ドラマ
9973 のレビュー-
バッドエンドの世界 -姉-生きるためには役割が必要なのか。 他者から認められる必要があるのか。 そうした価値がなければ生きる資格がないのか。 非常に難しい題材に真正面から向き合った素晴らしい作品でした。 @ネタバレ開始 Trueエンド「生きる」 IFエンド「それでも私は生きている」 両方とも迎えました。 私自身は自分でも呆れるぐらいに単純なので、それこそ 「生きる理由なんて”死にたくない”で十分」と思っているぐらいなのですが、 勿論そうは思えない、割り切れないと言う人たちも大勢いるわけで、 そんな人たちを見事に描いた作品だと思います。 かつて「薬を作ることでしか生きる価値がない」と言っていたジェシネル。 そんな彼女の生きる理由となったのに、今作でも影を落とすハーフに対する 差別問題もあって、今は”立派な”村長という立場に縋るようになってしまったミルール。 そんな二人の過去と現在の物語は読みごたえがあり先の展開が気になるとともに 後述の登場人物たちのことも併せて色々な事を考えさせられるものでした。 そんな二人の父についても、ジェシネルに対する接し方や 人体実験を行っていたと思われるその所業に正当性は見出せませんが、 妻の一件などの境遇とジェシネルを失った際の慟哭、エンドロールで彼と思しき人物が投獄されている姿を観ていると(自業自得とはいえ) 同情できる面があり、何とかならなかったのかと思わずにはいられません。 ミルールにすべてを押し付ける形となった村人たちに、 魔物に村を襲われた移民たち。 特に村人たちは自分勝手なようですが、迫る冬に逼迫する食糧問題など、 彼らにも生きるだけで精一杯という彼らなりの事情があり、 一方的に悪いわけではないという描写もなされていて、 特定の誰かが悪いわけではないというある種のもどかしさも 本作の味だったように思いました。 (ただ、自分の息子を出来損ない呼ばわりしていたワルデくんのお父さんには Trueエンドを見た後でももやもやしてしまうあたり私も心が狭いですね…) そんな中でTrueエンドでのワルデくんの言葉は私にも大きく効きました。 彼こそ真の心の強さを持った人間だと思います。 二つのエンドはどちらも余韻が素晴らしいものでしたし、 エンディング曲の『Silvester』を始め、 使用されているBGMも各シーンに合った良い曲ばかりでした。 また、相変わらずグラフィックは立ち絵、スチル共に美麗の一言でした。 @ネタバレ終了 掛け値なしに素晴らしい物語でした。 素敵な作品を本当にありがとうございました! -
隔たり楽しくプレイしました! 3つのエンディングすべてが感動的でした 他の話も良かったです ゲーム、ありがとうございます -
ぼくが夢を見るその日「もっと知りたい君のこと」をプレイし 本編が気になるな〜と軽い気持ちで 始めてみたらめちゃくちゃ泣かされました。 コミカルでありながらシリアスな話の展開が 過度に重くなりすぎず数時間ぶっ通しで プレイしてしまうほど夢中で進めました。 丁寧なイラストは癖に刺さってしょうがないし ラフなイラストはキャラクターそれぞれの面白さがすごく伝わりやすかったです! @ネタバレ開始 イジメの話が深く関わってきますが 単に加害者が居て痛い目に遭って 被害者が救われて終わりという 勧善懲悪の話でなく 恐怖から人を傷つけてしまったり 被害者が加害者になってしまうリアルさに 心が締め付けられました。 ただその描写をするだけでなく 各々のキャラクターがどのように 向き合っていくのかということが 丁寧に描かれていました。 イジメに遭ってまだ立ち直れていない 私にとってかなり辛い話でしたが 確かに優しく私のこれからを考えるきっかけになりました。 ただ一人で勝手に頑張れ!というわけではなく立ち直るには周りの助けが不可欠で 主人公達と色々関わりながら 瑞稀が前へ進んでいく姿に勇気をもらえました 終わり方が傷を残しながらも前を向いて生きていくエンディングで現実味もありながらも 暖かな気持ちでゲームを終えられました。@ネタバレ終了 とても面白くプレイできました。 製作者さんありがとうございました。 -
もっと知りたい君のこと瑞希たちが青春している……(இωஇ`。) 相変わらずギャグパートの顔面凄くて楽しかったです(*´˘`*) -
神様適性試験簡単なテストだと思いましたが、教訓も得られる良いゲームだと思います ゲームをありがとうございます! -
