SF・ファンタジー
8952 のレビュー-
エフェメラは軌跡を描く以前よりSNSでお見掛けしていて、プレイしたいなと思っておりましたので、この機会にプレイさせていただきました! 世界観がしっかりと築かれており、お話も面白くて一気に読み進めてコンプしてしまいました。 @ネタバレ開始 END2がシェイドさん、レイスくん両名の良さが出ていてやっぱり一番良いですが、 END1もどうしようもならない感があって好きです。 ああでもEND2の方がシェイドさんの美しい笑顔が沢山見れていいですね…結局選べません……。 おいしいものを食べたときのチガヤちゃんの表情にも、めちゃくちゃ心を奪われました。 食堂のおじさんも優しすぎて……。お、おじさぁん! チガヤちゃん、まだまだこれから成長期だと思いますが、心身ともにすくすく育ってほしいです…! 地球のお姉さんよりもっといい女になれるわよ!! @ネタバレ終了 ミニゲームも面白かったです! 制作側の視点でつい見てしまって、「これ、どうやって作ってるんだろう…?」と考えてしまいました(笑) あと細かい点ですが、『第○章』と適度なボリュームごとに区切ってくださっているのも、 プレイする側としては休憩など取りやすくてありがたかったです。 これは良いですね! 私も参考にさせていただきます。 プレイもしやすく、お話も面白くてとても楽しいゲームでした。 素敵なゲームをありがとうございました…! -
SweetSweetSuicide大好きな甘いものに囲まれて、生クリームで窒息するような……そんな最期を迎えたい。←す、好きじゃん… ひとりの繊細な少女と甘いものが大好きなシリアルキラーのガール・ミーツ・ボーイ。←す、好きじゃん…!! となりプレイさせて頂きました。好きです。 イラストがとてもお洒落で可愛くて一目見ただけで世界に入り込めました! 殺人鬼の男×少女という好きでしかない構図に終始笑顔だった気がします。 @ネタバレ開始 エンドは殺さない→殺すの順番で見ました。 殺さないエンドでああ、ここで死んじゃうかあ…と思っていたら !!?やったーーー!と心の中でガッツポーズ。ガールミーツボーイ最高! 甘菓さんにとってはとんでもない展開とは思いますが…(欲に正直な発言) 殺すエンドは同じ手法で殺して淡々とスイーツを詰め込んでいく姿から目が離せませんでした。 その後の甘菓さんの心境にも頷いちゃいます…苦しそうな顔で逝ってしまって…うっ バッジも頂き、しっかりと見届けました。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました! -
Dragon Shooterドラゴンシューターというワクワクするワードに惹かれて プレイしました。 最初照準がいつ合うのかわからなくて討伐失敗ばかりでしたが @ネタバレ開始 あ、なるほど、今ね!とアップになるときがトリガータイミングと わかるとエース級の活躍!と言ってもらえました。 工房と工房2があるのですが、%をいじると銃撃のエフェクトが変わるのですかね?? 複数のエフェクトで楽しめました! 地図や図鑑もあって、冒険したい気持ちがかき立てられました。 @ネタバレ終了 いろいろ作りこんであって楽しかったです。ありがとうございました。 -
金色の蜂蜜酒 ~the golden Mead~コズミックホラーファンタジー! 甘美な響きの蜂蜜酒! 嫌な予感しかしないタイトルから導入から引き込まれました。 さらにどんどん引き込まれる嫌な予感! 難解と説明されていますが、 テキストも2行で改行されるなど、見た読みやすさと 文章の読みやすさと両方あってスーッと読めて、 BGMや世界観が相まって、面白かったです。 世界観のティストがとてもよくて クトゥルフ神話好きとしてはワクワクする危険な単語が たくさんでてきて楽しめました。演出も最高でした。 とても続きが気になる世界観です。 素敵なコズミックファンタジーをありがとうございました! -
AIイラスト解体課AIイラストが出回り始めた社会についての追求かな…と始めたゲームでしたが… @ネタバレ開始 クリエイターにすごく刺さる物語でした。自分だからこそ出来る探求の気持ち、大切にしていきたいです…。 また主人公ちゃんの考え方がすごく素敵だなと感動しました。AIのことや雨が降ったことに対してなど物事を前向きにとらえる気持ちに感動しました。 @ネタバレ終了 素敵な作品でした、ありがとうございました! -
