heart

search

SF・ファンタジー

8069 のレビュー
  • 弾圧イグニス
    弾圧イグニス
    国教以外の神様を貶め追い出せ燃やし潰せ! アグレッシブな異教弾圧ゲーム。 弾圧する神様がニッチな選出で、「こういう神様がいて、こういう逸話があって、信仰の内容はこんな感じなのか」と好奇心が刺激されました! 中にはヤバそうな教義があって「古代ローマ……にっこり」となりました。 【このゲームで宗教弾圧に興味を持ったプレイヤー様へ】 古代ローマの“異教”信仰だとさすがに現代にドーンと大きく形として残るのは無理なので破片等が博物館にあるくらいだと思うんですが、 古代ローマの神々でなくて、もっと大きいくくり『異教とされ追いやられた宗教』を感じとりたいと思った方は、スペイン旅行行く機会があったときはチャンスっす! スペインは何度も色んな国から蹂躙され侵略され続けた土地なので、(民族も入り乱れていますが)宗教もすごいスパンで入れ替わっており、「一から宗教建築物作るより、異教徒のを改築して使うか!」というおおらかさ(?)で、歴史遺物系の有名観光地に行くとその一つの建物に多宗教の痕跡やモチーフが入り乱れていて脳が混乱して良いです!! @ネタバレ開始 『弾圧イグニス』にもあった、無かったことにしてやるぜ!消すぜ!だけじゃなくて、変化させたり少し残しつつ上書きして辱めてやろうの目論みがあったのかな? @ネタバレ終了 実際のスペイン建造物を見ると、美しさ重厚さに圧倒されるので、昔の人が打ち壊そうとしたときに「めっちゃええやん…そうや、これ壊すより自分らの宗教の手柄にしたらええんちゃう?」みたいな気持ちが芽生えてもおかしくないと頷ける荘厳さなので、複雑な『異教弾圧』の思惑と実際を、実感を伴って共感できるかも。 有名観光地を巡るだけで、弾圧イグニスの「俺らの教義に染めてやるぜ!」な弾圧(侵略)者の爪跡(←痛々しいというより美しいので安心!)が見られるジェネリック弾圧イグニスのスペイン。海外旅行するときの候補時に思い出してもらえたらと思います。 (ローマはローマ!!という個性があるのに対し、スペインは蹂躙され移民ばかりなので民族の誇り的なやつは楽しめないのでそこは申し訳ないっす!)
  • 届かない街
    届かない街
    SNSでの告知を見かけた時から、ずっとプレイを心待ちにしていました。 @ネタバレ開始 寂寥感を抱かせるような音楽とともに始まって、プロローグの後、左から順に物語を読み進めました。 Flowers 編の序盤で、前作のキーパーソン、アヤノちゃんの話が少し出てきていたことに驚きました。もしかして、『【急募】恋愛ゲームのテストプレイヤー』の物語と世界線を共有しているのでしょうか(違っていたらすみません)。 Deliverer 編でのケイキさんとクリスカのやりとりが好きです。ケイキさんからクリスカへの、相棒に向けるような信頼を感じられます。 また、ケイキさんがマスクも着けずに外にいるミヨを見つけるとすぐに助けに行こうとしている姿にも、後から考えるとより感ぜられるものがありました。彼は、ここは「人の情が届かない街」だと表現していながら、彼自身はミヨを気にかけ側にいる優しさを忘れていません。たとえ届かなくても、愛憐の心を絶やさないよう努めるその心意気は彼の強みであり魅力でした。 Enforcer 編では、ミーハーで頼りないハザマさんが、先輩刑事との一連の活動を通して自分の役割を自覚するようになります。ソデノ先輩は自分の正義のために裏切りを働きました。それだけでなく、ハザマさんは、一児の父で善良な市民であったかもしれない男を命令通り射殺してしまいます。この2つの出来事は彼の心を砕き、ある意味強くする要因となっているように思います。彼は執行者として、任務を確かに遂行しました。きっとこれからも、その役割から外れるようなことはしないでしょう。しかし、それは本当に彼が憧れていた姿だったのでしょうか。 Repentance 編では火傷を負った男の視点で経緯が語られます。