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SF・ファンタジー

7022 のレビュー
  • むいむい。
    むいむい。
    ほのぼのとした穏やかな作品かなぁと思ったら色々と良い意味で裏切られました。 切なくも温かく可愛い話がとても素敵でした…。 むいむい、大好き。
  • 臨界天のアズラーイール
    臨界天のアズラーイール
    とにかく、すごい作品でした!! 何を言ってもネタバレになりそうなのですが、1つだけ!! 音楽と演出の相乗効果でめっちゃくちゃ感動できるシーンがあって、本当にもう、ぶわあああっ!!!ってなりました。 素晴らしいシナリオ、音楽、演出、グラフィック…これがフリーゲームでいいのでしょうか。特に音楽とシナリオ・演出のマッチ具合が最高です。 本当に素敵な作品でした!!
  • むいむい。
    むいむい。
    思わず涙が出そうになりました。 とても短い話なのに、ここまで感情を揺さぶる物語が作れるなんて…!!すごいです! そしてむいむい可愛い…。
  • Eat me
    Eat me
    やるせない、さみしい気持ちになりますね。たどりついてしまった真実。キャラクタがユルカワなのが余計に響きました。
  • むいむい。
    むいむい。
    むいむい可愛い…… 話自体は短くても、二人の過ごした永い時間が読み取れる内容で、素晴らしいと感じました。
  • Eat me
    Eat me
    このSF感好きです。 真実を告げる、知る。 最後に、皿は…。 割り切れる上司が人間らしいのか 迷う主人公が人間らしいのか 短編で深みがあり面白かったです。
  • 雨の王、不要な勇者
    雨の王、不要な勇者
    >笹笠箕範様 改めて感想ありがとうございます。 彼らはなかなか幸せを選ぶことはないのですが、だけどもはや未来に希望が見えないならば、みんなこんなふうに苦悩し、絶望しながら生きるんじゃないかなと思いました。 単純に胸糞な展開が好き、ってのが正直なところですが、鬱屈して苦悩する元勇者を書きたかったのが一番です。 >ジギー様 遊んでいただいてありがとうございます。 文体が合ったようでなにより! 改行位置と改ページ位置には結構こだわったので嬉しいw このゲームは元・勇者が足掻く話ですが、比較的シンプルに行動が自分に跳ね返るゲームでもあります。 ただ、ちょっとステータス的に幸運値の低い勇者なのが問題ですw あくまでも、主人公の見えている相手としてのエリエスのみの立ち絵、になってますー。 ゲーム画面は主人公の視界として書いているので、主人公の立ち絵を入れるつもりは最初からなかったんです。鏡があるシーンでもあれば別だったんですがw
  • あの教室で見た夢、それを見た夢。
    あの教室で見た夢、それを見た夢。
    >詩晴様 今後も、様々な小説を彼女は書くのでしょうが、それを見る人は誰もいないんですよね… ゲームを通してまこっちの小説を読んでくださってありがとうございます! >きつねのてぶくろ図書館様 いつか来る終わりまで、彼女はずっと終わらない高校生活の夢を見続けるんだと思います。 自分の見ている現実も、実はまこっちと同じ状態なのかもしれない、と思うとちょっと怖いですよね。 >はるねりま様 たぶん彼女は幸せなんだと思います。たとえ夢であっても。 タイトルについての言及もありがとうございます。タイトルからエンディングが読めちゃうかなとも思ったんですが、まぁ古典的なタイプのお話だからまぁいいかなとw 普段はキャラを書いたりしてある程度しっかり作るんですが、この話に関しては、とにかくシンプルにしたくて、キャラグラフィックなどは削りました。 >浦田一香様 覚めない夢でも、夢の中で幸せならばそれでもいいのかなと思ってます。 ただ、夢の中で描かれた彼女の小説は、存在しないも同じなんですよね。 シナリオには力を入れたので、そこをほめていただけるととても嬉しいです!
  • もんすちゃっと ~人魚姫の場合~
    もんすちゃっと ~人魚姫の場合~
    >アマタ様 本当にチャットを連続で行っているようなテンポにしようと、会話の待ち時間などの調整をチマチマ頑張ったので、そう言ってもらえてうれしいです! 二人には幸せになってほしいなあと思います。 >ハコノネコ様 尊いと言ってもらえてうれしいです! 人魚姫、とタイトルに入れたのですが、あくまでもハッピーエンドにしようと思いまして…。 あくまでも人魚だけど、等身大の普通の女の子を描きたかったのです。 >N/P PROJECT様 ファンアートありがとうございます!! やったー貝殻水着だ!! クリックしても反応しないボタンもあるので、ちょっとややこしいかなと思ったのですが、システムの方も楽しんでいただけたようで幸いです。 きっとこれからもずっと二人は幸せ!! >浦田一香様 感想ありがとうございます! 防水スマホを人魚が拾ったら?というアイディアが思いついたので、今回はあくまでも「チャットのみでどこまで表現できるか」を試してみた感じでした。 ティラノビルダー+スクリプトですと、気軽に触れるため、1日で作ったりできちゃうのが本当すごいですよね、本当、ティラノ様様です!
  • 致死量の**
    致死量の**
    ひとつで二度楽しめるゲームです。 サイレントアニメーションとしても、ノベルゲームとしても楽しめるのですが、両方見比べるとなんとなく印象が異なって見えるのです。 ただ私はあのアンドロイドが、待ち疲れているようにも見えました。 もしかしたら破壊すべきだったのではないかと、そんな印象を受けました。 残酷ですけれど、あの子はあのままずっとずっと、壊れ切ってしまうまで待つなんて…、待つくらいならばいっそ…という考えが芽生えたのです。 …もしかしたら明日にでも電気供給も止まり、終わってしまう「生命」かもしれないんですけれどもね… 実に素晴らしい作品でした。この作品に出合えた幸運に感謝を!
