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ゲーム実況OKの作品(実況前に必ず作品の概要や規約を熟読してください)

48913 のレビュー
  • 明す霧夜の継燦式
    明す霧夜の継燦式
    とてもとってもおもしろかったです! 超常事件を追う主人公と聞いて謎解きするのかと身構えてしまいましたが、サスペンス味のファンタジーといった雰囲気で、読んでいるうちに事件が進行していくから謎解き要素はあまりないけれどシャルアと一緒に考える場面もありで、楽しかったです。 @ネタバレ開始 探索パートで一イベント終えるて自宅に帰る度に毎回違う会話になるなんて気付かなくて、勿体ないことをしたなと悔しい気持ちでいっぱいです。 こういう細かい部分もしっかり作り込んでいると遊んでいて楽しいので、本当に嬉しいです。ありがとうございます。 シャルア隊+ヴァルディのチーム一体感がとても最高でした。 終盤でチーム一丸となってそれぞれの得意分野で敵地攻略していく展開が好きなのでテンションが上がった反面もう少し一緒に行動してほしかったなぁとか、エピローグでもシャルア隊のみんなも含めてわちゃわちゃと話しててほしいけどシャルアたちの日常の中の掛け合いを見れただけで幸せ、みたいな欲張りな気持ちの葛藤も少なからずあって、この絶妙なバランスがとてもよかったです。 エンディングAのクリアイラストが幸せいっぱいで、ソラリスちゃんの笑顔がとても眩しくて、このために頑張ったんだなぁと嬉しく思えました。 エンディングはまだAしか見れていないので、Bに…Bに辿り着けないとぼやきながら周回プレイしています。どんなエンディングなのか楽しみです。 @ネタバレ終了 TIPSが「事件に関係する重要な情報のメモ」という位置づけになっているうえに話が進むと情報が追加されるというのが、事件を追うという作品の小道具として一役買っていて、凝っていていいなぁと思えました。 前作の灯緋光が少年漫画らしい展開でワッとテンションが上がって感情が揺さぶられるような「若さ故の勢いで駆け抜けたお話」だったら 今作の継燦式は小説らしい展開で彼らの気持ちが心にスッと溶け込んで共感できるような「大人故のしがらみの中で最善を模索するお話」って感じがして、まったくテイストが違うのに驚きました。 次回作はどんな雰囲気なんだろうかと、今から楽しみにしているほどです。 素敵な作品をありがとうございました!
  • StruggIes/Unities~Tiffin~
    StruggIes/Unities~Tiffin~
    お食事や景色を楽しんだり楽しい時間だ~と まったりしていたら、その時は訪れます。 一気に急展開です。 @ネタバレ開始 ラルちゃんを連れ去った時は、 ヤンスさんやめておけ・・・! 相手が悪い!殺されるぞ!と冷や冷やしました。 ジン・ペーさんのカウンター殴りからの 「人肉ミンチのハンバーグ」のメニューで 力強い怒りが伝わって笑いました。 時折入るラルちゃんの気持ちがせつなすぎて、 怖い思いさせてごめんね・・・ 早く助けてあげないと・・・と、 私まで親になった気分でした。 アイスクリーム・ユメちゃんを見た時の ラルちゃんが超絶可愛かったです。 告白を茶化すシーンも良いですね・・・ 私もジン・ペーさん、ドゥーチェさんの横でニヤニヤしてました。 ユメちゃんのこれからの旅路も楽しみです。 @ネタバレ終了 今作も面白かったです。 素敵な作品を有難うございました!
  • 完全犯罪
    完全犯罪
    オープニングの始まりがカッコよい作品でした。 @ネタバレ開始 ミステリーの定番である双子の入れ替わりですが物語はそこから二転三転します。 果たして完全犯罪を成し遂げたのは誰だったのか。 薬の混入がばれることのなくなった医者でしょうか、 それとも被害者である医者が公言しない以上、兄も完全犯罪を成し遂げたことになります。 @ネタバレ終了 考えさせられる作品をありがとうございます。
  • でこれいと・でこれいしょん
    でこれいと・でこれいしょん
    テーマ、イラスト、ストーリーどれをとっても素晴らしい。
  • いぬのはいたつやさん
    いぬのはいたつやさん
    あったかくてかわいくてほんわかするお話でした。にこにこの主人公と賑やかなチャーリーが本当にかわいいです。 @ネタバレ開始 お届け先の人たちの癖がちょっと強いのも面白かったです。まっすぐ行けたパターンと遅れたパターンをどちらも見ましたが、どっちでも危うい感じの人たちで…大丈夫かな…。 お給料の使い道まで仲良しでかわいいです!これからはあのお星様も一緒に配達へ行くんでしょうね。 @ネタバレ終了 素敵な作品ありがとうございました!楽しかったです!
