ティラノゲームフェス2016参加作品
240 のレビュー-
四月二日の法螺ゲーム実況で使用させていただいてもよろしいでしょうか? -
妹のろい少しだけネタバレを含みます。 普通の兄妹愛ものと思いきや、 妹のさゆにまかさの設定が。 それにしても、お互いを思いやる いい兄妹ですね。 相手のことを本当に思うなら 時には突き放したりすることも大切ですね。 この作品で一番好きなのは さゆとアキヒトの別れのシーンで アキヒトが「俺よりいい男を見つけろよ」というようなことを 言うシーンですね。 それに対するさゆの返しも好きですね。 お互いが依存のような関係から一段上に成長できた 瞬間だと思います。 折原はほとんど出てきませんし、両親は一切出てきません。 プレイヤーをさゆとアキヒト二人に集中させるためだと思います。 いい判断だったと思います。 気になった点を二つ書きます。 「数日後」「ある日」などゲーム内の時間が経過すると 黒背景に大きな白文字で表示されるのですが 字が現れて消えるまで5秒くらいかかるので せっかくテンポの良いシナリオなのに待たせるのは もったいないと思います。(何度もありますしね) 暗転2~3秒+地の文で「数日後」で良いと思います。 逆に、finを地の文で済ませてしまったのは 少し素っ気ない感じがしました。 二つ目は冒頭。 「俺の名前は水藤アキヒト ごく普通の男子高校生だ」 から始まるのですが、 いきなり 俺は重度のシスコンだ!(大文字) から始めてもいい気がします。 主人公である、アキヒトの名前は何度も登場しますし ごく普通の高校生であることも、冒頭で紹介しなくても わかります。(重度のシスコンは普通ではないと思います) 気になった点も書きましたが、良いゲームでした。 兄妹愛ものとして、完成度が高いと思います。 絵も可愛いです。 -
シスメモ配信に使わさせていただきます(⌒∇⌒) -
ハゲクロニクルヒロインの"でこぽんちゃん"のコロコロ変わる表情がメタクソ可愛い!! パロネタが豊富で終始ギャグに徹しているのですがムネアツな展開があったり、演出や表現に細かいこだわりと熱意がいっぱい詰まっていました。サムネの釣りが良い意味で裏切られました。 もっと評価されるべき名作です。 -
いきなり魔王面白かったです! 私は11回も死んでしまいましたが、難易度も丁度いい感じで、楽しくプレイできました。 素敵な作品をありがとうございました! -
ハゲクロニクル見た目はキワモノですが、中身は極めて王道の熱い物語。ハゲ松とハゲ男の友情がいいですね。そこにヒロインのでこぽんがとても効いています。 王道ではありますが、ハゲ松達と羽下先生の過去や、駄菓子屋のおばあちゃんのエピソードなど、ちょっとした味付けも効果的です。アニメ風の演出(次章予告とか)もよく出来ていました。 ただ、文章読み返しが出来ず、スキップが選択肢を選んだ後も効いてしまうのには、ちょっと困りました。全体的には、見た目からは想像も出来ないほど真面目に作られた物語で、作者さんの熱量を感じました。 詳しいレビューはこちらのブログに書いています。 http://nagisanet.blog.fc2.com/blog-entry-609.html -
まっしろの部屋独特な世界の中で心理テストのようなゲームで面白かったです!! 何度もプレイしました!! 最後のオチに感動しました(´;ω;`)♡ ありがとうございました!! 実況させていただきました(*^^*) https://youtu.be/qHys_TFUJRs -
ふたばさよこのどこどこかきぴー!かきぴーちゃん可愛すぎて終始悶えてました/// ストーリーがどれも素晴らしすぎて・・・(´;ω;`)♡ トップクラスの神ゲームです!!! プレイさせていただきありがとうございました!! 実況させていただきました(*^^*) https://youtu.be/oT6Xes4hEO0 -
いきなり魔王最高に面白かったです!!ありがとうございました(*'▽') Vチューバーで実況させていただきました!! https://youtu.be/10OqSXseFUw -
深紅の帰り道怖い!!面白い!! -
What Princessふぇふぇふぇいのフェイさん コメントありがとうございます! ストーリーの暗さが心配でしたが、 好きと言って頂けて嬉しいです〜! -
What Princessこれはやばい。とっても面白かった。めっちゃ好き。 -
カザリバナ
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いきなり魔王めちゃくちゃ面白かったです!!!!! リアルに頭を抱えながら戦いました笑 何度負けてもヒントの絶妙な入り方に鳥肌でした!! -
原稿少年作業の合間にお世話になってます。 -
いきなり魔王6回でクリアしました! 勇者さまのやんちゃっぷりには手を焼きました〜^^; -
シスメモフリーにしてはかなりクオリティが高いと思います。 ジャンルとしてはループもので、周回しつつ未来を変える…という構成ですが、シナリオがフラグでこまめに変化していくのでどんどん続きが気になりました。 短所を上げるとすると、やや動作が緩慢な事と、SEの音量が大きいことくらいでしょうか。 特に前者は、私の環境によるものかもしれませんが、転換の負荷が高く、何も表示されない時間が数秒かかる事もあります。また、全体的にフェードイン・フェードアウトが緩やかなので、その印象がさらに強まります。 緩和策としてセーブスロットを増やすのもいいかもしれません。 いくつか気になる点を挙げましたが、作品として全体的に若菜ちゃんのお姉ちゃんラブが伝わってきて、読了後は幸せな気分になれます。クライマックスのシーンは、思わず鳥肌が立ちました。そんなものが証拠 になるとは! 楽しい物語をありがとうございました。 -
閉める部屋バグが多くてまともに遊べません。 選択肢にかかわらず温めるシチュー、急にインターホンがなり前触れ無く出てくる「レイ」という女性、その後end8を見たあと玄関横のendリストを確認するとエラーが出て進行不能に。 移動の矢印も、視覚や感覚との齟齬が激しく、スムーズな移動が出来ません。 もう少しデバッグとUIを見直した方が良いと思います。 -
六廻り ~龍神使いと幽霊少女~★4(おもしろいです)。グラフィック、スクリプトの作りこみが素晴らしく、映像作品を見ているような気になりました。反面、物語があまり入ってこず、効果音がちょっと煩わしく感じた場面も(断続的にいつまでも続く雨音、女の子の嗚咽)……。あえて読者の眼前に「提示する」表現と「提示しない」表現の難しさを感じさせられました。別の作品も拝見したいと思います。 -
猫になりたい作者さんが猫好きということで、コミカルな導入部分から『猫になって好きな子にムフフなことしたいのかな?』とか思っていたらめちゃめちゃ科学的なループものでした! 難しい話も身近な例えのおかげで、なんとか理解できたのも良かったです。 セーブは無くても色々と親切な設計のおかげで、時間の無駄も無く最後まで快適にプレイできました。 最後のタイトル回収部分には、今まで苦難の連続だった主人公のことを思うと、何ともじーんと来ました。

エドch.
浦田一香
もぐら
白兎ありす
NaGISA
ピンキー姫にゃ♡
BAROQUE
さかいあい
ふぇふぇふぇいのフェイ
喫甘展 (献科)
弐藤(ニトー)
バニラ最中
小坂泉@Absolute(Vo.)
ilzamact
四方末成
夢観士あさき