SF・ファンタジー
7009 のレビュー-
虚無、あるいは絆の家私は少しぞっとする話だと感じました。 これが幸せの在り方だとしたら、真の感情というものすら、幸せの前には不要なのだとしたら… 人間のいない世界を思い描きました。
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ランドセルを背負ったねことってもかわいいゲームでしたので、ブログで紹介させていただきましたのでご連絡させていただきます! http://rygames.sblo.jp/article/184648358.html ネタバレなど配慮させていただきましたが、記事に問題がありましたら、修正/削除いたしますので、その際はお手数ですがご連絡いただけたらと思います。
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うさぎの国。http://rygames.sblo.jp/article/184664227.html ブログで紹介させていただきましたので、ご連絡させていただきます。 短編だけど、この画面デザインのふしぎさが面白かったなあ、ということで、みんなにそれを体験してほしいなあと思いながら記事を書かせていただきました。
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ありすとーくチャット風の会話のみで、しっかりとしたストーリーがきちんと展開していく、という力量に脱帽! チャット風の会話も、とてもやり取りが自然で、本当の会話を見ているみたいでした。 ありすちゃんかわいい。青春は良い。
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うさぎの国。かわいい終末ですね! ビットフォントや丸いウィンドウも、お話もかわいい。演出にはおおっと驚かされました。
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虚無、あるいは絆の家「二回目」でもしかしてと察しはしたのですが、温かさとも不気味さとも受け手によって感想が変化しそうな面白い構成のお話でした。 私は最後の描写で、いずれ、或いは既に、もうこの世界には……? と思ってゾッとしてしまった方の人間なのですが……。 ただ、それは模倣される側としての傲慢な感覚であるからして、それはそれで決して悪い訳でもないのでしょうね。タイトル、なるほどなあ。
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みんなで逆じゃん「これで安心して案内役をおまかせできます」に 「なにそれ、聞いてないよ」と困惑しながらEDへ……
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大きなのっぽのメイドロボとても良いゲームでした。 まずプレイヤーは、辛らつな言葉しか選択できないこのゲームに、心を痛めると思います。 選択肢ボタンが出るのにどうしてこんな言葉しか選べないのかと。 だけどその言葉の理由を知って、最後にボロボロと泣きました。 主人公はひどい女の子なんかじゃなかったのだと。 そして、ロボット「リーシャ」の選択がまた悲しく、そして優しい。 とても素敵な話でした。
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虚無、あるいは絆の家立ち絵といい、単調な音楽といい、すっと一回目が終わると出現する二回目といい、あらゆる点が計算されつくしているように思いました。ノベルゲームの利点を非常に有効活用しているなあと。お見事でした。
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大きなのっぽのメイドロボとても温かく切ないお話です。 ここに登場する人たちはみんな優しい。
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常磐のマ・リース工房 1.2アトリエ系のようですが、リース作りという珍しいテーマのゲームです。 自分はリースを作ったことはないのですが、初めのチュートリアルのリース作りで実際にリース作り教室を体験しているような気分になれて楽しかったです。全体の雰囲気も穏やかで優しく、手芸好きな女性におすすめしたいゲームです。 今後のアップデートを楽しみにしています!
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失われたIを求めて『前を向いて生きていくためにトラウマを消す』という脳の記憶操作は、実際に実用化されそうでリアル感がありますね。 自分が何者であったのか、アイちゃんが何者なのかも最後まで進めればちゃんと判明し、スッキリした気分でクリアできました!
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ときかけさんちのあさごはん夜中にプレイしたのですが、何ともお腹が空いてくる良質な飯テロゲームでした。 世界観設定や時間が経過するにつれ起きる不思議な現象、未来の人から見た現代の食に関する解説等、とても面白かったです。 ごはんが本当に美味しそうなので、もっとお食事のバリエーションが見たくなってしまう作品でした。いえーい!
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虚無、あるいは絆の家不気味で面白かったです。こういうショート・ショートいいですね。ネタバレになるので詳しくは書かないけど娘ちゃんの口調がまた…(;><;)
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THE MAGIC CRAFT エピソード1マンガ×RPGの今まで見たことない作品。 俯瞰のマップだけでなく、本当に街や森を歩いているような作りもあり、こういう表現の仕方があったか!と衝撃を受けました。 登場人物の個性がしっかり出ており、しかも、それぞれ好感がもてます。 是非続編をプレイしたくなる作品でした。 ちなみにスコアは5880でした!
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大きなのっぽのメイドロボ文字が薄くて読めなかったのがブラウザが原因だったので、環境を変えて再プレイ。 主人公の棘のある言葉の選択肢が選ばなければいけないのは辛い。主人公のつらさへの共感でじんわり泣けてくるのと同時に、おばあさんとのお別れからの予想できつつも実際に見ると心に来る展開。でも、主人公が後悔しながら、それから立ち上がった姿は良かったね、と感動的。 本編の余韻も後日談からエンディング、そしてそのあとの独白。 いずれも良い話にまとめられててステキな物語でした。 願わくばゲームという形で選択肢を用意するなら2週目とかIFルートも希望・・・!
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星屑とステラ星屑とステラ、無事にクリアしました。私自身「星」が好きなので、最後までプレイ出来て良かったです。星々の「意味」、巫女の「想い」、「命」の儚さ…全てに対して尊さを感じました。選択を誤った時はなかなか心が抉られましたが、4回目でやっとトゥルーエンドを迎える事が出来ました。終盤は泣きながらプレイしてましたが、これから、彼らが笑顔で幸せな日々を送れますように願っています。こんな素敵な作品を生み出したm子さん、そしてそのキャラクター達に心からの感謝を。有難う御座いました。
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THE MAGIC CRAFT エピソード1漫画とゲーム、更にRPG要素まで組み込んだ新しいゲームでした。 少年漫画のような王道で熱い展開、そしてプレイヤーが自分で探索できるパートもあり、細部まで細かく作られていてとても面白かったです。 どこまで探索できるのか楽しくて最初にいきなり外に出てボコボコにされて笑いました。 スコアまで付いているのが嬉しいですね! 制作本当にお疲れ様でした。
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Slime Questバッチの件、改善させていただきました! これからもSlime Questをよろしくお願いします
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永3-Eimin-面白かった! 未来で目覚めたヒロインほ戸惑いと好奇心と孤独を丁寧に描いたストーリーです。 未来の世界観も細かく描かれ、リアリティのある空気感を醸し出しています。 コンビニの入店音が350年経っても変わらないのはウケました。(笑) やけに「現代人が思い描く通りの未来」だなあ、と感じましたが、結末を知ればそれも納得… ぜひ最後までご覧あれ!