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37590 のレビュー-
もう終わりにしよう深夜に何気なく見つけたのがこの作品でよかったです。遥とのエピソードがどれも遥かの笑顔が絶対にまとわりついてきて、そのたびに「ああ私はこの表情が見たくて一緒にいるんだろうな」と、深い作りこみでした。 @ネタバレ開始 どんな恋愛だったとしても「いい思い出だったよ」にカーソルがいってしまう巧みなストーリとオマール氏に虜になっています。 製作者様の一次創作の漫画から発展した作品ということで、そちらの作品も気になっています。もし機会がありましたら、その作品も拝見したいです。@ネタバレ終了 -
梟の娘とても面白かったです……!!帰宅途中の電車の中でプレイし始めたのですが、帰宅してからもスマホを手放せず、気づけば空が明るんでいました。 梟らしさを残した主人公のデザインやギリシア神話モチーフと現代の融合の上手さなど、好きな点はたくさんあるのですが、何よりもストーリーが素晴らしい。チュートリアルやガイド的な部分を除き、密度のない場面がほとんどない。「甘い」場面でなくても満足感があるのは本当に筆力の高さを感じます。エンドを迎えるごとに、小説を一冊読み終えたような充足感を覚えました。 @ネタバレ開始 どのエンドも大好きなのですが、どうしても一つを挙げるならコウ親愛エンドでしょうか。白状すると、「コウは主人公のことが昔から好き」「アポロンは主人公がアテナの元を離れれば手を出しかねない」「R15」の3点を鑑みて、「これはコウくんが一線を踏み越えてアポロン様に奪われるダークなエンドがあるに違いない」と思っていたのですが、私の考えが甘かった。コウくんの愛を舐めていた。他のルート中、主人公が幸せであればそれでいいと言うコウくんの言葉を、そうは言っても強がりだと思っていたのですが、このエンドを迎えて腑に落ちました。コウくんは本当に本当に心の底から主人公のことを愛していて尊重しているのだということを自然と理解させられました。メタ的なことを言えば、この展開を不完全燃焼で終わらせず説得力を持って描き切る文章力に脱帽です。だからこそ主従三角エンドが本当に本当にしんどくて…… とても良かった。後からギャラリーのテキストに気づいた時の衝撃たるや。コウ親愛/主従三角エンドのスチルの、表と裏のようなテキストに、コウという人物(個体?)の愛情の本質が実に端的に良く表れていて好きです。 キャラクターとしては、アイアス様がとても好きです。「神に不敬をはたらいた傲慢な人物」という前評判からの想像とはかけ離れた人柄。愛情の性質は違えどどのルートでも主人公を尊重し慈しむ姿に、例え誰とエンドを迎えようとアイアス様への好感度も上がっていきます。親愛エンドは正直言って「えっここで終わり!?」と拍子抜けした部分もあるのですが、期待した分は情愛エンドで120%満たされました。なぜこんなにも出来た人物が神からは不敬だ傲慢だと言われているのか?なぜエリュシオン行きを拒むのか?という疑問も丁寧に紐解かれ、主人公と私のアイアス様への理解度の深まり方がしっかりリンクしていたのも良かったです。 コウ親愛エンドやアイアス情愛エンドと並んで好きなのが、12番目に迎えたアイアス敬愛エンドです。瞳に梟の面影を残す、無邪気で愛らしい主人公に、子梟のような身体的愛情表現をしてほしいという願いをずっと抱えていたのですが、満を辞して、しかもスチルでそれが叶って内心大興奮でした。(梟らしい愛情表現という点ではコウ親愛エンドも良かったです) 処女神アテナの眷属として任務を全うせんと奮闘する、素直で愛らしく情事には疎い雛鳥、という、全編を通して私の中で形成されていった主人公像と最も合致していたのはこのエンドかもしれません。 どのルートでも株を上げるアイアス様とは対照的に、大半のルートで厄介者扱いされるアポロン様。それでも苦手意識を持つこともなく「まあ神様だし」と受け止められるのは、神様とは人智を超えた身勝手な存在だという意識が根底にあるからでしょうか。そんなアポロン様だからこそ、親愛エンドで主人公のことを尊重しようとする姿勢が胸にせまるのだと思います。 最後までよくわからん男だったな……と思うのがオデュッセウス様。アイアス様とはまた違った意味で達観しすぎている節がある気がします。抱えた孤独を主人公に埋めてもらおうとし、親愛エンドではそれを叶えてはいるものの、どこか対症療法に過ぎないようにも思えます。孤独感を生む根幹が解消されるのはまだ先で、親愛エンドはある意味序章なのでは。もしかすると真に満たされているのは案外英雄三角エンドだったりして。時が止まったようなエリュシオンより、知らない人ばかりでも変化し続ける現世を好ましく思うところからも、主人公が変わらず側にいてくれるだけでは埋めきれないものがあるように思えます。 @ネタバレ終了 私の心に深く刺さってしまったので、衝動をどこかへ逃したくてコメントを書きました。本当に良い巡り合いをしたなと思っています。ありがとうございました!! -
