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40076 のレビュー
  • 断罪室Ⅱ
    断罪室Ⅱ
    無料版を30分程で完走しました。 断罪室はプレイ済。今回も色々なことを考えながらプレイしました。 今回のタイトル画は死刑執行人のマダム……イカしてますね。 この感想を書くにあたり、前作の自分の感想を読み返してみたのですが、今回もやっぱり同じような結果となりました。 法なしで人を裁くということは難しいですね。 @ネタバレ開始 ということで全ての問いにNO!NO!NO!でした。自他共に認めるスーパーチキンですね。 その結果、理不尽に犠牲者が出てしまうことがあるのかもしれませんが「自分には関係ない話なんで……」とこれまた逃げの一手です。 普段からこういうお仕事されてる方ってすごいなぁと改めて思いました。 色々なパターンも見てきましたが、とりあえず色々置いといて 撲殺天使マダムがカッコよすぎました。あの執行シーンだけは是非!立ち会わせていただきたいと思いましたね。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました。
  • ヤンデレ卒業宣言
    ヤンデレ卒業宣言
    ヤンデレ卒業宣言!プレイしました。 ヤンデレって卒業できるの?糸目女子可愛いなぁーーと思いつつプレイ。 不穏な過去話が挿入されながらポップで爽やかなエンドをどんどん回収していきながらドキドキしておりました。 @ネタバレ開始 どうなるのこれ?てかなんでループするんだろ?という謎も含めて終盤に全部伏線回収されて膝を打ちました。 お店屋さん、実ははじめの回想のあの子で、言葉の先にいるのはあいつかよ!と何重にも仕掛けられたどんでん返しがとても楽しかったです! @ネタバレ終了 糸目ちゃん、卒業おめでと!幸せになってね!
  • 牛丼男
    牛丼男
    この世で最高の牛丼と出会うため、牛丼と真剣に向き合う男の物語。 とにかく牛丼が食べたくなります。よし、今日の昼は牛丼で決定だ! 作者様の別作品「アスタポリカの植物少年」を先にプレイしていたので、作風の違いに驚きました。 なんて牛丼愛が詰まった作品なんでしょうか!!(笑 付け合わせを食べるタイミングにまでこだわるなんて、見事としか言い様がありません。 ちなみに私はおろしポン酢依存者であります。 @ネタバレ開始 一体主人公の過去に何が!?!? 魔王を倒すぐらいの心意気で牛丼人生を歩み始めた主人公。 彼は過去の誓いを果たすことが出来たのか……!? まぁ難しいことはとりあえず置いといて、牛丼は美味しいですよね。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました。
  • アスタポリカの植物少年
    アスタポリカの植物少年
    短編ながら重厚なファンタジーでした。 多かれ少なかれ、人とは何かしらの犠牲の上で生きていると思っていますが、その対象が子供というのはかなり心にきますね……。 犠牲となった子が泣き叫ぶならまだしも、自らの境遇に納得し、穏やかに微笑んで大役を引き受けているのですから余計に苦しくなります。 とはいえ彼らなくして人々の生活は成り立たないとなると、一概に否定もできない状況で……。 非常に考えさせられる物語です。 @ネタバレ開始 初回は炎上エンドを選びましたが、それは自分(主人公)が孤独な存在だったから。 仮にパートナーが居て、子供が居て、と主人公家族の描写があったら、素直に炎上を選べた自信がありません。 そう考えると、自分の身勝手さを思い知りますね。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました。
  • 私に芸術は殺せない。 -Drown me is absinthe.-
    私に芸術は殺せない。 -Drown me is absinthe.-
    あらすじの通りAIと5日間を歩むノベルゲームです。導入とゲームデザイン、画面デザインにとても一貫性を感じました。ノベルゲームは多ジャンルと比べてゲーム性を出すことが難しいと思いますので、こういったシナリオとゲームデザイン・UIなどがリンクする趣向はとてもテンションが上がります。主人公とAIの関係性も特殊ですし、お出かけ先で結末が分岐するシステムもプレイヤーとしては判別しやすくありがたかったです。(作者様の攻略情報にも大変助けられました) なお、クリア後に選択できる最後のストーリーのインパクトが抜群だったので、本作に触れた方は是非最後のバッジを入手できるまでプレイを続けてほしいと思いました。 過去作の登場人物やエピソードも登場しますが、過去作未プレイでも本作単独で全く問題なく楽しめると思いますので、興味を持ったら気兼ねなくプレイしてみてほしいです。(過去作のプレイヤーが+α楽しめるということも間違いないです)
