SF・ファンタジー
8785 のレビュー-
AIカウンセラーだんだん違和感を感じるようになる、AIとの会話が怖かったです。 現実でも困った時にAIを頼る時があるので、自分で考える事・自分の手で物作りをする事を放棄しないように気を付けないと…と改めて思いました。 機械に相手をしてもらう不安定さを可視化できる、学びのあるゲームでした! -
AIカウンセラーAIをカウンセラーに使っているので、興味を持ちプレイさせていただきました。 @ネタバレ開始 悩みも共感でき、会話のテンポも良く楽しめました。 どんどん雲行きが怪しくなっていくのでハラハラしましたね……! 実際、こういう未来はありえると思います。 ラストがブラックでお気に入りです! @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます。 -
異世界転生した研修医明けの僕はうさナースと夢を診る。 ver.1.0かわいいうさぎさんに惹かれてプレイさせていただきました。 @ネタバレ開始 オープニングがあるのに驚きました! ぬいぐるみとはいえ、実際に手術体験をさせていただき貴重な体験でしたね……! 人を救ったりミリアさんと目の高さを同じにするトオルさん優しいですね。 ブラッシュアップ楽しみにしております。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます。 -
夏休み勇者魔法電話相談『コメディ』のタグに惹かれてプレイさせていただきました。 @ネタバレ開始 教授の白衣に血が!? いろんな場所で拝見したのですが、ハンマー君かわいいですね! キリンの圧縮期血圧……いい意味で知るかと思いました……! 雑に答えたらバッドエンドだったのでやり直ししましたら、骨川さんやクリオネ氏がいたような……。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます。 -
いまから都市が沈みます。なかなか複雑な感情の物語で、お話に釘付けになりました! @ネタバレ開始 おまけの資料を見ることで、世界が広がっていく感じが楽しかったです。 勝手な政治がひどくて、それに巻き込まれる人達が可哀そうすぎて、 こんな世界なら沈んでもいいなと思いましたねw 最後の初期化まで、物語が仕込まれているのが最高でした~ -
飛行型朝食号プレイしました、不思議なお話でした。 ゲーム自体は、間違い探しの逆というのかな? 画面に隠れた食材を探すゲームで、難易度は手ごろでよかったです。 退廃的な世界でしたが、優しく緩やかでちょっと、寂しい世界でした。 @ネタバレ開始 朝食って、人にとっても旅路の燃料だともいえるので、そういうメタもあったのかなと思いまいた。 メロン君が、何となく可愛かったので、お別れが寂しかった・・・。 -
Soda Light夜、部屋を真っ暗にしてベッドの中に潜りながら、プレイしました。 何にも見えないところからじんわりと光が見えてきて、色遣いも優しくて、眩しくは感じず、ゆっくりした画面の移り変わりから、もう惹かれました。 特に星空がとても素敵で、画面の中に吸い込まれそうなほどです。 優しいお話で、寝る前に是非おすすめしたいです! -
やっぱ叩けば直るだろ?さくっと楽しませていただきました! 二人の旧知の仲らしいやりとりにほのぼのしました。 @ネタバレ開始 旧友を叩くんですか!? と思いましたがツッコミっぽくて安心しました。 とはいえダメージが蓄積されている……でも急に人が変わって怖いし叩くしか……! で、叩いてみたら……なるほどダメージゲージの横に確かに絵が描いてありましたね……! 見事な伏線でした。 BKくんが壊れなくて良かったです! @ネタバレ終了 ありがとうございました! -
蛇瑚流の猛修行蛇瑚君と一緒に魔法が使えると聞いてやってきました! やはり蛇瑚君の正体はあの勇者!奇抜なパーカー&顔を隠したミステリアスさのドッキングしたキャラデザ、可愛くて頼りになる相棒のハンマー君といつでも一緒な設定がとても好きだと叫ばせていただきます! 沢山散りばめられた夢想&魔境小ネタに、始終ニヤニヤさせられました。設定画面が券売機で可愛い! @ネタバレ開始 おおよそ手芸部では作れないであろうものまで作ってる!さすがは勇者である! しかも桜の木を植えたり望遠鏡を設置したり、リサーチ力と行動力がすごい! 魔法属性の裏話や丁寧な操作説明もあり、色んなキャラや部活の要素を匂わせていてとても楽しくバトルできました! 獲得した経験値をイオンちゃんに渡す方式が、ポ●モンとトレーナーみたいでニンマリしました。 イオンちゃんの火がどんどん進化してゆくぜ! 走るチーター・ひよこ・オカメインコ可愛い!代理ヒヨコとキウイをイメージした技を出していただき嬉しかったです! 演劇部のスイカは超次元サッカー!?笑 ドラゴン恋斗くんの技がめっちゃ強いぜ! 修行用にロボまで作っちゃう蛇瑚君すごすぎる!合体した! 好感度がじわじわ下がる魔境クリオネの好感度を上げるのが中々やりがいありました。 作者さんの企画への調査力とリスペクトがスパ…素晴らしかったです! @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました! -
