ホラー・オカルト
8304 のレビュー-
「君も助けてくれないんだね。」凄く陰鬱的な雰囲気のノベルゲーム。 少ない情報の中で独特な設定や世界観、雰囲気が分かるいいシナリオでした。 断片的に話が語られていくのでどんな風に展開していくのか、この街や登場人物についてのことが気になり30分ぐらいという長さもちょうど良かった。 酷いことをする登場人物たちが多いのですがその酷いことをする中でもやだ酷いことをするのではなくどこかズレた思考なのが絶妙に良かったです。 良くも悪くも酷い系の話なのでそういうのが苦手な人は注意。 でも主人公に感情移入する人ほど楽しめそうではあるのでそんな人には少しだけおすすめです。
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何でも出せる食べ物屋さんまさにどう転んでも絶望… 音声も相まってなかなかのえぐさを誇るエンディングでした… イラストも、最初はポップな印象を受けましたが今ではサイケデリックな感じに見えます… かわいい絶望、堪能させていただきました! 素敵なゲームをありがとうございましたm(*_ _)m
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天使のロマンホリデーこちらへ感想を書くのが遅くなりましたが、配信にてプレイさせていただきました。 何でしょう…プレイ後も何日も、それどころか一ヶ月以上経過した今でもキャラクターの言葉がずっと頭や心の残り続けてこの気持ちを誰かと語りたいけど相手がいない!!という衝動と戦う事もありました。 @ネタバレ開始 今回の感想を書くに辺り、より具体的に何が心に残っているのかを言語化するべく再度プレイをしたのですがやはりお気に入りなのはもう一人のギルくんとクガイですね。 もう一人のギルくんは方法こそ物騒ですが、主人格を守るという作られた人格としての仕事はこなしている訳ですし両親が生きていた頃の虐待や逮捕後も看護士からの悪口などを主人格が聞かないよう守っていたと思うと健気な子に思えます。 個人的には、ウラと喧嘩してるオチが「どっちがギルに必要か!」でワイワイやってる一番平和な終わりだったなぁ…とお気に入りです。 だからこそ表から摩耗する…つまり、最初に保てなくなるのは…のルートとなった時の絶望感は酷かったです。 この場合、別人格であるもう一人のギルくんのみが残ってしまったら消滅はできるのか…それとも建造物の素材コースしか残されていないのかが心配です。 クガイに関しては、クガイを甘やかす分にはメイリンも甘やかすorメイリンにいじわるをするルートどちらでもまだ救いはあるのかな?と思いつつ。 と前置きはしますが だけど、一番人間らしさを感じてしまい魅力を感じるのはクガイにいじわるをするルートなんですよね…この時にしか見えない顔の傷が視認できる事を含め、両方にいじわるをしたルートも想定すると本当に好きです。 この時メイリンを甘やかすとクガイの事を忘れられたままで一人だけ消滅してしまう…という一番救われない終わりを迎えるのも、こう…どこまでも救われないなぁという気持ちになってしまい。 両方にいじわるをしたルートの際、メイリンが思い出しかけていった「謀反を起こした臣下から自分を守る為に顔に怪我をしたあの人」という言葉とクガイとの会話にあった選択肢前にある「顔だけが取り柄」発言合わせ、その顔を犠牲にしてでも守りたい相手だったんだ…という部分に胸が締め付けられる思いがしました。 そして、彼女にとって自分は名前も憶えられていなければ毒殺される事も黙認されるような存在でしかなかった。 それでも、生前の輝かしい思い出、その全てにメイリンがいた。 この、全てを理解しても割り切れないというか…この感情に襲われるのがとても共感できてしまい人間とはそういうものだよね…と好きになるしかない部分でした。 @ネタバレ終了 正直、全てのキャラに対して言える事は罪人であるには違いないけれど罪に至るまでもですが個々の考え方に人間だなぁ…と思わせる物がありそこが深みや魅力を引き立てているのは違いないと思います! @ネタバレ開始 キクイチとミヤコに関しては、しいて言えばこの二人が特別な罪人というより、時代が悪かったのでは?と思える部分もあり。 最初はミヤコが実はその演技力で兄含め他の人を思いのままに動かす悪女だった?とか勘ぐりましたが、ただ兄の役に立ちたかっただけとわかった途端に罪悪感を持ったり。 平和である現代人の感覚で一概に悪と断じるのも違うかなぁ思えて、地獄で仲間とドンチャンするか一緒に消滅するにしても来世でもまた縁があって欲しいなと思いました。 