脱出ゲーム
2158 のレビュー-
wanted最後の問題難しかったですが、よくよく考えたら、あ~~!となりました。 とても面白かったです、ありがとうございました!
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ウーバーエクスタシー雰囲気や演出がとても好きです。 推理パートとても楽しめました!(なお、頭が悪すぎて全部外れました) ありがとうございました!
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廃忘のガゼボ短編なのにストーリーがめちゃくちゃ深くて良かったです! 挿絵も綺麗でお店に並んでいるような乙女ゲーをしてる気分でした。 ありがとうございました!
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公衆電話#東京パソコンクラブ という深夜のテレビ番組で紹介されており、休日というのもありそのままこのページに辿り着き、ゲームをプレイしました。 番組内でプレイされてたのは短時間でしたが、いろいろ進めていくとあっというまに時間が過ぎていました。 @ネタバレ開始 真実・不幸含めてだいたいぜんぶのルートがわかった気がしますが、まだ他にもあるかもしれないと思うとまた試してみたいです。 @ネタバレ終了 さすが生高橋さんおすすめのゲームだと思いました。ありがとうございました。
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探サクサクッキングガチャなんてぇぇぇぇぇぇぇぇw
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ウーバーエクスタシーストーリー凝ってて最高に面白かったです...!! 推理もいい難易度ですごく楽しめました!!
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Trick or Death!楽しく遊ばせていただきました! @ネタバレ開始 今回、『エンディング 2種類(どちらもHAPPYEND!やったね!)』と書かれていたので、安心してプレイしようと思ったら、あれれ〜?となりました(笑) グリムのゲス顔がかっこよくて好きです(笑) 今回、謎解き音痴な私が攻略を見ないでクリアできた事がすごく嬉しかったですv
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やはりこいつはヤンバルクイナ主様ありがとうございます〜! 無事クリアできました、ラストもとても面白かったです!
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AMN(N)ESIA惹き込まれる世界をありがとうございます。 謎解きは難しくよくヒントさんのお世話になってました、、笑笑 ここまで没頭できる脱出ゲームは初めてでした!
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可惜夜のがんがら荘謎解きがわからずまだ途中ですが・・・めっちゃ面白いです!! がんばって自力でクリアするぞー! @ネタバレ開始 炊飯器の場所で寿命縮まりましたwww
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ありすすいーぱー久しぶりにマインスイーパやって懐かしくなった手軽にできて面白かったよ
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ザゴーストペインター実況動画にてプレイさせていただきました! 男性の奇妙で少し妖しい空気感と、イラストの美しさがとてもすてきなゲームでした。女性もどのように仕上げてもみんなかわいく美しくなるので、ストーリーと関係なくいろんな絵を描きたくなりました。 わかる情報が断片的なので彼女と画家との物語をいろいろと考察したくなります。 素敵なゲームをありがとうございました!
