heart

search

ゲーム実況OKの作品(実況前に必ず作品の概要や規約を熟読してください)

42001 のレビュー
  • ある座敷童の一生
    ある座敷童の一生
    切なくも優しいお話でした。 先にプレイされた方のコメントを読んだので、すぐに2周目をプレイしました。読んでいなければ気がつかなかったと思いますので、感謝です! 栞はセーブでは無くバックログだったんですね。
  • 愛と救いの塔
    愛と救いの塔
    ??? ??? ??? ↑僕
  • 僕は異世界に行ったことがある
    僕は異世界に行ったことがある
    確かに26で幸せな生活送っていたらわざわざ異世界に行かないなぁ、とか思ってたら最後にあれですよ。 10分程度でいろいろな感情を動かされました。
  • イミュ・アカナムの迷宮
    イミュ・アカナムの迷宮
    Autoでずんずんダンジョンを進むRPG。要素が非常に多いのに、丁寧な作りで、バグらしいバグには遭遇しませんでした。ダンジョン内のイベントのテキストも丁寧でつい没頭してしまいます。フォントもゲームの世界に合わせていてすごいです。非常にレベルが高い!! 序盤の宝箱でミミックを引き当てたのですが全く歯が立たず、うんうん、ダンジョンてこういうものだよな、と満足しましたw 1点だけ違和感を覚えたのが、自力で来た道を戻れなかったことです。システムとの兼ね合いもあるので非常に難しそうなのですが、個人的に感じた違和感でした。 あと全然関係ないですが、お金の単位がgで重さを表してるのかな?と考えたら笑えてきてよかったです
  • 人を呪わば恋ひとつ
    人を呪わば恋ひとつ
    外伝と気付かずうっかりこちらから遊んでしまいましたが、特に問題なく楽しめました。 アニメーションがふんだんに使われていて、動く漫画を読んでいるようで面白かったです。文章が和テイストに合わせて縦書きなのも良いですね。 式神さん可愛いです。今度本編のほうも遊んでみたくなりました。 ※最初画面が真っ暗?と思った方は、ワンクリックすればnow loadingと表示されますよ。(ブラウザで遊んだ者より)
  • すけべ
    すけべ
    どんな風にすけべなんだろうと邪心を抱いてプレイし始めましたが、途中からもう笑いが止まりませんでした。これは!確かに!すけべだ!邪心も吹き飛びました。面白かったです。ありがとうございました!
  • 白いプリンター
    白いプリンター
    プリンターの音をこれほど怖く感じたことはありませんでした。短い中で次に何が起こるのかという好奇心を恐怖感が塗り潰していくのがもう、ぞわっとしてたまりません。プリンターの演出が本当にすごいなあと。怖い!先に何とかなるエンドを見て切なさとあたたかさを感じてからのバッドエンドで、変な声を上げてました(笑)。あれは!もう!怖い!怖くて面白かったです。
  • 不死の捜査録
    不死の捜査録
    面白かったです!シリーズ未プレイでしたが、違和感なくプレイできました。主人公が驚いたり戸惑ったりしつつも冷静に行動してくれるので、怖さを味わいつつも落ち着いて謎解きを楽しめました。脳筋人間のため何度かやられたり奴に会う度に挑んだりして、次々犠牲者が増えていき他の客には申し訳ないことになりましたが、詰まずに脱出できて、愛さん!愛さん!となりました。愛さん素敵だなあ……。じわじわ迫ってくる狂気がLive2Dの動きで増幅されて、避けがたいものがねっとりと絡みついてくる空気が感じられました。面白かったです!
