパを支える感じに なってたけど、詰んでない…?と思ったし 新パパ…どうしようもない、ボンボンだなと 思いました。他にやりようあるだろ。 別荘に連れ込むまでは、グレーだけど 悪くはないと思う。いや犯罪だけどね? そこから、寝室でしょう?古パパを殺めて 罪に耐えられず逃げる… お前さ、助けたなら最後まで面倒見ろ! 瑠璃ちゃん可哀想じゃん!殺めた現場で 彼女を置いて逃げたって ほんと、辛かったと思うよ… 古パパも、どうしようもないけど 妻に、逃げられる理由も分かるし 虐待もする屑だし、更に未練たらたらで 鬱陶しいけど、新パパも負けず劣らず 酷いと思う…お金あるなら、家政婦さんとか 信頼できる女友達とか、呼べばいいのに… 最初は怖かったけど、終盤は新パパへの 苛立ちが多かった感じでした。 棘のある言葉が多くて、申し訳ないです。 瑠璃ちゃんは可愛かったし ストーリーも練られていて、終盤に伏線を 回収するところは、見事としか言えません 瑠璃ちゃんには、幸せになって欲しい 限りです。 @ネタバレ終了 ありがとうございました!
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		                             リコレクトエデンXでも報告済みですが12時間ほどでクリアしました! 目と耳を惹くタイトル画面&BGMに、商業作品を思わせる気合いの入ったOPムービー! 伏線を貼りつつ少しずつルートが解放され明かされていくシナリオ展開!そして最後の伏線回収章『リコレクトエデン』の特殊演出シーンからエピローグまでのストーリー展開。ここまで読んで良かった! フリーゲームの規模を明らかに超えた作品だったと思います。 道中は思うところはありつつも、最後の最後は納得いく終わりかたで良かったです。 ギフトが選択肢代わりなことや、使わないことも選択肢に入るのも面白いなと思いました。 とくに... @ネタバレ開始 ・なぜ六花みたいな凡そ戦闘向きじゃない人間が4課配属で重宝されているのか。 ・なぜ邦人と六花はお互いに惹かれ合っているのか。 ・なぜ4課には小野くらいしか補充要因が居らず少数精鋭(人手不足)なのか。 ・なぜリリスは六花を敵視し殺したがっているのか。 ・なぜ邦人だけが楽園の夢を見ていないのか。 こういった伏線がプレイしていくうちにちゃんと回収されていってなるほどなと思いました。ちゃんと回収されてくれよ~と疑いながら遊んでましたw 好きなキャラは貴咲です。二人のことを気遣う良き理解者で面倒見の良いところが好感持てましたね。貴咲視点のシナリオパートがあって欲しいと思ったくらいです(ついでに小野も)でも嫌いなキャラは小野です。六花が記憶を無くしているのを良いことに自分のモノにしようとするのは無いわって思いました。 ただプレイしていて気になるところも幾つか出てきたので下記に記します。 沢山指摘してしまっていますが、それだけ楽しませていただいたからこそ、 また、ノベルゲームはシナリオが大事であるからこそ指摘せずにはいられないのです。 (1)なぜ人工授精という選択をせず手間のかかる自然交配を選んだのか 最も疑問に残ったのがこの点です。私の記憶の限りでは人工授精について言及は無かったように思います。 辰巳は残された時間が少なく焦っているのですから、自然交配に拘るのは不自然です。 それに六花は戦闘力が高くないためもし彼女が死んでしまえば元の木阿弥です。 大事な能力者の母である六花を戦場に置くリスクの方がうんと上だと思います(実際、バッドエンドで死ぬ展開もありました) それに辰巳は能力持ちで記憶を弄れるのですから都合よく記憶を改ざんすれば人工授精を選ばずとも、半ば強引に自然交配に持ち込むことも可能だったように思えます。もちろん自然交配を選んだからこそ、このようなドラマチックなシナリオに繋がったのですから、ここを上手く理由付けして欲しかったです。 (2)六花と國仁の性格の違い もともとはアダムとイヴとして研究所で実験に使われていた殆ど自我の無い状態(だと推測します) それが4課配属時はお互い全く異なる性格付けがされています。 この点について言及が無かったように思いますが、何かしらあったのでしょうか? どうせならお互いラブラブな設定を作り込んで4課に配属させれば良かったのでは...と。 