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6616 のレビュー-
TELL ME YOUR NAMEとても面白かったです! 素材を集めて体を作る…なんてものすごく大変なのかと思いきや、チュートリアルもあり親切設計でサクッと遊べてそれもまたよかったです。 戦闘もアニメーションが楽しくて、必殺技の演出がカッコよかったです! そして、乙女ゲームじゃないのにマスターがめちゃくちゃツボでカッコよかったのでガンガン話しかけて親密度最速で上げてしまいました(笑)
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小松菜とじゃんけんするゲーム小松菜のツナさんにこれだけの表情?動き?のバリエーションがあることにまず驚いたので、それを見るだけでも価値のあるシンプルジャンケンゲームでした。運命を感じてデレる小松菜とは。 ツナさんからの圧だったり、運命を感じられたり……と豊富な感情表現がとても面白いゲームでした。 プレイヤーが勝つとお通夜モードみたいなツナさんに「ごめんね」とちょっと思ったりしました。 @ネタバレ開始 一度目は楽しく思うがままにじゃんけんした後、数度周回しましたが5連勝は難しかったので、ついにセーブして一つずつ勝ち星を増やしていくという禁断の手段に出ました……ごめんねツナさん。 5回すべて勝利した時の「かっ……枯れてるー!!」と心配になる穴だらけのツナさんを見た後で現れた真の姿、とてもイケメンでした!! カッコカワイイです! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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かずはかわいい再従妹のかずはさんとお出掛けする短編で、短いお話の中に詰まっている年頃の女の子の尽きない話題と屈託のない笑顔に癒されました。 @ネタバレ開始 クライマックスの野良犬との対峙でかずはさんを守ると、素敵な冠をもらえて嬉しくなりました。 スチルがとても美しく、笑顔で渡してくれるかずはさんが可愛いです! それ以外だとご機嫌を損ねてしまうので、かわいい再従妹のためには立ち向かわざるをえませんでした。 なによりあんなかわいい笑顔が見られるのなら、野良犬でも熊でも立ち向かってしまいますね! @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!
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てを。誰にでも言えそうで言えない、シンプルながらも、大変大事なメッセージ。常に忘れないようにしたいですね。貴重で素敵な作品をありがとうございます。
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TELL ME YOUR NAME起動直後のサークルロゴからして「商業作品はじめちゃった!?」と焦るほど全体のクオリティが高かったです。木の葉の舞うタイトルをうっとり見てたらウィノラちゃんの表情が変わるという芸の細かさ。え、これティラノビルダー…? 本編も期待を裏切らないハイクオリティRPGで、UIもキャラも愛らしく多彩で魅力的だし素材集めも錬成も楽しくて、4日目でクリアした後もバトルしたり(即死しました)勉強したり(×でした)充実したTELL MEライフを送らせていただき、最終的に知性派成金ゴリラまで成り上がりました。 バトルのモンスターたちがとにかくかわいかったです。殴られて幸せな気分になれる貴重な経験をどうもありがとうございました。 FAはこの4人が一堂に会したらどうなるかな~ウィノラちゃんがんばって!というエールのつもりで描かせていただきました。描いてみて改めてデザインのかわいさと緻密さに感動です。
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スタラノ~スタイリッシュカードバトル「ラノベ」~勢いがあって面白かった。 スタラノスタンバイからの勢いが面白かった。 ルールが良く分からなかったので戻ってやり直しました。 負けたら最初からやり直してクリアーしました。 面白かったです。
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てを。タイトルと優しいタッチのイラストに惹かれてプレイさせていただきました。 なんというか、ぬくもりって大切ですよね。 @ネタバレ開始 誰にでも訪れる可能性のある光景。助けた方も助けられた方も。 最後の海のシーンでほろりときました。 …何があっても生きていくぞ!!そう改めて思いました。 @ネタバレ終了 とても素敵な3分間でした。ありがとうございました。
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蝉と黒ギャル独特な雰囲気を持つ作品で、情景や心理描写がお上手だと思いました。 気だるいけど弟思いの黒ギャルちゃんの空気感がとても良かったです。 人は見かけによらないを地でいくキャラだと思いました。 セミの抜け殻は子どもにとっては宝物ですよね!!
