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6588 のレビュー
  • 欠損娘を慰める
    欠損娘を慰める
    両手両足を欠損した少女とまりと一緒に暮らす物語。 基本的に話をするか一緒に寝るかの2択が続きますが、選んだものによって違う展開へと変わっていきます。 ルートによっては不穏な展開に…。 タイトルの意味も少し変わってきます。 個人的にはどちらのエンドも好きです。 ありがとうございました!
  • きみとほしをみる。
    きみとほしをみる。
    少なくとも百年以上先の未来が舞台になっている短編。 とはいえ、物語を追うのにSF的知識は要らないし、一方で要所要所の背景設定は詰められてる感じなので、しっかり地に足のついた物語だと感じました。 あと、個人的には背景のところどころに近未来感が出てて好きです。(最初の廊下しかり二人で出かけるところしかり) @ネタバレ開始 こっそりと地上へ出る下りには、それこそ二人が思う以上に罰せられてしまうのでは、困ったことになるのではとドキドキしました(怖がりすぎですね(^^;) 星空に思い出した記憶が、強烈なエピソードではなく、ほんとにささやかな思い出だったことに、何かリアルさを感じ……でも、そんな特別でない、いつでも出来ることだった日常も取り戻すことができない彼女の「今」を思うとすごく切なかくなりました。 ただ、「切ない」で終わる物語ではなく、ラストに前を向いて進もうとする主人公を見守れたこと、二人の友情が続いていくことを感じられて嬉しかったです。 @ネタバレ終了 素敵な物語をありがとうございました!
  • 食卓戦隊調味レンジャー~入隊編~
    食卓戦隊調味レンジャー~入隊編~
    ゆる~っとしたキャラが多くてほのぼの楽しめました。 色々な会話からそれぞれの関係が分かってくるのが面白かったです。 キャラは敵組織のメンバーが可愛いです! エンディングがたくさんあるのですが、コンプが難しくてなかなか全て見れず…!
  • ××世界
    ××世界
    いかにも気になるタイトルとあらすじからプレイさせていただきました。 主人公の身の回りに不思議なことが起こり始め、次第に何かを気づき始める。先の展開の気になるお話でした! @ネタバレ開始 ××世界は本当に存在したのか、もしくは主人公の中だけに存在した世界だったのか…そして××世界とは何だったのか、真実は直接的に語られませんがとても考察の余地の残るストーリーでしたね。 黒髪の咲那ちゃんも、金髪のサナちゃんも、どちらも可愛いかったです! @ネタバレ終了 ありがとうございました!
  • 最後の手紙 ~天利探偵助手の事件簿~
    最後の手紙 ~天利探偵助手の事件簿~
    (`・ω・´)ふふふのふ。天利さんに気付きを与えてもらい、無事、真相にたどりつきました。 選択肢で推理をつめていき、解けると(天利さんに肯定されると)、手ごたえがうれしいゲームです。 日常の探偵ものでテンポ良く進むのと、事件解決後のほのかな優しい雰囲気がいいですね。次の事件簿も、ぜひお願いします!
  • カウンセリング・ルーム
    カウンセリング・ルーム
    来院される方々の悩みを聞くだけのノベルゲーム。みんながみんな、それぞれの安定を求めている。例えそれが社会に背いていても。 少数派である患者達の苦しみは、ある種狂気的でありながらどこか理解できてしまう、そのリアリティさに不安を掻き立てられる作品でした。面白かったです!