まぁそれを言っちゃうとシナリオが最初から破綻してしまいますが...。 (3)國仁にギフトが発現した理由 作中では精神力が高いからだと解説されていましたが、正直そうは思えません。 本当に精神力が高いのなら、親族を失い死にたいと思いながら無為な毎日を過ごす人生にはなってないと思います。 事実そのようなどうしようもない人間だからこそ実験対象にノミネートされ実験を受けることになりましたし...。 (4)辰巳にギフトを発現させた理由 率直にご都合主義に感じられました。 彼に能力を発現させた理由は六花と國仁の記憶を改ざんすることだったでしょうが、 それなら回収してきた能力者に指示(脅迫)してやらせるなどした方が無理の無い流れだったと思います。 (5)能力のうち物理や属性の扱いが微妙 この2点はゲームを盛り上げる要素としてあまり成立していないような気がします。 能力が本作のカギなのに、物語での活躍は実質、精神ひとつだけで事足ります。 本作はあくまで恋愛がメインなためか、全体的に戦闘時の能力の表現・演出も不足していたようにも見えます。 (6)エデンにて愛を世界に伝えるラストシーン この点はうろ覚えですが、能力が明らかになってるのって日本国内だけじゃないんでしたっけ? 国外にまで影響を与えた理由って何なのでしょう?やっぱり愛・・・? (7)テキスト表示 ただでさえ長編ノベルですし、二行だとクリックする回数が多くてちょっと面倒に感じました。 3行だと嬉しいです。 (8)イラストいろいろ 言いづらいのですがイラストは現時点では好き嫌いが別れると思います。 下手とかじゃなくて進化、成長の途中って感じがします。 タイトル画面やストーリー選択のUIだったりはとても良いだけに、 もっと絵が進化するときっと更に多くの人が遊んでくれるはずです。 @ネタバレ終了 色々と書いてしまいましたがフリゲとしては十分に良作の部類だと思います。 長丁場の制作たいへんお疲れ様でした。 リコレクトエデンXでも報告済みですが12時間ほどでクリアしました! 目と耳を惹くタイトル画面&BGMに、商業作品を思わせる気合いの入ったOPムービー! 伏線を貼りつつ少しずつルートが解放され明かされていくシナリオ展開!そして最後の伏線回収章『リコレクトエデン』の特殊演出シーンからエピローグまでのストーリー展開。ここまで読んで良かった! フリーゲームの規模を明らかに超えた作品だったと思います。 道中は思うところはありつつも、最後の最後は納得いく終わりかたで良かったです。 ギフトが選択肢代わりなことや、使わないことも選択肢に入るのも面白いなと思いました。 とくに... @ネタバレ開始 ・なぜ六花みたいな凡そ戦闘向きじゃない人間が4課配属で重宝されているのか。 ・なぜ邦人と六花はお互いに惹かれ合っているのか。 ・なぜ4課には小野くらいしか補充要因が居らず少数精鋭(人手不足)なのか。 ・なぜリリスは六花を敵視し殺したがっているのか。 ・なぜ邦人だけが楽園の夢を見ていないのか。 こういった伏線がプレイしていくうちにちゃんと回収されていってなるほどなと思いました。ちゃんと回収されてくれよ~と疑いながら遊んでましたw 好きなキャラは貴咲です。二人のことを気遣う良き理解者で面倒見の良いところが好感持てましたね。貴咲視点のシナリオパートがあって欲しいと思ったくらいです(ついでに小野も)でも嫌いなキャラは小野です。六花が記憶を無くしているのを良いことに自分のモノにしようとするのは無いわって思いました。 ただプレイしていて気になるところも幾つか出てきたので下記に記します。 沢山指摘してしまっていますが、それだけ楽しませていただいたからこそ、 また、ノベルゲームはシナリオが大事であるからこそ指摘せずにはいられないのです。 (1)なぜ人工授精という選択をせず手間のかかる自然交配を選んだのか 最も疑問に残ったのがこの点です。私の記憶の限りでは人工授精について言及は無かったように思います。 辰巳は残された時間が少なく焦っているのですから、自然交配に拘るのは不自然です。 それに六花は戦闘力が高くないためもし彼女が死んでしまえば元の木阿弥です。 大事な能力者の母である六花を戦場に置くリスクの方がうんと上だと思います(実際、バッドエンドで死ぬ展開もありました) それに辰巳は能力持ちで記憶を弄れるのですから都合よく記憶を改ざんすれば人工授精を選ばずとも、半ば強引に自然交配に持ち込むことも可能だったように思えます。