ドラマ
10131 のレビュー-
不香の花 - Snow Flower心に染み渡るようなお話でした。 都会から山に戻ってきた少年と、鉄道を守ろうとする風花さんのお話。 それは少年にとって、自分の場所や夢を見つめなおすお話でもあり、 同時に風花さんの山を愛してるからこそ描かれるお話でもありました。 @ネタバレ開始 一番大好きなシーンは、やはり最後です。 風花がタケルに帽子を預けるシーンで、少し涙腺が緩んでしまいました。 ────────────────── 風花 ねえ、タケル君。 ありがとう。 わたし、怖かったの。 都会の大学に行くのは……知らない土地に飛び出すのはやっぱり怖かった。 だけど ──────その知らない土地からきたタケル君はやさしかった。 大丈夫だって、思えたの。 だから、ありがとう。 山に戻ってきてくれてありがとう。 私、タケル君とまた会えて、本当に良かった。 ────────────────── タケル君は、都会から山に来て自分の夢と居場所を見つけて。 そして風花はタケル君に出会って自分の使命を叶える勇気をもらえた物語。 二人が出会ったからこそ、それぞれの進むべき道が見つかる青春のお話。 本当にすごい素敵でした。 さらにエンディングの1枚1枚の絵に、かんなぎ鉄道になじんでいるタケル君の姿を見て、 ジーンとしてしまいました。 @ネタバレ終了 膨大なスチルの一枚一枚に、作者の作品愛を感じる作品でもあったと思います。 やはり心太さんの作品、すごい好きです。 とても面白かったです。 -
ぱりん、フラクタル 春制作途中からずっと気になっていたのもあってプレイさせていただきました!! @ネタバレ開始 ようやくやったんだ!俺は辿り着いたんだ!という気持ちです! ただ感情に任せる語らいではなく―― 論理的ないし倫理的な説明や説得が幾つか散見されたのが印象的でした。 登場キャラクター達のリアルな学生的振舞いの中に、ノベルゲームならではの独特な言い回しに加えているのも感じ取ることが出来ました。 (あくまで個人的に汲み取っただけですが) @ネタバレ終了 と色々書き連ねて、いま此処で思い出したんですが、 これ「春」なんですよね…! 「夏」の物語もあるということですよね…? えぇっと…むちゃくちゃ楽しみに待機しておきます! 楽しいゲームプレイさせていただきありがとうございました! -
つくも3回サンククリアしました! 魅力的なキャラクターたちの軽妙な掛け合いが楽しかったです。 一本道なので1時間程度でクリア出来ました。 @ネタバレ開始 ありすの置いて行かれることの寂しさを感じながら、自分に対する負担で兄の人生が空っぽになってしまうことを恐れている気持ちが胸に迫ってきました。 ありすから放たれる言葉は、作中では捻くれていると表現されますが、とてもたくさん考えたのだろうなということが分かります。一番好きなキャラクターです。 主人公はありすにしてしまった(と本人が思っている)不義理をきっかけに何かを望むこと自体に罪悪感を持ってしまったのだと思います。そこに現れた願いを叶える存在であるつくもとの関わりから、何かを欲しいと思う気持ちを主人公がポジティブに捉えられるようになる流れが熱かったです。 -
夜梟伝凄そうなゲームが来た!とプレイしたところやっぱり凄かったです…!! とにかくシナリオもゲームシステムもイラストも、どれをとっても全て凄くて圧倒されてしまいました… 特に演出面の作り込みが凄く、一つ一つに「魅せ方」へのこだわりを感じました…! メインとも言える戦闘シーンは、コマンドやシーンごとにキャラクターが違う姿勢や動きをしていたり、反転や効果をうまく使って躍動感を出していて 挙げ始めたら本当にキリがないくらい細かく作り込まれており、つい見惚れてしまいました…凄い… そして各所で流れる素敵なBGMは自作なのですね…!自作されてるだけあって雰囲気バッチリあっていてとても良いです…! @ネタバレ開始 シナリオ…人間模様を丁寧に描かれていてとても良かったです… 相手のことを想っての行動が伝わらなくてすれ違いが起きたり たまたま助けてもらった村の人と縁が出来たり… そのような歴史の裏に隠れた心情とか関係性などの裏側の描写が素敵でした…! @ネタバレ終了 歴史って昔から今まで色んな人の思いで紡がれていくものなんだなぁと感慨深くなっちゃいました。 歴史もの好きな方もそうでない方もすごく楽しめるので、是非いろんな方に遊んで欲しいです! 素敵なゲームをありがとうございました…! -
