SF・ファンタジー
8040 のレビュー-
あなたに咲く詩的な文章で綴られる、とても美しい物語。フォント・イラストに背景、音楽が溶け合って雨の日の匂いまで伝わってきそうな没入感でした。 @ネタバレ開始 中盤で語り手の正体に気づき、「おお!」となりました。 自分も忘れっぽく、よく彼らを置き去りにしてしまうので……。「ごめんね」「もっと大事にするからね」という気持ちに。 「大きく手を広げて帰っていく」という表現がとても好きでした。 @ネタバレ終了 エンディングでは思わずうるっと……。心に残る作品をありがとうございました。
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AIイラスト解体課淡い色使いが素敵です。 私はAIに好意的なので どうえがかれるか、気になりました。 @ネタバレ開始 主人公が絵を描くのをやめたのは悲しいですが、ともに やっていく道があったのが良かったです。 でも、やっぱり自分1人で絵を描くエンドがベストです……! 亡き人の絵について(身に覚えがある感情です……) どの選択肢も見ましたが、正解というのは分からないですね。 機械が急に動かなくなるように AIも突然動かなくなることもある、と言われてハッとしました。 未来はAI絵依存になるか、人優位になるか思いをはせました。 @ネタバレ終了 落ち着いた作品を、ありがとうございます。
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ダンジョンより愛をこめてシンプルながらノンフィールド戦闘なしRPGの面白さが詰まった一作でした。 演出の無駄は最大限省き、起動からゲーム本編まで到達するのも非常に早いです。テンポの良さにとても比重を置いているので、RPGなのにアクションのようなスピードで遊べます。ランダム性は割と高めで理不尽と思える即死ダメージを負うことも多々ですが、それを織り込んでどう対処するかという楽しみもあります。 まだようやく通常EDを迎えたくらいなので、余力があれば恐らく存在するであろうベストEDを見てみようと思います!
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鬼の心 人知らず主人公が「鬼」ということで、タイトル画面の子は何故泣いているのか……プレイ後は切なくも温かい気持ちになれるノベルゲームでした。立ち絵やスチルがとても綺麗なので魅入ってしまうこと間違いなしです。 @ネタバレ開始 今となっては遠い昔……から始まる語り口が実に興味をそそられ、物語にすっと入り込むことができました。暴力をふるってきた村人の中に育ての親もいたのはすごくショックですね。鬼より人間のほうが「人でなし」じゃないか、と私も人間ではありますがそのように思ってしまいました。 個人的には酒吞童子様の「嫁に貰ってやるよ」という台詞が超かっこよくて好きです。 クリア後のタイトル画面は体格差も相まって主人公がとても愛らしい……。私は女の子という解釈で読み進めましたが、性別は男の子であったとしてもふたりの関係性は素敵だなと思います。 本編の「鬼も喰わない騒動絵巻」という作品が気になってしまいますね……!! @ネタバレ終了 心にじんわりと染み渡るような和風ファンタジーをありがとうございました!!
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ありすすとーりー快適プレイのアクティブタイムバトル、流石の技術に感動レベルで驚きまくりでした! イラストもボイスもとっても可愛いのに、相変わらずの大人な部分w しかもこんなにコメディが強いのに泣かされてしまうとは。ストーリーも素晴らしかったです! ですが絶望的に下手くそアクティブタイムバトル! 何度も挑戦して何とかノーマルモードクリアです。クリア出来て良かった!! ハードモードでは歯が立たな過ぎて悔しいどころか笑いました。 めちゃくちゃ面白かったです。ありがとうございました!
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鬼の心 人知らず綺麗なグラフィックで、掌編の中で和風ファンタジーの雰囲気にしっとりと浸ることができました。 主人公の性別がどちらとも受け取れるのが読み手ごとに楽しめて良いなと思いました。(個人的には女の子だと萌えます) @ネタバレ開始 人間達は酷かったけど最後は温かい気持ちになりました。ふたりの幸せな未来を願っています! @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!
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エフェメラは軌跡を描くSFな世界観と長髪のうつくしき青年に惹かれてプレイしました! シェイドさんの丁寧な話し方に、一人称が俺というのも個人的に大変ツボです! ボーイッシュなチガヤちゃんも素直でとても可愛くて、レイスさんの人懐っこい感じとミステリアスな立ち位置は絶妙でした…! @ネタバレ開始 キャラクター達の孤独やさびしいという感情が、互いを引き寄せ、ヨスガを紡ぎ出そうとする姿がとても印象に残りました。 ED2のルートではその孤独が溶け合い、やさしいものなっていき、じーんと胸があたたくなりました! 芽生えたばかりの感情が、より強く信じられるものになれば良いなあと思いました。 ED1ではレイスさんもすごくすごく寂しかったんだろうなあ、と切なくなりながらも、激重感情をありがとうございます!!と感謝の気持ちでいっぱいです!! @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!
