ドラマ
7805 のレビュー-
pain1000文字縛りで作った…という点に惹かれて遊んでみました。 文字数が文字数だけに超短編です。 作者さんが言うように、 主人公はおかしいというか、ちょっと危ない方でしたが、 私という存在を刻み付けるんだ、という発想自体は、 ちょっと共感できちゃうところもあって、なんとも複雑…。 昔、小学生ぐらいの時に、 「良いことをして有名になりたい!」みたいなことを 言ったことがあったのを思い出しました。 良いことってのが大事。 悪いことで注目されたいわけじゃないんですよねー …みたいなことを思い出させてくれたゲームでした。
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Circus Show of Fancy Dolls ~Your Desire~最初に選んだルートのエンディングを見た時点で作品全体の傾向を察しはした、のですが最後まで飽きることのない救済たっぷりで面白かったです。ピンクとか青とか赤とか。 サーカスと聞いて一般的に連想されるのは華やかさ、そして見世物小屋という言葉裏に潜んだ闇ではないかと思います。そういった二面性があるからこそフィクション上でのサーカスという概念は一層のこと不気味に輝くのですね。こちらの作品を飾るグラフィックは正にそれで、カラフルで華やかなのに、どこか裏側に潜む闇を視てしまう。だからこそ魅力的で仕方がない。 性別を持たない彼等あるいは彼女等は誰もが実に個性的で、ところどころで主人公に「羨ましい」と称されるほど何かに満ち足りているような輝きを持つスターでした。はたして他者に救済の手を差し伸べることが出来るのは満ち足りている人間だけだ、などと言われることもありますが、ともすれば他者の願いを叶えるという救済行為において、彼等は確かに満ち足りている人間だったのでしょう。それは或いはヒーローのようにも映り得る。 サーカスという概念は現実から離れた位置にある特別性を有しています。非日常。非現実。だからこそ現実では叶い得ない夢物語すら叶うかもしれない。願いを叶えてくれるという舞台にサーカスが選ばれていること、その点でも非常に構造上の美しさを感じました。 ところで可愛い絵とえぐい展開の親和性ってすげえ高いですよね(ここで怪文書を破り捨てる)。 ハァイジョージィ無性別の子はいいぞ。個人的にはハクマくんちゃんさんが可愛くてお気に入りです。 シュカンさんのルートでは、めちゃくちゃ「主観」的になってたんだなあ、と思って、もしかしてそういうのも掛けてたりするのかしらと思ったりしてました。よくわかりません。 6エンディング+1+@を見た後も小ネタやランダム要素などを探して数時間ほど遊ばせていただきました。あっヒンディー語で困惑したプレイヤーだ! なんだかんだまだ解読しきれてない物もありますが楽しかったです。
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ヴァンプ・ザ・プレイ・ヴェルヴェット【前〜中編】圧倒的な世界観で殴りつけてくる、少女と少女が戦う学園ノベル。タイトル画面ですでに呑みこまれます。タイトル画面だけでも見てほしいくらい好き。エスの関係といいますか、お姉さまと一緒のバトルはかっこよく美しく儚く、それを取り巻く世界観も同様にかっこよく美しく儚い。後編も楽しみです。
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綾さんのお役に立たせて下さい!龍のな様、この度は準グランプリに選出して頂いて誠にありがとうございました!今回のフェスではお世話になりっぱなしで感謝しております!改めてありがとうございました。
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タマキハル~零章 プロト~こんにちは、今回、個人的に「ティラノゲームフェス結果発表」を行い、「タマキハル~プロト~」を、こちらで新たに設けた「未完成だけど完成が楽しみで賞」とさせていただいたので連絡させていただきます。 本当に素晴らしいゲームでしたので、受賞とさせていただきました! 本家のティラノゲームフェスのように、賞品などは用意できませんが、表彰させていただいた旨をご連絡させていただきます。 http://rygames.sblo.jp/article/185338110.html 本当に素晴らしいゲームをありがとうございました。
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鉛の心臓こんにちは、今回、個人的に「ティラノゲームフェス結果発表」を行い、「鉛の心臓」を、こちらで新たに設けた「長編賞」とさせていただいたので連絡させていただきます。 本当に素晴らしいゲームでしたので、受賞とさせていただきました! 本家のティラノゲームフェスのように、賞品などは用意できませんが、表彰させていただいた旨をご連絡させていただきます。 http://rygames.sblo.jp/article/185338110.html 本当に素晴らしいゲームをありがとうございました。
