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9239 のレビュー
  • ハローライブ!
    ハローライブ!
    可愛いひよりの為にお兄ちゃんハローライブやるよ! その前にハローワークに行けよ! 働け! お兄ちゃんの言う明日っていつ?的な事をキュートなボイスで言われて胸が抉れそうになりました……。 まさかティラノで音ゲーができるなんて……! プレイヤーがポンコツな為、何度も主人公を引きこもりのまま終わらせてしまいましたがすごく楽しかったです。選曲もすごく良かったです。こんな可愛い子が応援してくれたら就活頑張れます! 楽しい作品をありがとうございました!
  • All Right
    All Right
    これは完全に一本取られました。プレイ前にはその発想に全く気付きませんでした。 プレイ後の解説もまた素晴らしい。そして改めて見ると本当にタイトルが秀逸です。 アイデアがこれ以上ない形で実現されていたと感じました! グラフィックもこの頃から洗練されていてとても綺麗でした。
  • よよいのよみもの
    よよいのよみもの
    アプデ版は未プレイだったので久々にプレイしてみました。 ご褒美グラフィックたっぷりの脱衣野球ゲー(+ちょいシリアス)という記憶でしたが、 こんな印象的なエピローグって付いてましたっけ!? 念のため旧版を確認したら、おおっ!となった部分は追加エピソードだったようです。 世界観設定がより明確になるもので、私はこの部分とっても良かったです。 制作中の時から気になっていたドット絵もそこで使われるのね、と納得。 またグラフィック多めのゲームの制作をこっそり期待してます!
  • Hello
    Hello
    ドット絵が可愛かったです。不思議な雰囲気とシンプルなデザインに引き込まれました。ストーリー性は薄いとのことですが、お化けたちのセリフ、部屋の描写から色々考えてしまいました。素敵なゲームをありがとうございました!
  • 無題
    無題
    無題というタイトルが気になってプレイさせていただきました。 プレイ時間は15分以内で、エンドは1→2→3の順に回収しました。 最初はどういうことなのかなと思っていたら、ED2で少しずつ分かってきてびっくりしました。 冒頭で名前を入力する理由も、ED3を見た後だとなるほど!と頷けます。 短いながらも不思議な雰囲気の作品で、面白かったです。 ありがとうございました!
  • きみとほしをみる。
    きみとほしをみる。
    ヘビーだ。 なんてヘビーな設定なんだ。 主人公の女の子の置かれた状況が、最近見たSFものの中で1,2を争うリアルさとシビアさでした。 そう思ったのは多分、普通の一般人が主人公だから余計状況の怖さを身近に感じるからなのかなと思います。 ストーリーはある程度淡々と、でも突き放すわけではなく適度な暖かさでもって親切に、簡潔に、分かりやすく語られていきます。 @ネタバレ開始 置かれた状況は大変なものでしたが、納得のいく描写で、説得力がありました。 最後はこの状況の中で最も良い結末になったと思います。 今後ハヤタくんにもより良いことがありますように。 里香もハヤタくんに会いに行ってあげてほしいですね。 また、いたずらを不問にしてくれた向井先生には助演賞あげたいです。 @ネタバレ終了 この素敵な物語を目にしたのがフェス終盤とは……でも出会えて良かったです。 ありがとうございました。
  • Music Note
    Music Note
    最初から「はじめから(通しプレイ)」の他に、「スケールから」「コードから」「楽曲から」と学びたいポイントを選べたり、おさらい用の簡単なクイズが挟んであったり、鍵盤の図や実際の音で確認できたりととても親切な作品です。 解説も簡潔でわかりやすいので「音楽について勉強したいけど、理論的なことはちょっと…」と入口の前で二の足を踏んでいらっしゃる方や、基礎のおさらいがしたい方には特にオススメ。 自分も今までイマイチわかっていなかった部分が勉強ができて助かりました。 素敵な作品をありがとうございます!
  • 真夜中アリス
    真夜中アリス
    そんな夜があってもいいんです。人気のない公園で、柔らかいモノにもやもやした気持ちを打ち明ける女の子。 意識的にセルフケアをしていてとってもえらいと思います。それがいま必要なんだと、理解していることもすごいです。内に溜め込まず、気持ちを外に出して整理するのは大切な時間。 女の子の明日がより良いものになりますように…!
