ドラマ
8366 のレビュー-
海からの手紙プレイさせて頂きました。とても面白かったです
-
美少女たちの同人活動日記プレイさせて頂きました。彼女たちのゲーム制作面白かったです。あくまでゲーム制作の話で、彼女たちのゲーム制作はまだ始まったばかりだと思いました。とても面白かったです。
-
能面な、先生友人関係に悩む大学生のお話です。 世の中には自分にとって良い影響を 与える人もいれば、悪い影響を与える人もいます。 自分を軽く扱う人、自分を見下す人。 そんな人もいます。 ですが、前を向けば。 顔を上げて正面を向けば、自分を大切にしてくれる人。 自分のことをちゃんと見てくれる人はいます。 そんな温かいメッセージを受け取りました。 花と先生の今後にも期待! 素晴らしいゲームですが難点を一つ。 バックログを読むときに 文字色が灰色で、背景の先生の服の色と 被って読みづらいです。
-
2人が巡り合うときキャラクターの名前や盗賊などが 出てくることから、昔の中国かな? と思いました。 私は二人がお互いを大切に思っているように 感じました。
-
美少女たちの同人活動日記@ネタバレ開始 ラストの文章を読んで これは、あくまでゲーム制作する ゲーム内の世界の話です。 ということだと思いました。 ラストでtrue endと表示されます。 ゲーム作りは世界を作ること、と解釈しました。 @ネタバレ終了 難点として一文が長い箇所が いくつかあったので、句点で区切った方が いいと思いました。 また、句点でクリック待ちにした方が いいと思います。
-
私には姉がいました。シンプルな短編ながら、独白調の語り口と寂しげなBGMが相まって引き込まれました。 やっぱり個人的にはこの全画面表示のテキストが大好きです!! なんともいえない不思議な読後感がありました。 (ちなみにあとがきフェチとしてはあとがきがないのが寂しかったです) しっとり余韻の残る作品をありがとうございます。
-
一欠けらの優しさをとても優しいメッセージのこもった作品です。 描かれている状況は割と普遍的なものに感じましたので、 この作品に共感して癒される人も多いのではないかと思いました。 主人公が心無い言葉をかけられるシーンはリアルで胸が痛みますが、 END1では前向きな心境で物語が幕を閉じるので読後感がとても良かったです。 選択肢も、何気ないやりとりのちょっとしたニュアンスの違いがよく出ていたと思いました。 柔らかく優しい、素敵な作品をありがとうございます。
-
天使の願うもの公開直後にプレイさせて頂きましたが、好きな作品だったので再度プレイしました。 まず気に入ったのはグラフィックです。とても綺麗です。 線画も塗りもいずれもとてもレベルが高いです。 しかもイベント絵がふんだんに用意されていてストーリーへの没入感を高めます。 また、イラストに目を奪われがちですが、シナリオもきれいにまとまっています。 ヒロインとの掛け合いはテンポ良く、そのやりとりはかなり萌え萌えです。 エンディングムービーが流れた時は思わず涙してしまいました。 既に計3周は遊んでおります。 中学の友達4人でゲームを作った、という制作背景も素敵だなと思いました。 グラフィック担当の方はこの時より更に絵のレベルが上がっており、 プロになられて(この時ももうプロ?)イラストで生計を立てておられるそうです。 今は同人活動もイラストの方に軸足を置いているようですが、 可能ならまたゲーム作品も見てみたいと思いました。 素敵な作品をありがとうございます。
-
さよセン(さようならセンター試験)完結編作者のとても強い熱量をビンビンと感じた作品でした。 人生そのものを描いたストーリーはとても素晴らしかったです。 もっともっと多くの人にプレイしてほしいと強く思える作品です。 私自身は起きてる時間はほぼ勉強していた高校受験の合格後に 完全に燃え尽きた某有名進学校の落ちこぼれだったので、 国立は受けもせずセンター試験も記念受験でした。 というようなフザけた野郎ですが、それでもとても楽しめました。 (そういうわけで思い入れがないため申し訳ないですがつぶやき企画には参加しませんでした) これほどの気持ちを込めた制作はとても大変でしょうが、 次回作も発表されたら必ず遊ばせて頂きます。 最高の作品をありがとうございます。
-
