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6573 のレビュー-
イミュ・アカナムの迷宮プレイ時間がちょっと長めのようなので、まだクリア前ですがコメント書かせて戴きますね。 シンプルなダンジョン探索もの?と思いきや、要素が色々詰まっていてすごいなーと思いました! キャラは折角可愛いので表情差分があったら嬉しいです!
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猫と中学生ほのぼのした可愛いお話でなごみました~(*´▽`*) 本当に小学生レベルだった【自主規制】に笑いました。 リュウさんナデナデタイム羨ましいです。
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イミュ・アカナムの迷宮もの凄く楽しかったです!!! なかなか装備が出ず4~5層で苦戦してたので、クリアに15時間以上かかってると思われます。 でも、オート進行でイベントはSEでお知らせしてくれるので、ながらプレイがしやすくて助かりました! 装備品枠が少ないので強化しまくった装備を泣く泣く売ったり、スキルに悩んだりと、探索意外もやり込み要素が多くて飽きません。 限界突破貧乏になったりとか、お金を引き出した後預け忘れたまま死んだ時のショックとか、祭壇の謎のお薬の正解に当たった時の感動など(笑)色々書ききれませんが、本当に楽しかったです。 コンプ目指してもう少し遊ばせて頂きます!!アップデートも楽しみにしてます~(*´▽`*)
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魔物ダービー ~うさぎとカメと勇者と竜~ギャンブルゲームなのですが、温かみのあるイラストもあって、がつがつした雰囲気もなく、ほっこりした気持ちで遊べました。 いろんな人や魔物が参加しているのもいいですね、エルフとドワーフのライバル関係とか面白かったです。 エンディングの分岐があるようですが条件キツいですよ~!! 778コインしか稼げませんでしたw でもエンディングはほっこりしてよかったですねー!!
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岐阜岐阜に対する並々ならぬ愛の深さになんともいえないよさみを感じました! なんだかんだ言って岐阜が好き。とてもわかります【ふぇのん】
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レイヤーif ただしい少年ただしさ、とは何だろうなあ…。 多分彼が100%間違いというわけではないと思います、ただしいとも言い難いですけど。 「シュレディンガーの猫」を先にプレイしていたので、同じシリーズでこんな雰囲気のものもあるのか…とちょっと不思議な気分です。
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神は骰子を振る独創的なこの作品に、気付けばダイブしていました。 神様、スクリプト勉強し続けて新しい世界(ゲーム)作りそうですね……w
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そこほれ!チャコフさんアイテムを武器や防具などに加工しつつ、掘り掘りして進んでゆくミニゲーム。 ノベルゲーを制作するツールでこんなゲームも作れるんだなあ! 加工時や戦闘中のメッセージも凝っていてすごく楽しかったです。 戦闘でHP減るのが怖い…!とチキンプレイして遠くのお金を取りに行かないようなことをしていたら、ものごっつい低スコアを叩きだしました…。 ここのコメント欄で報告されてるスコア見て「まじで!?」ってなってます、今。
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積もるは白き息と日と素敵なゲームでしたので、私のブログで紹介させていただきましたので、ご連絡させていただきます。 記事の内容に、問題などありましたら、修正・削除させていただきますので、お手数ですが、ブログのコメント欄までお寄せいただけたらありがたいです。 http://rygames.sblo.jp/article/185192529.html 二人の関係性が本当に好きです! いいゲームをありがとうございました!
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俺の生死を決めるゲームがパリピ感パない件選択肢なのに緊張感を煽る演出が秀逸でした。失敗したら初めからやり直しが少々つらかったです…。ただ、おもしろくて最後までクリアしてやるという気になれました。達成感のあるゲームです!終始ギャグでコーティングされていて、場面が移ると「おおっ!」となりました。最後もゲームにぴったりのおもしろい終わり方でした!
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All Right選択肢に真剣に迷ってクリアした後で、この作品のタイトルに気が付かせられる結末。 一本取られました!
