コメント一覧
63565 のレビュー-
愛しのフランケンシュタインハイきました!トータルの完成度とボリュームが異常な作品です! 探索系・謎解き要素も豊富に楽しめるので、 ノベルゲームはそれほど、という方も大満足間違いなしです。 和風テイストの「夢もすがら花嵐」もとっても傑作でしたが、 異なるテイストでボリュームアップしていてプレイ前からビビりまくりました。 統一・完成された圧倒的な世界観がとにかく素晴らしいです。 自分の心を取り戻すために活動する主人公アダムを操作しながら、 屋敷や一家の秘密や過去の出来事に迫っていくのですが、 入り組んだ人間関係などが徐々に判明する具合がたまりません。 ギミックはどれも単純に面白いです。演出やグラフィックも凝っていて圧巻の一言。 個人的には博士のクイズの系統がお気に入り。もっと難しいのカモン!! 道中の行動や選択肢に応じてストーリーが変化しますし、 ツボを押さえたやり込み要素のおかげで周回せざるを得ない逸品となります。 ちなみに謎解きに悩まない2週目以降は思った以上にサクサク進みます! ゲームの話と少しずれますが、オシャレな特設サイトの存在も素晴らしいです。 作者HP、Pixivのページなどもセンスが溢れまくっており、逆に参考になりません! アチーブメントが微妙に残っていますので、また探索の旅に出かけたいと思います。 本当に素晴らしいゲームをありがとうございます。
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吹き溜まりの彼女良い鬱ゲーでした。 重い話ですが、読みやすく丁寧な文章でするすると読めます。スチルも雰囲気がありつつ可愛いくてよかったです。 そして簡素なラスト一行にぐっときました。 心を抉られたい方にはとてもおすすめです。
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天性の盗人15分ほどで読了できました。気軽に遊べてほんわかした気持ちになれる素敵な作品でした。 @ネタバレ開始 レトロなビジュアルやBGMのおかげもあって、終始ほのぼのとした気持ちでプレイすることが出来ました。どのキャラクターもいきいきとしていて、とても良かったです。「この部活は普段から楽しい雰囲気なんだろうな」と容易に想像がつきました。 自分はエンド4が1番好きです。このエンドを最後にプレイできて良かったなと思います。 素敵な作品をありがとうございました。
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メイドさんと繋がりたい
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地下監獄ESCAPE面白かったです!謎解きはだんだんと難しくなるのですが、直前でセーブもできますし全エンド見るためには間違えることも必要です。TRUEを見たら全ての謎がわかるのですが、こういうことだったのか!とスッキリしました。 楽しいゲームをありがとうござました!
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相合傘の意味途中の選択肢が一つだけの、かわいらしい掌編物語。 先にノーマルエンドをクリアし、トゥルーエンドであろう選択肢を選ぶも、 話の大筋はノーマルエンドルートと同じ。 結末は同じなのか……と、読み進めていくと、なるほどと。 @ネタバレ開始 ノーマルエンドルートの友人の話が伏線になっていたとは。@ネタバレ終了 読み終えたときのニヤニヤが止まらない、リア充爆発しろ!的な 青春の一コマ物語でした。
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三秒前の恋人なんて美しいドットアニメーション!! そこに少しだけプレイヤーが介入できるという発想に脱帽しました。 5分で終わるので皆さんプレイしてください! うわー、エンディングでそうくるのか! ものすごく温かい気持ちになれました。 素晴らしすぎて何度も見返してしまう。 @ネタバレ開始 指輪がいくつも並んでいるシーン(しかも選んだものと違う)で??となった後で、あのエンディングはずるいです。 @ネタバレ終了
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鬼の嫁入り妹登場→かわいい。兄登場→兄もかわいいぞ!?というグッとくる兄妹でした。ED2は長続きしないだろうと思うと切なくて一番好きです
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三秒前の恋人ドット絵をベースにした、5分程度で完走できるサイレントアニメーションです。圧巻のクオリティでした。以前の制作者様の作品はプレイ済なので「きっとすごいんだろうなぁ」と思っていましたが、そのハードルを遥かに超える内容でした。 今作はプレイヤー側が一部の演出を操作できる内容になっており、より作品に没入できる感じになっています。カラーサークルを選べるフリーゲームに出会ったのは、これが初めてかもしれない⋯⋯。 時間は5分とかかりませんので、興味を持った方はプレイすることを強くお勧めします!