  • とつげきスパッツァー
    とつげきスパッツァー
    サムネのポップな絵と概要欄に書かれている作者さんのキャッチコピーを見て興味を持った方はプレイして満足できること間違いなしのゲームです!全体を通じてとにかくギャグの頻度がとんでもないことになっていて、かつ1つ1つが破壊力抜群です。まさにコロ○ロ感が凄いです。このコ○コロ感はスパッツバトルが当然のように受け入れられてる世界観やバトルの際の実況・オーディエンスなどにも強く感じられました。誰もが一度は通った道だと思うので、スパッツバトルの新鮮さと懐かしさが相まったプレイ感が楽しめます。 なお、スパッツバトルでの優勝という目的に向かって友情!努力!勝利!という古き良き少年ジャ○プみも感じましたし、お色気要素はコロコ○というよりもガン○ンの新山○かし先生くらいの破壊力がありました。巨乳×ボーイッシュ×スパッツという、本人が自覚なくエロいというのはとても破壊力があるのだなと気付かされました。なんだか開けたら不幸になるだけの自分の中のパンドラの箱が開いてしまったような気すらします。明るくギャグメインなのが逆にエッチく感じます。 ギャグてんこ盛りながらもストーリーはややシリアスな要素も含みつつ、意外性のある展開を含めて進行しました。驚きや感動、不意打ちにエロ、最後はちょっと恋愛、そしてそれら全てを包み込むギャグという他では味わえない一作でした!(主人公が頻尿というのは、以外にもストーリーのスパイスとしてとても機能している気すらしました) 前作プレイ済なのですが、ボリュームの増量っぷりには驚きましたし、前作より少し前の時代設定ということで前作キャラが登場しているのも嬉しかったです。が、未プレイでも間違いなく問題なく楽しめるので、前作未プレイでも躊躇なく遊んでみてください!スパッツ!!
  • 白雪とネクロマンス
    白雪とネクロマンス
    耽美でダークな世界観に惹かれてプレイしました。 スチルが全部動き、全編モブも含めてフルボイス、凄すぎる……。 @ネタバレ開始 昔のエリオット様が存外優しくて驚きました。 最初は良い雰囲気になるのに時間はかからなかった程なのに 今が暴力と血に塗れているのはどうしてなんですか。周りが悪いな周りが……。 アイビーちゃんが恨まれようとして襲い掛かったシーンが切なかったです。 そのまま彼の手で息絶えるのも、 エリオット様に傷を残して自分は忘れてしまうのも全部辛い。 ですが最後、2人の心がもう一度ひとつになったようなところで終わるのが ほのかな光を感じられて好きでした。 END後にエピローグもあるのとても嬉しいです! 家に喧嘩を売り、決別を叩きつけようと画策している エリオット様が清々しくカッコ良かったです。 これは私のわがままですが、これからもっと2人にとって明るい方へ 一緒に歩いて行ってほしいです。 @ネタバレ終了
  • 異世界転生したら大魔法使いの推しになりました
    異世界転生したら大魔法使いの推しになりました
    主人公と魔法使いのわちゃわちゃとても楽しかったです。 @ネタバレ開始 意識しないようにしてるのが、余計に意識してる感じで、 ふたりのやり取りがかわいかったです。 @ネタバレ終了
  • INNOCENT
    INNOCENT
    本当に素敵な作品でした!! 絵本のようなタッチと、心の奥にあった様々なものを思い出させてくれる物語、 そして背景を想像したくなる演出が大好きです!! @ネタバレ開始 演出や写真の変化していく様子で時間の流れが描かれていて、 それと同時に2人の関係も変化していくのが切なくて… 最後のシーンを見てからもう一度初めから見ると、もう涙腺がやられちゃいました…!! そして、作品に出てくる印象的な花、「オーニソガラム」。 花言葉を知った瞬間……………あぁぁ………!!! この作品に出会えて良かったですっ!!
  • キミのニセモノに恋をする
    キミのニセモノに恋をする
    どんなキミでも好きでした!