もっと知りたい君のことぼくが夢を見るその日の続編が発売されて、嬉しい気持ちでプレイしました! やはり前作に出ていたイケメンたちが出演してくれて癒されました また別の作品でお会いできることを楽しみにしております! ゲームをありがとうございます! -
ぼくが夢を見るその日ゲームをプレイしました プレイ中は最初は笑っていましたが、最後にはたくさん泣いてしまいました ずっとキャラクターたちの幸せを祈っています··· 作品を作ってくださり、ありがとうございます ゲーム、ありがとうございます -
片方死なないと出られない部屋。プレイさせていただきました、ゲームすごくよかったです! 素敵なゲームをありがとうございました!@ネタバレ開始 何度かプレイをしたのですが、エンディング2がでてきません、できればヒントをいただけないでしょうか
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バビロン症候群うわああ私のノベコレでの初推しを攫っていった江戸川さんの新作来てる………! ………と思ったらこれでシリーズ最終とか。寂しい………。 @ネタバレ開始 カフェの一連、伊志嶺さんが帰った後の出来事なんですよね?(自信ない) 『Serpenters』のラストで彼女が働いてる古本屋さんに来るのって 個人的にハピエンだと思ってたんですけれど、もしかして違うんでしょうか……。 @ネタバレ終了 苦労人の解像度がますます多く重くなった江戸川さんを久しぶりに摂取出来て、とても嬉しかったです。 バッジ取れていない事に気付いたのでまた周回してきます。 お疲れ様でした、そして有難うございました!
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バビロン症候群わ、わあああああああああああああああ……… 大部分が手作りのアニメーション…!!!!! 一気に過去2作を思い出させながら「あれそういうことだったの!?」という驚きが所々に差し込まれており…… @ネタバレ開始 というかもう早く叫びたいので 多恵さあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああん そうか、思ったよりヤバい会社じゃなかったんだ(みんなで怪奇現象起こして穏便に追い返そうという発想が既にヤバいのでは?という話は低次元なので置いておく) 「円満」離職率だったんだ… など、結局ケプロン社が好きになってしまうし 多恵さんが狂って交通事故で死んだ情報までは知っていたので、横断歩道で座り込んだ女の子のシーンで「真実は違うかもしれない」とゾクッとしてから尊敬する人は誰ですかですよ……流れ変わったな、でした…… 過去2作ではずっと読めない男だった江戸川さんなので、よもやよもや…… まつげきれい(思考放棄)(もっと他に言いたいことがあったはずなのに)(なんも言葉にできねえ) @ネタバレ終了 言語化できない胸いっぱいの気持ち、フィナーレをありがとうございました……
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梅雨が明けるまでプレイしました。 作品全体がどこか懐かしいレトロゲームの雰囲気でずっとノスタルジーに浸れました! 以下ストーリーに関するネタバレを含みますので隠します。 @ネタバレ開始 画面全体の色味が梅雨の雰囲気でいい感じにあの時期特有のなんだか重苦しい気がする雰囲気でした。 そこに登場する謎のイケメン……つかみどころのない感じがまた、いろんな意味で雨! ですね! 全形態満遍なく好みですが個人的に一番好みだったのが女性バージョンでした。ミステリアスなお姉さん…タマキさんとは趣味が合いそうです! 鬱屈とした気持ちを抱えていたタマキさんが最終的に……な結末を迎える、梅雨明けと気持ちの落ち込みの両方が晴れた瞬間かと思いました。最終的に晴れやかなラストって気持ちも明るくなりますね! あの後もずっと雨は頻繁にタマキさんを見守っていてくれたらいいなと妄想しました。 @ネタバレ終了 FA書かせていただきました。傘は不要かと思いつつ、急な雨に降られているタマキさんに差し出してあげてほしいな、と。 ストーリーもすべてひっくるめて、どこか懐かしい優しい作品をありがとうございました! -
四月某日、花降る夜配信でプレイさせていただきました。 @ネタバレ開始 第二章の途中でハッと気がつき切なくなりながら、エンディングロールのところで「わたし」だけのイラストが出た時にいろいろグッときました。 わたしから小春の物語へ、そしてまたわたしのもとに物語がもどってくる構成がとても美しかったです。 @ネタバレ終了 思い出をやさしく閉じ込めるかのような、素敵な物語をありがとうございます。 -
