ミステリー・謎解き
3383 のレビュー-
倒叙推論犯人が最初にわかっているタイプの推理もの。だからでしょうか、謎解きが苦手な私でも無事事件を解決することができました! 蛇川さんと宇佐美くんのやり取りが軽快でテンポがよく、プレイしていて楽しかったです! @ネタバレ開始 部屋の中を調べた後七海ちゃんに尋問するシーンで、「あ、あれってそういう意味だったのかぁ!」となっていました。やっぱり私は謎解きに向いていない!でも好きなんだ!(笑) @ネタバレ終了 TVドラマを見る感覚で、さくっと爽快にプレイできます。もっと二人の活躍を見てみたいですね! 楽しい時間をありがとうございました!!
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天界からの御達しです。命がけの2択問題ということで、ドキドキしながらプレイしました! @ネタバレ開始 天使さんのデザインかわいい~~~と癒されていたらえらい立場のお方だった……ひえ… 髪の輪っか部分に手をつっこみたいとか思ってごめんなさい…ゆるして… クイズ自体はそこまで難しくなく、セーブとロードもできるのですぐ再挑戦できる安心設計なのですが、いかんせんハードモードがどきっとしますね! でも天使になれてよかったです!やったー!! 天使長も元人間だったり…?さすがにないですかね… @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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回顧、来ぬすごく面白かったです。 初めは登場人物たちの突飛な行動やビジュアルに驚きつつも、気づけばどんどんとストーリーや世界観に引き込まれていました。じっとりとした空気感と閉塞感、次々起こる不可解な出来事の不気味さにまさにこれぞ因習村…!…と、思っていた所でラストの爽やかさと開放感に思わずスタンディングオベーションをしていました。 素敵なゲームをプレイさせていただき本当にありがとうございました!
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天界からの御達しです。普通に全問不正解するところでした。難しかった…。 @ネタバレ開始 皆さんのコメント見て、ああそういうことかと。で、選択肢をやり直して初めて上手くいきました。瞳は何個?と聞かれて、そうかこれは「ひ」と「み」を掛け合わせた謎なんだな!?瞳は2つあるけど、問題文の「ひ」と「み」を合わせたら4つだ!と納得しかけた瞬間の真相にまじかーい!と一人ツッコミしました。 @ネタバレ終了
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天界からの御達しです。例題の部分から、ん????となる自分。いや、リボンってどれのこと? これって髪の毛?それともリボン?――先行き不安。 @ネタバレ開始 あああ、やっぱり!!強制送還の嵐!!!! 目?窓?ええいどっちか当たるだろ!! 何とかEND1到達。続いてEND2を……ぶっ!!!! なるほどハードモードだ!メモしといて良かった! @ネタバレ終了 荘厳な背景が綺麗だけどそれ故どれが一つの窓か解らない人生でした。
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VIVIANノベコレのゲームをやり始めたほんとに初期に遊ばせて頂いて、フェスの機会にまた遊ばせてもらいました。 ゲーム制作やり始めてから改めてプレイしてみると、本当にゲームとしてとってもうまく、いろんなアイデアと技術で作られた作品だな、ととっても感心しています。 タイムアタック何回もやりたくなるし、空気感も含めてハマる要素の多いゲームです!
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天界からの御達しです。はじめ右側から行って、よくわからなくて左側を選択しました。 休憩時間中で、少し焦りましたが読み返して何とか解けました。 1っ発アウトなので、時間との戦いにヒヤヒヤしましたが楽しかったです。
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天界からの御達しです。詰みかけましたが、なんとかクリアできました!! これ、人によっては難なくクリアできる人と、全く分からず悩む人と2つに分かれる面白い仕掛けがされていると思います。 @ネタバレ開始 1周目、天使のことを違うなにかと答えてしまったがために最終問題が全く分からず テキストログを見ながら一生懸命暗号を解読しようとしていました(笑 前後文の■を予想しようとしてみても、法則性が見つからず…… 「このままでは……!」と思ったら、「あ、そういえばもう1つの選択肢を試してみてないじゃん」と気づき、ようやくクリアすることができました。 そういう仕掛けかああ! @ネタバレ終了 強制送還を何度もくらいましたが、無事にどちらのエンディングも見ることができました。 背景や服装などが幻想的でとても綺麗で……もし私が迷いこんでしまったら、帰りたくなくなってしまうかも知れません。 素敵な作品をありがとうございました。
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天界からの御達しです。素敵なゲームでした! @ネタバレ開始 クイズも面白かったです!分岐で文字化けする所はすごいなと思いました! 世界観もとても素敵でした! @ネタバレ終了 素敵なゲームを作って下さりありがとうございました!
