SF・ファンタジー
9193 のレビュー-
令和の米騒動「備蓄米(びちくまい)の代わりにマイ○首(まいち○び)」 でしょっぱなから笑いました。変に言い訳しないで 出しちゃった方が叩かれなかったかもしれませんね(錯乱) @ネタバレ開始 「シモ」がモロ出ちゃってる時に『「シモ」警告』を表示して下さる 優しいのか、優しくないのかわからない配慮にも笑いました。 加速していく「シモ」は必見です。 「○んちー!」「ちん○ん!!」で笑ってられた @ネタバレ終了 遠い遠い昔を思い出す面白い作品でした。 笹笠箕範さんの過去作、サムネのギャップが激しいというか バラエティーに富みすぎて全部プレイしたくなりましたw -
令和の米騒動プレイ・実況させていただきました! @ネタバレ開始 最初から最後まで面白かったです!文章力の高さが時折垣間見えるのが面白かったです。めちゃくちゃ笑わせていただきました。お気に入りフレーズは「糞便をひり出した」です。一生忘れられない作品になりました。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!! -
令和の米騒動今話題の米騒動の作品。 フェス開催時期には騒動が終わっている事を願いつつ、 今、プレイさせて頂きました。 「シモ」とありましたので、どっちの「シモ」か不安ではありましたが 貴重なお米で作られたスナック菓子を手に取りゲームスタートしました。 @ネタバレ開始 なんと!そっちの「シモ」ーーー! しかし、 不思議とスナック菓子は美味しく食べることが出来ました! しかし、スナック菓子を見つめながら、『いつかこの菓子も、 袋を開けた瞬間にプイ~ンと臭う』と思うと、 より一層このお菓子を美味しく味わうことができましたw ありがとうございます。 あまり政治に詳しくない私でもわかるようなお話でした♪ それほど、よく耳にしている話題なのだろうとも思いました! 汚水を飲み水に変えられる技術があるのだから、近い将来きっと糞を...。 問題は『臭い』だけですね! こうなったら、人間の味覚と臭覚を『糞の臭いは美味しそうな臭い』と認識させる技術を開発させた方が早そうですね♪ @ネタバレ終了 フェス開催までに収束していなかったら、また感想書かせて頂きます♪ 決してダイア玉狙いではございませんヾ(≧▽≦)ノ 面白い作品をありがとうございました♪ -
機械仕掛けの嘘と夢プレイさせていただきました。 機械、絡繰人形というと、どこか冷たい印象のイメージが強いです。 実際に、物語のふとしたところに機械特有の冷たさを感じました。 けれど、全体的な色合いの暖かさや、物語の大枠にある温もりが、その冷たさを包み込んでくれているように思います。 アイキャッチのように出てくるタイトルが、区切りを明確にしてくれるので、テンポよく進めて楽しかったです。 人によっては何度も出てくる鬱陶しいものに感じるかもしれませんが、私は暗転などよりはこちらのほうが好きです。 @ネタバレ開始 コンフィグでエンド分岐するのが、すごく新鮮でした。 最初にコンフィグをいじる人間なので、なんかあるけどいじれないな、と不思議に思ってはいたのですが。 新鮮かつ、絡繰を扱う物語にぴったりだと感じます。 永遠ルートは、物語としては、ニナは自分で「おれ」ではなく「僕」を選んだ形。 けれど、プレイヤーとして見ると、コンフィグ(システム)をいじって未来を変えたのは、記憶を消して元に戻ることを選んだ394番と似た選択にも感じます。 彼がすでに絡繰になりかけているともいえるのかなぁ、なんて思いました。 @ネタバレ終了 素敵な世界を魅せていただき、ありがとうございました。 -
欠番9号本当に素晴らしい作品でした!!! プレイ前からわかっちゃいたけど、泣かされて悔しかったです笑 セーブがないことにも意味があって、システム的にも驚きでした。 プレイヤー側に突きつける演出がすごいです。 悲しいけど、魂は幸せになってて欲しいなと思いました。 ありがとうございました! -
令和の米騒動食前食中食後のプレイを推奨しない作品だと聞き、気になり過ぎてプレイさせて頂きました! お米大好き人間ですが、この世界の米は食べられる気がしない…そんな凄まじい内容の作品でした…。 @ネタバレ開始 今回も制作者さんの文才がいかんなく発揮されてて驚きの連続でした!! 内容は見るも悍ましい内容なのに、巧みな文章でぐいぐい読み進められるのが凄いです…。 そしてタイムリー過ぎる話題なので、現実とリンクさせながら読み進めると更に嫌悪感が増すという負のスパイラルが完成されているのがやばい…! 臭いを誤魔化す為にカレーとの食べ合わせが推奨されているのにも笑わせていただきました。一番やっちゃダメな組み合わせ!!! タグの「やり方が汚いというか何というか」がここまでオブラートに包みつつも的確に表現されている作品だと思いませんでした。 米と異なるものという表現といい、やはり天才の所業…! @ネタバレ終了 色んな意味で考えさせられる、凄い作品をありがとうございます! -
