ホラー・オカルト
10526 のレビュー-
■■をあげないと出られない部屋プレイしました! モンスターのいたずらから抜け出すというストーリーが面白かったです そして、モンスターがずっと食べ続けてもとても可愛かったので、人形にして持ちたいと思いました笑 ゲーム、ありがとうございます -
職員コード55.の任務記録少しずつ異変が現れ始める臨場感あふれる展開にドキドキしっぱなしでしたっ! スタイリッシュでミステリアスな雰囲気がたまらなく好きですっ! @ネタバレ開始 前エンド回収しましたっ! 永遠エンドの取り憑かれた状態の蛍さんの妖艶さも、 生還エンドで祈さんのために強い覚悟のいる行動をとるところもすごく魅力的ですっ!! 幸福エンドで二人きりで深い愛を交わすシーンもドキドキしながら切なさにグッと引かれましたっ! そして忘却エンドでは少しずつ記憶を失っていくときの冷たくドキッとする描写に、まるで映画を見ている気分になりましたっ! それぞれのエンドを見た後に、冒頭の「昆虫の蛍」の描写を見ると切なくて胸にキュッと沁みますっ……! @ネタバレ終了 とても強く胸に残る素敵な作品をありがとうございました! -
職員コード55.の任務記録たまたまXで見かけ、イラストがどストライクでプレイしました! ストーリーがとても好みでエンドもスチルも全て集めました…。蛍さんと祈りの固い絆、とても良きでした… 蛍さん本当にお美しい… @ネタバレ開始 きさらぎ駅での何かに乗っ取られた蛍さん、一番好きです… @ネタバレ終了 とても素敵な作品をありがとうございました…! -
いない。プレイしました 選択肢ではなく、自分でヒントを探す方式が脱出ゲームのようで、ワクワクして楽しかったです また面白いゲームを作ってくださるのを楽しみにしています ありがとうございました! -
怪異相談所怪異と静かに物語を観察するという内容が気に入ってプレイしました 物語ごとに異なるエンディングが見られる点が良かったです ゲーム、ありがとうございます -
職員コード55.の任務記録日本語があまり上手くなく、以下の内容は翻訳ツールを使っています。ご了承ください。作品に衝撃を受け、「何か伝えたい」という気持ちが湧いてきました。 @ネタバレ開始 全てのエンドを集めました!最初にプレイしたのは幸福エンドで、最後の「幸せな瞬間」に街行く人々を連想しました…これも呼応しているのでしょうね。ふと、あの人々もかつて絶望から幸福への転換を経験したのかな、と考えずにはいられませんでした。 次に生還エンドですが、最初に駅に着いた時に出会った蛍は、ただ駅の怪異に呼応しているだけかと思っていました。しかし、蛍が自分の名前の由来を語った時に初めて気づきました。「ああ、そういうことだったのか」と。その後、そんな名前でありながら彼がたくましくここまで育ってきたこと、そして最後には蛍のように誰かを照らすために、祈のために自らを犠牲にしたことに…あまりにも強烈なストーリー展開です。少し切なくもありますが、私は本当に好きです。 また、祈の「お兄ちゃんのいない世界」への向き合い方も、生還エンドと忘却エンドで異なる反応があり、個人的に大好きです。お兄ちゃんに「生きろ」と言われたから、自分は生きていくというのが本当に可愛らしかったです。 本当に久しぶりに、なかなか現実に戻れない感覚を味わいました。全エンドを集めた後、タイトル画面に長い間留まってしまいました…。このようなゲームを作ってくださり、本当にありがとうございます。身長差もとても可愛いです。 @ネタバレ終了 改めて、素晴らしいゲームを制作していただき、心から感謝申し上げます。 -
職員コード55.の任務記録大切なバディを捜すために異空間へと向かう__そんな固い絆に惹かれプレイさせていただきました。 @ネタバレ開始 忘却→幸福→永遠→生還の順でエンド回収しました。 車両に移動するたびに記憶が零れ落ちていったり、致死ガスが充満する密室で本当の想いを伝え合いながら終わりへと向かう……そんな過程が苦しくて切なく、一方儚くて美しくも感じます。 最後に回収した生還エンドでは、きさらぎ駅から帰る方法がどうしようもなく「ああ……」となりました。最初にあった、ホタルが手をすり抜け明かりが消えたシーン……あれはそういう事を暗示していたのだなと胸を締め付けられました。 @ネタバレ終了 仄暗く儚げな世界観や任務記録を閲覧しているようなUI、美しいスチルや立ち絵の表情ににずっと魅入ってしまいました。 素敵な作品をありがとうございました! -