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ヒーローショーへ行こう!幼馴染とまったりヒーローショーに行くだけの掌編なのですが、 ちょっと印象的な出来事が起きるのでほっこりします。 本作のお話のように状況にあった優しさを表現できるのは憧れますしカッコ良いですね!
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GrayWorld結構親切にヒントが出ている謎解きが含まれるゲームです。 開始冒頭とプレイ後で随分と異なる印象を受けました。 何事も大抵気の持ちようだと思っているので凄く共感できました。 短い時間でとても暖かい気持ちになれる掌編作品でした!
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エソラノコト配信でプレイさせていただきました!エソラちゃんは可愛いし、とても美しい映像やBGMに癒されました!とても好評でしたので、実況OKでしたら、またさむいそらさんのほかの作品もプレイさせていただきたいと思います!
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かげろうのおとめ主人公の少年と『ヨージョ』と呼ばれる存在の、ささやかなやり取りを描いた夏の掌編です。10分も経たずに読み終えることができました。 短い時間の中で『ヨージョ』との不思議なやり取りはもちろん、少年のやり場のない鬱積した感情なども伝わってきて、制作者様の文章力の高さをひしひしと感じる内容でした。 作品の肝となる『ヨージョ』と呼ばれる存在。あえて何も語らずに終わらせたからこそ、いろんな想像を巡らせてしまう秀逸な構造だと思いました。個人的には何らかの動物みたいな感じを想像しましたが、人によってはファンタジック・神秘的な感じを想像するかもしれませんね。印象的な夏の掌編でした。
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オーバーイーツ・デリバリースマホでのプレイは厳しいかな・・・?
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在庫がなくなる前に元々RPG狂なので熱中してプレイしました! 最初は【強化】をどうするか分からず、「どこで装備を拾えるんだろうな~?」なんて思いながら初期値で頑張っていたのですが、途中で装備するのはアイテムなのだと気づいたら、も~~うハマりました(笑) 他の方の感想を読んでみましたが、やはりみなさん脳筋になりますよね(笑)自分もイノシシ×3の完全なる脳筋プレイでしたw 回復アイテムの制限もあり、最初はきついですが、強化できると少しずつ楽になっていきます。 これが超楽しいですね~! とはいえ(多分全アイテム網羅したと思うのですが)実は魔攻特化のほうがトータルダメージは出るっぽいんですよね。 赤キノコがないと詰んじゃいますけど、こっちのプレイも面白そうなのでやってみようと思います! 面白いゲームをありがとうございました!
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在庫がなくなる前にとてもシンプルで奥深いゲームでした。運ゲー要素が強いので何度も洞窟の入り口に引き戻されましたが、周回を重ねて装備品などを少しずつ充実させてなんとかクリアできました。 洞窟に入り浸りすぎて、気分は歴戦の冒険者です。 基本的には脳筋でひたすらに殴打していました(笑) 回復アイテムがなくなってしまうと、その後の連続戦闘で大体ゲームオーバーになって振出しに戻っていたので、回復アイテムを拾えた時は思わず心の中でガッツポーズしていました。 麻痺や毒などの状態異常は治す手段が限られているので、かなりシビアでした。 ムカデ類が出てくるだけで「毒だけはやめてくれ!」と祈るような気持ちでした…。 また倒れた!と思いながらも、システムがシンプルなので頑張って周回できるという……絶妙なバランスの素敵なゲームでした。 ありがとうございました!