  •  #こっち向いて_めごちーv
    #こっち向いて_めごちーv
    発想力の天才か? 短い時間でめごちーの良さを生み出していて素晴らしいが過ぎる。 とても可愛かったです、ありがとうございました...。
  • 無題
    無題
    探索は細かい変化があって想像しながら楽しめますし、易しい設計でストレスフリー。やわらかいイラストと最後に見れたエンド3が良かったです! 素敵な作品をありがとうございました(*´ω`*)
  • カフカの世界
    カフカの世界
    「オティリーの世界」を先に読むことでさらに楽しめると思います。 妹もアレなんですが、兄よ……。 素敵な作品をありがとうございました!
  • トラオムのかがみ
    トラオムのかがみ
    3人のうち、1人だけが主人公と一緒に部屋から出られると説明されて… ぼんやりした主人公に対する声掛けが穏やかで優しく感じました。みんな親しげに話しかけてくれるのに、主人公は彼らのことを知らないという不思議な距離感。 エンディングは1つということで、彼らとの対話によって主人公に何らかの変化が表れたらいいな…と思いました。 @ネタバレ開始 青い人の「人に頼られると嬉しい」ってどのような感情なんでしょうね…? 感情を擬人化し、ロールプレイを通じて自己理解を深める。「マインドパペット」という同名のwebサイトから派生した概念・設定、世界観?に基づく作品のようです。興味深いです。 @ネタバレ終了
  • ショート・ショート・ショート100
    ショート・ショート・ショート100
    作者の1人です。 主催ではなくお手伝いみたいなものなので、 1プレイヤーとして感想を書かせていただきます。 @ネタバレ開始 本作はそろそろ公開から1周年になろうかというところです。 同時にTGF2020の終盤でもあり、感想を書くタイミングとしては丁度良いかなと思います。 実は制作の時にもほとんどの作品に目を通してはいたのですが、(みんなで誤字チェックもやりました) 今回純粋にプレイヤーとして改めて読ませていただきました。(適度に記憶が薄れて丁度良かった) 他の要素を排して純粋に作品として楽しんだ場合、各作品本当に楽しくて、お気に入りを1個や2個に絞るのは難しいなと思いました。 改めて、それぞれの作品一つ一つが真剣に魂を込めて作られたものであることが、各作品から伝わってきます。 少なくとも、自分は1本1本真剣に制作したつもりですし、他の制作者の方々もおそらくそうだと思います(作品の面白さからも伝わってきます) また、各作者様との交流やスキル、文章に対する姿勢などを見ることが出来たのは非常に勉強になりました。 自分のスキルの無さも実感させられましたね。 制作を続けるにせよ、休憩するにせよ、良いヒントになったと思います。 @ネタバレ終了 改めてこの作品群、少し長いですが未プレイの方には是非楽しんでいただきたいです。 また各制作者様方の諸々の助けに対し感謝します。 そして、読んでくださった方、ありがとうございました。 @ネタバレ開始 最後に、各制作者様の作品より私のお気に入りを1つずつだけ抜き出してみます。(順番はバラバラです) 報告書SSS100 ringotoriさん 恐怖のしょう斗さん しろっくさん 日常的、あまりにも日常的 神無月ミズハさん 騒霊トラブル 直弥さん ゴーストライターズ~苦悩~ 義弓くーさん 自惚れ あほちゃんさん 寒露のみぎり、故郷にて 九州壇氏さん 聖キャラ学園ツンデレ科 原すばるさん あまのじゃくツインテール さつきちさん 豚王VS勇者軍団 オザキショウゴさん おとつむぎ NaGISAさん ADD 1 TO HOUR-CNT ねこのさん 封印されし魔導書の行方 あいはらまひろさん 賽の河原で石を積む 八久斗さん ナイン・ロータス アクアポラリスさん 錯覚の懸け橋 ヒビキソラさん (本当はこれ以上あって選びがたいものもありました) それでは! @ネタバレ終了
  • 兄よ!1分でハッピーにしてくれ!
    兄よ!1分でハッピーにしてくれ!