  • 君とノーカウントの恋
    君とノーカウントの恋
    画面デザインや立ち絵の雰囲気などに一昔前のコンピューターゲーム感を覚えて謎の感動をしてました。 「よく見たら男」な感じが見事に出てる(ただし知り合いは一目で察する)立ち絵の妃織ちゃん最強に可愛いでした。あと先輩のショックを受ける立ち絵が面白くて好きです。魅力的なキャラも立ち絵も豊富だと思ったら同登場人物達による既存作品があったんですね……! どんどん滅茶苦茶になっていく誤魔化し方に笑いましたが、見た目も設定も超おかしな人が現れた時には思わず噴きました。ノリが良すぎる。 テキストとグラフィックに一体感があるハイテンションギャグで面白かったです。
  • 性菩薩降臨
    性菩薩降臨
    すべてにおいてぶっ飛んでいましたw 私は好きな作品ですw 実はエフェクトも結構凝っていて参考になりました。 何度もやり直すことになりましたが短いのと、選択肢の前でセーブしていたので気になりませんでした。
  • 5文字TALKミヨコちゃん
    5文字TALKミヨコちゃん
    褒めてくれると思ったら今度は色々お喋りできます! ミヨコさんの今後のスピンオフが楽しみになります!
  • お掃除大好き!シンデレラ
    お掃除大好き!シンデレラ
    このシンデレラちゃんは明るくて可愛らしくて、魅力的なキャラクターでした´ω`* シンデレラと言えばガラスの靴ですが、こちらのシンデレラちゃんは……なるほど、そうなるのかー!等々、楽しませて頂きました。 UIやロード画面等も可愛らしいデザインで、素敵でした。
  • おシャ☆るな
    おシャ☆るな
    るなちゃんが可愛いです。 乙女モードはとことん乙女、ギャグモードはとことんギャグ。 楽しいとしか表現しようのないすてきなゲームでした。 最推しは4番目の彼ですが、他の彼氏達も振り切れていて、すばらしかったです。 でも一番はやはり、るなちゃんでした。 予想の遥か斜め上をいくるなちゃんは、ヒロインの中のヒロインでした。 ところでゲーム開始時からずっと、るなちゃんの横の髪の毛が気になって気になって…。 ○○○になった時は、心から拍手させていただきました。 楽しい時間をどうもありがとうございました。
  • 燃焼系乙女式!
    燃焼系乙女式!
    たぶん百合だけど青春学園ものだ……!? とオープニングで思ってたら笹笠節ギャグもしっかり含まれてたり、しっかり青春百合でもあったり。 ちょうど二周目以降の分岐地点から百合濃度が高くなるので、ここでセーブしておくと連続で百合を浴びることが出来るわけですね。 それぞれキャラごとに異なる伝説との向き合い方や関わり方があって、そこのところメインヒロインはやっぱり水沢先輩だなっと思ったのですが(そしてテーマ的には先生が裏ヒロインって感じ)、個人的には眠り姫るなちゃんが不思議っ子かわいくて好きでした。
  • おシャ☆るな
    おシャ☆るな
    るな子の性格やボイスが相手によって変わるの良いですね……! 衣装も含めて三郎先生の時のるな子ちゃんすこ。 一番下の選択肢で喜ぶのは何なんだ(相手予想)か!? と速攻で気になってしまって先に全員のバッドエンドを回収して四人目を解放する形になりました。なんというか結果的に相手予想は当たってて笑いましたが他攻略対象の扱いに容赦が……ない! バッドエンドの容赦なさも笑いました。でも一郎くんはかなり付き合ってくれたと思うな!?笑 しかしながら着せ替え攻略ゲームとしても完成度が高くて吃驚しました。どうしても私の場合はプレイ順番の関係で込み上げてくる笑いを抑えられなかったのですが、クオリティの高いボイスや美麗なグラフィックとの相乗効果もあって、真っ当に始めてたらきゅんきゅんにやにやすること間違いなしなのでは……!? 着せ替え衣装も盛り沢山で楽しかったです。クローゼットの解説も嬉しい。四人目シナリオでの見覚えある衣装もこういったゲームならではですね! ゲスト協力に納得でした。 僕は邪教徒るな子ちゃん!