アンガー・マネジメント・ファンタジー最高の異世界ファンタジーでした!!! セリフ回しが秀逸すぎます、それでいて熱いラストとチャーハン(笑) じーさん、!動物好きの話を聞かないちょいぼけじーさんかと 思いきやダーウィンさんやばい。 ドラゴン最強生物過ぎてすごかったです。 まさかの最強生物過ぎました。 構成がよくて随所のセリフとおとぼけ具合が最高で それがまた、このクオリティのイラストでできているのが最高でした。 怒りの主人公よかったです。 無事パリピバッジもゲットできました\(^o^)/ すばらしい作品をありがとうございました!楽しかったです。 -
ありすすとーりーノーマルモードクリアしました……! 私はクリアまでに約8時間ほどかかったと思います。 濃密で心を揺さぶられる物語とRPG要素を満喫しました。 とても面白かったです! @ネタバレ開始 ●戦闘が面白い 手に汗握るアクティブタイムバトル! 絶妙なバランス&難易度の上昇具合で常にスリリングな戦いが楽しめました。 私はアクション要素のあるものが不得意なので、攻略ページのお世話になってなお中ボスとラスボスには苦戦しましたが、倒せた時の達成感がすごかったです。 (アドレナリンが出まくって手がしばらく震えてました……) またラスボスを倒せた後はお話の感動も相まってガチで号泣しました。 あとこの数日間プレイしてない時でも戦闘曲とありすちゃんボイスが脳内再生されてましたw ●お話も素晴らしい ありすシリーズでこんなに泣いたのは初めてです。 ありすちゃんの過去には心が痛くなりましたが、過去の彼女も含め救われてよかったと思いました。 ありすちゃんをはじめ声優の皆さんのお声も素晴らしくて、物語にとても感情移入出来ました。 ユーモラスなシーンやサービスシーンもあって、そちらでは何度も笑わせていただきました。 ●つくりこみもすごい 親切なチュートリアルにはじまり随所でプレイヤーへの細やかな配慮を感じました。 絶妙なタイミングで解放されるリリィちゃんとの会話イベント、アイテム作成や強化、クリスタルガチャなども楽しかったです。 マスタースライムが倒せてない シークレットスチルを見ていない (クレジットを見てびっくり!みゃあすけさんのイラストなんですか!うおお気になる~~)という二大心残りがありますので、また挑戦してみたいと思います。 @ネタバレ終了 素敵な時間をありがとうございました! -
宇宙をゆく僕と猫可愛い猫ちゃんとSFの世界観、ほのぼのディストピア…?と気になってプレイさせていただきました。 作者さんの飼っている猫ちゃんの鳴き声を音源に使用しているとのことですが、冒頭から「かわいい~!」って思わず声に出してしまったぐらいめちゃくちゃ可愛かったです! 肉球も丸っこい体もお顔も、ふわふわもふもふしているのがわかるテキストも…全部可愛くて作者さんのニャンコ愛を感じました。 自分は猫を実際に飼ったことはないので、いびきの音が結構面白いのを初めて知りました。笑 そしてなんとこのゲーム、猫ちゃんのお名前をプレイヤーが自由につけられるのだ!(私は「きなこ」にしました。) @ネタバレ開始 と、あまりの猫ちゃんの可愛さにうっかりそればかり語ってしまいましたが、世界観もシナリオもとても良かったです。 生活を便利にしていった結果AIに全てを管理されるようになった未来が舞台で、私達から見たら違和感があるけれど、この時代の人達からしたらそれが普通だとわかる描写のナチュラル感が絶妙だったので、サクサク読み進めることができました。 突然トラブルに巻き込まれてしまい大きな決断を迫られてしまうので選択肢ですごいドキドキしましたし、私が上で言った猫ちゃんの萌えポイントも存在も可愛いお部屋も実は全部……だったと知った時はあまりのショックで主人公と同じ顔になってしまいました。 だが、それでも私はきなこを愛すぜぇぇーー!! 二週目は主人公が自暴自棄にならず猫と一緒に自分も助かる方法をきちんと考えていて、絶対に一緒に助かってほしいととても応援したくなりました。 修理してるのを見て思ったけど主人公結構頭いいし、いざって時には冷静になれるし記憶力も適応力もあるな!? マザーから優しさを認められていたとはいえ、これで評価Dなんか!?バカで体力もない私は絶対生き残れねぇ!笑 AIの行いは時に非情ですが、トラブルに巻き込まれず主人公と猫ちゃんが幸せに生きていける未来を祈っています! あと細かい部分ですが前向きロ●ット団ネタに気づいてニンマリしました。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました! -