少年と天気雨不思議なキツネさんに惹かれてプレイさせていただきました! @ネタバレ開始 スタートから少年の気持ちにつられて落ち込んでいたところに、キツネ耳のジャージお姉さんが現れるのは衝撃がすごかったです! 表情の豊かさや変わる天気や 解説や後日談も楽しませていただきました!ほんとうに奇跡のような出会いで、でもほんとはずっと見守っている神様や、人はいるんだなぁと温かい気持ちになりました。 @ネタバレ終了 素敵なゲーム達をありがとうございます!! -
Laika-先駆者の星-儚く壮大な宇宙が舞台の物語に惹きつけられました。 @ネタバレ開始 途中で登場するパイオニアとボイジャー。宇宙船でライカと三人で過ごすシーンはとても好きです。二人の存在で魅力的な物語に更なる広がりが感じられました。 @ネタバレ終了 キャラクタービジュアルも本当に可愛くて素敵な作品でした。 -
REC作者様がぱっつんが好きだという噂を聞いてプレイさせていただきました @ネタバレ開始 (確かにメンバーの中に多い気がします) 毎回、本当にティラノで作っているのか!?!?と驚く出来ですね。ピッタリ世界観に合った音楽などに酔いしれます。 工夫したらぱっつん部隊(ちょうど4人)クリアできないかなと思ったけれど無理でした……!変な遊び方をしていたらすみません……。 強化したSKULLくんを入れて、リーダー?DELTAさん・LOVEさん・JAMさんでやたら多くある回復アイテムを使いながらクリアしました。 クリアバッジを入手時のテキストにジーンとしましたね! @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます。 -
カラクリノイエ@ネタバレ開始 皆さんのコメントを見て二次元コードを探すも見つからない…。ただいま四苦八苦中です。どこに二次元コードが……?以上、勘の悪い人からでした……@ネタバレ終了 -
REC1時間程でクリアしました。 @ネタバレ開始 シナリオは気軽に読める短さで細かく分かれているので、日を分けてプレイしやすかったです。 登場キャラがかなり多いですが、全員キャラデザが魅力的で性能も違っていて様々なパーティを試せました。 もっと彼らと話したり知りたくなる作品でした。 メンバーの中ではスカルとキングがすごく強かった印象です。 スカルに任せておけばレベルもすぐに上がるのでカンストまであっという間でした。 スタイリッシュなUI、BGM、エンディングムービーもとても良かったです。 ありがとうございました! @ネタバレ終了 -
神様といっしょ作者様、ありがとうございました。 @ネタバレ開始 神様・・・・食い意地貼っててめっちゃかわいいです! キラキラ笑顔、きゃわわでした✨😊 思い出に残るもので式もらえるってかなりすごい事では!?っていうか神様優しいって思っちゃいました。 たくさんエンドがあって、おそらく全部見れたと思うんですが・・・短編でありながらもボリューミーで楽しかったです @ネタバレ終了 -
RECカッコイイタイトル画面からもうわくわくが止まりません。 @ネタバレ開始 オートセーブ助かる! 人と獣人が共存する世界でAIが支配する都市からの脱出! SMILEに助けられオペレーションの役割を担うことになる主人公。 なるほど獣人と人間適材適所ですな! ストーリーを進めるごとに魅力的で頼れる仲間達が増えていく!しかも豪華ボイス付き! 戦闘システムは各キャラのスキルを活かして戦う本格バトル!! ステータス強化まである!?すごすぎる… 進むごとに敵が強くなるのでレベル上げが必要ですが、過去ステージの周回でサクサク上がっていくので、全然苦ではありませんでした!気付いたら全員MAXになっていた… 前半はDELTAのバフ+SKULLの全体攻撃、後半はTOOLで無双していました。強すぎる笑 あとスキルで面白いなと思ったのはLEONのお金を力に変える能力。貧乏性なのであまり活かせなかったけど…笑 キャラクターはSILENT&FOXコンビ、JAM&PANコンビが好きです~! ラスト戦闘はカッコイイ曲も相まって大盛り上がりでした! 決着後も皆がそれぞれの自由へ歩き出して良い結末でした。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました! -