  • 白雪とネクロマンス
    白雪とネクロマンス
    白雪とネクロマンスプレイさせていただきました! ダークファンタジーの乙女ゲームをよくプレイしていたわたくしとしてはワクワクが止まらないジャンルでした! まず、特徴のあるキャラデザ・彩色センスで物語の雰囲気作りが上手だなと思いました。 あと、何がすごいって、スチル動くんです!!キャラが生きてる!!って臨場感を出すのにこだわりを感じました。 フルボイスも豪華すぎです……え?これフリーゲームなんですか……??? @ネタバレ開始 物語を進めていくにつれて、何でこんな歪んだ関係になってしまったのか、 エリオットの純粋な愛情や一族に根強く残ってしまったのであろう避けられない性、 狂気的な中にずっと悲しみと美しさが両立していて、複雑だし、ハッピーエンドではないのでしょうが、 この終わり方が一番しっくりくるんだろうなとエンドを見終わって頷きまくってました。 あと、おまけページの鏡さんとの会話でちょっと物語を補完してくれる(考察の余地を残しつつ)は良いですね! 物語の世界の余韻にしばらく浸っておりました……。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!FAを捧げさせていただきます!!
  • ex.
    ex.
    はじめまして、スカと申します。 恋人生活の終わり…?お別れしちゃうの…? @ネタバレ開始 もしや、彼氏さん病気か何かで…?しかたなく別れようと…? と思っていたらそんなことはなく、恋人から伴侶へと幸せなお話でとてもホッとしました…勘ぐりすぎてしまった…笑 @ネタバレ終了 おしゃれで優しい色合い、雰囲気で一日の終わりに少し遊ぶのにとてもぴったりでした。ゆったりした時間をありがとうございました!
  • 教室に巣食う悪魔たち
    教室に巣食う悪魔たち
    「覚悟が必要」と風のうわさで聞いていたので、色々と覚悟してプレイいたしました! @ネタバレ開始 ラストが予想外すぎて、ビックリしました! 絵を描く身なので、あの情事シーンで「男性にしては、なめらかできれいな後ろ姿だなぁ~」ぐらいには思っていましたが… まさか、◯◯だったとは…!!!(あえての伏せ字) 最後の最後に石山氏が怒鳴り込んできた時に、「アレ?言葉遣いや仕草が中性的?」とやっと気づけました(笑) 久住さんがラストにがばっ!!と出てきた時は、メッチャビビリました。イラストのタッチもホラーなんだもの…! 友達のためとはいえ、正義感が強すぎるのも、少し偏りすぎて危ないのかもしれない…と考えさせられました。 別の意味で驚いたのが、「登場人物のリアルさ」でした。 本当に現実で居そうな人たちばかり、だったので……。 こちらの意味でも何といいますが…うまく言葉に出来ないのですが、リアルに描写できる表現力に恐ろしいものを感じました。(そしてみんな、頭の回転が速い) 賢い人ばかりの中、ちょっとだけ異色なみっちーに一周回って可愛気を感じていたのですが…(名刺には笑った) 真相を知ったら(主人公の性別を知ったり)、色々アウトー!になってました…。 みっちー、それはアカンて…可愛気のライン越えたよ…あっちで反省しようね…。 エンドクレジットに参考文献がたくさんのっていたので、リアルの描写力の努力を感じられました。 全体的にハイクオリティな作品の制作、お疲れ様でした……!!! ※FA、伏せはしたのですが、カンがいい方や、場合によってはネタバレになりかねない?かもしれません。 もしアウトでしたら下げますので、遠慮なくおっしゃってください! @ネタバレ終了 確かに、覚悟がいる作品でした。しかし、エンタメ性の闇深い作品とは違う「身近(リアル)な恐怖」を感じられる作品だと思いました。 この度はステキなゲームを作ってくださり、ありがとうございます!