  • イミュ・アカナムの迷宮
    イミュ・アカナムの迷宮
    >damo様 一応、テキストエディタで開いて、ボリューム設定を一括置換して未設定に変えれば、音量関係は解決するので、その方向でちょっといじっていみます。 確かに放置ゲームとしては音が切れないのは気になっていたので…ありがとうございます! >リグ様 ありがとうございますー! ストーリーも、シンプルながらも、キャラクターと絡むにしたがってちょとずつ奥行きが出るように工夫したのでうれしいです! これ以上いろいろ要素を付けると、やりこみ度を上げ過ぎてもゲームとしてうっとうしいかなあと思うので、ほどほどでやめておいたのでしたw もっとこういう要素つけても面白いかなーというネタはいっぱいあるのですが、また次回作以降に生かしていきたいと思います。 >ひつじさま ゲームブックというか、ゲームブック風のゲームで、ランダムで探索メッセージが出るゲームにすごい好きなのがあって、それを真似っ子したのです。 まだまだアプデ・修正の余地はあると思っていますので、修正頑張ります! あと貴重品の件は申し訳ない…、一応ダンジョンでも手に入るようにはしてありますが、アイテムをもらうイベントの際は何か救済措置を取れるように修正したいと思います。 実はティラノとしてはそこまで難しいことしてないんですよw ほぼビルダーせいですし…。一部、スクリプトも書いていますが、そんなに難しいことはしてないです。 凄いのはティラノで、ちょっとした発想の転換で、いろいろなことができるティラノって本当にすごい!!
  • あいからの鎖
    あいからの鎖
    10代の少年少女が抱える傷を、家族や友情、恋愛などを通して少しずつ前に進んでいくお話。 歪んだ関係だった二人がどう進んでいくのか、どう終わるのかが気になって夢中で読み進めました。 http://blog.livedoor.jp/riyu_aktk/archives/14854653.html 長くなりそうでしたので、当レビューブログにて簡単にまとめさせていただきました。 面白かったです、ありがとうございました。
  • ある座敷童の一生
    ある座敷童の一生
    他の方のコメントで2回以上のプレイを推奨とあったので、 どういうことだろうと思ってやってみたら、 冒頭で意味がわかって「あぁっ!」ってなりました。 よく見るとタイトル画面も変わっているようですが、 ゲーム上で変化があることに気付きにくく…。 1回目で完結したと思ってしまい、2回目は読まず、 それでゲームを終えてしまう可能性が高そうなのが、 良いお話だっただけに、もったいないなと思いました! 例の発言をするタイミングがほんの少しでも違えば、 運命もまた全然変わっていたんだろうなぁと思うと切なくなりました。 短編ながら満足感高かったです。
  • なんとなくダンジョンRPG作ってみた
    なんとなくダンジョンRPG作ってみた
    まずティラノスクリプトでこんなゲームが作れるんだと驚きました。 地形の生成や行動の順番など複雑なコーディングが必要なのかなと思います。 現時点ではオムライスのクエストまで終えました。 デスペナルティは以前プレイした際に拝見しましたが、最新バージョン(?)では盤石なプレイングでデスぺナを受けることはありませんでした(笑)。 妄想券を色々なキャラや服装で楽しめることができ、興奮しました(笑)。
  • タマキハル~零章 プロト~
    タマキハル~零章 プロト~
    「そこで終わるんかーい!」って書こうとして他の方の感想を拝見したら同じことが書かれていました(笑) 私は今回のプロローグを読んだだけで2時間以上かかったのですが、多彩で魅力的なキャラクターが数多く登場し「ここから各ヒロインのルートごとにシナリオを製作するのか。途方もない文章量になるのでは…」と、大作を予感させる熱量を感じました。 キャラ絵もおひとりで手掛けていらっしゃるようなので、ここから一枚絵などが出てくると更に作業量がとんでもないことになりますよね…! そのキャラ絵もとてもかわいいです。はい、私は香月さんが好みです。 ほのぼのとした日常会話が続く場面に関しては、内容が明るいのにBGMがしっとり系が流れることが多く(特に香月さんは恐らくキャラクターテーマBGMとしてしっとり系の音楽を選んで流してしまっている為と推察しますが)これを会話の内容に合わせて軽快なBGMに変更すると場面ごとのメリハリがもっとついていいのではないかなーと思いました。 会話の冒頭はヒロイン毎のBGMを流して、その後の会話の流れに合わせて適宜BGMを変える手法ですね。 処女作という事で、今後のアップデートにも期待しております!