ぼくの大切な君はだれ実況させてもらいました。 めっちゃ感動しました! これからも頑張ってください!! ほかのゲームも実況させてもらいますね!! -
Alt. - オルト -今回も素敵すぎる作品をありがとうございました!!! めちゃくちゃ情緒、持って行かれました…! ななさんは、偉大だ…! 何も言えません。。。恐れながら、ラクガキFAをお送りさせていただきます。しゅき!!! @ネタバレ開始 いやはや…ダメでした。今回もダメでした。彼岸花ーーーーーーああああ!!! 一番好きな重なりシーンは…白い彼岸花に血しぶきがかかってしまうところが…最後には断髪で断ち切ってしまうところです!!! 何なんですか!?全てにおいて嫉妬しちゃうくらい素敵すぎる作品でした!! 好きすぎて…何も言えない。 最期の銃声でやられました。摘み取られるくらいなら、自分達で終わりにしよう…とでも言ってるみたいで…。ダメだ。ゴポゴポゴポ…。 何も言えないので、幸せになってくれと言う勝手な想いで美味しくもなさそうなピザを頬張らせてみました。すんません。 @ネタバレ終了 イラスト、シナリオ、UI、音楽に声、演出…めちゃくちゃ素敵でした!天才の御業、ありがとうございました!! -
椿電鉄不思議な雰囲気で、BGMと素敵なイラストと、どうなっていくんだっていうので、ドンドン読み進めていって、最後、いい話だなって思いました。 幸せに…! -
殺戮兵器余命一週間とても感動しました! どのエンドも全然違くて面白かったです!!ゆるりさんの絵柄がどれも素敵なのでこれからも頑張ってください✨ -
あるく、く、く、「あるく、く、く、」の方、実況プレイさせて頂きました 歩きながら、会話をしていくのは、良いですね。 とても良い作品だと思います 素敵な作品、ありがとうございました
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片方死なないと出られない部屋。素敵なゲームありがとうございました! @ネタバレ開始 コメントに書いていただいたヒントのおかげで全エンド回収できました!特にエンド5がお気に入りです! お兄さん自身が自分か見知らぬ子供の命を天秤に掛けなければいけないという危機的な状況に陥りながらも、鐘駒お兄さん自身の良識に基づいてか、ほぼ全エンドで『守るべきべき子供』である主人公に優しく寄り添ってくれるところが健気でかわいくてたまらなかったです……! もしお兄さんとふたりで出られたら、もし主人公が自ら毒を飲んだらお兄さんはどんな顔をするのかなど、つい考えてしまいますね……! 他にも主人公/お兄さんの素性とか、主人公が何の事故?に巻き込まれたのかとても気になりました!もし設定など決まっていれば、よかったらぜひ教えてほしいです! @ネタバレ終了 これからも応援しています!
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Ĉi tio estas…-人間改良計画-Mi estas Esperanto komencanto, mi ne scii Esperanton, mi stampis cion. Dankon -
自称お助けキャラの末路お助けキャラ視点というのが気になっていたのでプレイさせていただきました! @ネタバレ開始 開始からもうずっと不穏で、どのエンドに行ってもゲンキくん「自分は死ぬべきなんだ」と思ってしまっているのが辛いですし、特にくっつけることが出来たエンドは自分の想い(エゴというべきなのでしょうか)に気付いて苦しんでいる様子にはやはり胸が痛みます…… おまけストーリーの父親視点で、父親が暴力を振るっていたのはゲンキくんが心の底から嫌いだったからではなかったのが辛いですが、あのままじゃゲンキくんは死んじゃってた……だからと言って療くんのしたことが法的に許されるわけではないのがもうしんどくて……! だからこそ、真エンドは療くんがゲンキくんに想いを伝えて少しでも死ぬのを先延ばしにしてくれたの、本当に良かったと思います。 2人の幸せを願うばかりです。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!

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