彼のことは不憫にも思いますし、当然の贖いだとも思います。彼は犯罪だと知りながら、家族をすぐに霧の害から逃れさせることができるという好条件を提示されて、他社に潜入しデータを盗みます。 私は、その後の犯罪も含めて、こういった彼の行動は一概に弾圧されるべきものでは無かったと思います。確かに度を越すような行動も見られました。しかし、愛する家族のためにはどのような事であっても実行するという心情には共感し得ます。 同時に、彼を非難する気持ちもありました。そもそも他社のデータを奪うことでその会社が立ち行かなくなり、最終的には、その会社で働く多くの人とその家族の生活が脅かされるかもしれないのです。それを踏まえると、彼の考えは軽率であったようにも思います。 (自語りすみません)結局、プレイヤーである私がこうして様々な批判ができるのも、自身が当事者ではないから、なのでしょうか。もし自分が各物語の主人公のような状況に置かれてしまえば、きっと冷静な判断は難しいでしょう。或いは作中に出てきた名も無い人々のように、文句を言って誰かと争ったり、現実から逃げてしまうかもしれません。 しかし、どんな混乱の中であっても希望を持って生き続ければ、何らかの活路が導き出されることを信じてみたいと思います。 余談ですが、エンドロールでクリスカ(表)の台詞は本物のAIが出力したものだと知り驚きました。芸が細かい……! @ネタバレ終了 おもしろいゲームをありがとうございました。
  • バイト バイト バイト!!!
    バイト バイト バイト!!!
    @ネタバレ開始 借金返済のため、いろんなバイトに挑みます。 縦画面とスマホがマッチしていて、本当にサイトを開いている気持ちになりました。バイトは怪しげな雰囲気ですが主人公の怖いもの知らずさが凄い…。 バイト担当者や取り立て屋ボスなど個性的なキャラクターが多くて面白かったです!ありがとうございました! @ネタバレ終了
  • 内緒のサイミンSHOW
    内緒のサイミンSHOW
    デフォルメされた可愛いキャラたちが気になり、プレイさせていただきました! @ネタバレ開始 可愛い雰囲気の裏に何かあるのでは…!?と待ち構えながらプレイしましたが、全くそんなことはなく終始楽しく遊ばせていただきました!効果音のタイミングが気持ち良くて、さくさく遊べちゃう! システム周りも可愛い雰囲気ながらしっかりデザインされていて素敵でした/// どのキャラも魅力的でしたが、個人的にフィル君が可愛かったです!ピコピコハンマーでここまで来れた段階で、最早最強戦士では…!?子供らしく食欲旺盛なところも可愛らしくてクスッとしました、いや可愛い……!! @ネタバレ終了 気軽に遊べる短さでありながら、デザインやキャラクターに細やかな拘りを感じる一作でした!素敵な作品をありがとうございました///
  • 惑わしミンクス
    惑わしミンクス
    キャラクターデザインに惹かれてプレイさせていただきました! @ネタバレ開始 凛音ちゃんのビジュアルがめちゃくちゃかわいいくて好きです!!!! ハキハキとしたしっかりした印象がありましたが倫理観がちょっと……な危うさも魅力的でした。 斗亜くんは神秘的で儚げな印象の美少年で頼まれたら断れない性格や優柔不断さで色々損をしていて……幸せになって欲しい!!! 凛音ちゃんは何らかの原因(能力の影響??)で見た目よりもずっと大人なのかな?と思いました。 しかし凛音ちゃんの寂しがりな性根は幼さも見え改めて絶妙なバランスのキャラクター造形だなと思いました!! 2人の関係性は共依存のようにも見えますがお互いやっと見つけた運命なのかもしれないと思いました!! 斗亜くんが起こしてしまった過ちは無かったので良かった!と思ったのですがED後のダークな展開で驚きました! 凛音ちゃんは仕返しで行ったんだと思いますが斗亜くんへの独占欲などもあるのかな、などと思ったりしました!! 個人的にショッピングシーンが可愛くて大好きです! @ネタバレ終了 素敵な作品ありがとうございました!