    兄との共作ということで、短いながらも強引にハッピーエンドに続いていく力技にスケールを感じました。これはバッドとハッピーの応酬でさらに物語を広げることができるんじゃないかと長編化の可能性まで感じます。 そして「人喰いフラミンゴ」のアイデアがすごいですね。フラミンゴの長細い足やピンクの色からホラー展開はなかなか思いつかないのでは。人喰いフラミンゴだけで色々出来るのではないかとこれまた可能性を感じました。
  • さみしいカッパ
    さみしいカッパ
    癒されました。 ありがとうございました。
  • Hello
    Hello
    素敵なドット絵と画面レイアウトが楽しめるゲームでした。 あちこち移動してクリックするだけで面白かったです。 もう少しヒントめいたものがあると、 ゲーム性を期待するプレーヤーには優しいかと思いました。 (ちょっとこころがやさしくなかったら申し訳ないです)
  • ハローライブ!
    ハローライブ!
    画面がめちゃくちゃ動く!しかも可愛い。本当にティラノビルダーで作ったの……?と未だに半信半疑です。 「音ゲーっぽいなにか」とのことですが、独自のルールが面白くかつ難易度の段階が絶妙で、巧みな見せ方と相まってとても楽しめました。
  • バギーラおじさんのHな4日間~Hard or Harm~
    バギーラおじさんのHな4日間~Hard or Harm~
    かわいいかわいい鳥乙女ちゃんを飼育する素敵なお話です♡ かわいいな鳥乙女ちゃん @ネタバレ開始 …はい。 鳥乙女ちゃんにポジティブにするかネガティブにするかを選び4日間生き延びるゲームです。 エンドクレジットが出たら後日談が出現。ゲームクリアです。 それまではまだクリアじゃないからね。 前作の「箱の外の夢 mu ni ki su」と同様、謎解きヒントはトップページにあります。 解けない人のためにヒントを置くと、レターに書かれた最大の数字は26です。 また、タイトルページにさらなるヒントが書いてあります。 とはいえ、私は解読する前に偶然クリアしてしまったのですが。 @ネタバレ終了 今回はどういう仕掛けが仕込まれてるんだ…?と毎回楽しみにしてます。 素敵な作品をありがとうございました!
  • ××世界
    ××世界
    演出やデザインがとても素敵でした。 特にロゴがガッシャーンってなるところがすごくツボです。 エンディング曲も魅力的です。歌詞にも重要な意味が隠されているような気がします。 一度プレイしてみて真相が謎だったのでもう一度プレイ。 隠し要素がないかと色々クリックしてみましたが収穫はありませんでした泣 しかし、自分なりに考察してみました。以下盛大にネタバレ注意! @ネタバレ開始 委員会に出た男の子が長期の休みになったということを宗は知らなかった。 咲那はその日宗が休みでいなかったと発言あり。 やばい病気で休みになったあいつ、しばらく休んでいたあいつ。 →委員会に出た男の子、あいつ=奥浜宗? 奥浜宗の心が生み出した存在の咲那とサナ。 サナより咲那の方が先に作り出されたと発言あり。 咲那は魔女ではないと発言あり。 咲那とサナは魔女ではなく、委員会の後に目撃された謎の生徒が魔女? 魔女によって精神が××世界へ→帰りたい気持ちから咲那が作り出される→咲那と過ごすのが楽しい→この世界にいたい、咲那と過ごしたいという気持ちからサナが作り出される 歌詞で同じ日を繰り返しているとあったし、実際に何度も目が覚めると学校にいて……というのを繰り返していた。 ××世界で同じ日を繰り返す間も、現実世界では時間が進んでいるため、奥浜宗は学校を休んでいる。 会話ができる状況ではないため、周囲から見るとやばい病気にかかっているように見える。 ××世界で奥浜宗は飛び降りる→宗の精神が死ぬ しばらく休んでいたあいつは死んでしまった、目を開けると何もなかった、××世界のロゴが崩壊することから→奥浜宗は死んでしまった? @ネタバレ終了 結局のところ、真相はわかりませんが考察するのがとても楽しかったです。 二度、三度とプレイして考察してほしい作品です。
  • 名もない吐息
    名もない吐息
    まず目を引くのは本を読んでいるようなUIです。イラストも挿絵風の構図で表示されるので、電車の中で本を読んでいるプレイ感覚が味わえます。 スマフォで遊ぶならどうか縦持ちで。 イラストの見せ方やテキストのタイミングが計算されており、小説では無くノベルゲームという媒体を選んで表現されたよさに溢れた作品です。 テーマも自分にとって近い、というプレイヤーが多いものだったのではないでしょうか。 現代社会って息がしにくいよね……と少し落ち込むものの、それをひたすら美しく表現している、どこか近くて遠い世界のお話でした。