幸福のラルカまさに上質な作品、という言葉に尽きるゲームです。 美麗なグラフィックにアニメーション、カメラワークに素晴らしい声優さんの声。 主人公は一切語らず、感情が地の文で語られることもありませんので、 本当に自分がカフェにきているような雰囲気を味わえます。 これだけ演出が凝っているのに、高速でスキップできるところも周回プレイ時にはありがたかったです。 皆さん絶賛されていますが、本当に褒めちぎるところしかないような作品です。 うまく言語化できませんが、できるだけ多くの方に手に取ってほしい作品だと思いました。 素晴らしい作品をありがとうございます。
-
少年の日へゲーム画面が印象的だったためプレイさせて頂きました。 非常にクオリティの高い作品でした。 一風変わったレイアウトに良く動く背景、頻繁に切り替わるグラフィック。 プレイ時間は短いものの〇〇名作劇場のような 良質なアニメーションを見ているような感覚を味わえます。 少年愛の要素はそれほど強くないですが、ショタ好き更にたまらないことでしょう。 素敵な作品をありがとうございます。
-
くじらの公式2017年公開の作品でしたがずっと前から気になっていたので、 コロナ自粛を機会にプレイさせて頂きました。 港町を舞台にした、ノベコレでも屈指の長編ADVの大作です。 プレイ時間はかなり長かったのですが、軽快な掛け合い、豊富なイベントCGと多数のTIPS要素のおかげで飽きることなく読み進められました。 若音のビジュアルがとても可愛らしかったのと、 やたらフェチが多いコミカルな勝男が特に好きです。 爽やかでボリュームのある作品を楽しみたい方には是非お勧めです。 ボーカル入りのオリジナルソングが3曲もあり、 どれも場面に合っていてとても良かったです。 これほどまでに力の入った作品をありがとうございます。
-
今宵、忘却列車にて。青の使い方がとても素敵なタイトル画面。シンプルなのに雰囲気がきちんと作られているのは毎回すごいな〜と思う。なので私のように夏日の真昼間にプレイするのではなく太陽がきっちり沈んでから作品の雰囲気に没頭するほうが絶対にいいはず。 @ネタバレ開始 ともだちと夜に走る列車に乗る話というとどうしても(なぜかねこの姿でアニメ化された)あれを思い出してしまうのと、キャラクターの書生風な出で立ちから「これ主人公を女性名にして大丈夫だったろうか?世界観的に男女の親友では違和感が出ないだろうか?」という懸念が湧いたものの、そもそもタグを見れば乙女ゲームと明記されているので杞憂だった。やった! @ネタバレ終了
-
僕の愛する三匹不思議な作風の短編であっという間に読了させて頂きました。 一応創作をしている身なので共感できるポイントが多かったですし、 創作に対して前向きなほっこりした気持ちになれた点が良かったです。 昔作ったゲームの移植版ということでなんとなく懐かしさも感じました。 なお、あとがきフェチなのであとがきも堪能しました。 次回作を制作中ということですのでそちらも非常に楽しみです。 というかテーマ的に無茶苦茶楽しみです。 関係ないですが私もテニスを少しやっていたので、 あとがきの背景写真を見て勝手に親近感を抱いてしまいました。 素敵な作品をありがとうございます。
-
オリンピックの緒この作品が公開された去年と今では、作品のとらえかたも変わってくるように思います。 @ネタバレ開始 この作品内では「もうすぐ」という時間的な収束点の、ひとつの象徴的な例としてオリンピックを取り上げ、それが開催されされなかったこと示唆することで、未来を基点とするありかたを否定しています。 事実として誰もが開催されることを疑わなかったオリンピックは延期されることになりました。私たちの日常生活は一変し、オリンピック需要を見越して設備投資していた企業なども軒並み倒産の危機にさらされています。これはとても興味深いことです。 また、教室における少女たちの会話や、穴における少年と謎の声の対話など、私たちはこの物語のどこに軸を置いて見ればよいのか戸惑うよう作られています。そしてそれはそのまま、自分の人生を物語ととらえた際、どこを軸にしているのか、どこを基点に行動すべきなのか改めて考えてしまう、そんなロジックを含んでいるように感じました。
-
1MINUTE IRREVERSIBLE(ワンミニッツ・イリバーシブル)前作同様、短編の短い時間の中での雰囲気作りや世界観の構築がしっかりとしている印象を受けました。その為話を読み進めるにつれて没入感がすごく短いながらにも長い時間を体感してる気分になりました。 物語も読み取り方や捉え方によっては大きく印象が変わる作品の様に感じました。 楽しかったです、ありがとうございました!