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SweetSweetSuicide甘い甘いシリアルキラーと会話するお話。独特な雰囲気のある文章・イラストが短編ながらグッと心をつかんできます。 @ネタバレ開始 甘辛両方のエンドを見ましたが、どちらも余韻が残る終わりでした。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました。
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ありすすとーりー無事バッジをコンプして狂人になったのでコメントを書かせていただきます。 プレイ時間は1周3時間程だったと思いますが、Extremeにかけた時間がおそらく10時間は超えています。 内容は恒例の下ネタからシリアスまで盛りだくさんです。 ティラノでこれだけの作品を作る技術にも脱帽なのですが、動作は本当に快適でありがたいです。 Normalはそれなりに歯ごたえがありますが、装備強化&クリスタルなしでクリアできる難易度です。 Hardは公式攻略サイトを参考に何度か挑めばクリアできました。 Extremeは最強装備&クリスタルはもちろん、初見殺しだらけなのでギミックとスキルを使うタイミングを覚えるだけではなく操作の速さも要求されます。まさに狂人向け。 Extremeでしか見られないギミックやセリフもあるので、ここまで来るのはとても大変ですがぜひ見てほしい部分です。 @ネタバレ開始 ストーリーに関しては、ありすちゃんにあんな辛い過去があったとは…という驚きが大きかったです。 シリーズはありすとーくから全てプレイしましたがぱんつとおしがまとう〇こを踏んでいたり、明るいキャラという印象だったので…(笑) 技にも思わずイ〇ディ〇ネ〇ションと言いたくなるような小ネタもあったり。 隠しイベントはイヤホンを装着しましょう。 マスタースライムが初めて出た時はびっくりしたのとHPが減っていて負けたんですが、それ以降全然出なくて何日も(ゲーム内時間)探索しました。 私はNormalでえーてるばーすとの使い方を知らずにクリアしましたし、ありすすぺしゃるの前にバフをかけまくっていたので、公式攻略サイトを早く見ておけば、もっと効率よく攻略できたなと思う点がたくさんありました。 Extremeのボスですが、タイタンは本当に難しくてクリアまで一週間ぐらいかかりました。 スキルを使うタイミングを間違えたり、少しでも被弾すると大体後で詰むのでノーミスを要求されます。 最後のアースシェイカーを耐えられずにギリギリ散ったりと、とにかくシビアでした。 ラスボスはタイタン程ではありませんがこれも数日かかりました。 やられたら第一形態からやり直しになるので、どうして第二形態からやらせてくれないのおおおと泣く泣くリベンジすることになります。 結構頭を使うのでどっちから攻撃が飛んでくるか分からなくなったり、慌ててしーるどを貼り忘れたりしました。 刻印付け替えと詠唱なしはずるいぞ。 Extremeをクリアした時の達成感はすごかったです。 そしてSSランククリアをExtremeの後に達成したのですが、装備を作る日数が足りず防具がもっといい服のままで何度も挑んでなんとか達成しました。 そしてExtremeの後にさらに追加ボスがいるのですが、スライムの方は倒せましたが無事やられました(腕が) 長くなってしまいましたが、それだけ熱中しました。ありがとうございました! @ネタバレ終了
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死と月は寄りそって眠る「おじ様と少女の組合わせだと!?わいの大好物やないかい!」と、勇んでプレイ! …期待以上の展開が待ってました(涙腺崩壊) @ネタバレ開始 最初からラスボス登場な樹が登場し、奴隷・傲慢な国・死生観など、「これハードなヤツやで…」と、おじ様と少女が心をほっこりと通わす展開を想像していた私は「現実を見ろ!」とビンタを喰らいました。(ありがとうございます!ディストピア世界、大好物です!) けど完全ハードなわけではなく、ルナと出会ってから「ふふっ」っと笑える展開もあり、いいバランスでした。 (「剣は何でもできる」が、まさか本当の意味で何でもできるには、真顔な分より爆笑してました・笑) こういうの!!こういう荒んだおじ様(少女)が幸せになっていく展開、待ってたの…!! さらに、ルナが輩共にえらい目に合っているシーンで、モルスがブチギレて(アニメーション、良き!)かつ、ルナがひどい目に会った状況を聞いて、「よし、ヤろう!」