  • 鬼哭監獄-REDSIDE-
    鬼哭監獄-REDSIDE-
    とてもクオリティが高く、めっちゃ楽しい作品です! @ネタバレ開始 タイトル画面の時点でクオリティがすごく高くてびっくりしました! 下の黒いラインがスッと右に行くのも、キャラがふわっと登場するのも格好良すぎます! タイトルロゴも素敵すぎる! 右下のボタン格好良い~と思って押したら、めちゃ格好良いギャラリーが出てきてびっくりしました! 本編を開始したら、もういきなり格好良い! イラストも美しすぎます! タイトルロゴが出るまでの流れもめっちゃ良くてワクワクしました! メニュー画面やコンフィグ等のデザインも洗練されていて美しいです! 業務の選択画面も素敵すぎです! 選択肢にマウスを乗せたら、左の画像が変わるのもすごすぎます! 監獄内での交流が楽しい~!と思いながらプレイしていたら、いつの間にか49日経っていてびっくりしました。笑 ◆ノーマルED 看守のみんなとのほっこりするやり取りに笑顔になりました。 スチルも良すぎます! エンドロールも格好良い! スキップできるボタンがあるのも親切です。 ◆巡回ルート 腕立て伏せの回数を数えていないのが酷くて笑いました……。笑 ウガワさんが自分のことをおじさんと言ったり、ヒギリちゃんのことをちゃん付けで呼んでいるのにときめきました。 勇まし囚やイケイケ囚で笑顔になりました。笑 モブ囚人さんたちの名前?が面白すぎです。笑 真面目で素直なヒギリちゃんが可愛い! ED1-2の、ひとつしかない選択肢がめっちゃ好きです! ◆執務ルート 恋する囚人さんのミクリヤさんの呼び方が可愛い。笑 ミクリヤさんの前では態度が違うシノダさんににっこりしました。笑 新聞にまで載せられてしまった恋する囚人さん……強く生きて……。 セイランさんのエピソードが切ない……。 相手に真っ直ぐに向き合うヒギリちゃんがとても良かったです……。 セイランさんとヒギリちゃんのやり取りがめちゃくちゃ可愛い! ◆書庫ルート どのスチルもとても美しくて素敵なのですが、映画のスチルがめっちゃ好きです! セイランさんとヒギリちゃんのやり取りがめちゃくちゃ可愛い!(2回目) 一瞬雰囲気が変わったエマちゃんにドキドキしながら進めていました……。 そして、あのBGMと選択肢で緊張感が最高潮に……。 ひとまず上の選択肢を選んだら、ハッピー展開(&BGM)になって安心しました……。 エマちゃん可愛いです! その後、ビビりながら下の選択肢を選んだのですが、こちらもエマちゃんとヒギリちゃんのやり取りが微笑ましく、にっこりできる展開でホッとしました! が、ここまでプレイしてきた中でずっと気になっている赤鬼のことにどんどん近づいている感覚があってドキドキでした……! めちゃくちゃ気になるところでエンド名が表示され、先が気になりすぎてすぐに休息ルートへ。 ◆休息ルート セイランちゃんとミクリヤさんの全身が写し出されるシーンが好きです。笑 ホットケーキがめちゃくちゃ美味しそう!! 夜中にプレイしていたのですが、めっちゃホットケーキを食べたくなりました……。 特にメープルシロップの感じが天才です……。 一番頼れる先輩を選ぶシーンでニコニコでした! みんな可愛すぎです……。 ED4-2のラストが、めちゃめちゃ気になるところでTo be continuedで!? 続きがあるのでしょうか? めっちゃ気になります! ◆談話室 毎日違う看守さんとお話できて楽しい! 攻略のヒントも教えてくれていて優しいです! それぞれの看守さんへの気持ちを聞けるのも嬉しい! と、ミクリヤさん&エマちゃんとお話しした時に思ってからの、4週目でウガワさんが出てきて、何故か看守さんだけとお話できるのかと思っていたので、びっくりしました。