-
能面な、先生そういえば出席表なんてあったなぁと昔を思い出しながらプレイしました。 テーマが暗めなので最後まで重いのかなと思いましたが、 ほっこりした結びで締めくくられたのでホッとしました。 先生、やるじゃない(にやり) 二人に幸ある未来が続きますように^^
-
ゆうひのように結妃ちゃんが元気系幼馴染の理想形という感じでとても可愛かったですね。 掛け合いも面白くて何度も笑いました。 楽しい作品をありがとうございました。
-
死ぬよりもつらいこと遅ればせながら、読ませて頂きました! 僕の作品に触発されて制作したとおっしゃていたと思いますが、 遺伝子を受け継いでくださっているような気がして嬉しかったです。 読んでいてとても共感する所ばかりでした。 特に栄一君のセリフが、制作者には刺さるモノが多くて良かったですし 浦田さんも音楽、立ち絵、シナリオなどほぼ自分で制作されているのは すごいなぁと思いながら、僕も音楽とイラストやらねば。。と思いました。 @ネタバレ開始 あと作品全体というよりも、個人的に気になった所を書かせて頂きます。 これはあくまで、同じ制作者としての意見なので誤解無きようお願いします。 作風は僕の「せめて、笑ってくれたなら」と近しい雰囲気なので、感性は とても似ているかと思います。重たいテーマを人間ドラマにして作品に 落し込んでいる所は、色々とせめならを彷彿とさせました。 とてもまっすぐで素直な文章という印象を受けたのですが、しかし まっすぐ過ぎるといいますが、一直線という感じでした。 栄一君を見習って具体的に書かず、すごーく抽象的に話しますね。 まっすぐで地平線まで見渡せそうな道路が3本僕には見えました。 その道路はやがて合流して1本の道路になりましたね。 ただ、その直線は海が見渡せるオープンな線路なのか、家の中で見る 廊下なのでは大分印象が変わってきます。 線路だった場合、行く先がトンネルか市街地か、地平線の先は ひょっとしたら崖になっていて、真っ逆さまに落ちるかもしれません。 でも僕には、行先は分かっているのに次の駅に辿り着くまでの 景色が霧の中にありました。四季や、香りや、温度、土の 柔らかさがとてもぼんやりとして見えたのです。 毛糸は、1本のようで幾重にもよられているように、お部屋に 置いておけばその人の部屋の香りが付くような気がします。 そしてその毛糸は、どこで買ってきたのか、誰かからもらったのか。 その霧が、終着駅に着くまでに晴れたら良かったなって思いました。 あ、捕捉ですが読後感は良かったですよ。温かい気持ちになれました。 やっぱり電車旅は、景色も楽しみたかったなというお話でした。 @ネタバレ終了 栄一君の言葉をお借りすれば「それがいい、心にくる」 ということなのかもしれないので、あくまで感想だと思ってくださいね。 また次の新作も読ませて頂きます、ありがとうございました!
-
1MINUTE IRREVERSIBLE(ワンミニッツ・イリバーシブル)結末は悲しく、打ちのめされるものです。 しかし、より深く心沈むのは、 @ネタバレ開始 あの結末でさえ不自由な選択肢の中で選び取った『THEIR HAPPY END』であると示されることです。つらい。 ……いえ、だめというわけではなく、 @ネタバレ終了 数分の作品でここまでプレイヤーの心を揺らすことができるというのは、作品に力があるということなのだと思います。 制作お疲れさまでした。そして、ありがとうございました。