金髪ピアスと美大志望。スケッチブックを持った女の子のイラストが可愛らしく目に留まったのでゲームをプレイしてみました。 絵を描くという行為を通して登場人物の抱えているものが見えてくる描写が読んでて面白かったです。 @ネタバレ開始 最初に裸体を書くけどなぜか教養あるしゃべり口のいかつい山下君のキャラクターがよくて終盤に山下君がなぜ教養があるのかが明かされ最終的にふたりが再会するというキャラの設定が生かされてるのが良かった。主人公の理子がバイクに乗ってるイラストや最後腕を組んでるイラストも素敵でした。欲を言えば最初のほうにも主人公が絵を描いてるイラストとか欲しかったなあと思いました。 @ネタバレ終了 -
Forever Timeインサートされる動画がまさに映画のショットのように情感あふれるもので、 知らず知らず2人と同じ目線に引き込まれストーリーに入り込んでいきました。 クリア後に心地よい余韻に浸れプレイして良かったなと思えるものでした。 -
ビーフ オア チキン凄い面白かったです! @ネタバレ開始 しばらく肉を食べる度に頭抱えると思います。ヴィーガンを目指したくなるゲームですね! -
キミに心臓をあげたい感想が遅くなりましたが、配信にてプレイさせていただきました。 まず、タイトルや一週目のプレイでは想像できない物語の奥深さにいつもながら感服いたします。 @ネタバレ開始 何やら訳アリっぽそうな主人公と突然現れたUちゃん。 二人の交友を眺めながらどうやってタイトルを回収するのだろう?と見守っていると突然のホラー展開に驚いたり…。 最後までプレイすれば、何故Uちゃんが主人公の心臓を止める事ができるのかも、その行動も理解ができるのでそりゃそうなるよなぁ…とは思いましたが初見の時はかなり驚きました。 最良の結末を迎えた時は、本来外に出るのも人前で演奏する事すらも本当に大きな負担だろうに見事曲を奏でる主人公の姿に胸が熱くなりました。 @ネタバレ終了 何というか、ある種の人間賛歌というのでしょうか。 それでも人間はそこから歩み出す事ができるというとても心に残る物語でした。 -
彼女が愛した憂鬱実況プレイさせていただきました。 ストーリーはやや重めですが、心の底から感動しました。 @ネタバレ開始 最終的には明るく前向きになれたので、もやっと感が残らず、重めの内容であっても、さわやかさを感じられる作品でした。 @ネタバレ終了 今後のご活躍を応援しております。 -
道徳ビデオクズな登場人物が好きなのでやってみました。 思ったよりもクズではなかったですが面白かったです。 暗い話ではあるけれどもしつこいいじめ描写があるわけでもなく徹頭徹尾が救いのないというわけではなくいじめをなくすためというテーマもちゃんとしてたのが良かったです。 フィクションと現実の混同は実際にあることなのでそういう点でもいいテーマだと思いました。 -
Memory:Void横にゲーム制作者に見守られながら、実況にてプレイさせていただきました! @ネタバレ開始 ヴオイドくんが存在し、両思いであるという強い幻覚(ノンフィクションでないため幻覚ではない)を感じ、ニコニコしながらプレイしました! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!! -
燕に餞 -10 minutes to airplane fall-テーマがとても興味深く、プレイさせていただきました。 とてもドキドキしながら読み進めておりました。 改めて自分を見つめ直すきっかけにもなった気がします。 まだ全エンド回収までは行っておりませんが、全てのエンド見させていただきます!! 僭越ながら実況も撮らせていただきました。ありがとうございました。 -
Ĉi tio estas…-人間改良計画-配信でさせていただきました。 とても面白かったので、知り合いにもおすすめしておきます!! -
Forever Timeストーリーと音楽と雰囲気マッチしていて、世界観がとてもよくできていました。 二人の距離感がとても絶妙でこの二人の距離をゲームが全体で現しているようで面白かったです。 -
藹々鬼譚紙芝居で語られる、鬼と神子、因習の物語 美麗なイラストに、流麗な文章、上質な和風音楽に溶け込むような世界観と、悲しくも慈愛と哀愁に満ちたお話、素敵な体験でした。 最初は文章に戸惑うけれど、世界観、豊富な語彙と洒落の言葉がまるで芸術作品のよう。 愛情と憎は表裏一体であり。感情は分け隔てが簡単にできるものではなく。 そして前半が多く語られないからこその、後半、六のあの、素の感情、表情が好きでした。一緒に飯を食べ合うあのシーンが私は一番大好きです。 本当に素敵な体験をありがとうございました。 -