  • 不合格体験記
    不合格体験記
    1時間ぐらいで読み終わりました。 +問題にかかるお時間という感じの プレイ時間です。 時折入る問題は解いてみたり、 「こりゃ無理だ。分からん」と早々に諦めたりしました。 物語のアクセントになってとってもお面白かったです。 設定画面のマークシート画面には 再現度高くてドキッとしました。 精神世界を覗いたり、花札したり、 友人とお話したり・・・ 自分の思い出と重ねて読むと、 「あったなあ」という事ばかりで すごく懐かしい気持ちになりました。 (オシロスコープはありませんでしたが。笑) 最初はタイトルが「不合格」なので 「辛い重たい物語」というイメージでしたが 後味はとても爽やかです。 素敵な作品を有難うございました。
  • 人を喰った話
    人を喰った話
    「人を食った話」お見事でした! なるほど~そういう結末か!と感嘆しました。 ホラー要素が漂いながら、ほんわかした日常、 そして書斎での真実の探求… 凝ったOP、EDもそうですが、スキのない素晴らしい作品でした! オティーリエの行動、反応がいちいち可愛くて 最初のとのギャップにやられました! そして最後…やられました…
  • ASY(I)LUM
    ASY(I)LUM
    ついつい……どころかついついついヒントを覗いてしまいながら(笑)1時間30分ほどで完走しました。 AMN(N)ESIAの時にもお世話になったヒントシステム。段階的に小出しで教えてくれるのが大変ありがたいです。 自分に合った難易度でストレスなく進めることができました! 前作クリア済なので、だいたいの流れは予想していたのですが、初っ端から密室にブチ込まれてビックリ! 一体なにが起きた!?!? 謎多きスタートで、脱出ゲームとしてだけではなく、ミステリーとしても楽しめました。 @ネタバレ開始 英語が苦手な私は、英語関連の問題にドン詰まり!! ギリギリまでヒントを開き、解答を見るか!? 見ないか!?の激しい葛藤を繰り返しました。 最も苦戦したのは721な入り口です。結局解答は……見ました(笑 やはり英国紳士になるにはイングリッシュを巧みに扱えないとだめですね。要修行です。 窓を開けて時空を操るギミック、大変面白かったです。 自分の手で時間を進めたり戻したりするシステムは、なんだか魔法使いになった気分がしてワクワクしますね。 ミステリー部につきましては、私も最後の最後まで自分のことを巨乳と信じて疑わなかったです!! 「やっぱりー!」からの「あれれ?」展開にはシビれました。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました。
  • 負け犬の癖に吠えるな
    負け犬の癖に吠えるな
    単なる愛とも憎悪とも言えないような、でもその全てがあるような、どん詰まりでどうかしている人の話でした。ストーリーは重いですが語り口は軽妙で、エンディングを迎えていくたびに爽やかな読了感が増していく作品です。 @ネタバレ開始 エンド回収順は6→5→4→3→2→1 分岐はこっちの方がひどい結果になりそう!で選びました。 皆まあまああれな人ですが、個人的には優太くんも美咲さんも佳くんも嫌いにはなりきれなかったです。無理に善性を見出したいわけではないですが、どうしようもないほどの人間だったな…という感じでした。 @ネタバレ終了 こういう作品からしか得られないものがあるので、この作品を作って世に出していただいたこと、それに触れられることに感謝です。 ありがとうございました!楽しかったです。
  • スウィートフォンデュの蠱毒姫
    スウィートフォンデュの蠱毒姫
    唯一無二のファッション&装飾センスと色彩に拍手。 ワードチョイスもオリジナリティに溢れているんですが、ストーリーが分かりにくいということはなく、2〜30分でクリアできる手軽さも相まって極上の世界体験となりました。 共通の世界観の作品が出ているようなのでそちらも遊ばせていただきます!