そしてミヤコにいじわるをしたルートで判明する脇役をやりたい夢も…を見ると、両方を甘やかすルートで兄を主人公にして自分が脇役をするというのは彼女にとって叶わない物が多かった生前の中、今だからこそ叶えられる内容だったんだなと切なくなります。 ウラに関してはいじわるをしても芯がぶれないというか、ある意味その自己愛も人間らしい感情だよな!と思えてやるじゃない…(?)と思わせるものがあり。 例えその発端が、先輩のトークから察するに相手が誰であれ人体に起きる当然の作用から起きた誤認のようなものとしてもまぁ、彼女自身は幸せなのかなと。 (それを説明しても納得はしないという謎の確信より) メイリンについてはいじわるをする…というより、忘れている罪を自覚させるルートが好きです。 甘やかすだけなら確かに国の為に善処していたのかな?と思えましたが実は…と全てが判明した時の取り返しがつかない事をしてしまった具合がもう最悪で(誉め言葉) 自分のせいで無実の民が罪人となり、娘も自分と同じく冷たい井戸に投げ込まれた事を思い出した際は…。 でも、罪を思い出して以降はちゃんとそれを悔いていた辺り本当に方法を間違えただけでただの悪人だったと言い切るには…という余地を与えてくるなぁと感じました。 無知故に罪を犯すというか、同じ無知であっても、それが権力のある立ち位置だったばかりに悪い方向にいってしまったという惨劇ドミノが…はい。 @ネタバレ終了 長くなりましたが、これだけ心に残る作品をプレイさせていただき本当にありがとうございました。
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Bon appetit感想が遅くなりましたが、配信にてプレイさせていただきました。 こう、人質が取られているという状況での食事というだけで「その食材…本当に食べても大丈夫なもの?」という嫌な予感が止まらない始まりでしたが物語の全貌が明らかになる程予想外の方向でうわぁ…と納得しかないというか、良い意味で斜めの方向から殴られたかのような衝撃がありました。 @ネタバレ開始 最初は自分にとっての常識的な選択を選んでいったのですが、それでは真相に到達できず。 でもバッドエンドも回収しつつ、同時に正解ルートのそれってどうなの?というか…ある意味そっちを選ぶの?という方を選ぶのが正解だったんだなぁというのと情報が解禁される度にこれは報復されても仕方ないゲージが心の中で上がっていった感じがしました。 むしろ今までよく罪の意識もなく生きてきたな?と…。 最終的に、死人が出る事はなく終わる事もできたし主人公もさすがに反省したと思えたので後は捕まった犯人サイドの二人が早く出所される事を祈るばかりです。 @ネタバレ終了 ある意味、素直に考えていてはクリアできないというかどういう目線で物を見るか?が問われる内容だったのではないかなと思います。 とても面白いゲームをありがとうございました!
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よぉ!今から俺んち遊びに来ねぇか?プレイさせていただきました! 自室で着替えを済ませて――で暴れまわっている効果音でもう取り込まれましたwwwwと思ったら怪談から転げ落ちて笑ってしまいましたw @ネタバレ開始 メニューにも高橋いたーーー!! まさかラーメン屋の出来事が伏線になるとは…… @ネタバレ終了 追いつかないくらいのボケと実は主人公もなかなかにツッコミ以上のボケがあってとても楽しかったです! ありがとうございました!NIRA REBA
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【新番組】あかちゃんとあそぼ!【放送開始】ガチ怖い 冗談ぬきで ガチ怖い
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【新番組】あかちゃんとあそぼ!【放送開始】プレイしました!!!ほんとに面白かったです………不穏な空気の表現が本当にうまい…!ムービーの演出も毎回ビビってました…… @ネタバレ開始 鳴き声当てゲームのところで色々察してしまってほんとに……クマとコケ子は何者なのか本当に気になります…心からうまれた空想の着ぐるみ的なやつだろうか… 公開前の時、お兄さんのイラスト見てめちゃくちゃ優しそうな顔で、やましいことないんだろうな…と思ってたんですがそんなことなかったー!!!やっぱり人間は見かけで判断してはいけない…… サイト名がbabyになってるところも余計恐怖でした… @ネタバレ終了 進めていく事でどんどん真相が明らかになっていく感じが本当に好きで、、じわじわと迫り来る狂気と恐怖を感じられて楽しかったです!ありがとうございました…!