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HARD PUNCHER(ハードパンチャー)ゲームシステムがシンプルかつ奥深く、タイミング合わせが重要なゲームを苦手とする私でもとても楽しめました。 最初のパンチonlyの時はタイミングがズレて何もない空間を殴るゲーム下手ぶりで空振り率もなかなかに高かったのですが(苦笑)、戦友の技であるブーメランが出てきたあたりで調子に乗るようになりました(笑) 避けて避けて避けまくった後でたくさんブーメランを飛ばす、ブーメラン名人になっていました。 @ネタバレ開始 chapter6はさすがに難しかったです! ブーメランに頼ってきたツケがここに!!(笑) 何回かコンテしました……全マス攻撃に合わせて攻撃阻止のためにタイミングよくパンチするのが難しく、また、ブーメランの飛ばしすぎでパンチ阻止するだけのSPがない時もあり(これは本当に作戦ミスすぎましたー!)みるみるうちに減っていく体力。 コンテを挟みつつも、ヒントからパンチの真価を知ったので、ブーメランとパンチの両輪でクリアしました! 相手の攻撃が素早いので、左クリックだけで遊べるのに手に汗握る戦いでした。 道中の対戦相手たちとのエピソードはもちろん、主人公のレフトさんに隠された重いエピソードも胸熱で「人を助けたい」と気持ちを奮い立たせるシーンがすごく良かったです。 (その後の戦闘は何度もコンテしてごめんね……という気持ちです) キャラクターがどの子も個性的で、物語そのものもとても面白かったです! ゆうれいさんのキャラクターはいつも本当に個性的で、絵柄もとても個性があるので「あ、ゆうれいさんのキャラだ!」と分かるのがすごいです! メロさんが初登場時からデザインがかわいい~となり、物語を読んでいくうちにどんどん好きになりました。 「レフトさん、ギリックさんはどう考えてもGじゃないよっ!」と画面を見ながら、これから戦う相手を思わず擁護したりもしました(笑) @ネタバレ終了 ミニゲームも物語も面白い、とても素敵なゲームでした。 ありがとうございました!
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ネコたちと!ネコ展を見に行った時からネコもかわいいなーと思ったので、意気揚々とプレイしました。そして瞬殺。撃沈。猫とのコミュニケーションはとても難しい…! 初見ではきなこちゃんが特にお気に入りでしたが、マメちゃんたちもかわいくて、最終的には「みんなかわいい」になりました。 コトラちゃんとか初めは食事の好みすら分からなかったので食べてもらえない時もありましたが、少しずつどんな子か分かるようになってくるとお世話するのもどんどん楽しくなりました。我が家にはマグロが常時あるぞーという気持ちでお世話するようになったり! 特に難しく感じたマメちゃんは初めから「警戒心強めなのかな?」と思って頑張って刺激しないように接していましたが、選んだ選択肢は「そっちが間違いでした」というようなことが多々あって、絶対に仲良くなるぞー!!と燃えました。 と、燃えても個別ルートに入るまでかなりの周回を重ねる形に……ネコとの夢の生活は一朝一夕では迎えられない(笑) 初めのきなこちゃんたち以外にも、後から出てくるネコちゃんたちもとてもかわいかったです! 一匹ずつ個性を知って少しずつ仲良くなっていけるのがリアルで、頑張ってコミュニケーションを取り続けてよかったです! 素敵なゲームをありがとうございました!
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エソラノコト主人公君とエソラちゃんの会話を楽しむ作品。 空模様やUIが素敵でした。 作品全体通して、曲や文字なども雰囲気が合っていて良かったです! @ネタバレ開始 多くは語られず想像で補う事になりますが、エソラちゃんには何か悲しい事があったけれど、主人公君に会いたくて会いたくて仕方なかったのかな……束の間だったけれど会えて幸せだったのだろうか……別れは辛くなかったのだろうか…… などなど考えて、寂しくなりました。 主人公君がエソラちゃんを忘れないエンドが好きです! @ネタバレ終了 エンディングムービー作成中との事で、楽しみにしています♪ 悲しいけれど素敵な作品、ありがとうございます。
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エソラノコトキャラクターや天気の表現など、淡い色彩に惹かれた作品。 青春の切ないストーリーとともに楽しませていただきました。 素敵なゲーム、ありがとうございました!
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Propp’s prop professional物語の展開をプレイヤーの選択で作っていくという斬新な発想に驚きました。それだけではなく、フォントや背景も選べる点に大きなこだわりを感じます。完成した物語はぶっとんでいて、思わず笑ってしまいました(笑)どんなお話ができるのか気になるので、今後も遊んでみたいと思います。ありがとうございました!