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積もるは白き息と日と凄く読みやすくて、あっという間に読み終わりました! 意外な共通点に桜ちゃんが動揺してるのが可愛かったです(*´▽`*) これからちょっとずつ関係が変わっていくのかなぁ?と予想するのも楽しいです。
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イミュ・アカナムの迷宮やっとレベル10です。イッカクにやられた・・・。 放置しててもどんどん進んでくれるところがいいですね。 こまめに街に戻りつつ、まずは第一階層突破を目指すぞー!
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チョイス!マインスイーパーシンプルなのに、UIや演出などが作りこまれていてすごく良かったです! 自画像が……可愛い……w
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紅華人の男の子と、鬼の女の子が、 屋上で他愛もない会話をしていくノベルゲームです。 「鬼」が出てきて、なぜ平然と会話できるのかと思いそうですが、 そのへんの理由が会話の中で明らかになっていきます。 作者さんがセカイ系、電波系の匂いがすると言っているように、 ちょっと好き嫌いはありそうなゲームでした。 自分にはピンと来ない点もいくつかありましたが、 やり取りはテンポ良くて読みやすく、 巨大扇風機の町の話とか、会話内容も面白かったです。 負の方向に持っていく勢い/流れの凄いシーンもありました。 あと紅華さんが可愛いですね。 こういう方と、同じように屋上で雑談したいわーと、 素直に思いました…! ※内容は面白いのに、システム周りがわかりにくいのが、 もったいないなーと思いました。 一度読んだ「きおくのかけら」を選択すると、 箸休めの雑談が読めるようですが、 エンディングまで見た後でそれに気付きました…。 また同じエピソードを読んでしまうだろうと誤解して、 そもそもボタンを押さないので、 箸休めにたどり着きにくいように思います。 また、1つ前の箸休めしか選択できないようで、 エンディング間際から数個前の箸休めが読めないようなのも、 惜しいなーと思いました。 ※あと、GoogleChromeからのブラウザでプレイさせてもらいましたが、 ボタンを押した後、内容が変化するまでの反応が妙に遅く感じました。 「あれ俺いまボタン押したよね?」と、しどろもどろ…。 結果、ティラノ系のデフォルト操作な気もするのですが、 ・マウス中ボタンクリックでメニューが開く ・右クリックで文章が非表示 ・マウス中ボタンをコロコロするとバックログ …といった、意図しないメニュー操作を誤爆してしまい、 しかもメニューを閉じたいだけの場合は 「右クリックして閉じる」という点がわかりにくく、 普通にテキストを読むだけの画面に戻れず、 変なところで印象がマイナスになってしまい、もったいなかったです。 「戻る」だけのボタンがあれば、誤爆したとしても安心なので、 このあたりは省略せずに欲しかったなぁと感じました。 …と、要望混じりの話も書いてしまいましたが、 全体的に力の入った作品だと感じましたので、 このへんの細かく気になったところを潰していただけると、 より完成度の高いものになっていきそうだなと思いました。
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All Rightすべてを肯定的に受け容れてくれるゲーム。 この作品の面白さは問題を解くことでも密室から脱出することでもなく、 日本語が持つ独特のあいまいさと、解釈の多様性を楽しむところにあると思います。 問題文を推敲するの大変だったろうなあ (´ε`;)
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なつひび外伝 小雪と花蓮に褒めてもらおう!二人とも可愛いかったですーー!! けなされるのもそれはそれで……(*´▽`*)
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夢記憶短編集面白かったです! 文庫本のようなデザインもステキですね。 私は起きたら即忘れるタイプなので、沢山夢の記憶があって羨ましいです(笑) どのお話も面白かったのですが、「白い鍋」がお気に入りです。
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僕を殺す瞳ドット絵がいい!色使いがたまらん。
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積もるは白き息と日とテンポが良くてぐいぐい読ませる文章で、読んでいて、ああ、美しい文章だ、と思いました。 残念な女性とごく普通の女性が会話したりするお話です。 しっとりした雰囲気もあるんですが、アップテンポの曲が妙にそこにマッチしてるのが不思議。 面白かったです。