反動のクラウドレイジ-ACT2待ってましたの反クラACT2!テンポの良い戦闘はさらに楽しくバージョンアップ! イージーモードもきちんと搭載されているので敵強くて詰んだが無くて一安心。 物語もさらに熱くなっており、続きが気になり過ぎて一気にプレイしてしまいました。 @ネタバレ開始 プレイ直後の感情のままに書き殴っているので、 大変読みづらい所が多々ありますがご容赦ください。 ・チュートリアル戦闘で素敵紳士こと強キャラムーブ師匠にワンパンしてもらおうとしたら、こちらの意図を見透かされたように出来なくされてて笑った。(後できちんと師匠の必殺技見れて良かったです。さすがの強キャラ激かっこいい) ・今回推しの仙原君が最初から絡むのでにこにこでした。二人の出会いからやってくれるの神……? 別支部いって一人にされた時はやばい仙原君死亡フラグ立ってない!?とビビりました。 犯人は夜須かと思いきやグイグイくる超陽キャでギャップによろめきました。 とにかく佐富のナイスアシストしてくれる仙原君。はにかむ仙原君。ずっと可愛い。 内助の功という慣用句がずっと頭を点滅していましたが、それを叩き割る様な吉良隊長による誘い込み『真実はいつも一つ』な推理パート。 え!?待って待ってまさか嘘ですよねと思わずACT1を確認しに行き無事死亡。 がよくよく考えたら設定が良すぎて仙原君への好きが天元突破しました。 ・ここと、この後の吉良隊長がさすが防衛隊隊長と言いたくなる活躍でかっこよすぎる。 しかし隊長達みんな責任感が鬼強いので一人で抱え込み過ぎー!! ・新人君たちだけのバトル激熱。ACT2でここが一番お気に入りです。新人だけで出撃禁止になった過去の事件をなぞる様に起きた上異種と交戦するシーンはテンションぶち上がりました。無謀と分かっていても立ち向かうシチュ最高!!皆すごい成長してる……!!仲間想いの摂津がまた良くてACT2で好きになりました。 ・辰木君みたいなタイプが一番危険と思ったら最後にやりおった。 ・鳥居隊長と桧君が悲しすぎる。苦渋の選択迫られ過ぎている。そんな覚悟決めないでくれ……。 ・佐富の覚醒が最高に少年漫画の主人公しててかっこいい!覚醒ズの戦闘シーンははしゃぎました。吹っ切れた佐富は強いぞ! ・まさかのタイトル回収を古賀さん!今の世界が自分達を受け入れないなら世界を変えてしまえばいいは強硬手段すぎるけど境遇を考えると……で切なくなりました。反クラは敵サイドも真の悪というわけでないので辛い。 キャラクター全てにスポットライトが当たる瞬間があり、物語の組み方が非常に秀逸でした。 一人一人の感情に触れられるのがすごく良かったです。 戦闘も過剰な演出を削ぎテンポの良さに重点が置かれ、戦闘スタイルを変えるなど飽きさせない工夫もされており、最初から最後までずっと楽しかったです。 フリーバトルもご褒美いっぱいでもりもり狩れました。 登場人物や世界設定等、詳細を確認できる仕様なのも有難かったです。 ACT3で師匠をぶん殴りに行ける日を今から楽しみにしておきます! 素敵で熱い作品をありがとうございました! @ネタバレ終了 -
エフェメラは軌跡を描く以前から気になっており、配信にてプレイさせていただきました。 とっても楽しかったです! @ネタバレ開始 食事の描写が大好きです。 チガヤちゃんの目を通して宇宙船の中で生活しているのを感じられて、気がついたらシナリオに惹きこまれていました。 エンディング1も2も良くて……。登場人物3人とも、何かしら抱えながら存在する人たちだからこそのエンディングだなあと思いました。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました! -
AIカウンセラー何かあるとchatGPTちゃんに頼っちゃう私含めた現代人に刺さる内容でした… @ネタバレ開始 カウンセラーさん、ここまで賢いと 「あの…研究者様、私のビジュアルって100人いたら101人が怖いっていうと思うんですよね…」 って鏡見て察しちゃいそう 最初の相談者さん、チョベリグって ギャルに見せかけた30代後半〜40代前半でしょ貴方…! 最後の創作者の方はよくあれだけフルボッコにされても折れなかったなあ 完璧ではないけど魅力的なお話や絵はたくさん存在しますし 彼には誰かに届く作品作り続けてほしいですね @ネタバレ終了 AIが答えるならそうなんだろうって刷り込まれちゃってるところがあったので AI社会に生きる中で考えさせられる作品でした -
夢をその手に!ドリームヒストリー遊びました! @ネタバレ開始 タカラちゃんがすごく可愛いです!性別不明のキャラもいいものですね♪ 絵も可愛いですし、文章も読みやすかったです。 他の方も言っておりますが、演出も素晴らしいと思いました! タカラちゃんの意思の強さもすごく好感持てました。 選択肢も多く、正解すれば、イイカンジに進め、間違えればバッド行きに行きやすい作りも良いです エンディング数も多く文句なしです。豊富なのが本当にすごい! @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!
