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SF・ファンタジー

7941 のレビュー
  • ぼくの葬式にようこそ
    ぼくの葬式にようこそ
    ぼくの葬式にようこそ、遊ばせて頂きました。 不思議で魅力的なキャラ達が、モノクロな世界観も相まってフィルム写真のような味わいと、どこか寂しさ切なさを感じさせます。語り口も惹き込まれる文体で、セリフ回しもキャラの良さが出てて良いです。 @ネタバレ開始 さて、ここからネタバレになりますが、ラストでとある選択肢を選ぶと、タイトルの意味がわかります。あそこで鳥肌立った。全体的に優しい世界観で、キャラ達のセリフ一つ一つに、つい涙が出そうになるくらい包まれるような気持ちになります。最後の選択はどうしても辛かったので、自分はつい1周目も2週目も同じ選択を選びましたね……素晴らしい作品をありがとうございました! @ネタバレ終了
  • ヘブンズ・ロワイヤル
    ヘブンズ・ロワイヤル
    ★このゲームの一番良かったところ 地獄に落ちた人間たちのバトロワなので、 基本的には悪人ばかり出てきます。 天使も下種の極み、と言った感じですが、 それぞれ悪人なりにも可愛げがちゃんとあるところに好感が持てました。 序盤で一番好きになったキャラはレミエルことレミたんですね。 彼女はアイドルをやる理由や、その裏側がしっかり描かれていて、 彼女なりの矜持みたいなものをちゃんと持っているのが好感触でした。 @ネタバレ開始 プレイ開始前は天使側のこの子と主人公のお話かと思っていましたが、 早々に死んでしまったのが残念でなりません。 レミエルに関してはそこまで悪い子だという印象もなかったので、 この子も殺されちゃうのか!? と容赦のなさにビックリしました。 @ネタバレ終了 そしてもう一人は筋肉天使ことベリアルです。 こいつは敵としてのキャラ立ちが見事でしたよ。 典型的な筋肉バカに収まらない知能的なキャラ、そして紳士。 安直に胸ペタな主人公を男だと認識して攻撃してくる、 みたいなギャグ展開を考えていたのを見事打ち砕かれました。 間違いなく作中で一番面白いキャラで、強キャラ感もあります。 最後にルーシー&カルラ この二人の構図はお互いにないものねだりをしているのが良く出来ています。 カルラのほうが辛い立場で共感も出来て正論なのですが、 それがまたルーシーにとっては鼻に触る出来事だったのがわかります。 ルーシーにとってカルラという存在がどれほど眩しかったのか、 という前振りからの展開は予想出来ていても心打たれるものがありますね。 ★イラスト 多種多様な立ち絵があって凝っています。 主人公を含めて、衣装にこだわりがあることが見て取れます。 一番好きなデザインはラビエルです。 彼女は結構終盤まではヘイトを貯めるような役柄なのですが、 見た目が変わっただけでころっと手のひらを返しそうになるほどいいデザインです。 クリア後の全員集合CGもとても良かったです!
  • THE MAGIC CRAFT エピソード2
    THE MAGIC CRAFT エピソード2
    ゲームとしてだけではなく漫画も読める めちゃめちゃ作画をこだわった!熱いクラフトゲーム! ものつくりの夢と葛藤と、それを正しく使う者たちの熱い思いを感じます。 アイテムではトラベリングフレームとそれ使うときの演出が特に好きでした! 迷子になるのですぐ開発レベル上げました! お父ちゃんのテッドも推しです。
  • 反動のクラウドレイジ-ACT1
    反動のクラウドレイジ-ACT1
    チームものときたら、集合絵を描かざるを得ませんでした…
  • 反動のクラウドレイジ-ACT1
    反動のクラウドレイジ-ACT1
    めっちゃ面白かった! やろうやろうと思いつつ、積みゲー状態だった作品です。 (できるならフェス2019中にクリアしたかったです、ごめんなさい。) 本格SFバトルアクション!! 個性あふれるキャラクター達が織りなす人間模様や、起こるさまざまな事件、宿敵レインダストの謎、それぞれが背負う過去など、ストーリーから目が離せません。 普段は短編専門プレイヤーのオイラですが、長編はキャラや世界観に思い入れが深くなるのでハマる!…と言うことを改めて思いました。 バトルは一筋縄でいかないです。 キャラごとの技や戦法は、それぞれ性格が出ていて微笑ましいです。 ちゃんとそれぞれの特性を理解して戦略を立てないと勝てません。 それでも強敵はマジ苦戦するので覚悟が必要です。 ぶっちゃけラストの連戦は、 「おかしい…難易度を下げても勝てねえ…ムキーッ!」 ってなりました(笑) でもその分、撃破できた時は超爽快!!! 一つ言うのであれば、バトルのUIがもうちょっとわかりやすかったらいいな、と思いました。 (ボタンや画像の配置、大きさなど) そしてエンディングには衝撃の事実が…… ええ?そこで終わり!?マジか!!! 今こそ声を大にしてこのセリフを言いたい。 「続きはよ!!!」 ACT2をお待ちしております。 P.S. 稚拙ながらファンアートを描かせていただきました! (配色は勝手にイメージで決めちゃいました、すいません。)