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常夜の国のアリスとても面白かったです!!! 全てのエンド(全3エンド)を回収しましたが、どのエンドも回収するのが難しくなく、ストーリーもキャラデザインもとても良かったです!綾ちゃんと櫂さんの関係性が凄く好きです。 @ネタバレ開始 これはネタバレか分かりませんが、お揃いの髪飾りを持っていてそれをお互い大事にしているのが、読んでいて幸せな気持ちになりました。(*´ω`*)@ネタバレ終了 コメントをするのは、これが初めてなので、所々拙いと思いますが、凄くエンジョイしたという事が伝わっていればいいなと思います!
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白と黒と、あの彼女は -The Colour Out of Space-めちゃくちゃ面白い。 文章の表現やテンポが非常に良くてこの白黒二値の世界に何かを求めて潜り込んでしまう。 クトゥルフ神話を全然知らなかったのですが最後の描写が気になり 「宇宙からの色」についてあれこれ調べて興味が持てました。 もっとこのSFな世界観を突き詰めた少し長めの作品も読んでみたい。
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怪異ジャッジハマメさんと怪異のデザインがとても気になり、プレイさせて頂きました! 会話や観察を進めていくと怪異の正体に近づけるシステムが臨場感たっぷりで面白かったです…! @ネタバレ開始 原怪異に赤い光を浴びせたり、ターン制限に引っかかったり、何度もハマメさんをひどい目に遭わせて申し訳ない思いです… 怪異に話しかけるとハマメさんが考察してくれる(とても優しい)ので、推理が苦手でも楽しめました…! pixivの方も拝見したのですが、ハマメさんがベーシストと聞いて…とても…とてもイイな〜って思いました……!!髪型にも理由があったのですね……!!!@ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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落とし屋・麒麟イケおじさんとお話できると聞いてプレイしました! めっちゃゆったりまったりとお話できるの最高です… @ネタバレ開始 初手すごい呪い3つ掛かりました… ここ10日間くらいは大変だ… 本編後の「ギャラリー」のイラストが己の顔を押さえるほどに良すぎて最高です… @ネタバレ終了 自分も気を付けなくちゃ…! 素敵な面白いゲームありがとうございました!
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怪異ジャッジ怪異ジャッジ、スリル満点でとっても楽しいお仕事でした!!! ハマメさんや元人間の方々にはだいぶ申し訳ないことをしてしまいましたが… ゲーム性もさることながら、素敵なスチルもたっぷりでとってもワクワクしながら遊ぶことができました! @ネタバレ開始 人間が怪異になってしまうような設定など、とても深くて他人事ではない感じですね… ゲームを遊びながらも現実を意識してしまうような、ちょっと闇深ゲームでした! ゲーム外での詳細設定も読んでいて楽しかったです! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございましたm(*_ _)m
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雨にして人を外れ2ルート+おまけ巡回しました。 画面構成が美麗で、物語に引き込まれました。 先輩の内面も含めたキャラクター造形が素晴らしかったです。 @ネタバレ開始 窓や傘のモチーフが作品の中で生きていると感じました。 窓は本作では、今とは違う場所に自分を連れて行ってくれるモノとして描かれますが、平面的に見れば窓は開いた本と同じ形をしています。 そのイメージの連なりが美しく、このゲームに通底しているテーマなのかもしれないと思いました。 @ネタバレ終了 とても楽しくプレイしました。
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ぼくのえにっき不気味な絵の雰囲気がとても好きでした!サクッとできて不穏を浴びれる楽しいゲーム!ありがとうございました。
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【新番組】あかちゃんとあそぼ!【放送開始】プレイさせていただきましたああめちゃくちゃ面白かったです!!! 演出、世界観どれをとっても素晴らしいく、プレイしていてとても面白かったです!! @ネタバレ開始 所々に入る演出のクオリティが高すぎて、思わず怖いーー!っと叫んでしまいました( 本当に面白かったです!!! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございます。
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【新番組】あかちゃんとあそぼ!【放送開始】諸事情で今日プレイして配信終わってすぐきました!! @ネタバレ開始 お話をすごい魅せてくれる作品だなと思いました! 今まですべてがつながるような振り返るシーン、、 お兄さんの罪、赤ちゃんとあそぼ!のタイトル、、 すごい作りでした。これは見て見ぬふりしていた自分がつくりだしたのかな?
