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6565 のレビュー-
パンきじのいえ数分で終わるのにたっぷり癒されるゲームでした。 選べるパンが多くて、色んな住み方が見られるのは楽しかったです @ネタバレ開始 チョココロネはチョコに譲ってあげるの優しかわいい… 私はエピに住みたいです。ポータブル感が良い @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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うたたねデバッカー!概要欄の通り、本当に何も読まずプレイしました…! @ネタバレ開始 全編通してファンタジーだったのですが、私を含め、ゲームを作っている方々にとっては共感できるところも多く、引き込まれました! ハンバーガー屋さん場面や中野さんとのやりとりのところなど、特に好きですね…開発者あるあるなことが沢山出てきてクスッとしました! 最初は無音だったので少し寂しいなと思っていたのですが、西脇さんと会話して解放→2周目をやると音楽がつくところも、おしゃれで好きです! ゲーム開発を仕事にするということについて…フリゲを作っている私からの視点にはなりますが、チームワークや、納期だったり大人の事情などで、一人で作るよりも考えることが沢山あって、大変そうだなと思います。 ですが、出てくる登場人物みんなすごく満足そうにしていて…! 情熱というものは誰にも止められないんだなと、ゲーム制作素人ながらも思いました…! @ネタバレ終了 このゆるい雰囲気に引かれた方、特にゲーム制作をしている方、プレイしてみてください! 素敵なゲームをありがとうございました…!
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死神との終わりまでプレイさせていただきました。 いろいろなことを考える、そんなストーリーだったなあと感じました。 @ネタバレ開始 亡者に囲まれた海里くんを助けてくれたウィーゼさんは、たしかに天使様であったと私も思いました。 同様に感情・覚悟を知ったウィーゼさんにとっての海里くんも、いかほどの存在であっただろうか、と考えました。 また、全ルートの最後の絵も素晴らしいな……と感じました。 死神さん(ウィーゼさん)が現れたときの海里くんはこんな気分だったのかしらと思い、ファンアートを描かせていただきました。 (初めて拝見したときからタイトル絵に心を奪われており、プレイしたいと思っていたため、プレイできてよかったです……! 子どもの藤崎海里くんも、高校生の海里くんも大好きです……!!) @ネタバレ終了 ありがとうございました。
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ティラノフェス2024オープニング開催おめでとうございます☆ 作り手としては初参加です。色んな作品に触れられればと思います! このような機会を、ありがとうございます。
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パンきじのいえどのパンに住むパンきじも可愛く、パンごとに反応が違うのも面白かったです。 個人的にはひねりあげパンが好きです。 @ネタバレ開始 全部のパンに住めるわけではないところは意外でした。 最終的にパン職人になったところも微笑ましかったです。 @ネタバレ終了
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眠れない夜、君を探してプレイさせて頂きました! @ネタバレ開始 一回目にプレイしたときは「キミと過ごした時間」という 3つ目のエンディングに辿り着きました! 愛犬のサチちゃんと飼い主のミヨちゃんの関係が素敵で、 とっても温かい気持ちになれました。親友って、いいですよね… ミヨちゃんが「私のせいで、サチは…」と 自分を責めていたシーンは、見ていて本当に辛かったです。 だから、そんなミヨちゃんの元に、 サチちゃんが現れた時は本当に嬉しかったですし、 正直、少し涙も出てきました。 ミヨちゃんがまた前を向けるようになって、本当に良かった… そしてサチちゃん、本当に素敵なワンちゃんでした。 でもこれからも、定期的にミヨちゃんの元を訪れてあげてね?(笑) @ネタバレ終了 素敵な作品、どうもありがとうございました! 他のエンドはまだなので、そちらの方も見たいと思います!
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ラブリーすももちゃん初回は鋼の意思でかわいいすももちゃんの構って攻撃をスルーし、作業し続けました。 ありとあらゆる手を使って遊んでとねだってくるすももちゃんが可愛すぎました。 @ネタバレ開始 すももちゃんの構って攻撃は本当に可愛くて、主人公さんとシンクロする形で「殴っちゃダメー!」「すももちゃん、ちょっとすももちゃん!」と楽しませていただきました。 周回で無事に原稿を落としました。 作業を続けたほうがすももちゃんが大活躍するので、やはり鋼の意思で作業するのが正解…かも? @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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救済センターかかってきた電話に応じる救済センターで職場体験。 人の人生に関わる選択肢は、どちらを選ぼうかドキドキでした。 @ネタバレ開始 救済って難しいなと思いました。 人によって救いとなるものが違っていて、こうすればいいだろうと進んで行ったことやあなたのためにと行ったことがすべて的外れな独りよがりになってしまうことは多々あると思います。まさに救ってほしかった・救ってくれなかったのジレンマに陥るといいますか…そもそも苦悩はその人のものであって自分のものではないのに、その苦悩を他人がどうこうできると思うことが傲慢なのではないか?とも思ったりしました。 話を聞いてあげるだけ。アドバイスはしない。ああしろこうしろとも言わない。 6号さんとの会話で、それが本来できる精一杯なのかもなと思いました。 そういう意味で、主人公が6号さんを現状からどうすることもできなかったのは、物語の流れとして違和感がなく、かえって良かったと思いました。 6号さんが思い詰めて自殺してしまうエンドもですが、見送られるエンドもどちらも6号さんを決定的な意味では救いはしない。 人が人を救いたい気持ちというのはいったいどこからくるものなのかも分かりませんが……人を救うということの意味を本作を通じて考えました。 @ネタバレ終了 短編でありながら奥の深い物語でした。 素敵な作品をありがとうございました!