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綾さんのお役に立たせて下さい!こんにちは、今回、個人的に「ティラノゲームフェス結果発表」を行い、「綾さんのお役に立たせてください!」を準グランプリとさせていただいたので連絡させていただきます。 本当に素晴らしいゲームでしたので、グランプリとさせていただきました! 本家のティラノゲームフェスのように、賞品などは用意できませんが、表彰させていただいた旨をご連絡させていただきます。 http://rygames.sblo.jp/article/185338110.html 本当に素晴らしいゲームをありがとうございました。
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あいからの鎖こんにちは、今回、個人的に「ティラノゲームフェス結果発表」を行い、「あいからの鎖」をグランプリとさせていただいたので連絡させていただきます。 本当に素晴らしいゲームでしたので、グランプリとさせていただきました! 本家のティラノゲームフェスのように、賞品などは用意できませんが、表彰させていただいた旨をご連絡させていただきます。 http://rygames.sblo.jp/article/185338110.html 本当に素晴らしいゲームをありがとうございました。
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真説安達ケ原どう言うことなの……(笑) いや、最後はハッピーエンド、めでたしめでたしなので良いのか。 「笑い」とは頭が良くなければ(相応の知識がないと)楽しめないものである。と、過去に言われた事を思い出させられた作品でした。
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アナタイロ列車とても素敵な作品でした。 描写が丁寧で、アンヘルさんとのやり取りの間は癒されつつも考えさせられ、最後は息苦しさを感じました。 最後のあれによる痛みとアンヘルさんの言葉で一度行おうとした選択を再度選ぶことは無いと良いなぁ。 コーラとラムネが非常に飲みたくなるので、ご用意してからプレイするとより楽しめるかと(笑)
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ヴァンプ・ザ・プレイ・ヴェルヴェット【前〜中編】素晴らしいゲームでしたので、ブログで紹介させていただきましたので、ご連絡させていただきます。 内容は、ネタバレなどについて配慮しているつもりですが、問題がある場合は、削除・修正させていただきますので、お手数ですが、コメント欄までお寄せいただけたら幸いです。 http://rygames.sblo.jp/article/185290322.html 耽美で美しかったです、続き楽しみにしています!
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小山内家の掟 2 ~妹に家来ができた日素晴らしいゲームでしたので、ブログで紹介させていただきましたので、ご連絡させていただきます。 内容には、ネタバレなど配慮しているつもりですが、問題がある場合は、削除・修正させていただきますので、お手数ですが、コメント欄までお寄せいただけたら幸いです。 http://rygames.sblo.jp/article/185290294.html 掟は、家族の絆でもあるんだなあ、と、前作と通して遊んで感じました。 不思議な設定とかすごく好きです!(でもコンプ出来てない…><。
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ロゼル公爵の不思議なキャビネット1.0タイトル画面のイラストがとても好きで実はサムネを見る度にドキドキしてました。これが恋かな? プレイ中も最初に選んだ選択肢の関係で不穏な空気にドキドキしてました。やっぱり恋かな? しかし別の選択肢を進んだら進んだでドキドキしました。こっちは普通にドキドキしてました。さては恋かな? ルートによって語り手が変わり物語も大きく変わるので選択肢を回収するのが本当に楽しかったです。そのぶん、この選択肢によって次どんな展開になるのかが読めなくてドキドキしました。ははーん恋かな? ここまで書いてから先のコメントと全力で語彙が被ってることに気付きましたが故意ではないんです。 今作も手描きのグラフィックが贅沢なまでに豊富で、それから選択肢の演出も作品の雰囲気に合ってて素敵で、すごく手間の掛かってそうな絵画の箇所でのアニメーションとか、あとえーと、なんというか本当に全体的に好きでした。よかった~! これは追加選択肢(エンド)もとても見たくなりますね……! もっと公爵のことが知りたい! あとおまけがめちゃめちゃすきです。お茶目な偉い人ほんと好き。いいね!