笑 【仕事に戻る】を選んだ時のセイランちゃんが可愛すぎます……! 7週目はヒギリちゃんでびっくりしました! ヒギリちゃんの別の立ち絵を見れて嬉しかったです! ノベコレさんの紹介文に書かれているURLに飛んだら、めちゃすごいホームページが出てきて驚きました!! ゲーム自体もそうなのですが、ホームページもめちゃくちゃレベルが高くて、びっくりしました! すごすぎです! 楽しく拝見しました! トレーラーPVもすごすぎです!! おすすめの攻略順が書いてあるのも嬉しかったです! めっちゃ楽しかったです〜! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
  • IZ EP:CORNEA
    IZ EP:CORNEA
    全てが美し過ぎる滅んだ世界を旅するSF。熱いバトルもあります! サムネ参照の美しいイラストが贅沢に使われていて、廃墟となった世界に入り込んだ感覚を味わえます。音もしっかり味わってほしい! 前作プレイ済みの方が楽しめますが、順番が逆でも大丈夫だと思います。 私は全2エンド回収で1時間20分ほどでした。時間に余裕をもって、じっくり没入してほしい作品です! @ネタバレ開始 前作プレイ直後にこちらを観させていただきました! 知っていると嬉しかったり驚きもあって良かったです! その前にプレイさせていただいたムーンライトも贅沢すぎる内容でしたが、いや~、流石です! と、書いたところで世界観が同じと書いてあったのを思い出して、ムーンライトも再プレイしてきました。申し訳ないことに名前を忘れていたのですが、登場人物やあの部屋とか色々関係あって嬉しい! なのに空気感が違い過ぎるw 切なく美しい両エンド。どちらも好きで、プレイ後は余韻で放心状態でした。 素敵な作品をありがとうございました!
  • バイト バイト バイト!!!
    バイト バイト バイト!!!
    ドットと8bitの音楽が、レトロでポップな雰囲気があって良かったです。 @ネタバレ開始 バイトに応募する時のスマホ画面の演出のおかげで世界観にスッと入っていけましたし(広告の演出が細かい!)、毒々しいような色調もアングラ感がより際立っていて楽しめました。 日雇い高時給は怪しすぎる……!ハラハラしながらバイト先へ行ったものの、主人公の倫理観もちょっとあれで笑いました。 無事お金を返し、命も助かり、HAPPYENDだやったー!と思いましたが、まったく懲りていない主人公の姿にいつか手錠をかけられないか心配になりました。(手錠で済めばむしろ良い方かも?) エンディングの赤ちゃんボスが可愛かったです。それと仲介人さんのビジュアルが大変好みです。 @ネタバレ終了 ちょっと危なくて楽しい素敵なゲームをありがとうございました!
  • アンドロイドのお使い
    アンドロイドのお使い
    UIや音楽など、こだわりが感じられて素敵でした。 3Dダンジョンや戦闘も歯応えがあって楽しめました。 @ネタバレ開始 エンディングも、まあアンドロイドらしいということで笑
  • 弾圧イグニス
    弾圧イグニス
    絵がめちゃめちゃ好みなうえ気になっていた宗教がテーマだったので遊ばせていただきました!神々のデザインが良すぎる~! @ネタバレ開始 選択肢が放火と破壊しかないのに未開放スチルが多くてギャラリー二度見しました。なんて細やかな弾圧なんだ…まるで全員攻略できるギャルゲーみたいだ~!セラピスちゃん攻略したい! イグニスさんの弾圧活動をワイプで見ていることしかできない神々がずっと気の毒だったので個別エンドがあってよかったです! @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!