職員コード55.の任務記録プレイさせていただきました。 ホラー×BL!好き要素が詰まっている!! @ネタバレ開始 ゲーム制作を始められたばかりだと聞いていましたが、 丁寧に作られたシステム周りやUIなど・・・全然そんな風に見えないです(困惑)。 短編なのにスチルの数も凄いし、選択肢による分岐もそれぞれ全く違う展開に進んでいくのが楽しかったです。 いや、ストーリーは楽しいどころか切なげMAXだったんですが・・・! 全体的な色彩設定(仄暗い)、キャラクターデザイン、その他もろもろ。 刺さりまくりました。スーツいいよね! 蛍さんの名前の由来、とても切ない。 でも儚げな彼にぴったりの素敵なお名前です・・・!スキ!! 全エンド回収したんですが、どのエンドも不穏で個人的に好みでした(不穏好き)。 ・・・いやいや!ハッピー幸せになってほしいという気持ちもありますよ!? でも相思相愛やん・・・?ハッピーには違いない・・・。 蛍さんの流血スチルがウヘヘでした。ありがとうございます(?) きさらぎ駅の生還方法にもウワー!でした。 自己犠牲強すぎるよ蛍さぁん!!(´;ω;`) 白(蛍さん)と黒(祈さん)の対比、体格(身長)差など、あらゆるキュンポイントが詰まっていました。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました。 -
夏の瀕まだ全てのエンディングを見れたわけではないですが素晴らしい作品だと思いました。ハシモトの顔が癖すぎてすごく良かったです。最初はホラゲーっぽいかな?って思いましたがちょっとミステリー的な雰囲気があって面白かったです。次の作品も期待しています。ダイレクト輸血を普通に笑いました -
JACK IS IN FRONT OF THE DOOR素晴らしいゲームをありがとうございました。 「ユティとシリアルキラーたち」なんですが設定とかキャラとか本当に大好きで書いてみたいのですが、Xをやっていないのでどうすればいいでしょうか -
黄昏還路奇譚すごく綺麗なシナリオで大満足でした! @ネタバレ開始 バッドエンドのスチルがとても素敵で引き込まれました! 教祖が唐辛子扱いに不機嫌になったのは組織にとって大事なシンボルマークだったからでしょうか? -
ポイントカードはおもちですか?ゲーム実況させていただきました! 作品もCVも素敵でとても面白かったです。 展開の不穏さが最高でした。 特に千歳さんが好きです! -
隙間どこか不気味なタイトルに惹かれてプレイさせていただきました! サウンドノベルならではの恐怖感と暑い夏を彷彿とさせる環境音がたまりませんでした…✨ @ネタバレ開始 文章力が凄まじくて、頭の中にありありと情景が浮かんできて没入感たっぷりのホラー体験をさせていただきました… 本当にあったかのようなお話に、思わず背筋が寒くなりました。 ランドセルの色や三つ編みの伏線に「繋がっている…」とこれもまた恐怖を感じました…ヒェ… 最後の選択肢で「さようなら」を選んでからの画像演出がとても怖かったです…! @ネタバレ終了 最近暑いですが、少し涼しくなれました𓈒𓏸 ふとした隙間が怖くなる体験でした…素敵なゲームをありがとうございました!ଳ
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海漂幽水プレイさせていただきました。 静かな夜の海。ホラーなんだけど、どこか落ち着くような雰囲気で不思議な作品でした。 @ネタバレ開始 周回要素ありとのことで、システム面でも楽しめました! エンドリストが埋まっていくことで分かっていく真相・・・! 周回と選択肢の組み合わせを試しつつ、なんとか全エンド見れました~! 彼の正体と、執着エンドがとても良きでした~。 最後にタイトル画面の彼が笑顔になるのも好きです。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました。 -
怪異ジャッジ・ナイトメアメカクレ×スーツなハマメさんに強烈に惹かれてプレイさせていただきました。 怪異たちをジャッジしてお仕事をこなしていく過程で、怪異になってしまった人たちの過去、そしてもともとの怪異たちの底知れぬ恐ろしさを体感できてとても楽しかったです。 @ネタバレ開始 どの怪異もそれぞれ個性があって最高でした…!!特にランプシェードさんとムーンライトさんのビジュアルが好みにぶっ刺さりました…流れるようなシルエット、色合いが美しすぎます。 ハマメさんがモルモットになったり、魂だけの姿になってしまったり、狼のような姿になったり…どの展開でも変わらずメカクレなところが可愛くて大好きです𓈒𓏸 理性を削られて幻覚や錯乱、寄生状態に陥っている姿が良すぎました… @ネタバレ終了 スチルもアニメーションも豊富で、世界にどっぷり浸かって楽しませていただきました! 絵柄がとても可愛くて、ホラーでありながらどこかコミカルさのあるBGMも相まって癒やされながら遊ばせていただきましたଳ 素敵なゲームをありがとうございました…!!✨ -