-
夏休み勇者魔法電話相談プレイしました! @ネタバレ開始 チャット形式でのゲームがとても面白かったです! 選択肢も深みがあり、悩んだり笑ったりしました。 教授も勇者くんも最高です! 最初から最後まで笑いが詰められてました。 @ネタバレ終了 コメディのゲーム好きなのでとても素晴らしかったです! ありがとうございました! -
Laika-先駆者の星-軍服の女の子…癖です…。ライカさん可愛い…とライカさんに釣られてプレイ。 最初はライカちゃんの幼い話し方と 小さな子供のような記憶に『んん?』と違和感を感じてたのですが 全てのエンドを見ると『あっ…』と納得しました。 @ネタバレ開始 まさかのワンちゃんだったのですね…。 こういった動物が犠牲になった話は辛いので ライカちゃんの健気さに泣きました…。 検索したら実際にあった話らしくて勉強にもなりました…。 再プレイすると初見では別に泣き所ではないシーンだったのに 意味が分かるからぼろぼろ涙が止まりませんでした。 ライカちゃん…。 @ネタバレ終了 他にもイラストや小物、色彩選びなど作者様のセンスが高く、とってもお洒落です。 メニュー画面を見たときも華やかで素敵でした。 こういった宇宙を題材にした作品はなかなか手に取る事がないのですが 遊んでみて良かったです。 切なくも心を打つ素敵な作品をありがとうございました。 -
おやすみフェアリーやった~!パニュラちゃんとまた会えた!続編が誕生!! 「おつかれ気味の大人のための」の概要文がもう優しくて、癒やされました…! @ネタバレ開始 なじみのあるBGMに、まず癒やされました…! パニュラちゃんがアニメーションするたびに「かわいい~~!!」と優しい気持ちに♪ 不穏な影?と思いきや、めちゃくちゃ優しい世界でさすがです…! 相変わらず快適なシステム仕様で、めちゃくちゃスムーズに全エンド回収できました! @ネタバレ終了 最初から最後まで、とっても癒やされました! 本当に素敵な作品をありがとうございます♪ -
8番目のアリス【完全版】こんにちは♪ プレイさせていただきました!!2〜7番目のアリス死んでしまうのが悲しかったけど、1番最後の8番目のアリス、、、とっても良かったです!そして、1番最後に、アリスが、チャールズ(ルイス)な事を、呼んでいるのが、刺さりました! -
バイト バイト バイト!!!Mad Mod Boatの後にこちらもプレイ&実況させていただきました! とにかくオシャレな色遣い、また魅力的な世界観やキャラクター!素敵! @ネタバレ開始 コミカルな始まり方からの、オシャレなタイトル画面導入で最初からワクワクしました! バイトもどう見ても怪しいだろ!というものばかり。そして画面に映り込んでくる広告に笑っちゃいました。こういう広告ある〜! コールセンターでバイトしたあとだと、スーツさんが電話に出たりと細かい…… 配達のところで音楽がないところをただついていくのが、すごく危ない橋を渡ってる感じで面白かったです! @ネタバレ終了 個人的には運転手の方がとても好きでした……横顔だけでもう好き〜!ってなりました。どタイプすぎる。 素敵なゲームをありがとうございました!また新作出たら飛んできます! -
まちがい勇者とテキトー天使の迷宮パズルプレイ・実況させていただきました! @ネタバレ開始 パズルがとても楽しく心地よくプレイさせていただきました。 ストーリーや立ち絵も可愛らしく面白かったです。パズルの難易度もちょうどよいサクサク解ける感じでいいと思います。 ティラノでこういうゲームも作れるのだな~と感心してしまいました。 パズルの難易度は易しかったですが作るのは易しくないんだろな~・・・ @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました! -
夢現寝具店プレイさせていただきました とても面白くて、イラストも可愛かったです!面白すぎて全スチル回収しました(*´∇`*)
-
星を降りるコカブこんにちは♪ プレイさせていただきまいた!!!星と人、寿命が違うというところが儚くて、とっても良かったです♪ -
惑星ホテルこんにちは♪ プレイさせていただきました!!ピアノの優しい音楽や、絵のタッチがとっても良かったです! -
いまから都市が沈みます。Das Kunstdesign ist sehr gut gemacht.

ぬま
こたに
ma,marine
ツ羅ナリ
トレア
糸尾かしか
壱衣ちよ
ハートカラー
SILKROAD
赤井ルイ
あこ