  • KAN0N(カノン)
    KAN0N(カノン)
    SFな世界観とサムネに引かれプレイさせていただきました。 1990年代を思わせる雰囲気と、独特な設定やキャラクター達が魅力的でした。 プレイするにつれ世界観に魅了されていき、楽しくプレイ出来ました。 他ルートも楽しみです!
  • 拝啓アリア・ユグドリオン様
    拝啓アリア・ユグドリオン様
    手紙を覗き見するような構成の物語です。 BGMがなく、紙をめくるSEだけなのが、 まるでプレイヤーがその世界の登場人物の人であるように感じられる構成でした。 儚く、強い、そして眩しい決意の物語でした。【セチル】
  • 泣けない兎
    泣けない兎
    ファンタジー、と一言では表せない作品。 神や精霊とファンタジーな単語は出てきますが、(おそらく)舞台は現代に近いのではないかと。 ネタバレになるので、詳しくは書けないのでこの気持ちを製作者様に伝えられないのが悔しいですが、神さま、精霊たちと人間の歴史と距離感が、とても素敵でした。 とりあえず、笛くんイケメンだし、セツカちゃんを抱きしめたい。 作中で笑顔が見られなかったセツカちゃんをファンアートで! いつか笑える日がくるのかな…。
  • もんすちゃっと ~人魚姫の場合~
    もんすちゃっと ~人魚姫の場合~
    素敵なお話でした。 ヒロインであるリエッタはとても可愛く 直接の会話ではありませんが、やりとりは 見ていてとても微笑ましかったです。 選択肢を選ぶのも楽しかったです。 グラフィックも良かったですね。 システムも実際にスマホを扱っているようで 一日で作れるのはすごいと思いました。
  • Eat me
    Eat me
    ゆるく可愛らしい絵柄と短めのプレイ時間だったので、軽い気持ちでプレイを始めたのですが、とても重くて深いSFでした。この世界で何が起きてるのかもっと知りたくなって、ED全て回収してしまいました。面白かったです! モノクロームの画面とシンプルな線が世界観にぴったりで、『ジョウシ』の顔が『上司』なのもすごく、言葉にできないのですが、何というか必然なんだなあという気持ちになります。 そして、NSFみんな可愛いからより辛いけど、辛いからより可愛く見えちゃう……。
  • あの教室で見た夢、それを見た夢。
    あの教室で見た夢、それを見た夢。
    読み終わってとても切なくなりました。 夢というものはいつか必ず覚めるものです。 ですが幸せな夢なら、いつまでも覚めないでほしいと思いますね。 10分以内に読み終わる短編ですが伏線もきちんと回収しており キャラクターも書き分けられていて、お話の質が高いと思いました。
  • 惑星ホテル
    惑星ホテル
    キラキラと美しいイラストに惹かれてプレイしました。 静かで優しい音楽と、幻想的な世界にとても癒されます。 星のことやホテルのことなどが少しずつ分かっていくと 一生懸命働く従業員たちが健気で、幸せになってほしいと強く思います。 EDも色々な未来の形があり、切ないものもありましたが、 柔らかい雰囲気で静かに終わっていくので素敵でした。 従業員たちもロボットですが、それぞれ人間味があって、個性豊かで可愛いかったです。 特に一生懸命笑おうとするベルくんが可愛かったです!
  • もんすちゃっと ~人魚姫の場合~
    もんすちゃっと ~人魚姫の場合~
    切なさと甘酸っぱさがぎゅっと詰まった恋物語でした。ヒロインの人魚姫が魅力的で、現実的で理性的なのにかわいさ無双という…。この2人なら種族の違いも淡々と解決して最終的に幸せをつかみ取る気がします。(下で作者様の後日談?を拝見してうれしくなりました)本編外でもロック画面やホーム画面、スワイプやアイコンまで忠実に再現されていて、楽しくて何度もクリックしてしまいました。
  • 臨界天のアズラーイール
    臨界天のアズラーイール
    僕の趣向にマッチしていたこともあり、最近のプレイした中では特に印象深かった作品です。ビジュアル面、演出面もレベルが高いですが、特にシナリオの質の高さに感動を覚えました。読者を飽きさせない展開と、作中のテーマの描写が見事に両立したシナリオだと感じます。先が気になってやめられなくなり、後半は主人公らを応援せずにはいられなくなる……。物語として、実に理想的なものではないでしょうか。自分も、こういう作品を作りたいなあなんてぼんやり思っていたりします(笑) キャラクターも皆魅力的で、特に麗美さんが好きです。アズもかわいいですね。 また、タイトル画面のBGMをはじめとした音楽も素晴らしい。これほど作品の雰囲気にマッチしているのは、作者さんがシナリオも曲も作っているからだと思います。大作になるほどひとりであれこれ担当するのは大変になるわけですが、ひとりで作るからこそ出せるメリットもあるのだなと再認識。個人制作を続けている身としては、励まされました。 総じて、作者さんの力量に尊敬の念を禁じ得ない作品でした。素晴らしい作品をありがとうございました。
  • 拝啓アリア・ユグドリオン様
    拝啓アリア・ユグドリオン様
    SEはありますが、BGMがないゲームというものに初めて触れました。 プレイ画面にあるように一通の手紙を読むだけ。手紙の中で何が語られるのか、知らないからこそ内容に没入して読めたし、語りかけられているアリアの心情に思い巡らせて胸が苦しくなりましたが、手紙なので、送り主が勝手に語って勝手に終わる。物語に突き放されて感情を持て余す感覚がありますが、想像の余地が大きいので、嫌なもやもや感ではなかったです。