  • マスキング・ネセシティ
    マスキング・ネセシティ
    当初より「増えるだろうな」と思っていたコロナの世界を扱ったゲームとして、 私個人としては初めて遊ばせて頂いた記念すべき作品となりました。 どうやら、ふりーむにて「マスク」をお題にした作品募集という企画をやっていたようです。 作者様のこれまでの作風とは世界観もタッチも変わっていて意表を突かれました。 前作前々作の雰囲気もとっても好きでしたが、 個人的にはこちらのタッチの方が好きかもです! というか登場している女の子が本当に可愛い! 短い作品でしたので、EDまでうっかり5周もしてしまいました! 背景も綺麗ですし、EDの演出もさらりとした読後感を表現していてカッコ良かったです。 とても美しい作品をありがとうございます。
  • 秀子ちゃんのよこすかWALK
    秀子ちゃんのよこすかWALK
    丁寧なコメントありがとうございます、富井サカナさま。 こちらのゲームは、アニメ「ハイスクール・フリート」や その舞台の一部である横須賀を紹介したいという目的で作っているので 『元ネタ分からない』というお言葉はとても嬉しいです。 こういうアニメがある、横須賀にはこういう風景があるというのを 知っていただければ、私は目標を達成できた気持ちです。 繰り返しのプレイ、本当に感謝しています。 横須賀は海も山もある地域なので、散策しながら背景用の写真を撮影し ゲームを作っていく工程は楽しく充実感を得られました。 さらに色々なことができそうで、お言葉のとおり可能性を感じます。 そして、秀子ちゃんにも興味を持っていただき、感激しています。 このキャラクターは可愛いし、横須賀生まれなので 案内役として最適だと考えて起用しています。 最後にもう一度、プレイして下さって 深く感謝しています。ありがとうございました。
  • 兄よ!1分でハッピーにしてくれ!
    兄よ!1分でハッピーにしてくれ!
    どう考えてもバッドエンド一直線のストーリーを、ハッピーエンド量産機のお兄さんがハッピーにするという発想が面白いなあと思いました! 通りすがりの陰陽師のイラストにじわじわきます。なぜこんな姿なのでしょうwww 個人的には人喰いフラミンゴの没案、なかなか好きだったりします(笑)
  • ハコノナカノコ
    ハコノナカノコ
    春は出会いの季節でも別れの季節でもある。 だからこそ迷ってしまうのだと、深いメッセージの込められた心に響く作品でした。 @ネタバレ開始 途中で選択肢が登場するのですが、エンド分岐などはありません。 しかし、同じ結末であっても、選んだ選択肢によってその後の感じ方がなんとなく変わっていくような気がしました。 儚げだけど前向きにしてくれる、そんな作品でした。 @ネタバレ終了 ありがとうございました!
  • 新しい日常といつもの場所
    新しい日常といつもの場所
    状況は考え方次第でマイナスにもプラスにも捉えられる。 どうせなら前向きに捉えるのが幸せだよなと考えさせられました。 短いながら3者を通すことで共感を得やすい構成になっています。 また何年かしたらプレイしてみたい作品です。
  • さみしいカッパ
    さみしいカッパ
    絵本のようなノベルゲームという斬新さに惹かれてプレイしました。 朗読やアニメーションがついており、演出がとても凝っていて、どこか懐かしい気分になります。 実際に子供向けの読み聞かせにも向いてそうですね。 エンディングは複数ありますが、どのエンドも優しい終わり方でほっこりしました。 変な顔をするカッパさんのイラストが可愛くてとても好きです! ありがとうございました!
  • 熊本
    熊本
    熊本〜! ヒノクニモードはトマトだけど歯応えがあってスパシーバでした!楽しかったです!