となったときにはもう… 私のエモさ上限は、限界点突破でしたよ…!! この幸せな流れで終わる、と思っている私がいました。 まさか、モルスの記憶が薄れていき、最期にはあんな展開になるとは……!! さらにモルスの願いが樹に伝わり、ルナを守ってくれているとか…! アニマの樹ィ!!アンタ粋なことするなぁ…!! BGMの効果も相まって(グッドチョイス!)、「うわぁ~~~!!!」と情緒困惑してました。 ルナは「幸せを感じながら死にたい」を実現させるとはね…。 もしかしたら「自分から死を選ぶなんて…」と感じる方もいるかもしれませんが、私はルナらしくてとても良かったと思っています。 何より、あのエンドロールはずるいよ…!! 歌がいきなり入った時、もう鳥肌。(この作品の世界観に合いすぎ) さらに、アニマの樹の今後の過程のアニメーションとか…「映画かよ!!」と突っ込んでました。 ラストの自然に還っていく演出、そしてトップ画面。最高か。天才か。(この後、CGギャラリーでエンドロールをもう2回見ました) さらに、readmeにも隠された真実。お父さん…!! モルスの記憶障害も、年齢の割に早いと思ってたのよ…。 「愛されてた」と知っていたら、モルスの生き方も違ったのでしょうか…。 けどこの作品は、その悲劇から生まれた作品なので…ああもう、泣くぞチクショウ!! さらに、クリアしてからわかるタイトルの意味。くそっ!やられた…!! 「人はなぜ生きるのか?」「人間のエゴ」など、哲学的なことを考えさせられる作品でした。 めちゃくちゃ楽しかったので、長文になっちゃいました!許してください…!! @ネタバレ終了 「私もこんな大作を作りたい…!」と創作意欲も湧く作品でした! この度は、ステキなゲームを作ってくださりありがとうございました♪
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AIイラスト解体課タイトルとあらすじに惹かれてプレイしました! ピクセルアートの画面が目に心地よく、サクサクプレイできました。 最初は「難しいお話なのかな?」と思っていたのですが、主人公とAIさんの会話が楽しく、ほのぼのしてしまいました。 @ネタバレ開始 とはいえ、最近話題のAI。色々なEDがありましたが、どれもありえる未来だな、と感じました。個人的には、イラストレーターを目指すEDが好きですね。 EDが4つということで。3つまでは見れたのですが、残り一つが何時間トライしても見れず、ギブアップ…。悔しい!!>< またいつか挑戦してみます…。 @ネタバレ終了 あり得るかもしれない、あり得ないかもしれない、そんな未来の、ちょっと考えさせられる、でも楽しい作品でした!!
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Florence -フローレンス-とても丁寧に創られた素敵な作品でした! 作り込まれた世界観、きれいなイラスト、 背景や衣装デザインなど何もかもがお洒落で フローレンス・カレッジの世界にいざなってくれます。 @ネタバレ開始 物語前半には優秀ながらも悩みを抱えた学生たちのドラマがあり、 後半に向かって、だんだんとサスペンスのような緊迫感がでてきて 惹き込まれるままワクワクプレイさせていただきました。 とくにユリウスの生い立ちが明かされる場面の衝撃が… 二人の気持ちを思うと、うう…となりますね。 (あのシーンのスチルが素晴らしすぎて見惚れてしまいました。) 派手な展開を続かせるのではなく、日常や過去回想、 すべてを語らないキャラクターたちの心理描写など とても丁寧にシナリオを描かれているところが魅力的でした。 最後の展開はどうなってしまうのでしょうか…… みんなの行く末がとっても気になるところです。 続編を予感させるENDでしたので、楽しみに待ちたいと思います。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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機械少女劇場 バタフライエフェクト配信にてプレイさせていただきました! 私も3Dモデルを使ったり、VRoidを作成したこともあったりしますが、 こんな風にAIと合わせて機械部分の体を生成できているのにびっくりしました! 内容は可愛い女の子がイチャイチャできてとてもやさしい世界でした笑 技術的な面がとても素晴らしいゲームです! これからのAIやシステムやソフトを利用した技術の発展がすごく楽しみな作品でした! ありがとうございました~!