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約束の絆~弓子の言の葉~外伝作品との事でしたが、時系列的には本編の前みたいでしたのでプレイしてみました。 本編の情報が無かっただけに、最後には驚きましたが……とても続きが気になりましたので、二人がどう言った活躍をするのか、後程プレイしてみたいと思います! 弓子さんがとても素敵な方と言うのがじんわりと伝わってきて、早くも推しキャラになりました。
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Movie_club江藤ルート→石井ルートの順番で読了しました。他にもルートがあるようですが、フェス中に感想を投稿する関係でこの2ルートでの感想となります。 部活青春物。登場キャラが多いのですが、全員しっかりとした特色を持っています。 プレイし終えて印象の薄かったキャラクターがいないと言えるほど濃い面子が、物語を盛り上げます。 特にどこに行っても(色々な意味で)輝いている小川は良キャラ。特に登場シーンは輝きすぎ(笑) 初めに江藤ルートへ行ったのも、江藤小川主人公の絡みが楽しかったからです。決して江藤のおっぱいに釣られたわけではありません。ええ決して。 さて、ルートに入ってからについては、前述の通り私が攻略したのは江藤、石井ルートのみとなりますが、どちらも先人達が成功からの転落を味わっており…という展開。 江藤ルートは恋愛色強め、石井ルートは青春色強めな感じでした。 この2ルートだと、私のお気に入りは石井ルート。 キャラの可愛さは勿論、後半に登場する面子、展開、ラストシーンなどは特に好きです。ああ青春! 最後にバグかな?と思う環境設定について。 私の環境ではBGMがとても小さく、環境設定からBGMを最大にしても音声にかき消されてしまいました。 SEの項目を小さくしても、どうやらうまく反映されていないようです。(ボイス再生中に変更したボイスの音量は変わるものの、次に再生されるボイスはまた最大音量に戻ってしまう)
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雨の日の友達優しい雰囲気とBGM、ほわりとした温かみを感じるストーリーに癒されました。 最後はちょっと切ないけれど、決して悪い未来は待っていないような気がして、プレイし終えた後は爽やかな気分になれました。 キャラクターデザインが可愛らしくて、トゥルーエンド後に見られるイラストがとても素敵でした!
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崖の上の魔女、連れまわす夏休み噂や先入観など、魔女が異質な存在と思われているという描写はよくあることですが、それ自体がテーマになっているのは意外と珍しい気がします。エンドは小さいの含めて4つでしょうか。あえて答えを明示しないのが、物語の内容に合ってノスタルジックでした。この先は大人になってのお楽しみ、と言われた気分です。 魔女と噂され敬遠されている家にNHKがしつこく集金しに来ているのを想像すると笑っちゃいます。
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罪咎オペレッタ前作をプレイしていたのですが、今回の方が濃ゆい。前作未プレイでも全く問題ありません。 最後まで改心することなかった執事と、最後まで何も知らなかったお嬢様。 どちらも救いようのないお話でした。 イラストや演出がとにかく多いため状況もわかりやすく、また色々な感情がストレートに表現されていて心臓をギュッと掴まれた気持ちになりました。
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ロゼル公爵の不思議なキャビネット1.0とても面白かったです!! ギャグ展開の公爵めっちゃすきです。くりぃむちゃんかわいい(*´▽`*) おまけ(?)のインストめっちゃ笑いましたw
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purple skyどこか近代的にも現代的にも近未来的にも感じられる獣族がいる世界でのお話でした。 田舎と都会で、若者にすら極端な意識差があるようだったのが多分そういう印象を抱いた理由なんだろうなあ、と思います。 田舎の可愛い子ちゃんを連れて俺は東京に戻るぞうおー! 作中で明言はされてないけど、こういうことかな、と考えてにこにこしたりしました。しあわせになれますように!