  • 食卓戦隊調味レンジャー~入隊編~
    食卓戦隊調味レンジャー~入隊編~
    ゆけ!調味レンジャー! 今日も悪を倒す…かと思いきや正義の味方も地道な活動が必要なのですね。 元気いっぱい!!!なレッドくんが好きです。 ピンクか~ピンクって何だろ?と思ったら桜でんぶだったり、 敵組織がそこまで凶悪そうじゃなかったり小ネタがいっぱいで面白かったです。 選択肢とルート分岐がなかなかシビアでした…w コンプリートできてないので頑張ります。 @ネタバレ開始 一周目、興味本位で選んだ選択肢でいきなり裏切り者になってしまい罪悪感で胸が痛くなりました。 ごめんよ…ごめんよ…(自業自得 @ネタバレ終了
  • 秀子ちゃんのよこすかWALK
    秀子ちゃんのよこすかWALK
    すみません。元ネタ分からないのですがプレイさせて頂きました! 写真メインでキャラクターと各地を回るタイプのゲームです。 様々な風景が見られて、とても楽しめました。 推奨されている通り繰り返しプレイで様々な風景を堪能しました! こういった写真メインの作品はまだまだ可能性を感じますよね。 なお、プレイ後に本家のHPで秀子ちゃんを確認しました。 なるほど。糸目キャラなのですね。可愛くて推せますね。 珍しい趣向の作品をありがとうございます。
  • ゲットアウト
    ゲットアウト
    病院にいついた悪魔を院長からの依頼で主人公が追い出すお話です。 ギャグテイストでサクサクとプレイでき、楽しかったです。 なお、既に修正されているかもしれませんが、 私がプレイした段階ではバグが多数発見されました。 立ち絵が誰一人として表示されない、あとがき、クレジットが表示されない、など。 もし未修整であれば、せっかくですのでご修正されたらいかがでしょうか。
  • 名もない吐息
    名もない吐息
    紹介文にある「“青春後”を生きる」という文言に惹かれて読みました。 それぞれの理由でもって、描いていた未来とは異なる生き方をすることになった直井さんと鴨野さん。そんな人間が抱えている感情や、溜息となって吐き出される思いなどが感じられる作品です。 @ネタバレ開始 早めの自立を求められたから短大を選んだ。 申し出が受け入れてもらえず、別れることになった。 その行為は、少しの失敗で自身を追い込むものになった。 これらに関して何が悪いなどは、特にないのかなと思います。これらは全て当たり前に起こりえることで、ある意味ではありきたりでもある。人生において溜息に内包されるものが変わるのは、それほど珍しいことでもないように思います。数ある可能性のひとつだと思います。 鴨野さんが自分と似ている人を見つけられたのは、必然でもあるのかもしれません。鴨野さんは、そういう人が生きている姿を見て、自分の在り方について考えたかったのだと思います。だからこそ、直井さんを見つけることができたのかなと。 それに、ほんとうに終わらせたいだけだったら、荷物なんて要らないですし、誰かに話しかける必要もありませんからね。鴨野さんは選択肢もそれほど多くはないので、迷ってはいましたが、おそらく選択自体は最初から決まっていたようにも思いました。直井さんも、理由を求めていただけのように思えます。 二人がたどり着いた結末については、結局のところ簡単に言ってしまえるもので、事情によりけり、人によりけりなのだと思います。 私としては、二人が選んだ道も、選ばなかった道も、決して間違いではないと思います。 確たる答えはなく、普遍的な答えもない。 そんな何が正解なのか分からないものこそが、生きることなのだと感じました。 事の大小は関係なく、人は苦しいときがある。そのときに、力強く話すことができていたら、もう少し生きやすいのかなと思います。 二人での遠回りは、いい方向に働いたように思いました。 @ネタバレ終了 いろいろ考えながら、たのしく読むことができました。 ありがとうございました。
  • 兄よ!1分でハッピーにしてくれ!
    兄よ!1分でハッピーにしてくれ!
    (誤字で再投稿失礼いたします…!) ゲームそのものも勿論笑わせてくれますが、 兄弟合作という制作背景が面白過ぎました(笑) @ネタバレ開始 かんたろうくんのツッコミも笑いどころでしたね! 没シナリオでお兄さんが登場するのも笑っちゃいます(笑) @ネタバレ終了 たった1分程で明るい気持ちになりました!(笑)
  • 留羽りたらちゃんとチョコレート。時々鬼
    留羽りたらちゃんとチョコレート。時々鬼
    選択肢でストーリーが分岐するタイプの掌編ADVです。 りたらちゃんのリアクション見たさに繰り返しプレイしてフルコンプしました。 結構味のあるテキストが面白かったのと、作者様の声が可愛らしいです。 また、グラフィックはご覧の通りとっても可愛らしかったです。 プレイ後から感想を投稿するのが遅れてしまい申し訳ないのですが、 「はじめてつくった」とあるのでまた別の作品も作って頂けると嬉しいです! @ネタバレ開始 ここがあの女のハウスね。は鉄板ネタですよね。 元ネタとなった作品の等身大ポップを持つほどのファンなので嬉しかったです。 @ネタバレ終了 可愛らしい作品をありがとうございます。
  • 生真面目な後輩ちゃんのゲーム
    生真面目な後輩ちゃんのゲーム
    動く後輩ちゃんが可愛すぎました!