可愛いあのコは容赦とか全然しない_慈愛の陽光編プレイ・実況させていただきました! めちゃくちゃ楽しかったし良かったです! @ネタバレ開始 まず最終盤が最高でしたね。W国の麗糸媒介式戦闘配置に侵入して一気に自壊させるシーンは、スチルも相まって爽快でした。かっこいい・・・そのあとのベトと対話するシーンもすごくいいです。ベト・チチェークがどういう苦痛や葛藤・矛盾をかかえてそこに至ったかを想像すると、見返していても心が苦しくなります。 次いで良かったのは、お祭りの最後でベトが小銃の銃口をつかんでベト自身に向けるシーンですね。ここすき。ここのスチルで画角が一気にベトに近づくのがすごく臨場感あってグッときました。すごく美しいスチルです。 盛り上がるシーンばかり挙げちゃいましたが、全体を通して文字表示速度や間とかがかなり凝られていて文章達がすっと心に入ってくる感じがしました。読み上げていても楽しかったです。 次回作もささやかながら応援させていただきます。 @ネタバレ終了 本当に素敵な作品でした!ありがとうございました! -
夜に咲く華は、君のようだったイラストからプレイ。 @ネタバレ開始 主人公が高校からの同級生であったヒロインに告白。しかし、ヒロインは既婚者だった...という展開だが、主人公もそれは分かっていた。それでも告白したのは初恋を本当の意味で終わらせるためだった、という話。 最後はメッセージ欄に何を入れるのか、で締められるが、何度かプレイしたが無言のままか、一言「元気でな」で去って行った。 -
GIRLOOK BOYS日常的に女装していることから、数ある女装ヒロインのゲームの一つとしてプレイした。 Q,やってみてどうだったか? A,一つ一つの話で、感情を強く掻き立てられる作品。二分すると一つ目、四つ目は怖さ、二つ目、三つ目は切なさ。女装ヒロインのバックグラウンドも丁寧に語られている。 @ネタバレ開始 1,愛'm the ラストLOVE 愛が男性恐怖症の主人公に恋愛アドバイスをしていたが、実は主人公も付き合う男性も掌で転がしていた、という話。最後の真相はサスペンスものとは別ベクトルでの怖さがある(ホラーさが強い)。 主人公は愛の気持ちに気づくのか、というか気づかない方が幸せなのか? 2,夜に融ける タイトルの由来は言うまでもなくヨアソビの代表曲であろう。五条は女装アイドルとして人気だが、本性は口が悪くガラも悪い少年。母親には人形扱いされている。 主人公とともに切ない幕を閉じる。 3,papillon まどかマギカの要素を取り入れたような短編。「私」は女装男子だが、宝塚の男役のような雰囲気。マスコットはキュウベエのような雰囲気を感じた。「私」が引退して「君」が魔法少女を引き継ぐことになったが、誰かが願いを諦めて魔法少女という職に殉することがない限り、また誰かが魔法少女を引き受けなければならない。 残酷なものだな、という感想が湧いた。 4,ヒミツのドクオクン スタンダードなヤンデレ展開。ドクオクンが一緒であることに何故こだわるのか、ということが語られる。あとドクオクン、口が上手い。単純な怖さはこのシナリオが一番だが、ホラーみは一つ目のほうが勝っている。 @ネタバレ終了 普通の女装ヒロインもののゲームとして見ていたが、切ない系ゲームが好きなオレとしては、結構刺さった。 -
探偵助手ガリウムのろじうら探検記@ネタバレ開始 おまけ部屋から書籍・ゲーム・設定のホームページまですみずみ気になってみてしまいました! @ネタバレ終了 ビジュアルからストーリーの内容まですごく面白かったです 書籍も買ってゲームも絶対遊ばせていただきます! 本編も楽しみにしてます!! -
ヘデラの花が枯れるまでプレイ・実況させていただきました! 最新作のくらげのうろこが大好きなのでこちらもプレイさせていただきました! @ネタバレ開始 いや~食らいました。 ほんわか~からの不穏な感じが徐々に出てきて真相に向かっていくという展開が良かったです。没入しました。 キャラクターデザインや絵のタッチがすごく素敵で大好きです。ひまりちゃんかわいいね。そんな絵の可愛さだからこそ、暗くて悲しいお話が映えるのかなとも思いました。 ストーリーはすごく悲しくて、あの家族の父親の気持ちになるとなかなかくるものがありました。医者っていうのも辛いですね。 後日談として治療薬の製作には成功していて、それが絶妙な余韻をもたらしてくれます。前を向けたけど結局娘と妻は助かってないうううってなりました。 @ネタバレ終了 素晴らしい作品をありがとうございました! -