合わせ鏡の主役キャラの女の子が頑張って作成していると思いました。 ゲームオーバーとかにはならずすぐに分岐点に戻って、別の選択肢を選べるのも良かった思います。 -
SweetSweetSuicide素敵なイラストを拝見し、凄く気になってようやくプレイさせていただきました!甘い、甘い、とにかく世界の全てが甘く、その世界観を主軸としたお話が展開されていきます。BGMやイラスト、そして作者様の文章でぐっと惹き込まれてしまうことでしょう。 @ネタバレ開始 どちらの選択肢を取っても、彼女にとってHAPPYなどということは恐らく決してなく数奇な運命を辿ることになるかとは思うのですが、菓辛くんのあの表情を観ることができる「殺さない」ENDは個人的に好きです… @ネタバレ終了 不思議な、甘い、新しいメルヘン世界観に触れられることが出来きて とても有意義な時間を過ごす事ができました! 楽しい作品遊ばせていただきありがとうございました! -
AIイラスト解体課AIイラストは便利だけど頼りすぎても良くないし、 かといって1人だと時間はかかりすぎるし・・・ と悩みながらプレイしました。 @ネタバレ開始 AIばかりに頼っていると「やることが無くなって腐ってしまいそう。」と思い、 AIに頼らず自分の力で書き上げる未来に行きました。 カッコいいぞ、主人公ちゃん! @ネタバレ終了 とても考えさせられる内容で面白かったです。 -
インベーダー殺しギャグ線強めの戦闘ゲームでした。 全7章で、1つ1つ区切られているのもとても読みやすかったです。 読むだけでなくクリックで戦うミニゲームも合間に挟まって 良いアクセントでした。 @ネタバレ開始 シリアス展開なのに、 デイモンさんを添えたのには笑いました。 @ネタバレ終了 面白かったです! 素敵な作品を有難うございました! -
鬼の心 人知らず和の世界で語られる、人の知らない鬼と鬼の出会いの物語。 聞き手は誰なのだろうと思いつつ読み進めました。 @ネタバレ開始 「鬼も喰わない騒動絵巻」という作品と関係があるのでしょうか……気になります。 面が割れたスチルが印象的でした。 とても優しい瞳でしたね。 @ネタバレ終了 穏やかな一時を楽しませて頂きました。 ネタバレには配慮したつもりですが、添えた画像に問題があれば言って頂ければ削除します。 -
ありすすとーりー全てが緻密に計算された本作、常人を逸脱した何かがここにある。 @ネタバレ開始 Hardモードの上、Extreme。 狂人向けと説明されておりますが、 如何ほどかと、私挑んでみた所存で御座います。 さすれば之、偽らざる文言にて御座いました。 ライトユーザーであります私、 コンセプトとなったであろう知名なゲームにも触れてこなかったのであります。 それ故起動時選択するはNormal、マウスのみでの操作から始まりました。 途中、追加されるクリックポイントなども、過去経験してきたRPGなどにおける一貫したプレイスタイル、 "レベルを上げて物理で殴る"スタイルをブレずに貫き通し、なんとか踏破。 さすれば二週目を促す文言の出現、据え膳食わぬはなんとやら、Hardモードへとポインタを進めるのでありました。 そしてふと気付いた頃には、使う気の無かったキーボードにも、左指が添えられるようになっておりました。 一周目では諦めた隠しイベント条件の敵も、ここでは打倒叶い、残すはExtremeのみ。 慢心に後押しされ、Extremeの扉を開かせて頂きました。 さあ、ここからが本番です。 世の中には、クリアしてからが本番などという言葉が御座いますが、 このゲームもまた、真価を知るにはExtremeに触れぬという選択肢は、 無いと感じざるを得ないのであります。 RPGというゲーム性を、高難度で作り出すためのアイディア。 それらを可能にした緻密な計算。 これらを感じた折には、脱帽の思いが込み上げて参りました。 