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パンきじのいえとてもかわいい大変ミニマムなゲーム、どのパンも可愛くてほっこりしました。 @ネタバレ開始 引っ越しもちぎっていけるエピが個人的に大変可愛らしく感じました。 ひねりあげぱんも寝袋のようでとても可愛かったです。 ドイツパンはなかなかに難しいのですね…! プレッツェルやシュトーレンはダメですか…残念! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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秘密@ネタバレ開始 ドニが絵に対して悩んでいるミシェルに対して元気づけるシーンは心温まるものでした。 @ネタバレ終了
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御中元まさにお中元をいただいたような、ふんわりとやさしい気持ちになれる短編集でした。 全編ゆっくりと読んでも10分かかりません。 早い方だと5分ほどかと。 これからの季節はホットコーヒーなどあたたかな飲み物を片手に読むとちょうど良いかと思います。 @ネタバレ開始 一番好きなお話は「朝夕焼菓子」です。 女の子と店員さんのしっとりとした会話がとても好みでした。 朝晩一錠、効きそうですね。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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やまガール(仮)無事山頂に着きました! 山登りについて詳しくなりました。 何度尽きガールになったか…体力もそうですが、知識が無いと山登りは厳しいなと心底思いました…! もしも知人等々が山登りに挑戦したいなど言った際には、こちらのゲームをオススメ致します。 素敵な作品をありがとうございました!
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パーフェクト・バーガーただバーガーを作って提供ではないのが面白かったですね。 それぞれのエンディングも良かったですが、エンドのヒントの出し方が秀逸でした。 楽しく遊ばせていただきました。 素敵な作品をありがとうございました(^^)/
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寝蔵のティーカップポエムとかわいらしい雰囲気のキャラクターに惹かれてプレイさせていただきました。 @ネタバレ開始 いろいろなポエムが読めるとのことでワクワクしながらプレイしました。個人的には羊さんのポエムが好きでした。 ティーカップの番人さんも可愛いし、ポエムが終わった後の二人のやり取りが全部違ってるのにこだわりを感じて素敵でした。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました。
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ラブリーすももちゃんにゃんこの誘惑 @ネタバレ開始 作業中に猫の構ってちゃん攻撃に屈することなく無事に投稿完了! すももちゃんとは全てが終わった後、存分にモチャモチャすれば良いのです! @ネタバレ終了 かわいいすももちゃんとの戯れを堪能させていただき、ありがとうございます!
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Auf der Heide兄から手紙が届き、謎を解き明かすというストーリーに惹かれてプレイしました。 @ネタバレ開始 酒を飲むエンディングの勢いに笑ってしまいました。 私の操作する主人公は割とバッドエンドになることが多く、良くしんでいました が、セーブポイントがたくさんあって助かりました……。 ヒントのおかげで、真のEDが見れました。2人が幸せでありますように。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました。
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一夜おどりて
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カルテス ~お荷物受け取りゲーム~さくっとプレイできて、さくっと滲みだすホラー、大変良きでした……。 @ネタバレ開始 開けないとよくわかんないものが腐っちゃう、開けるとお菓子、送り主は半分焦げた猫…… まさか、癒し枠猫さん、シュレディンガーな猫さん……? 個人的に天使からの加護が押し売り過ぎて笑ってしまいました。 @ネタバレ終了 大変よいゲームをありがとうございました。
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やまガール(仮)リアルで山登りは準備も大変だし体力的にきつい…でもゲームなら手軽に山に登れる!! という感じで、嬉々としてプレイさせて頂きました! 色んな知識が身につけられてとっても楽しかったです! そしてゲーム内でも体力に苦しめられたので、軽い気持ちで山に登っちゃダメだなぁと改めて実感しました…。 @ネタバレ開始 元々著名な登山家のまとめ動画にはまってた時期があったので、聞きかじり程度の知識はあるし何とかなるなる!(フラグ)と思ってたんですが、野生生物達との対峙では最後まで手こずりました…。 何をするにしても体力が削られていくので、ゲージ管理がすっごくシビア…! ですが、ある程度周回して法則がわかってくると持ってる方が危ないアイテムや、体力が減らない野生生物との接し方がわかってスムーズに進めるようになりました! 過程がとっても楽しかったです! ベルトって何に使うんだろう?と疑問だったのですが、蛇だよ~ってぶん投げた時には笑いました…! そのあとしばらくして本物の蛇が出てきたのもタイミング的にナイスです。 そして何気に、ごみ拾いのごみが分かりやすく配置されてる分、化石等の同化してるオブジェクトはぱっと見で判別で出来ない色になってるのが流石だなぁと感心しました。 10周以上化石をスルーしていて、何度洞窟で体力不足を嘆いた事か…(笑) 登山パートも楽しかったですが、天狗様や導いてくれる動物達のファンタジー要素も微笑ましくて、もうこうなったら意地でも全クリしてやる!!と、燃えに燃えてフルコンプさせて頂きました! 難しいけど、頑張って観察すればゲーム下手でもコンプを狙える難易度でとても助かりました!ありがとうございます!! すっごく楽しませていただいたので、拙いながらもFAを送らせて頂きます。 みんなのお陰で山頂まで無事たどり着けたよ!ありがとう!! (一部殺虫しちゃった子達も居るけど良いのかなと目をそらしつつ) @ネタバレ終了 登山の知識も身に付く、素敵な作品をありがとうございます!
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シン海テン生全END回収。楽しくプレイさせて頂きました。 一部ホラーっぽいENDもありますが、あれはあれで当人にとっては幸せなのかもしれません。個人的にはEND4が好きです。