  • カップラーメンは待ってくれない
    カップラーメンは待ってくれない
    よく麺類をのびのびにしてしまうのでプレイさせていただきました。勢いがすごい! @ネタバレ開始 分岐が多くて面白いのはもちろん、ゲ制の応援やしっかり食事を摂ろう!というメッセージもあってあたたかい作品でした。 @ネタバレ終了 カップラーメンが食べたくなりました。楽しかったです!
  • TALKING◎ayano
    TALKING◎ayano
    こんにちわ、はじめまして! この度ゲーム動画として実況させていただきました! こんなかわいい女の子が妹とは…うらやましいです。 素敵なゲーム作ってくださりありがとうございました♪ また面白いゲーム作品お待ちしています!
  • MonstrousPark
    MonstrousPark
    2時間ほどで完走しました。 夜だけ解放される謎の遊園地を舞台に、様々な従業員の姿や思惑が描かれた作品。 不意に訪れる「アクシデント」からガラッと変わる展開が面白かったです。 最初はわけもわからぬまま、素人だらけの(その名の通り)酷い遊園地を体験することとなります。 とりあえずノリと勢いだけで営業する様は、それはそれで楽しい(笑)のですが、 従業員目線で遊園地に隠された事情に踏み込んでいく展開はドキドキで、また違った面白さがありました。 @ネタバレ開始 通常入場で実験の話が出た瞬間、衝撃!! なんかヤバイ所だと思っていましたが、想像以上にヤバイ所でした。 遊園地の正体が分かってからもう1周遊ぶと、ガラリと印象が変わりますね。 からのExtraストーリー! 最初のルートではほとんど語られなかったシアターと技術の内情に踏み込むシナリオで、新鮮な気持ちでプレイすることができました。 今回は最初から総務部に警戒MAXで挑んだのですが、まさかそっちに足元救われるとは……!! 黒幕の正体も全く違う方向で予想していたので、まさかの!?!?!?でした。 4周目(笑)で終盤の「全て正しい選択で解放」が解放でき、キャハアアア♡となった直後で明かされる衝撃の事実にひっくり返りそうになりました。 2代目イケメンすぎて、貴方になら改造されても良い……(されない 警戒していた総務部の方々とも良い関係を築けそうで良かった。。。最後の最後まで面白かったです! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました。
  • 雪の黙、雨の響、ふたりぼっちの僕ら。
    雪の黙、雨の響、ふたりぼっちの僕ら。
    大正の香り感じる物語でした。 雪や臓物や人が空から降ってくる町で、 灰校舎の中で生活する男性テオさん。 無関心でドMで意地悪ですが、 昔の物書きは変わった人が多かったと聞きますから、 その辺りもレトロな感じがしました。 @ネタバレ開始 「テオ=フォッグになって」と軽々と言える お母様の狂気が恐ろしいです。 コハルちゃんの告白の台詞「☓オ」は レオだったんだろうな・・・とそこでも じんわり温かくなりました。 真っ白な世界でも、コハルちゃんが隣に居れば きっと2人でも大丈夫。 ラストのスチルにほっこりしました。 @ネタバレ終了 オープニング動画は力が入っていて 見応えありです。 素敵な作品を有難うございました!