職員コード55.の任務記録プレイさせて頂きました! Twitterでたまたま見てはじめたのですがスチルがもう素晴らしくて感動でした! @ネタバレ開始 私は特に最初の洗濯で2つ目のルートで2人が両思いだったって知ったところでおぉ、となって、2人とも生存出来なかったのは悲しいですが、来世で幸せになってくれーと思いました! @ネタバレ終了 これからも応援しています -
職員コード55.の任務記録プレイさせていただきました! まず絵がお綺麗!全体的に柔らかさを感じながらも一目で男性だとわかるしっかりとした骨格の描き方や手のみでさえ色気があって好きです! @ネタバレ開始 最初の虫の方の蛍描写で薄々感じてはいたのですが蛍さん救出は無理なのですね… 幸福エンドが一番救いだと感じたので忘却エンドが一番苦しみを感じました… 幸福エンドだけ互いに通じ合って一緒にいられてですが忘却は全くの逆で救いがない… きさらぎ駅生還はエンドロールもあり一番正規ルート感があり物悲しさとでも残された言葉から完全に絶望でもなくこれからを考えられるので好きです! 永遠は一番セクシーですね、とてもいいですこの後どうなるのかなという余地が特にいいですね… どのスチルも美しく言葉もするする入ってきて読みやすく蛍さんの高身長有難い ! 祈くん本当にいい名前ですね…祈りくんは表情が想像より豊かでこんな状況でなかったら喜び方面の表情もたくさん見られたのかな? 弱さがありながらそれでもと蛍さんの為に動くところで本当に蛍さんが大切なんだなと、義理の親子でもあるのが余計切なかったです @ネタバレ終了 UIも凝っておりエンド集やスチル集が見れるのが助かりました!便利です! 素敵な作品をありがとうございます!! -
親友の死体を探して作者様の大ファンです。今作もとても素晴らしかったです。 @ネタバレ開始 少しだけ落ちてきて欲しかった。太陽が傾いてほしかった。 生傷のような心情が秀逸で、プレイし終わったあともずっとこころに刻みつけられています。ナイーブな女子学生の等身大が詰まっていました。素晴らしかったです。@ネタバレ終了 -
職員コード55.の任務記録プレイさせていただきました。 前作「不条理の鳥籠」に続き、今作も切なさをひしひしと感じられるストーリーで泣きそうになりました…UIやフォントも世界観に合っていて思わずのめり込んでしまいました。 儚い絵柄のイラストがホラーテイストとマッチしていて最高でした! 特に蛍さんのビジュ(白髪に長身)が個人的にとても好みで、終始見入りながら楽しませていただきました。 @ネタバレ開始 どのルートも二人の絆を感じられて、そしてその絆が引き裂かれていく悲しさも感じられて感情が揺さぶられました…! 特にきさらぎ駅編(生還ルート)では、生還条件のギミックが斬新で「そういうことだったのか!」と驚かされました。祈くんを突き落とす蛍さんの表情が切なすぎます…。 幸福エンドのルートはとにかく怪異(住人?)の描写が不気味で背筋が寒くなりました。 笑顔って怖いですね… 密室の中の、瀕死状態の二人の会話とスチルが良すぎて尊い!と悲しい…!の並が同時に押し寄せていました。 でも二人にとっては幸福エンドが一番文字通り「幸福」だったのかと思うとまた一段と悲しくなります… 最後にプレイした忘却エンドのルート、祈くん視点で見ると後半は絶望しかなくて「それはそうなるよな…」の気持ちでいっぱいでした。 社内の扉をくぐるたびにスチルの色がおかしくなっていき、ついにはモノクロになる表現が凄く好きです… 大切な蛍さんから自分の記憶が抜け落ちて行くのを隣で見るしかない…ラストのスチルの表情から途方もない諦めの感情が伝わってきました(TT) @ネタバレ終了 今回も素敵なゲームをありがとうございました。今後も制作応援しています! -
猿の夢このゲームの実況を見ててずっとやりたいな〜って探してた作品です!いざやってみると最高に面白かったです。早乙女くんめちゃくちゃぶっ刺さりました。 @ネタバレ開始 早乙女くん、主人公に昔、助けられてたのずっと覚えてて日記書いてたりしてたの感動した!主人公にとってはいつものことかもしれないけど、早乙女くんにとってはそれが特別だったの最高に良かった。主人公の幸せを願ってただけなのに、、って涙が溢れました。猿の手を渡した女許せん @ネタバレ終了 最高の作品を作ってくれてありがとうございます!これからも頑張ってください

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