もちろん自然交配を選んだからこそ、このようなドラマチックなシナリオに繋がったのですから、ここを上手く理由付けして欲しかったです。 (2)六花と國仁の性格の違い もともとはアダムとイヴとして研究所で実験に使われていた殆ど自我の無い状態(だと推測します) それが4課配属時はお互い全く異なる性格付けがされています。 この点について言及が無かったように思いますが、何かしらあったのでしょうか? どうせならお互いラブラブな設定を作り込んで4課に配属させれば良かったのでは...と。 まぁそれを言っちゃうとシナリオが最初から破綻してしまいますが...。 (3)國仁にギフトが発現した理由 作中では精神力が高いからだと解説されていましたが、正直そうは思えません。 本当に精神力が高いのなら、親族を失い死にたいと思いながら無為な毎日を過ごす人生にはなってないと思います。 事実そのようなどうしようもない人間だからこそ実験対象にノミネートされ実験を受けることになりましたし...。 (4)辰巳にギフトを発現させた理由 率直にご都合主義に感じられました。 彼に能力を発現させた理由は六花と國仁の記憶を改ざんすることだったでしょうが、 それなら回収してきた能力者に指示(脅迫)してやらせるなどした方が無理の無い流れだったと思います。 (5)能力のうち物理や属性の扱いが微妙 この2点はゲームを盛り上げる要素としてあまり成立していないような気がします。 能力が本作のカギなのに、物語での活躍は実質、精神ひとつだけで事足ります。 本作はあくまで恋愛がメインなためか、全体的に戦闘時の能力の表現・演出も不足していたようにも見えます。 (6)エデンにて愛を世界に伝えるラストシーン この点はうろ覚えですが、能力が明らかになってるのって日本国内だけじゃないんでしたっけ? 国外にまで影響を与えた理由って何なのでしょう?やっぱり愛・・・? (7)テキスト表示 ただでさえ長編ノベルですし、二行だとクリックする回数が多くてちょっと面倒に感じました。 3行だと嬉しいです。 (8)イラストいろいろ 言いづらいのですがイラストは現時点では好き嫌いが別れると思います。 下手とかじゃなくて進化、成長の途中って感じがします。 タイトル画面やストーリー選択のUIだったりはとても良いだけに、 もっと絵が進化するときっと更に多くの人が遊んでくれるはずです。 @ネタバレ終了 色々と書いてしまいましたがフリゲとしては十分に良作の部類だと思います。 長丁場の制作たいへんお疲れ様でした。
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		                             everything else難しいお話で、物語を深く読み 解けなかったけど、彼女との会話は 少し前向きになれたし カウンセリングの様な印象を受けました。 @ネタバレ開始 コノミは、こちら側のことを認識していて 驚いたし、彼女の正体は何だろう…? 場所ごとに、変化する文字は アルファベットだと、予想はできたけど 彼女は謎です。悪意がなく、優しい人とは 感じたけど、ほんとなんだろ。 あと、気になったのは BONUSに訪れた時、二回目までは彼女の 反応が変化したり、空欄でOKしたら 可愛い姿を見れたので 特定のワードを入れたら、別エンディング とかあるのかな?って疑問に思いました。 @ネタバレ終了 楽しかったです。ありがとうございました! everything else難しいお話で、物語を深く読み 解けなかったけど、彼女との会話は 少し前向きになれたし カウンセリングの様な印象を受けました。 @ネタバレ開始 コノミは、こちら側のことを認識していて 驚いたし、彼女の正体は何だろう…? 場所ごとに、変化する文字は アルファベットだと、予想はできたけど 彼女は謎です。悪意がなく、優しい人とは 感じたけど、ほんとなんだろ。 あと、気になったのは BONUSに訪れた時、二回目までは彼女の 反応が変化したり、空欄でOKしたら 可愛い姿を見れたので 特定のワードを入れたら、別エンディング とかあるのかな?って疑問に思いました。 @ネタバレ終了 楽しかったです。ありがとうございました!