  • 幽界の夜
    幽界の夜
    サムネが目に留まりプレイさせて頂きました。 @ネタバレ開始 初回プレイ時は冒頭のシーンを見て「ヤバイ契約シーンか?」と思っていたのですが、最後までプレイして「これは約束と信頼の物語だ!」と笑顔になりました。 作中割と本気でホラーなこともあり、2人のやりとりが寒い冬の中で感じる一つの灯のような温かさがありました。 進めていくうちにお兄さんも罪人だったのかなとじわじわ感じるところがよいです。 約束をしたとはいえ主人公の選択肢によっては助けてくれないの、罪人ぽさがあってよいですね。もしかしたら罪人だからではなく、お兄さんからしたら裏切られた気持ちだったのかも…とも想像しました。 本当にお父さんだけ信じていたのかなという気持ちや、お父さんもお兄さんに対する信頼だけではなく息子が同じであると信じて託したのかなというお互いの信頼を感じる点など、作中語られない部分に対する想像がかき立てられる作品でした。 また、trueENDを見た後、お兄さんが首に包帯していることに気づきはっとしました。 @ネタバレ終了 素敵な作品ありがとうございました。
  • ヤンデレ卒業宣言
    ヤンデレ卒業宣言
    プレイ前後でゲーム中の色々なものの解釈が変わる面白いシステムのゲームでした! @ネタバレ開始 最初にタイトル画面を見た時は卒業宣言(します!頑張ります!)なのかな?と思っていたのですが、卒業したENDを見てからタイトルに戻った後同じ画面なのに全く違う印象なのが面白かったです。 クリア後は卒業宣言(しました!)に見えてみんなの表情も違って見える不思議…。 一気に反転する物語が面白かったです。ミスリードに引き込む演出がとても上手いです! 何で上手くいったはずなのに…と思っていたらお前の方だったんかい!とツッコミたくなりました。 だから途中で出てくる店主ちゃん顔隠してたんだと思わず納得。 そして真実ルートの絶望感の表現が最高でした。 全てが繰り返される閉ざされた地獄の物語が素晴らしすぎて、伏線や対になった演出に気づいたときニヤニヤが止まりませんでした。 リセットにも物語があり、世界観の構成力が素晴らしいです! リセット後に読むと序盤の"わたし"はどちらなんだ?という閉ざされた思考を追体験するかのような錯覚に陥るので2倍面白かったです。 @ネタバレ終了 素晴らしいゲームありがとうございました。
  • 脱出サスペンスゲーム エリア33
    脱出サスペンスゲーム エリア33
    プレイさせていただきました。 スタート画面からシームレスに始まる作りが、没入感があって初手から「おっ」と思いました。 BGMなしなのが、緊張感を引き立てていたように感じます。 @ネタバレ開始 最初は、隠れ選択肢を見つけるため、ひたすら画面の各所を連打していたのですが、シンメトリのヒントで、なるほど!と思いました。 最初の部屋でちゃんと攻略の仕方が提示されるのが、ゲームのつくりとしてすごくうまいなぁと。 最近、AIイラストを使った作品が増えてきて、自分でも制作に使ったりするのですが、この作品はイラストの色遣いが淡くて素敵だなと感じました。 @ネタバレ終了 ところどころで出現するコミカルな選択肢、分岐しては要所要所で収束していくシナリオ、なんだか往年のサウンドノベルゲームを遊んでいるような、懐かしくもうれしい気分になりました。 素敵な作品をありがとうございます。
  • 教室に巣食う悪魔たち
    教室に巣食う悪魔たち
    とても良いイヤミスでした! 本当にミステリ小説を一冊読み終えたような読後感です。 でも、そこはゲーム! もう、オープニングの警告表示から雰囲気が良く おー! 始まるーとワクワクしてしまいました。 @ネタバレ開始 部屋で手帳を見て2週間を振り返ってるのが自分だよなー と思いつつも、あれ? で名前はなんだっけ? あっ、そっか、2年A組で「たけぴー」だから石山先生だよね。 と思っていたら、やられちゃいましたw やっぱ、そうですよね……、この後ろ姿ですもんねー あと、バッジです。 こんな使い方もあるのですね! まさか、最初に貰った寿司ネコのキーホルダーにこんな仕掛けがあるなんて! 唸りましたw 最後に、クリア後(?)に見れるLIMEのやりとり こんなところまで、キッチリ作り込まれていて驚きでした! GTI、ちょっと好きかもw ポイズンだぜー @ネタバレ終了 最後まで驚きの展開で、3時間があっと言う間でした。 おもしろいゲームをありがとうございました。
  • わたしのハッピーライフ
    わたしのハッピーライフ
    こういう歪んだ幸せも、見る分には大好物です
  • mellow fellow【リメイク】
    mellow fellow【リメイク】
    後半ドキドキしました! @ネタバレ開始 後半の切なさとドキドキを感じてからの、 まさかの展開に驚きました! ラストの振り向きからのスチル滅茶好きです。 ありがとうございました! @ネタバレ終了 @ネタバレ開始 それにしても松波可哀想…w サンプル画像の松波もミスリード過ぎるし、 お前じゃないんだ!の台詞がこっちの台詞すぎて、 プレイ後に見たら笑えてきましたw @ネタバレ終了