おやすみソフィア作者さん、こんにちは。このゲームがとても大好きです。 (ソフィア本当に可愛すぎます!!ଘ(੭ˊᵕˋ)੭* ੈ✩) 恐れ入りますが、このゲームの中国語翻訳をさせていただくことは可能でしょうか? もし許可をいただけるとしたら、必ずゲームの本来の魅力を損なわないよう全力で翻訳に取り組み お手数をおかけしますが、ご返事をお待ちしています -
死援しました!前三作に続き、遊ばさせて頂きました。 プレイしてる時間が濃かったです。 終わったあと時計をみるとそんな時間は経ってない、 没入できた証拠を身体が感じて居ました。 挑戦的なことも多く、とても楽しませて頂きました ありがとうございました。
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有罪?無罪?ワールドメーカープレイ・実況させていただきました! めちゃめちゃ面白かったですし考えさせられました! @ネタバレ開始 動画外で攻略を拝見しながら全エンディング見させていただきました。攻略情報丁寧でよかったです。 初見時は経済・科学技術優先の「終わりのない発展」エンドでした。 14つの問題がほんとよく練られててすごいな~と思いました。いずれの問いも両者の意見が分かり、頭を悩ませるように作られていてほんとよくできてるな~とほれぼれします。思考実験とかこういう類のトロッコ問題的な問い大好きなのでとても楽しめました。 Tエンドでのまさかの展開もよかったです。主人公の名前がユニス様なのも回収されてなるほどな~というストーリーでした。こういう風に人類がAIに未来を託すみたいなこともあるのかな~と空想してしまいました。 あと、BGMの選曲チョイスよかったです。特に判決中のBGMは思考を阻害しないちょうどよいBGMで聞き心地良かったです。 総じてとてもクオリティの高いゲームだったと感じます。最高でした! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました! -
おねえちゃんいなくなったうさぎさんらしい仕草の描写が細かくて「あるある」とクスっとしました。 そして絵の枚数の多さが凄い! これだけ描くのは大変だと思います。 @ネタバレ開始 ストーリー展開は悲しいものでしたが、 おねえちゃんもハナちゃんも良い子すぎて泣けました…。 @ネタバレ終了 短いのにグッとくるお話をありがとうございました。 応援してます。 -
とつげきスパッツァープレイを!させていただきました! @ネタバレ開始 まずとっっってもボリューミー!!これを無料で???すごくないですか??? 前作主人公が登場キャラとしてビジュありで登場するやつ良いですよね!つばさちゃんくるみちゃん達と同い年!?世界戦が同じなのは知っていましたが時間軸も同じだとは…!つばさちゃんとくるみちゃんが仲良ししているのが何だか嬉しいですね 前半はずっと「スパッツバトルってなんだよ…!」と疑問を胸に進めていましたが後半はスパッツバトルを「ああ、スパッツバトルね」くらいに受け止められるようになりました 最初の手に持つスパッツから炎を出すシーンは履いている方からではないの!?とビビりましたが つばさちゃんの私服も上よりもスパッツ丸出しの方が目が行きましたがスパッツバトルがありますしスパッツの精のほうが全裸なのでじゃあ大丈夫かと、どんどんスパッツ脳になるゲームでした!スパッツ脳という単語にももう私の頭じゃ疑問が持てなくなってしまっています! ストーリーもわかりやすくコミカルに進めやすいものとなっていながらもメルトちゃんの出生が複雑ながらも愛に溢れているものであったり、主人公が自身の臆病さ小心を理解しているからこそ正しく太陽になれるとつばさちゃんに直ぐに伝えることができているのが国語教師だなぁと思えたり、キャンディちゃんという過去の自分を救う事で先生のようになりたいを叶えるつばさちゃんだったり真っ直ぐ熱くなれる話をぶつけてくれる最高のゲームですね! 