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自分よりも大切な存在父親と血が繋がっていないことが分かった主人公・結翔の人生の物語です。選択肢はなく、全3章・1時間半程度で完走できました。 「家族とは何か?」という難しいテーマに対し、真摯に向き合った内容でした。不妊治療に関する部分なども丁寧に書かれており、フィクションのストーリーであることは承知しながらも、現実世界のどこかで起こっていてもおかしくないリアリティを感じました。内容は非常に重たいですが、今作は主人公とヒロインたちの軽快なやり取りも入っており、前作よりクリックする手は軽かったです。 @ネタバレ開始 印象的な言葉はたくさんありますが、その中でも終盤の「俺はこのつらさを、両親である二人に受け止めてほしいんだ」「同じ幸せを共有する人たちのことなんだ」という言葉が特に残りました。 @ネタバレ終了 前作の『死ぬよりもつらいこと』の読了後でも思いましたが、フリーゲームという形式だからこそ体験できた、制作者様の熱量を大きく感じる素晴らしい作品でした。素敵な物語をありがとうございました!
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多分そんなに怖くないホラーゲーム完全に ギ ャ グ で し た (笑) 怖いと思ったのは文字の色が変わった時「は…っ!いよいよ来るか!?」と身構えましたが、やはりギャグでした。 Happy Endとても良かったです!
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つくもと夕暮れの屋台前作から引き続きプレさせていただきました。 最後の親子の会話にイキな計らいを感じ、なるほど! となりすごくうまい事繋げてあるなと思いました。 楽しく遊ばせていただきました。ありがとうございました。
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鳥籠の嘘絵が付いても小説のようなアプローチができるとは…!エンディングまで気づきませんでした。クリア後のサイドストーリーも見応えあります。良いヤンデレです!
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わたしのしたいメッセージウィンドウや、フォント、CGが、とても物語の雰囲気に合っていて、ゲームを始めてすぐ、物語の世界に引き込まれました。 すてきな作品、ありがとうございます!
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箱の中のユメ創作経験がある人なら共感できるのでしょう。 何かにすがりたいときもある。 何かのせいにして逃げたいときもある。 全部を何かに押し付けて。 それでも進むのが創作者たるものなのでしょう。 面白いが、三行目が読みづらい。
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深夜徘徊のための音楽 beats to relax/stray to何らかの癒やしを期待して深夜の散歩へ繰り出した経験のある人は多いだろう。 俺はこの作品で何らかの癒やしを得られることを予感していたが、それは裏切られた。 むしろこの作品は、「何故深夜徘徊をしたくなるほど鬱屈してしまったのか?」というところに焦点があり、倦怠や無気力のディティールが細かい。
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日常がまたやってくるバグかと思うゲーム。 でも、日常っていいよね。 また、変化もいいよね。 短編でも深みがある。後味がいい。
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Your Concept別にオタクの趣味はないし、 イラストもそんなに好きではないし、 コンセプトカフェとかも興味もないけど、 このゲームは素直にに面白かった。 他キャラルート作成楽しみにしています。
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Seek a country ~彼の地を夢見て~旅する本格ファンタジーノベル! 数時間のゲームでこんなに色々な国を旅してバトルもあって、色々な人々と出会って、仲間になったり別れがあったりできるんだな~と感心しました。超ハイスピードで凄かったです。 タイトル画面がゼノとクラリスの二人のイラストなので、この二人がメインなのかな?と思っていたらなかなかクラリスが出てこず、ソフィアのほうが出番が多いくらいなのが意外でした。 でも勿論クラリスがヒロイン!という感じで、終盤のイベントCGが素敵でした。贅沢なことを言うと、もっと序盤からクラリスと一緒に旅したかったです…!クラリスが足りない… @ネタバレ開始 武器や仲間をさくさくゲットするので、もうちょっとゼノ自身に頑張ってほしかったなと思ってしまいました。リコリスには一緒についてきてほしかった…! @ネタバレ終了 サイトの裏話も拝見しました。システムやシナリオ・イラスト・背景・戦闘シーン・ボイスなどなど…これだけのものを作るのは相当大変だったと思います。制作お疲れ様でした。
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あまやかな夢に、さよならを。1時間はかからないくらい、で読破できました。 1枚絵も立ち絵も綺麗!先輩の衣装も好きです。 @ネタバレ開始 きっと最初に始まってしまったからには、ここへ辿り着くしかなかったんですね……。おまけ含めて最後まで読み終わったときに振り返ってみると、伏線が色々とキレイに回収されてなおさら切なかったです。 @ネタバレ終了 エンドから戻ってタイトルを読んでタイトル画面を見ると、なんかもう、染みます……。見事にメリバ。 ありがとうございました!