正直、このゲームに触れるのであれば、Normalで終わらず、 挫折覚悟であれExtremeに触れてみる事をお勧めします。 緻密さや完成度の高さ、ゲーム性の楽しさ ひいては、針の穴を通すような、 ギリギリを行くプロゲーマーのような心情、 それらを体感する事が出来るはずです。 と、ここまで申しておきながら、お恥ずかしながら私、 Extremeの踏破は叶わなかったのでありました。 何度も諦めようと思いつつも、ギリギリで勝てそうな状態に幾度と陥り、 やっとの思いでラスボス前の巨人を倒し、 さあラスボスだと意気込んだ所、いよいよと力尽き果てたのでありました。 その時ふと我に返って思ったのです。 嗚呼、此れは狂人的で在ると…。 @ネタバレ終了 -
第七研究室遊ばせていただきました! ほんわかとしたBGMに不思議な空間に囚われて 一体何が起こるんだ……とドキドキしながら進めました……! @ネタバレ開始 最初の名前が「けるもぺぺ」になってしまいました……! そして偶然にもゲーム起動時で「ウサ」をクリックしてしまって 唐突な前知識無しの「ウサゲーム」を始めてしまいました! 本編でも急に不穏なBGMが流れて、各種ENDで登場キャラクター達の様々な個性を垣間見られました。通常ENDと最ENDの落差で耳キーンすぎます!(好き) @ネタバレ終了 (ウサ可愛い) 楽しいゲーム遊ばせていただきありがとうございました!
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うさぎユニバース星座を題材にしたロマンチックなお話とスライドパズルが楽しめる作品でした。 UIがスマホゲームのようで、おしゃれでかつ分かりやすく、とても洗練されています。 各キャラの話も1話が短めなので手軽にプレイできました。 立ち絵が目パチつきでキャラデザはどのキャラも魅力的です。 私はリゲルさんが好きです!あと双子さんも。 パズルは最後だけかなり苦戦しましたがそれ以外はさくっとクリアできる難易度でした。 面白かったです!ありがとうございました! -
AIイラスト解体課プレイさせて頂きました。 昨今話題になっているAIイラスト生成を題材にされたゲームには初めてであったので、新鮮でとても面白かったです! -
忘却の彼方1週5分ほどの掌編ゲームです。 選択肢を選ぶというゲーム要素とパラレルワールドの相性はやはり良いですね。 幼馴染ものというのも個人的に嬉しいポイントでした。 -
Journal Journey大作です。素晴らしい作品でした。 作品冒頭で伝わると思うので、ぜひ触れてみてほしいです。 まるで2DドットのRPGをプレイしているような世界観と、 ずしりと読み応えのあるテキストの組み合わせが新鮮で、 のっけから驚きと共に、大変惹き込まれました。 RPGの世界観といっても、戦闘や操作はないため 優れた冒険譚のストーリー部分にフルスロットルで集中でき、 物語への没入と読後の満足度が非常に高かったです。 @ネタバレ開始 覚えのない罪で処刑されるという必須イベントで プロローグを迎えたあと、いったいこの物語は これからどこへ向かっていくのかとワクワクしながら本章へ。 過去と現在を行き来しながら絡み合う物語を読み解くにつれ、 徐々に全景が見えてくるシナリオ展開に大変興奮しました。 時空転移や伝導力など、科学ファンタジーの世界が とてもよく作り込まれていて、作者様の物語構想と ゲームとして表現する制作スキルの高さが素晴らしかったです。 @ネタバレ終了 じっくり腰を据えてプレイし堪能させていただきました。 本当に素敵な作品をありがとうございました。 RPG好き、冒険譚好き、考察好き、科学好きの皆様ぜひ! -
あなたに咲く詩的な文章で綴られる、とても美しい物語。フォント・イラストに背景、音楽が溶け合って雨の日の匂いまで伝わってきそうな没入感でした。 @ネタバレ開始 中盤で語り手の正体に気づき、「おお!」となりました。 自分も忘れっぽく、よく彼らを置き去りにしてしまうので……。「ごめんね」「もっと大事にするからね」という気持ちに。 「大きく手を広げて帰っていく」という表現がとても好きでした。 @ネタバレ終了 エンディングでは思わずうるっと……。心に残る作品をありがとうございました。

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