  • 涙を止める方法
    涙を止める方法
    どうしてもやりたかったゲーム、ちょうどとても仕事に疲れた日の夜にプレイしました。 選択肢のギミックが小気味良く、優しい気持ちに、前向きな気持ちになれる素敵なノベルでした。 そしてじんときて最後は少し泣きました。 あるよね、そういう時。何百回とあったし、今日もあった。 でもそんなときにこのゲームをプレイできてよかったです。 今日は自分だけのために入浴剤を入れて、お風呂から出たらネイルを塗ってぐっすり眠ることに決めました。 ありがとう。
  • Ĉi tio estas…-人間改良計画-
    Ĉi tio estas…-人間改良計画-
    人間の規格を改める―― 人間とは何なのかという大変に扱いが難しいテーマに対して、一周のプレイ時間が10分程という表記を拝見し、どのようにまとめらているんだろうと惹かれてプレイさせていただきました。 何とか自力で全エンド回収! 攻略ページも明記していただいていましたが、見ずに最後までやりきることができたので達成感に浸っております。 @ネタバレ開始 人間の定義――何がそれを人間だと決めるのかについては、様々な作品で取り上げられる命題かと思われますが、現人間のα・動物(猫)のβ・機械のγという形で3区分に簡潔に分けられていたのが入りやすく印象的でした。 確かに、人間と異種族との関係を描いたような作品も、『人間と化け物のハーフ』や『人間を越えた人工知能』など、獣系・機械系が多いイメージです。 始めは『肉体が人間ベースであれば、各部位が変わろうがそれは人間だろう』というふうに決めてハンコを押していったのですが、脳を移植する系には大変に頭を悩まされました。 人間なのかどうかは、見た目ではなく心で決まる……というようなテーマの作品も多くありますが、完全に猫の肉体になってしまった存在を果たして人間と呼べるのか……と。 思わず、獣と人間のハーフとして、両者の狭間で苦しみ続ける主人公のようなものを連想してしまいました笑 個人的に一番刺さったエンドはEND2です。 詳しい説明などは、考察の余地を与えるために敢えて省かれていらっしゃるのかなと思いましたが……何となく、全人類が肉体を捨てて細胞くらいのレベルにまで還元されて、全員が理想の夢を見続ける……みたいな感じなのかなと想像しました。 争いが起きることもなく、みんなにとってずっと楽しい夏休みのような時間が永遠に続く……ある意味で究極的に優しい世界だなぁと。 END8については、全部押したらどうなるんだろうという好奇心から、割と最初の方に観てしまったので、全エンド回収後に改めて観させていただきました。 人間の規格なんて、決められるものじゃない。人間はそんな簡単じゃない。上から決めつけられるのではなくて、自分が何なのかは自分で探して自分で決める。そんなメッセージのように感じました。 彼女に明るい未来が待っていることを祈らせていただきます。 @ネタバレ終了 コンパクトなボリュームの中に込められた壮大で深いテーマ、楽しませていただきました。ありがとうございます。
  • 童話「季節物語」のジャンルを変更せよ!
    童話「季節物語」のジャンルを変更せよ!
    タイトルに惹かれ遊ばせていただきました。 プレイヤーが続きを作るようなシステムが面白かったです。 いろんなテイストのエンディングがア楽しめました。 素敵な作品をありがとうございました♪
  • 因果律 Inside The Memory
    因果律 Inside The Memory
    おお、みんな怪しいというか、かなりのドロドロっぽい。(褒め言葉) @ネタバレ開始 主人公の記憶に隠された謎、燃えますね! 探索の難易度もほどよく、楽しめました。 幸運にも最初にTrueEndにたどり着けました。その後のエンド回収もスムーズでした。 桐ヶ谷さん良い味出してますね! @ネタバレ終了 徐々に真相に近づく緊張感と好奇心がかき立てられるシナリオでした。 面白かったです。 色々秘めしバーテンダーさんを添えておきます。
  • ビーフ オア チキン
    ビーフ オア チキン
    ビーフをいただき考えさせられる作品でした。
  • 板前名探偵すしおか
    板前名探偵すしおか
    ひと昔前のPCゲームみたいなデザインのタイトル画面がすごく良い! @ネタバレ開始 スタートボタンを押した直後の主人公の台詞「俺にかかればどんな難事件も三枚におろしてしまう」で爆笑しました。それは解決と呼んでいいのか?? 仕込みの前にソリティアする板前、居そうで居なさそうな絶妙なラインでツボに入ってしまいました。 よく考えなくても板前名探偵の字面が強い。 親方が叫ぶ度に鳴り響く雷鳴、推理をミスる度に鳴り響く何らかの爆音。 こんな調子で全部にツッコミを入れていたらキリがないくらい、面白要素が満載で楽しかったです。 犯人の動機が納得すぎて、探偵ものとして純粋に楽しめました。 気づきそうで気づかないような、ストーリー構成の素晴らしさに唸るばかりです。 そして感動の結末に涙が止まらない……! @ネタバレ終了 登場するたびに挨拶し合うキャラクターに、なんとなく愛おしさのようなものを感じました。やさしいせかい。 面白い作品をありがとうございました!
  • タバコ屋乙女と小話でも
    タバコ屋乙女と小話でも
    綺麗なお姉さんのお話を聞きたくてお邪魔しました! さらっと読み進められる上に、読後感も良くてとても癒されます♪ @ネタバレ開始 だが酔っぱらい。お前だけは許さん。アカヨさん美人だろー!? 多分アルコールが回りすぎて、顔が歪んで見えたんでしょうけど、それでも許さない。 そして、姿が見えた男性は、今度は是非ともアカヨさんとお話ししている時にその台詞を言ってあげてほしい…! @ネタバレ終了 素敵な小話をありがとうございました!