  • 大強盗幽霊
    大強盗幽霊
    色んな所で名作だと噂を聞き、興味を惹かれてプレイさせて頂きました! 故郷と仲間達を奪われ、自身の命も刈り取られようとしたその瞬間、「死の可能性」を犠牲に蘇った主人公が復讐を誓うお話です。 @ネタバレ開始 タイトル画面からキャラ達がぬるぬる動く!凄い!! つつくと色んな表情を見せてくれるのも楽しかったです。 そしてBGMの耳触りの良さ…?心に訴えかけるような、重厚な音色が心地良いですね…! 様々な可能性のメが複雑に絡み合って、悲劇や思わぬ願いの成就が結ばれたりと怒涛の展開で、最後までワクワクしました!! 以下、迎えたEND順に感想を語らせてください。 END1 今までと違う形で、姫の願いが叶うとは思ってもみませんでした…。 遠い異国の地で故郷の為に凛と咲き続けた姫と、故郷がなくなって幽霊のように生きながらえていたカシュウの最後の願いが、スサノの国の繁栄とヤマタの国との架け橋に繋がるのは皮肉な反面、残された人間たちにとってのハッピーエンドに落ち着きましたね…。 目の無いカラスも、意外と柔軟でいいキャラしてますね! END2-1 ここに来て、まさかのスサノ王が残忍さを捨てるんですね…! 野心を捨て去る前でも、サータ王子だけは王にとって特別な存在でしたもんね…。 END1の時は分かり合う事が出来ませんでしたが、自分を信じてついて来てくれたサータ王子は自分自身の生存の可能性よりも大切なものだったと知れて胸が熱くなりました…。 悲しい結末ですが、スサノ王の心を知ることが出来て良かったなと思います。 END3 タイトル回収きたあああ! 慈悲と勇敢に満ちた国の未来を見るクロワシ…!良いですね!! 信念を失った事で姫は自由を手に入れて、亡霊は生を取り戻した上に、国はお互いに手を取り合う…まさに理想の未来な上に、今までの伏せんが綺麗に回収されていてとっても素敵でした!! いつか、姫が国へ戻る日が来る事を祈っています…! 全ての結末を見届けた後にタイトルロゴを見ると、あの宝石(らしき目)は4人のものなんだなとか、大強盗幽霊のタイトルの意味を理解出来たりとクリア後まで楽しませて頂きました! ギャラリーの原案も、こういう可能性もあったのね…と、とても興味深かったです。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございます!
  • おちない ゆめのはなし
    おちない ゆめのはなし
    作者様の夢を覗き見させて頂きました♪ 面白かったです! 夢あるある感が凄かったです。 @ネタバレ開始 吹き出してしまったのは、白骨に気付いた後にまた寝てしまうシーンでしたw 眠気って最強ですね♪ それからカブトムシフライ(;'∀')は、 おまけを見て値段を知りました。 最初は『高っ!!』って思ったけど、生きてるカブトムシを買ったらもっと高いと思うと『安いのかぁ~』って思ったあと 自分に『これ、夢だから!』と、ツッコミを入れてましたw @ネタバレ終了 イラストがとても可愛らしく、BGMもメルヘンっぽくて、本当に自分が夢の中に入ってしまったような気持ちになりました♪ 楽しい時間をありがとうございました♪
  • 赤のガランサス
    赤のガランサス
    こんにちは、著者、私は非ビジネスゲーム開発プロデューサーです。私たちのゲームのキャラクターとして「エレクタ」というキャラクターの立ち絵を借りたいのですが、このキャラクターの立ち絵を提供してもらえますか?お願いします(¯¯͒)〰¯͒˵)