獣戯神楽他シリーズが面白かったのでプレイさせていただきました。 @ネタバレ開始 全キャラクリアしたのですが、もちろん推しのフレヤさんを最初に選びました……!夕陽が照らす姫というのが似合いすぎていますね。 今回は女性VS男性のバトルもあるようで新鮮でした。 『私の牙は常にここにある』『認めてくれる声はちゃんとあった』などのセリフが格好良すぎます!かわいいだけじゃない所が魅力的です。 2戦目のグレンツェさん(サイ)にどう勝てるか特にハラハラしました! @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます。 -
まちがい勇者とテキトー天使の迷宮パズル論理パズル系大好き~と思いつつプレイいたしました。 いや、思った通りに誘導されてくれて、一部屋を全敵でみっちみちにした時の爽快さといったら……いや、さすがに全部のステージでみっちみちはしてないですが…… @ネタバレ開始 ただ、竜宮城のワープギミックは完全に私の低い空間把握能力による敗北……! とはいえ、慣れたら何とかなりました! 「開けたら閉める」を厳守すれば、圧倒的詰みにならない限りはまだいける……! @ネタバレ終了 最小手数とか、全敵一部屋に集める(想定されてるかがわからないのであくまで可能性)とか、縛りを設けてプレイするのも楽しいかもですね……! どのステージもルート取りを考えるのがとても楽しかったです。 良いゲームをありがとうございました! -
in abysmこちらのゲームにもベリーさんが登場すると知り、会いに来ました。 @ネタバレ開始 ベリーさんの執着が非常に良いです。大好き!! 我々の界隈ではそれを愛と呼ぶのですが、それを頑なに受け入れないものいいですね。 いや殺した時点でそれが愛だって自覚しているのでは!?自分の存在よりも愛が勝ってしまったことを受け入れてくださいと思いながら各種エンドを読みました。 バッドエンドという概念は好きなのですが、ハピエンの後だったので「え????なにがあった???」と意表を突かれました。 そこから入れるバドエンがあるの!? 他のENDも好みで特にベルゼブブさんに連れていかれたときの行かないでと縋るベリーさんが最高に癖でした。 名無し部屋ENDのベリーさんも言ってることが完全に執着愛で、早く自覚してくださいって思いました。 も~~~~~~~好き! そして過去編の2人が最高~~~~~~に好きです。 すっごく好きペア。BIG LOVE。 ずっと一緒にいてほしかったと思いつつ、しかし終わりが来てしまうのがとてもいいですね。終わりが訪れたことによってその後の執着に繋がるのがとても良い。 それどころか始まる前から執着していたことをその後知り、もうそれは愛だよと思いました。 アンジュちゃんがお母さんの事故について疑問に思っていた時「絶対ベリーさんだろ!!」と思っていたらその通りだったのでニッコリしました。 破滅の話が出たときに彼らは互いの破滅に導かれてしまったんですねと思い、もうこれは運命感じてもいいよとニコニコしながら読んでいました。 破滅の運命ってそういうことか(絶対違う) でもその破滅、愛と隣り合わせだと思うんですよ。 彼らにとっては愛こそが破滅なのかもしれませんが。 @ネタバレ終了 素晴らしい作品をありがとうございました。 -
その気になれば出られる部屋こちらも遊ばせて頂きました。とても面白かったです。 部屋の中を調べることで、少しずつ全容がわかっていくのが楽しかったです。 @ネタバレ開始 エンディングは4つ全部回収させて頂きました。どれも凝ってて凄かったです。 特にED4に痺れました。王とテンの会話が痺れる。悪人同士のやり取りというか、どっちもラスボスという感じでカッコいい!!!と。 ラスト、文章で締めてエンディング名が出る終わり方が完璧痺れました。 あとED3のエンディング名に思わず笑ってしまいました。クソ母国て(笑) あとED2の「指輪に誓って」のシーンのイラストが素敵過ぎて構図も最高でとにかく素敵でした(語彙力…) シュウのエピソードも読んでて楽しかったです。テンちゃんとのやり取りが微笑ましすぎた。本編を思うと胸が締めつけられますが、このエピソード凄い好きです。 @ネタバレ終了 細かいところまでこだわられてて本当に凄いなと思いました。 素敵な作品をありがとうございます。

ぬいたろ~
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