  • 喰らう猫
    喰らう猫
    印象的なタイトル絵に惹かれてプレイしました。 女子高生の萌ちゃんは素直で可愛く、エンディングにも1枚絵があって良かったです。 ただ、このゲーム本当に怖かったです。個人的には完全にホラーゲームです。 もうなんか、夢に出てきそうです。 @ネタバレ開始 一番怖かったのはもちろん謎生物の食事シーンですが、END3も精神的にきつかったです。 @ネタバレ終了 楽しい作品をありがとうございます。
  • 青い翅の蜘蛛
    青い翅の蜘蛛
    どことなく無常感のある切ないお話でした。 蜘蛛が蜘蛛であることと蜘蛛の思う理想とのギャップは寓意的で、つい色々と考えさせられました。
  • 白銀の守護者よ、ナラを冠せよ 十二年の禁欲
    白銀の守護者よ、ナラを冠せよ 十二年の禁欲
    Narakan is really a good read! Based on proper understanding of the original work of Mahabharata, stories are so beautifully written with a vivid imagination. Looking forward to enjoy the proceeding chapters.
  • ストーンブレイカー【Chapter3公開】
    ストーンブレイカー【Chapter3公開】
    ニトーさん、ありがとうございます! 1年かけて1話しか作れない作品以外に、もっと頻繁に作品発信したいという欲望に負けてしまいました。 しかし短編が書けない病なので、また連載にして自ら沼にハマるという・・・ これもマジクラも、完結はいつになるかわかりませんが、気長にお付き合いいただければ幸いでございます・・・m(_ _)m
  • 幸福の魔術から目覚めても
    幸福の魔術から目覚めても
    ■このゲームの一番良かったところ 絵です。 特にニナのキャラクターデザインはツボで、 性格、表情、服装まで全部好きです。 一枚絵(CG)もここぞというところでしっかり出てきますし、 それがまた構図などのセンスがとてもよくて、状況がありありと伝わってきます。 王道というものを把握されていて、本当に欲しいものを提供してくれる、 そういった印象が強く残ったゲームとなりました。 ■シナリオ @ネタバレ開始 個人的に受け取ったテーマとしては、 「人は環境において人格が形成されるし、いくらでも変わることができる」 というところでしょうか。 主人公は善にも悪にもなれる危うさを持っていました。 もしかしたら魔術師であった頃の主人公も なにかをきっかけにして悪になったのかもしれません。 ここで興味深かったのは、この主人公の末路です。 いくら記憶喪失後に善の人格が出来上がっても、それでは世界が許しません。 DVだけにとどまらずに、人を殺していたりします。 それに対するケジメは主人公自身で決着をつけるのが妥当でしょう。 2パターンを想像していて 今の主人公を認めているルトが主人公と駆け落ちするEND ルトを助けるために主人公が命をはって死んでしまうEND 結果的にはどちらも外れでしたが、 今まで蓄積された魔術知識などの提供による釈放 という形で落ち着かせたのは上手いやり方だなと思いました。 それによって悪だった主人公の行いにも意味があったという解釈につながるので。 ここらへんをどう思うかは 「今の主人公を別人としてみているか」で分かれるかと思います。 ハッピーエンドで終わらせたということは、 作者さんの意図としては別人として見て欲しかった感じはしました。 描写的に、主人公が殺したのは教会の人間 「悪と設定されている存在」だったのは効いていると思います。 メタ的な見方になりますが、殺していたのが善である登場人物だった場合、 ハッピーエンドにするにはかなり無理がありますから。 @ネタバレ終了 長々となりましたが、シナリオ面白かったです。 自然と考えさせられるようなテーマでした。
  • キャラバンの冒険(THE MAGIC CRAFT外伝)
    キャラバンの冒険(THE MAGIC CRAFT外伝)