  • 竜と白昼夢 -Dragons & Daydream -
    竜と白昼夢 -Dragons & Daydream -
    サイコロを使ったバトル&デッキ構築!そして美麗なイラスト…どう考えても面白い予感しかない作品。実際にプレイし、クオリティの高さにとにかく驚きました! デッキの構築や戦闘システムが本当によく考えられていて、RPG初心者にも優しい難易度選択がありがたい(そしてそこでまた必要になる数値調整を思うと…!なんとユーザーに優しい仕様か……!!)どんどん進めて冒険が止まらない作品でした。 システム面のデザインなども本当に「これはフリーゲームですか?」と聞きたくなるようなクオリティ。 そして、物語・キャラクターが本当に、良い…! @ネタバレ開始 謎の老人の正体が気になりつつ、ゲームを進め…このゲームこそ過去の四人の旅をなぞった追憶なんだとわかった時、主人公・シーナさんへの感情移入度がグッと跳ねあがりました。 そして合間に見られるイベントシーンは、タイトルの通り彼女の白昼夢で……徐々に絆を深める四人の関係が尊かった。とくにウィルくんが好きです…恵まれない境遇だったけど地頭と要領は良くて徐々にシーナさんに心を開いてくれるのが好き…。 と、思っていたところで、訪れるラスト…!! 竜の秘密やノアさんの目的、そしてウィルくんの末路が、む、胸にツライ……!! でも大事な存在を守るために命を賭すことができたウィルくんは、きっと幸せな最期と言えたんじゃないかなと…思っています。 老人=エリオくんだったことに驚きつつ、こうしてシーナさんに昔の思い出を見せてくれたのかと思うと、これもまた胸にくるものがありました。 そして上空を竜となって旋回するノアさん……救いのない世界。でも、みんなお手て繋いで大団円、じゃないからこそシビアな中に「この人の願いはある意味叶えられたんだろうな」という確かな幸せがあるような気がしました。こういう物語、大好きです。 @ネタバレ終了 ゲームをプレイしたあと「あ~やってよかった~~」と心底感じる作品でした。素敵なプレイ時間を、ありがとうございました!
  • がんばれ!ミトラ神
    がんばれ!ミトラ神
    3つのエンドすべてを拝読いたしました。 ポップな絵柄のキャラクターたちと、そのイメージ通りの軽妙な掛け合い。 それでいてテーマとして押さえるべき勘所はしっかりと押さえたシナリオ。 テキストのフォントも作風への合致と可読性の高さを同時に満たしていて、 既読を示す青字の状態でも読みやすくて細かなユーザビリティに溢れています。 舞台背景への深い理解もあって、制作者の愛と誠実さをひしひしと感じました。 更にはスチルも豊富で、プレイ時間としてはコンパクトながら 読後の満足感という意味では非常にボリュームのある作品だったと思います。 @ネタバレ開始 最初にEND3へ辿り着いただけに、 後から残りのエンドを見ると切なさが倍増してしまいました。 END3のスチルもほっこりして素晴らしいですが、 現代の博物館で在りし日の自分の像を一人見つめる ミトラ様のスチルも切ないながら味わい深いものがありますね……。 表向きはいずれも史実通りの結末を迎えていても、 ラスト数行の違いから色々と想像を掻き立てられる物語でした。 また、オマケのスチル(の左下)には思わずニヤリとされました。 知らない人でもこの作品で興味を持って「ミトラ神」を調べた時に あ!ってなること請け合いですね。こういうの大好きです。 @ネタバレ終了 素晴らしい作品をありがとうございました!