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パラドクス研究部の解けない謎のナゾときクリアしました。ものすごく面白かったので一気にプレイして頭が痛くなりました。パラドクス研究部がとても楽しそうなこととか、いろいろ残ったりしたのですが、何を語っても何か違うような気がします。ありがとうございました。
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ウソと宝と姪、探偵!?楽しい謎解きと、心温まるシナリオに癒される作品でした。 謎解きはどれも良い難易度で、もしもわからなかった場合に備えて救済措置があったので、プレイヤーに優しい仕組みだなと感じました。 (1、2問目を自力で解けて油断していたら、3問目がまったくわからなくて、帆風さんに助けてもらいました!) お話の内容も面白く、人間模様や関係性が良かったです。 文章がとてもまとまっていて読みやすく、言葉選びやテンポも良くて、読んでいて「キレイだ」と感じられました。 面白い作品をありがとうございます♪
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意味怖系ホラーゲーム意味深なホラーというタイトルが気になり、プレイしました。よくある謎解き系のゲームなのかなと思ったら段々と不穏な展開になっていき…最後には衝撃的な結末になってしまいました。アプリのようなUIがスマホでも遊びやすく楽しかったです!
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つくもと空の屋台クリアしました。ほんわかとした世界観のなぞなぞゲームで楽しかったです。つくもの屋台はとても幸せそうですね。ありがとうございました。
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ノアの審判プレイ&実況させていただきました!もうめちゃくちゃ最高に面白いです! 各キャラクターの個性や能力もとても魅力的でとても楽しかったです!友人と二人でプレイし、それぞれ登場順に声を当てていったのですが、シーリーンとロザリオ君をやるのが凄く楽しかったです! 事件が起こり、話し合いが始まり誰が犯人なのかドキドキしながらプレイしました。気になりすぎて夢にでてきたほどです! 第2章の解決編ができたら、2章もプレイしていこうと思ってます。(間が空くと事件の概要を忘れてしまうため) これからも1ファンとして更新をお待ちしております!ただ、お身体を1番になさってください!応援しております!
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宇宙人の憂鬱やや特殊な設定と環境下で起きるマダミス物語、選択肢含めてじっくりと読みました。 そしてたっぷり考察タイムをとって「ふんふん、ということは…」と主人公の嘘は「たぶんこれ」と予想してみたり…。 この読んで夢中になって考察するという贅沢な時間がたっぷりあるのも、マダミスの素晴らしいところですね。 間違えてもヒントがあるなど新設設計でしたが、なによりも登場人物たちのお話を聞いているときに浮かび上がる違和感、それを「あ、分かった!」と当てられたときはとても嬉しかったです。 ポンコツ探偵でも、じっくりと読むことで無事に解決できました。 素敵な作品をありがとうございました!