通常スパッツでさえ喋りスパッツをぞんざいに扱うと世界が滅びるスパッツづくしでコミカルな世界の中でちょいちょい挟まれる真面目な教訓だったりスパッツの精に頭のスパッツ履けよとあの世界の人も思っていたんだ…となったり最初くらいだけ先生がスパッツの声につっこみをいれていたりおかしなやつもいるんだよの例で出せるスパッツの精の強すぎる例(ありがたい)だったりと正気のターンが挟まれるのが面白かったです! ルートはつばさちゃんからいかせていただきました! つばさちゃんは過去のオドオドも愛らしくスパッツ脳な変な子で、先生に対してだと乙女で、それでいて恋にもスパッツにも真っ直ぐで兎に角応援したくなるような女の子でした!敵のSNSを炎上させる主人公初めて見ました ギャグとして出てきたとんちき私服からのつばさちゃんルートの激マブ私服 めっちゃ可愛かったです!ちゃんとネクタイ頭に巻いていてでも自然でつばさちゃんらしいままにおしゃれしてきており愛しいですね 「ハヤト先生に狂っています」をつばさちゃんが真正面から言う事の破壊力すさまじいですね… つばさちゃんを振ってしまうルートだと申し訳なくなりましたが周りの友人がしっかりついてくれていて、先生も先生としてのフォローをしてそれがちゃんとつばさちゃんに伝わり安心しました メルトちゃんはまず性格もお姿も可愛らしいですね!!! 最初からメルトちゃん優しくてメルトちゃんの肉声ガイドは14万以上の価値がある、笑顔も子犬みたいでとってもキュート! 対戦相手を褒め尊重でき、つばさちゃんを母の仇の娘だと思い込んでいた時期も必要以上に宜しくない態度をとらないようにできる善良で完璧であろうとする高潔な女性が先生とふたりだけの世界だと浮かれちゃったり先生の前だとわがままな幼い女の子になってしまうのも素敵でした メルトちゃんを振ってしまうルートで振られた側のメルトちゃんがつばさちゃんの仲の良い友人として先生に言葉を贈るのがつばさちゃん、先生のどちらにも大人の気遣いを感じ、それでいて先生を好きだったことは決してなかったことにしない素直さがメルトちゃんの強さと正しさですごい好きです メルトちゃんルートだとメルタが義兄になるのか… メルタが310ちゃん好きになった理由は妹愛ゆえだったのですね!?まぁあんな可愛い妹いたら仕方がない、あと普通に性格以外は有能で強キャラなのがいいですね自己催眠キャラ良き 目の前で大発狂するメルトちゃんを普通に心配したり翼ちゃんに負けた後の普通に狼狽える姿やちゃんと控室で叫ぶ分別に妹の為に正体を隠す兄としての愛情など普通の人になる瞬間が面白くて味のある子だなぁとメルタ好きですね ブルマ派が教師の耳に入るほど噂と化しているの恥でしょ キャンディちゃん! キャラビジュすっごい好きです!毒使いも良い!飴汁何処から出すんだろうとずっと疑問でしたが目からなのですね!プレイヤーの疑問を解消してくださる良いゲーム! キャンディの過去は悲しいけれどスパッツだけでなくコーチの方など優しい人はちゃんと近くにいてくれて、これから自分の傷口だけでなくそれ以外も目に入ったらいいなと思います つばさちゃんに「アマチュアだからって手加減すんなよ」とつばさちゃんがプロになることを疑わない言葉を贈るのが可愛らしく眩しい子でした 主人公の先生のスパッツの名前を決めるシーンが差し込まれるのは熱かったですね!! 主人公のスチルすっごくかっこいい!!眼鏡がないと滅茶苦茶に正統派な整った顔をしており状況も相まってかっこいい!!!この人が頻尿なのなんかいいですね ラストの悪霊もにっこりしていて可愛らしかったです!@ネタバレ終了 最初から最後までスパッツたっぷりのスパらしいゲームでした!最高のスパッツゲーム体験をありがとうございます!!! -
電脳生命育成計画さまざまな可能性を楽しませていただきました! @ネタバレ開始 プレイ結果のご報告として、育成リストの左から、5,8番目が抜けてのクリアでした。 実験という不穏な面もある中で、ちょいちょい妹がかわいい兄が出てきて笑顔になりました。 日付からの記録混入なども細かい……!! 流石です。 また、他作品もいくつかプレイさせていただきましたが、どれも楽しかったです。 鈴餅さんのゲームはセーブロードが存在しない意味があったり、ゲームらしい工夫あって面白くて好きですね! 間違った選択肢や入力も選びたくなる。そしてちゃんと反応が用意されていて楽しかったです。 特に「デノスティラの囚人たち」がだいぶ好みで。急に映像切れるあたりリアルだったり、映像だからリアルタイム干渉できるものじゃないものなと構成に唸らされたりしました。 「デッドリーチョコレイド」の勢い、勢いすご……後輩ちゃん……!! 終わり際の後輩ちゃんは~の文章の一貫性好きです。 @ネタバレ終了 制作お疲れさまと、楽しい時間をありがとうございました! -