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ホテル サニーサイドアップ楽しく遊ばせていただきました。 とても魅力的なキャラデザに世界観と、サクサク遊べて楽しかったです。 @ネタバレ開始 個人的にラリッたうさぎとカンポー屋が好きです。
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シロノキロクーアイカと夏の7日間ー舞台が近未来のお話(SF)、そして夏と自由研究。曲やイラスト、ストーリーやシステムのどれもが素敵でした。 @ネタバレ開始 アイカのお父さんの「大人になるとそれきりだ」という台詞は、不老不死によってより重さを増すような気がしました。 「不老不死」の世界では、終わりがない分時間に対する意識も違うのではないかと思います。何かを覚えていること、思い出すことの価値も。 主人公の名前がアイカ(Aika)=時間 を指しているとすると、「終わりのある世界」と「永久の世界」を選ぶ立場に合った名前だなあと思いました。 有限な時間も永久の時間も、アイカにとって無価値なことは何一つないんですよね。このことが、どちらの世界のエンディングも爽やかな希望で満たしてくれます。 心に残る作品を、ありがとうございました! @ネタバレ終了
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初心者(が作った)脱出ゲーム女の子もハンマー持ってる子も可愛くて癒されました!! @ネタバレ開始 ハンマーで壁ぶっ壊して脱出するのが力業で笑いました。 @ネタバレ終了
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無人島とても面白くプレイさせていただきました。ありがとうございます。 ただ、過去作「公衆電話」よりも面白さの幅が狭くなってしまっていると感じた点があります。 僭越ながら、「公衆電話」より面白さを狭めている原因を比較・分析させていただきました。よければ次回作に活かしていただけると幸いです。 @ネタバレ開始 ①プレイヤーの選択が一度しかない点 公衆電話では番号を入れる回数が3回あり、過去過去現在の順に掛けることの面白さがありました。また、物語中でも「ドレスコードに気をつけろ」など選択肢があったため、こちらの能動的な選択ができ、参加している実感が湧きました。今作でも、モノを持って行って以降に1度くらいは選択があっても良かったと思います。 ②持っていくモノと言いながら、ほとんどが人物名である点 そもそも人物を持っていくのは、最初の質問にマッチしていないようでやや違和感がありました。きちんと質問モノで物語が展開するエンドをもっと増やしてもよかったと思います。特に「酒」からのエンドが非常に「そうなるのか!」と膝を打ちました。もっと最初の質問に正対した「モノ」の特性を生かしたエンドが欲しかったです。 ③公衆電話でいう「誰が閉じ込めたのか」のような謎が無かった点 公衆電話では、姉が閉じ込めたのでは、との考察の余地がある点が非常に深みを生んでいました。そこから実家ルートなどをもう一度読みたくなった人もいるのではないでしょうか。今作でも、そうした謎解き・考察の余地を残せれば、より深みが出たのではないでしょうか。 ④公衆電話でいう「真実の欠片」が無かった点 「真実の欠片」はトゥルーエンドを探しているという実感が与える効果がありました。今作は収集する欠片が「岡本」「ミサ」だけだったので、終着点を意識してプレイすることが難しかったです。@ネタバレ終了 以上です。次回作を楽しみに待っています!
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可惜夜のみつかね村YouTubeで実況配信をさせていただきました! 前作も遊ばせていただきましたが、程好い謎解きの難易度と考察のしやすさでとても楽しかったです! ホラーに関しても舐めてはいけない怖さ(悲鳴出ました(笑))で面白かったです! 面白い作品、ありがとうございました!!
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pastERRORdownドット絵のかわいい画面と、仲良しの双子の様子に癒されつつ おまけ部屋まで到達しました…! 進めていくうちに二人に刻まれてきた諦めが伝わり、 なんとかしなければという気持ちが加速(?)しました。 @ネタバレ開始 クリア後におはなしでんわの内容が豊富に用意されていたことに気付き感動しました。 最終的にこちらを勇気付けてくれる海ちゃんの優しさ…… 最後の2人の姿は本当にずっと見ていたいです。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます…!
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可惜夜のがんがら荘最新作まで追いつきました…! 今回もとても面白かったです。 @ネタバレ開始 面白いけれど、悲しい…。 そしてシリーズで一番心臓が跳ねました…。 とあるシーンでビビり過ぎて世の音が一瞬途切れ、お腹がギューッッと締め上げられたように痛み、心臓飛び出るかと思いました。 本当に怖いと声出ないもんですね…。 呑気にメニュー画面を開いたら南風原さんに懐中電灯で照らされて悲鳴あげました。 もうビビり過ぎです。 落ち着いて見たら何とも素敵なカットでした。癒されました。 カラムーチョ的なアレです。辛いってわかっているのに美味しいから食べたい!怖いとわかっているのに面白いが勝つから進めたい!(??) 今作こそ助手子さんの手を借りずに!と頑張りましたが、駄目でした。ありがたや助手子さん…! @ネタバレ終了 長々失礼しました。 ありがとうございました!
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wantedく、クリアできました…! 三問目、紙に書いてずっと睨みつけ…解けた時の気持ち良さといったら…! 興奮して、わかった!!と声が出てしまいました。 ドット絵も雰囲気も素敵です。 ありがとうございました!