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可惜夜のからくり屋敷感想が遅くなりましたが、最新作の可惜夜のさかしま町までプレイが完了した為感想失礼いたします。 配信にて毎回楽しくプレイさせていただきました。 即死トラップになる選択肢やじわじわと削られる正気度と言った油断できない要素にハラハラドキドキしつつ、謎解きそのものはじっくり考えれば解ける絶妙な設定でした。 @ネタバレ開始 途中、タイトル画面に突然戻ってしまう場面ではどうしてだろう?と困惑しましたが「そういえばこの辺に何かあったようか…」と記憶を頼りにカーソルを置くと…? この仕掛けには「上手い!」や「やられた!」ととても感心しました。 また、道中の謎解きは基本ノーミスだったのですが影絵と同じ仮面を被った者だけを助ける場面でもし間違った場合を後々想像し血の気が引きましたね…。 ちゃんと正解できて本当に良かった…。 最後の謎解きについても、古典的ながら謎解きは紙のメモに取るもの!という初心に戻った結果無事に解け、その時の爽快感も素晴らしいものでした。 @ネタバレ終了 あくまで、あの時点で可能な最良の終わりだった事は少々残念な結果でしたがゲームとしてはとても面白く絶対これはシリーズ全作をやろうと思わせるだけの力がある内容でした。
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はじめましてボクのカノジョ感想が遅くなりましたが、配信にてプレイさせていただきました。 クリア後にみるとタイトル画面の彼女を見るだけでこう…胸にくるものがありますね。 @ネタバレ開始 ルートによって主人公と彼女の関係が変わるという手法自体はよくあるものと思いますが、最終的には「頼むから犯罪的なルートよ。あれは夢であってくれ…」と強く願わずにはいられない位二人…いえ、彼女の幸せを祈っていました。 @ネタバレ終了 現在当方側でプレイ済みな作者様の他作品に関しても共通して言える感想なのですが、全てが終わった頃には心が浄化される…そんな素敵な物語を紡がれるのがとても好きです。
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Possessed感想が遅くなりましたが、配信にてプレイさせていただきました。 普段乙女ゲームはやらないのですが、即死系ホラー乙女ゲームというジャンル名に名作の気配を感じ遊ばせていただきました。 結論から言えばホラー要素の方が強いという点ではとても好みです。 @ネタバレ開始 画面クリックで主人公の行動を決める際になかなか生存に繋がる箇所がわからず何度も違う箇所を選んだり時間切れで失敗したり、失敗する程焦りから余計正解がわからなくなっていくというまさに主人公とシンクロした視点で遊べるのが良かったです。 実際、あのような場面になったら制限時間がたっぷりある方がおかしいと思いますし、リアリティがありました。 何度も死につつ、それでも最終的に物語の真相がわかると「乙女ゲーム要素ってそういう事かな…」と思いながら、背筋がぞわっとしました。 誰も幸せになれていないというか…でも、元を辿ればそうなるのはしょうがないのかなとなってしまう絶妙な後味。 @ネタバレ終了 要素の組み合わせ方でこういう物語もあるという収穫を得たという、ある種新鮮さを感じたというのが感想です。 面白いゲームをありがとうございました!
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呪いのビルトマト最強!!! はい、こちらにも改めて感想を書かせていただきたいと思い失礼します。 以前配信にてプレイさせていただきました。 @ネタバレ開始 まず、一人称を自分で決めるゲームというのが珍しく、頭に浮かんだ某キャラの一人称を選びネタ全開で「拙僧」にしましたが後程忍者スタイルで走る場面を見た所で「これは拙者にしておけばよかっただろうか?」と、もしかしたら他のプレイされた方の中にはまさかのネタを回収できる人もいそうな展開にクスリとしました。 物語としては少し懐かしの実写背景と影絵という個人的には馴染みのある形式の中、突然化物に襲われたり生死を迫られる選択肢を選ぶといったとても好みなゲームでした。 冒頭にも書きましたが、やはり全員生還ルートの札束でトマトを買う場面が一番好きです! トマトは世界を救う!!! ホラーやシリアスだけでなく、そういったギャグ要素もあるので程よく息が詰まる事もなくエンドまで遊ぶ事ができました。 @ネタバレ終了 今回の設定を活かし続編もあるのかな?と勝手ながら期待をしておりまして、もし実現した際にはまた遊ばせていただきたいなと思っております。 楽しいゲームをありがとうございました!