不可視の少女のクオリアインビジブルに登場した坂倉さんと篠塚さんのインビジブルとは違った作品の前日譚ということで遊ばさせていただきました。 より綺麗になったグラフィックやイラスト、読み応えのあるテキスト、そして会話のテンポも良さが健在でとても楽しかったです。 @ネタバレ開始 「変化が無いことを嘆いて刺激を求めるのは、今が幸せである証拠」という篠塚さんの台詞がお気に入りです。これを聞いてなんとなく今の自分は幸せなのかもしれないと考えました。 初花駅の七不思議の話を興味深くて、特に幽霊階段の話は淡々としかし、見てきたことのように話す篠塚さんにもしかして...も思いつつも『異界』には前作を思い出してワクワクしました。 キャラは篠塚さんや坂倉さんを始め、喫茶店のマスターの皆川さんやつぐみちゃん等の知っているキャラ、知らないキャラのどのデザインも美しくて見惚れてしまいました。ボイスもそれぞれ合っていて、とても聞き入ることが出来ました。 初花駅の謎に、つぐみちゃんの過去、そして何か大事なものを失くした坂倉さんと篠塚さん──これからどうなるのか、どうなっていくのかとても気になる作品でした。 @ネタバレ終了 本編もとても楽しみですが、リブート前の作品もまた遊びたくなったので、またじっくり楽しみたいと思います。 -
Ĉi tio estas…-人間改良計画-用意された資料がリアルで本気で判定していたのですが、途中から意識して全エンド回収に向けて試行錯誤しました。すごい視点だなと感心しながら遊ばせていただきました。 とても面白いゲームでした。ありがとうございました。 -
逢魔時の家路(リメイク版)5分の中で二人の会話から関係性の深さが分かってくると同時に、明らかになっていく事実に切なくなりました。 @ネタバレ開始 死はつらく悲しいものだけどそれ以上にその人と生きた時間を尊いものとして受け入れる事ができたら残す側も残された側も救われるのかもしれないなと思います…。死を受け入れることの難しさと重さ、そして愛を感じる物語でした…! @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました。 -
Ĉi tio estas…-人間改良計画-すごく可愛らしくて目を引くイラストのゲーム……だけど中身はえげつない。 プレイタイムはすごく短いですが、得られるものが刺激的かつ斬新すぎるのでとりあえずやってみてください。おすすめです。 後は全コンプ前提のネタバレ感想 @ネタバレ開始 選択肢の資料が本当に凄まじく気色悪い(褒め言葉)ものになってます。 妥協とか遠慮とか無しにここまでできる製作者さんの勇気がすごい。 エンディングについて。 今もまだ分かってないことが多いので(というか、分かってない設定のほうが多い)自分勝手な解釈ですが。 2から7までのエンディングは 三つの種族×びっくりマークの有無(攻撃性とか暴力的なイメージ?)で次の「人間」が決まるという感じでしょうか。 個人的には猫ランドが好きです。 そしてあらゆる存在が人間として認められるのがエンド8。 だから正体不明の職員さんも救われる。 なんというか、誰であっても存在が許される感じがして暖かい気持ちで終われました。 めちゃくちゃ手間かけてまでエスペラント語を入れた理由も気になりますね。単純にグローバル向けなら英語のほうがいいはずなので。あと、たまに日本語になっちゃうところ好き。 @ネタバレ終了 とにかく、すべてが新鮮な体験でした。 刺激的なゲームをありがとうございます。 -
【Valentine's・Junkies】図書館で出会った理想の女性の秘密を知っちゃうノベルゲー。ろこあちゃんがとにかくキュートで好き! フィルタ効果?のおかげか、どのスチルも印象的で魅入りました。 @ネタバレ開始 ろこあちゃんが不穏なのはある程度察せられますが、だからこそ主人公側の情報にはおっと驚かされました。プレイヤーへの叙述トリック入ってる作品好き! 前作があるのでなおさら引っかかったのかもしれません。 @ネタバレ終了 さくっと遊べてザリッと苦い後味の良作品。ありがとうございました!

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