可惜夜のくろすぐり待望の「可惜夜」シリーズ最新作。 最終章の捜査は楽しくもあり、物語を読み終えるのがまさに可惜夜(明けるのが惜しい、すばらしい夜)という心持ちでもあった。 シリーズ集大成の、圧巻のストーリー展開。そして全体に漂うスタイリッシュな空気感とUI。 これまでの「可惜夜」シリーズのすべての事件現場に、胸躍る事件現場の数々に、心からの敬意と感謝を! -
暗がりビオトープ配信でプレイさせていただきました! 喫茶店でテーブル型のゲームしたことあるんだ~という話から『暗がりビオトープ』を教えてもらったのですが、即日プレイしたくなるほど魅力的でした。 当時のゲームセンターのこういった空気感を知らない勢ですが、とってもおもしろかったです。 TIPSのおかげで、わからない用語もわかって助かりました。 @ネタバレ開始 個人的に立ち絵の動きでツボに入ったのは、ミホさんに話しかけられてサクラバのところにぴゃっと移動したときや、動物園で衝撃の事実が明かされた時の二人の動きです。シルエットなのに、感情が見える……! ユーキがラックだけに留まらずいろいろなゲーセンを巡るタイプなら、その世界は少しずつ広がったのかもしれません。でも、はじめて見つけたい場所から動くことができなかった。だからこそ、誰かがその世界に穴を開ける必要があったんだろうなと思うと、厳しさは優しさだなって感じました。 結末の広がりがプレイヤーに委ねられているところも好きです。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました! -
機械仕掛けの嘘と夢@ネタバレ開始ネタバレ開始 한국인 유저입니다! 도대체 엔딩 2는 어떻게 해야 보는지 모르겠어요 ㅠㅠ 기계로 영원을 도대체 어떻게 하면 갈 수 있는거죠?@ネタバレ終了 -
Prelude Gardens柔らかな陰影が美しいグラフィック、風景に馴染むように、流れるように紡がれていくテキストが印象的な作品でした。 @ネタバレ開始 まず、主人公(スケアクロウ)はいわゆる文明的なものに違和感を覚えていたのかな、と感じました。 また、幸せを追求することを庭仕事になぞらえるのが、個人的にすごく好みでした。 街や家族・友達、幸福など、元々中身が定義されていないけれど「暗黙の共通認識」がある言葉や関係に対して、その通りに丸ごと受け入れるのがはばかれた結果が、「家出」だったのではないかなと思いました。 「生まれた場所で咲く」という言葉がありますが、それがフィットしない人だったんだろうな、と思います。 だからこそ、植物のように生きてこの地に根を張り庭仕事のように幸福を開拓したい、という主人公の思いにとても共感出来ました。 全体的に柔らかくてしなやかだけれど、確かに芯があると感じられる、心地よい作品でした。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました! -
ストーカー人外に誘拐されました凄く素敵な作品でした! 最高でした! ハッピーエンドでは、凄く暖かくて 滅茶苦茶泣きました! 最高の作品です!! -
オルタナティブ・マスカレード ~花飛の章~槐夏の章に引き続き、こちらもプレイさせていただきました! @ネタバレ開始 先に槐夏の章で遊んだからか、愁にぃさん怪しいなぁ~と思ってはいましたが、想像以上にとんでもなくサイコパスで啞然としてしまいました……! 桜ちゃん、助かって本当に良かった……!という気持ちと、愁にぃさんの事は色んな意味で一生忘れられないのかな…という気持ちが入り混じっています。 これからは傷をゆっくり癒しながら平和に生きて欲しい……!と心から願うばかりでした。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました! -
オルタナティブ・マスカレード ~槐夏の章~先にこちらをプレイさせていただきました! @ネタバレ開始 孝明さんの見た目から、マフィアの一員だろうな~と思っていたらまさかの警察官……!?悪そうな立ち絵ポーズ→敬礼のポーズに思わずギャップ沼でした!! お弁当のシーンのスチル、孝明さんの笑顔に思わずキュンキュンしました……2人とも幸せになってくれ!! @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!

かんろ
こたに
めろん
Nils lin
男爵グリーン
塩乃缶詰(しおのかんづめ)
兎洞
明月亭
Sherlock
よみねみよ
街八ちよ
空回りね