    富井さんありがとうございます!(^ ^) マジクラシリーズは、時代を超えて脈々と引き継がれる人間のポジティブなハートを描こうとしています。 血脈、組織の理念、剣の技、憩いの店… 親から子へ、師から弟子へ… 時代や人が変わっても変わらず息づいている魂、技や文化を見ると、とてもエモみを感じるんです。 まあ、引き継がれるものは必ずしも良いものばかりとは限らないですけどね… ストーンブレイカーという作品では、引き継がれるネガティブな部分と、それを断ち切るために闘う人々を描きたいとおもってます。
  • ストーンブレイカー【Chapter3公開】
    ストーンブレイカー【Chapter3公開】
    マジッククラフトがありながらも、新たな連載形式のゲームをリリーズするなんて…すごいです…!!月間連載ゲームのような…これまた新しいジャンルで…すごいです…!!! ダークでも厨二っぽくてもやはりファンタジー、取り巻くキャラの雰囲気は個性があり展開が楽しみです~ @ネタバレ開始 じ、時間制限ーーー!!ノベルなのに慌てる体験プライスレス。 回転斬りを出すタイミングがそのまんま主人公の性格というか重い腰を上げたような感じだったので面白かったです笑 @ネタバレ終了
  • 不死身の英知
    不死身の英知
    面白かった!! Live2Dをバリバリに使ってのキャラ演出がすごいです! 主人公のHとIは、途中で特殊な能力を身につけますが、基本的に普通の少年少女です。思考や行動が年齢相応なので親近感があり一緒に物語に同伴してるような感覚でプレイできました。 シナリオはかなりダークな展開で、主人公たちに降りかかる過酷な運命に読みながらちょっと心折れかけましたが、絶望の中でも希望を失わずに進む主人公は心打たれました! あと、エンディングの演出かっこいいなー!
  • キャラバンの冒険(THE MAGIC CRAFT外伝)
    キャラバンの冒険(THE MAGIC CRAFT外伝)
    作者様の力作であるマジッククラフトの前日譚となります。 マジッククラフトのプレイヤーはこちらも是非遊んでみてください。 未プレイの方はこちらが先でもよいかもしれません。 若き日のテッドがダンを引き取る過程が描かれています。 全編を通じて本編の世界観の補強にもなります。 テッドの向こう水な感じや、クレアの美少女っぷりが楽しめますし、 背景差分というかイベント絵がたくさんあるのでストーリーにどっぷりと没入できました。 楽しい作品をありがとうございます。
  • うさぎの国。
    うさぎの国。
    UIと色使いのセンスが良すぎる素晴らしい作品でした。 ストーリーの流れや世界観はSF系ショートショートの貫禄のようなものを感じました。 欲を言えば作者様のもう少し長い作品もプレイしたいです。 素敵な作品をありがとうございます。
  • 旅人とほのぼのカフェ
    旅人とほのぼのカフェ
    絵本のようにほのぼのしていて癒されました。 やさしさに溢れていて、読み終わった後も心の中が暖かかったです。 素敵な作品をありがとうございました。
  • 永3-Eimin-
    永3-Eimin-
    コールドスリープにより、350年ぶりに目を覚ました少女の玲夢。そんな彼女の前に監視員のキーヤが現れたことから始まるSF短編物語です。選択肢はなく、20分程度で読了しました。 フリーゲームではあまり見かけない設定に惹きこまれ、一気にプレイしました。350年も経ちますと人間の生活も価値観も大幅に変化していると思いますので、玲夢とキーヤたちの身体能力の差とか、技術的な部分については「まさにSF」という感じがしました。 音楽や背景も含め、全体的に重たい感じがありますが、フルボイスで彩られたキャラクター達の交流は軽妙で、そのバランスがすごく良いなと思いました。オチにつきましては非常に驚きましたが、個人的にはSFらしくて、何気ない日常描写がよりグッときましたので、すごく好きです。
  • 荒野の復讐者
    荒野の復讐者
    父親を殺された少女、ルーシーが復讐の為に 火星に行き、そこで様々な人々に出会うお話です。 説明文にもある通り、西部劇映画のようなお話で 普段あまりこういう映画は見ないので、 とても新鮮な感覚で楽しんで読めました。 BGMやその他の演出も盛り上げ物語を 盛り上げてくれます。 キャラクターも全員個性的で 復讐に対する在り方や考え方など、 どのキャラクターも魅力がありました。
  • どうか夜よ明けないで
    どうか夜よ明けないで
    夜明けの幻想的な雰囲気に浸れる作品です。 イラスト、背景の変化がとにかく綺麗で、演出も雰囲気を引き立てていてよかったです。 @ネタバレ開始 どのエンドもよかったですが、個人的には入れ替わるエンドが好きです。 他の方も書かれていますが、話に出てきたピーマンがさりげなく出てくるのがいいなと思いました。 @ネタバレ終了 ありがとうございました!
  • Lunatopia
    Lunatopia
    【アップデートのお知らせ】 立ち絵の変更、演出・スチルの追加などを行いました。