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アンガー・マネジメント・ファンタジーバカゲーもファンタジーも好きだからやるしかない!と思っていました。 私このゲーム大好きです。ビジュアルとシナリオが乖離しすぎていて(いい意味で) @ネタバレ開始 パーティ3人のツッコミ不在感が最高でした。 教団のところの選択肢では最初に役人のふりをしましたが、みんなやたら上手く「この人たち実は賢くない!?」と思いました笑 パリピ選択肢は大画面でプレイすべきでしたね…… ラストバトルは超展開の連続でしたが、とても胸熱で、非常にカタルシスを得られました。 サブキャラもみんないい味出してて、箱推しです! 個人的には姉御肌のツェーリンさんが好きです。 アメリカに帰ったジョンさんが幸せに暮らせますように! @ネタバレ終了 最強のトリオに元気をもらえました!! 近々、餃子の王◯に行こうと思います。チャーハンを食べに笑
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星巡列車とにかくかわいくて、心が和む作品でした。 十矢くんのまっすぐなところも、 米奈ちゃんの周りへの気遣いも尊い……! ほかのキャラクターもいい人ばかりでホッとします。 彼らが思い悩んだときも、「きっとうまくいく!」と 全力で応援していました。 @ネタバレ開始 個人的には「炊かれちゃった♪」がツボでした。 もうかわいいしか言えない……。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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夏を殺した氷の王すごく楽しんでプレイできました! @ネタバレ開始 処刑されて最初の画面に戻った後「誰もいない」と出てきて少し寂しく思いました::>_<::@ネタバレ終了 面白い視点で環境について意識を向けるべきだなと考えさせられました。
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HELLO,WORLD!^▼^謎のニコニコAIワアルドさん。 選択肢によってガラッと未来が変わりますが 時々「この世界の実態とは・・・」と不安になる感じもまた面白かったです。 本番は、おそらくノーマルエンドを全部クリアしてから。 真実が恐ろしいもので、だから・・・そうか・・・と色々納得しました。 闇は深いですが、温かさもあって忘れられない作品です。
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HELLO,WORLD!^▼^タイトル画面が、レトロゲームのようで惹かれました。 個人的にAIという存在が好きなので、楽しく遊びました。 @ネタバレ開始 ほぼ全てのエンドに、ダークさがあって良いですね。 実際に将来、実現する未来もあるかもしれません。 ワアルドさんは人間にひどいことを言いますが あの笑顔も含め、全く 悪気は無さそうなところがAIらしくていいですね。 真相ルートがあるとは思わなかったので ボリュームもあり、さらに読み応えがありました。 元々きれいにまとまっていましたが 謎が解けた後、さらにワアルドさんに愛着が深まりました。 @ネタバレ終了 演出もすばらしく、クリア後の満足感がすごいです……! 名作を、ありがとうございました。
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Florence -フローレンス-2時間15分ほどで完走しました。 剣と魔法の王道ファンタジー! クライマックスに向けてだんだんとスピードアップしていく展開に目が離せない作品でした。面白かったです。 とあるキッカケで仲良くなっていく軍科エリートのセドリック君と、普通科問題児のユリウス君。 ファンタジーな学園で友情をはぐくんでいく……のかと思いきや!!!? でした。 予想もしていなかった展開になっていき、さらに予想もしていなかったことが起こり!? 手に汗握るようなシーンも数多く用意され、冒頭にも書きましたが進めれば進めるほど面白くなっていくシナリオでした。 これ以上はここで言えません! 未プレイの方は今すぐゲームスタートだ! @ネタバレ開始 他の方も書かれていましたが、ユリウス君のアレコレに関してはかなり衝撃的でした。 完全ノーマーク……でしたが、言われれば確かに……と納得できるもので、伏線の張り方がすごいな、と。 そこからはシナリオが何段階も面白くなって、プレイが楽しくて仕方ありませんでした。 「セドリックとユリウスはどうなっちゃうの!?」「ユリウスいけ!がんばれ!」「あああー!よし!よし!!おおー!」等々、オリンピックの決勝実況のような語彙力を失った興奮のまま、最後まで駆け抜けました。 アトリエでのしっとりしたシーンとバトルでの盛り上がり、緩急が効いたシナリオで素晴らしかったです。 最後はまさかの……! 普通に「えっっ!!」と声が出ました。 ですがこの物語がまだ続いていくと思うと嬉しいです。 もし続編がリリースされたら、またプレイしたいです! @ネタバレ終了 魔法科の制服が可愛すぎて、どうにか入学できないかと模索中な私です。 素敵な作品をありがとうございました。
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ままごとのショーティカ宇宙が新しく生まれてくる位良いゲームでした。 素晴らしいゲームを作ってくださったことに感謝