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VIVIAN冒頭、洋画のようなオシャレな画面に引き込まれました。謎解きの難易度がちょうど良く、詰まってもヒントを見てクリアすることができました。 脱出後、謎が謎を呼ぶ展開に先が気になり、すぐに再プレイしました。そのあとは……、涙腺が緩みました。 @ネタバレ開始 初回、ノーマルを選ばせてください!!と思いながらプレイ開始しました笑 時間制限のドキドキ感が半端なかったですが、あっという間に爆破されてしまいました。この演出が上手いなあ……!と感心しました。 続いてノーマルでプレイ。時間にはたっぷり余裕があるはずですが、前回時間制限でドキドキしたせいで、何となく『早くしなきゃ!』という意識でプレイしました。無事に脱出!でも、何だかモヤモヤする、どういうことだろう……?と2周目をプレイしました。 3周目はハードモードを選んでみました。扉の前の文章を読み、初回の印象を逆手にとった演出が上手いなあ……!と感心していました。ノーマルエンドでは、箱の暗号で詰まってしまいましたが、ヒントを見て何とかクリアしました。手紙の内容には、ウルっときました……!大切であるがゆえに矛盾した行動をとってしまうのですね……。うまく言えないですが、父親のヴィヴィアンを愛する気持ちがすごく伝わってきました。手紙に涙がにじむ演出がまた、涙を誘いました。 トゥルーエンドは、ヒントを見てようやくたどり着きました。ルーシーとヴィヴィアンの安らかな顔が印象的です……!! @ネタバレ終了 タイムアタックも、ほどよい難易度で楽しかったです! 素敵な作品をありがとうございました!
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意味怖系ホラーゲームゲームもやりやすかったしBGMも含めてとても面白かったです。 @ネタバレ開始 途中から何か変だな?とは思ってたけど最後で納得しました。@ネタバレ終了
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パラドクス研究部の解けない謎のナゾとき好きだった! これぞゲームである意義!とばかりに、 立体そして体験的に『』の概要を自分みたいなバカでも分かった気になれる。楽しい! 『』はパラドクスまたその関連する事象やその他それっぽい言葉(シュレデンガーの猫とか思考実験とかさ)を総括する名称を入れたかったんだけど、このジャンル?カテゴリ?に単語は命名されてるのだろうか…… 我々はその謎を解き明かすべくジャングルの奥地へと向かっ(略 とにかく、文章が長くて頭に入りにくいけど興味がある“パラドクス”類について「こういうことか!(←ほぼ分かってない)」と経験できて想像する楽しみを知りました。 会話もとても楽しかったので、全パターン間違えて反応見ました! @ネタバレ開始 理屈の中で正しくても、実際に生きる現実で割り切れるかは別なこと(例:10秒後に自分は抹消されて、けど同時に記憶も身体も全く同じ自分が再生されたらそれは“私”か みたいな)に関して、当ゲームではわりとあっさりと理屈面で進むのも良かった。 ゲームをプレイしながら並列思考でそれらについて考えるのも良い時間だったし、キャラクターが何を考えていたのか想像する余白があった。 ただ、ラストが何がどうなって助かったのかよく分からなかったので、そこら辺の「今まで積み重ねてきたコレとコレとコレらがこうなって奇跡の糸をたぐり寄せることが出来たんだーーーー!!」という感動カタルシスを中学生レベル脳でも何となく理解した風に味わいたかったという個人的な欲が出ました。 そんな欲が出てしまうほど、思い入れが深いゲームプレイとなりました。 @ネタバレ終了 たびたびゲームを開いては黒板の内容を読んだりすると思います。 かけがえのないゲーム体験をどうもありがとうございました!
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パラドクス研究部の解けない謎のナゾときパラドクスについて気になっていたのでプレイ。分かるものと分からないものがあり、分かるものにはルンルンとご機嫌にプレイしつつ分からないものには何故なんだ!と謎が深まる感覚にパラドクスみを感じました。 黒板の内容はほぼほぼ分からなかったのですが、日記にはくすりと笑わせて貰ったり、とても楽しかったです。ありがとうございました!
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箱庭推理『桃太郎』助手くんと一緒にふんふんと話を聞いて、時折現実世界に引き戻されるたび自分のポンコツぶりを叩きつけられるゲームでした笑 @ネタバレ開始 探偵さん頭良すぎだろ…アリバイ確認中話したことがすっぽり頭から抜け落ちてました。ぐぬぬ…。 @ネタバレ終了