  • アンドロイドのお使い
    アンドロイドのお使い
    魔導物語リスペクトのレトロ風(?)3DダンジョンRPG。 これをティラノで作る技術と狂気。さすがのアニメーションイラストに、音楽や効果音まで自作のこだわり! 短いですがストーリーも面白い! 苦戦具合などで変化しますが、クリアだけなら1時間前後でできるかと。 キーボード操作のためスマホではプレイできませんが、私はブラウザ版でもダウンロード版とほぼ変わらない動作で遊べました。 メニューを開くときにちょいちょいフリーズっぽくなるのですが、説明にある通りMキーを数回押せば戻ります。メニューのカーソルが出ないときも、キーを押せば直りました。 @ネタバレ開始 Mキー連打の説明を忘れて、しばらくやり直ししてました(笑) ですが分かればストレスなし! 帰りの道がふさがっていて、見つけなければならないアレ。マスの進入方向で出ないので、ちょっと苦戦しました。 なのでヒント3は、同じ道を帰るだけじゃないじゃん! って思ったり。猿の装備やバグを疑ってしまったので、ヒント内容がもう少し違うと良かったかな~と思いました。 あと不便に感じたところのご報告。 負けてそのままやり直すと、現在地とマップの位置(矢印のみ)が1マスずれて表示されることがありました。少し分かりにくくなる程度なので無理に直す必要はないと思います。 そしてもう一つ、アイテムが4つまでしか表示されないため、猿と風邪薬で2つ埋まると通常アイテムは2つしか使用不可(選べる方法があったらすみません) 回復できなくなって詰んだかと思いましたが、パワーアップを売って無事でした。 クイズは2つ見つけて正解出来ました! 果物が全然分からなくて、思いついた名前を入力しまくりました。今でも何故その果物なのか分かっていません(笑) サクサク進んで飽きさせないのに強者にも挑める楽しみ。兵士も悪魔も倒せました! そしてさすがのアニメーション! ファンアートも描かせていただいたのですが、銃を構えるところ、大好きです! BGMもぴったりで凄く良かったです! そしてエンディングにやられました! やってくれましたね!!(最高) レベル20のスキルは断念してしまったのですが、悪魔逃がすパターンも試したり4回くらいクリアして楽しませていただきました! 凄く面白かったです! ありがとうございました!
  • ムーンフライト
    ムーンフライト
    「軽率に月へ行く」ゲームですが、メインのED2種以外の即バッド分岐EDも多数あり、月に行かずに終わることもできますよ! 本作、宇宙空間や月面、宇宙船など広大な舞台になっておりますが、それを確かに感じさせてくれるアートワークが素晴らしいです。特にメインのEDのクライマックス以降のグラフィックと演出には痺れました。 @ネタバレ開始 狙撃装置を発射するところの演出やコーニアが宇宙服を脱いで以降など @ネタバレ終了 美麗グラフィックのポイントクリック探索も終始面白かったです!起動画面の「もちもの」からストーリーを振り返ることができるのですが、何周かしても1つ手に入らなかったのでコンプ難度はそれなりに高いかもです。
  • IZ EP:CORNEA
    IZ EP:CORNEA
    大事なことなので先に言っておくと、世界観を同じくする「IZ EPSCLERA」を先に遊んだ方がより楽しめる可能性はありますが、それぞれ独立して完結した物語なので、こちらを先にプレイして前作を前日譚のイメージでプレイしても問題なく楽しめると思います(時間軸としてはこちらの方が後の世界の物語となります)。 前作の感想と同じことを連呼してしまいますが本作もアートワークが素晴らしかったです。背景は質も量も素晴らしくて圧巻で、荒廃した世界を放浪する雰囲気が味わえました。 EDは全2種で終盤の選択肢により分岐するのでED回収迷子になることなく2つのEDを味わえました。どちらのEDも非常に感動的でしたし、今作もEDロールが流れている際に『素晴らしい作品を堪能したなぁ』という満足感をしみじみと味わえました。
  • IZ EP:SCLERA
    IZ EP:SCLERA