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		                             名前のない記録無茶苦茶いい作品 いままでで一番ハマったかも @ネタバレ開始 次回作待ってます 名前のない記録無茶苦茶いい作品 いままでで一番ハマったかも @ネタバレ開始 次回作待ってます
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		                             すご~いえら~いてんさ~い ヒーリングねこちゃんコロニャーン早速プレーさせていただきました。かわいらしい感じでタイトル画面でほっこりする感じが。 @ネタバレ開始 帽子はミミをきっちり作る辺り芸が細かいですね。シチューは美味しそうで心和む感じです。最後はルームメイクですね。コロニャーンちゃんのうれしそうな笑顔とかわいらしいボイスに癒されます。 @ネタバレ終了 素敵なゲームありがとうございます。 すご~いえら~いてんさ~い ヒーリングねこちゃんコロニャーン早速プレーさせていただきました。かわいらしい感じでタイトル画面でほっこりする感じが。 @ネタバレ開始 帽子はミミをきっちり作る辺り芸が細かいですね。シチューは美味しそうで心和む感じです。最後はルームメイクですね。コロニャーンちゃんのうれしそうな笑顔とかわいらしいボイスに癒されます。 @ネタバレ終了 素敵なゲームありがとうございます。
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		                             ズレてるふたり早速プレーさせていただきました。視点のズレがうまく表現されている感じですね。 @ネタバレ開始 最初はえ?という感じでしたが、両方の視点をプレーして納得できました。食べ物と寝具では全然違う感じですよね。その後がどうなったのか気になる感じも。キャラ紹介もいい感じですね。 @ネタバレ終了 楽しくプレーさせていただきました。ユニークなゲームありがとうございます。 ズレてるふたり早速プレーさせていただきました。視点のズレがうまく表現されている感じですね。 @ネタバレ開始 最初はえ?という感じでしたが、両方の視点をプレーして納得できました。食べ物と寝具では全然違う感じですよね。その後がどうなったのか気になる感じも。キャラ紹介もいい感じですね。 @ネタバレ終了 楽しくプレーさせていただきました。ユニークなゲームありがとうございます。
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		                             はなちゃん実況させていただきました。 はなちゃんの無邪気さに小細工無しの純正培養サイコ感を感じました。 @ネタバレ開始 何故はなちゃんはそこまでともちゃんが好きなのか。 どのようにコロしたのか。 今後の二人はどうなるのか。 細かく描かれていない事で、プレイヤーの想像に委ねられている感じがしました。 そういう物語の余白にとてもゾクゾクしました! @ネタバレ終了 ともちゃんの幸せを願わずにはいられませんでした。 楽しませていただきました! (ファンアート描いたけど服とかちょっと違いましたすみません) はなちゃん実況させていただきました。 はなちゃんの無邪気さに小細工無しの純正培養サイコ感を感じました。 @ネタバレ開始 何故はなちゃんはそこまでともちゃんが好きなのか。 どのようにコロしたのか。 今後の二人はどうなるのか。 細かく描かれていない事で、プレイヤーの想像に委ねられている感じがしました。 そういう物語の余白にとてもゾクゾクしました! @ネタバレ終了 ともちゃんの幸せを願わずにはいられませんでした。 楽しませていただきました! (ファンアート描いたけど服とかちょっと違いましたすみません)
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		                             クレーマー家業も楽じゃない!プレイさせていただきました~! @ネタバレ開始 「わけあり物件のつくりかた」と似た方向性かと思いきや、突然のドリアン! まさかのドリアンウェーブ!? 赤べこ! トナカイ! 樹脂!と、 もはやクレーマー家系がかわいく見えてくるレベルの怒涛のラッシュで笑いました。 普段こういうのはまずクレームを入れない、でやり過ごすのですがいや、今回は行かないとダメだろ……!と飛び込むとまさかのいいかんじのエンド。 個人的にはツキちゃんが好きですね。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました! クレーマー家業も楽じゃない!プレイさせていただきました~! @ネタバレ開始 「わけあり物件のつくりかた」と似た方向性かと思いきや、突然のドリアン! まさかのドリアンウェーブ!? 赤べこ! トナカイ! 樹脂!と、 もはやクレーマー家系がかわいく見えてくるレベルの怒涛のラッシュで笑いました。 普段こういうのはまずクレームを入れない、でやり過ごすのですがいや、今回は行かないとダメだろ……!と飛び込むとまさかのいいかんじのエンド。 個人的にはツキちゃんが好きですね。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!

 自虐勇者ぽぷり!
											自虐勇者ぽぷり! 
											
				                      	 Felicette
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				                      	 胡桃りら
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				                      	 芦緒みきな
											芦緒みきな 
											
				                      	 マキ
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				                      	 BAROQUE
											BAROQUE 
											
				                      	 語り部
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				                      	 罪
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				                      	 SWEETY
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			                        	 七海名無
											七海名無 
											
				                      	 宮波笹
											宮波笹