    TGF2024フェス作のIZ EPCORNEAを遊ぼうと思ったのですが、DL時に連番が振ってあったため、これはきっと順番にプレイしないともったいないやつだ!と思ってこちらを先にプレイしました。非常に素晴らしい作品でした。 とにかく素晴らしいのはアートワークで、キャラデザもさることながら世界観を表現する背景の数々が極めて美麗でした。セーブロードやバックログの背景グラフィックもクリア後に改めて眺めると心が震えます。ストーリーのシナリオも素晴らしく、感情の吐露や文章の修飾が控えめになっている分、逆に読み手の感情が揺さぶられるような感覚がありました。 ED全3種は2⇒3⇒1の順でクリアしましたが、どのEDもしっとりとした余韻が残ります。どのルートを正ルートとして1つの一本道のゲームとしても納得がいく感じです。ゲームの最後のテキストと、それをクリックしてから流れるED曲のプレイ後の余韻がもう大作映画のようで本当に感動的でした。ラストの静謐なイメージのBGMのチョイスも素晴らしかったと思います。
  • ふしぎせいぶつ観察日記★
    ふしぎせいぶつ観察日記★
    【なぞせいぶつ観察日記☆】が楽しかったのでこちらにもやってきたのですが、こちらもとても素敵な作品でした! @ネタバレ開始 タイトル画面がポップで可愛い〜! タイトル画面で流れている歌もめちゃかわです! プロローグ?の時点でとても不穏で、なぞせいぶつの時のことを思い出して震えました……。 イッキくんが辛辣だけど可愛い。笑 好きです。 研究所と心中してやろうと思ってた発言が不穏で笑いました! ふしぎせいぶつさんがめちゃくちゃ可愛い!! 動きもすごく好きです〜! ごはんの時のお口や、なでた時の羽の動き、首を傾げている姿等、最高です……! ED6→3→1→2→4→5→7→9→8の順番で結末に辿り着きました。 ◆ED6 ふしぎせいぶつさんが可愛すぎてモフりまくっていたら、イッキくんの様子がおかしくなってビビりました……。 オチが激ヤバです……。震 なぞせいぶつの時の影響でコウクさんのことを疑っていたのですが、とても優しくて申し訳ない気持ちになりました……。 すみませんでした……。 ◆ED3 赤字でビビりました……。 が、その後の勢いがめっちゃ良くて笑いました!笑 エンド名も好きです。笑 ◆ED1 めちゃかわスチルににっこりしたいところですが、大変なことになってしまいました……! 叫び声の勢いがとても好きです。笑 ◆ED2 この選択肢を選ぶのは、やっぱりドキドキします……。 なぞせいぶつさんの眉毛が下がるのを見ると、申し訳ない気持ちでいっぱいになります……。 が!こちらの作品ではダメージが自分に来て安心(?)しました! 虚無な感じのスチルでにっこり。笑 ◆ED4 スチルが切ない……。 と思っていたら、あの人が大変なことになって泣きそうでした……。 めちゃくちゃ優しい……。 ◆ED5 めちゃ!ヤバ!!!です!!!! 震えました……。 ◆ED7 イッキくんが怖すぎなことを考え始めてビビりました……。 あの音も怖い……。 けど、無傷でセーフ!解散しましょう(?)と思っていたら、イッキくんがめちゃヤバい癖に目覚めてしまって震えました……。 ふしぎせいぶつさん……。 ・もっと観察 なぞせいぶつ&ふしぎせいぶつ2作品の世界を更に深く知ることができて良かったです。 そして、あのエンディングからワンチャン(?)あって驚きました……! 良かった……! ◆エンド名がないエンディング 適当に数字を打ち込んだら、激ヤバデータが出てきてビビりました……! しかも、毎回表示されるデータが違う!? ここで起きたことを考えるとつらすぎます……。 ◆ED1(もっと観察) 見覚えのあるスチルににっこりしました。笑 そして、今度はコウクさんも巻き込まれていて笑います……。   ◆ED9 とてもつらい……。 しかし、スチルはめちゃ格好良い&素敵です……。好きです……。 ◆ED8 イッキくんの優しさに胸がぎゅっとなりました……。 ですが、ポジティブなエンディング名で明るい未来を思い描くことができ、爽やかさもある素敵な結末でした。 そして、エンドロールも最高でした! タイトル画面の歌がここで流れるのも良い! イラストがめちゃ素敵〜! なぞせいぶつ関連のイラストにテンションが爆上がりでした!! ラストのふしぎせいぶつさんがとても良い……。 観察記録のデザインも素敵です! タイトルに戻るボタンのふしぎせいぶつさんも可愛い! 切なさもあるけれど、前向きさも感じられる素敵なお話でした! ふしぎせいぶつさんの真実を考えると複雑な気持ちにはなりますが、観察パートもとても楽しかったです! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!