ティラノゲームフェス2018参加作品
3186 のレビュー-
僕の妹が飼育係になりました小学生ならではの発想でオチる物語でした。 リアルな写真を見てほのぼのしました。
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そうだよねそれだからそんなつもり怖かったです。 チャット風な演出でサクサク読み進めましたが、 リアルな恐怖感がありました。 私もティラノストーリー勉強してみます。
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スマホ探偵発売してるゲームかと思いました…いや本当に…スタイリッシュな画面と吹き出しのアニメ、立ち絵のキャラは瞬きしてますし!!今回の推理はクリアできましたが、これが話数を重ねると難しくなるんだろうと思うと、めちゃくちゃ楽しみすぎます!!
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すけべべけすが初ゲームバッチとなりましたことをここに報告いたしまして候。誠に有難う御座いまする。SUKEBEEEEEEE!!!!!
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クロスナイトメアOPにして第一話、完成度が半端なく凄く面白かったです!!主人公が眠くなると極彩の片鱗が現れるのがとても刺激的で、うわああああついにきたーーー!!と興奮しました!新聞部の子(の恋心)をひそかに応援していきたいです笑
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ワンコイン短いながら濃厚でシビアな百合だなと思いました。 女性の書く私小説のような味わいがあってよかったです。 良き作品をありがとうございました!
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うさぎの国。メルヘンなSFの世界観に浸れてとてもよかった! 丸いメッセージ枠を上手いこと使っているなあ、と思いました。 作者さんのデザインセンスがとても好きです。 良き作品をありがとうございました!
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氷雨の記憶軽いネタバレになりますが、流血注意、とゲームの解説になかったので一言付け加えさせていただきます。 身構えてなかったので突然の展開でびっくりした… 存在の証明か…肯定されたいのはだれしも同じだけど。 でも、↑を選んだ時の展開は…彼女の幸せはあれだけで満足だったのでしょうか。主人公が死んだら彼女も消えてしまうのに。 雨の日の電波少女は強烈な記憶を私にも残しました。…これで満足でしょうか、彼女は。
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追想ほんの他愛ない記憶を追想するだけの、ほんの短いお話。 お話が他愛ないものなだけあって、余計なものはなくそぎ落とされたかのような、シンプルな画面が印象に残ります。 他の方が言及しているので、私もシステム周りを見たのですが、シンプルで、でも凝ってますね…すっきりしていてカッコいい…
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大きなのっぽのメイドロボメイドさんのかわいい絵に惹かれてやってみました! まばたきをしたり、首をかしげたりするメイドさんの絵が とても愛らしくて、心がほっこりしました(ほっこり)。 ロボットに心は宿るのか?というテーマは、 これからの未来に必要な現代的なテーマだと思います。 メイドロボと大きな古時計を重ねた辺りにセンスを感じました。 エンディングの絵も、メイドロボと お婆さまの絆を感じられてよかったです。 良き作品をありがとうございました!
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ある音楽室の独白不思議な時間が流れるゲームでした。 二人が一言も言葉を交わさないけど、お互いのことを考えてしまっているのが、不思議で印象的でした。
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そこほれ!チャコフさんチャコフさんが!ぽよよんと!動く! 出てくる敵、手に入るアイテム、錬成されるモノ……脱力系で最高です笑 そしてBGMを流しっぱなしで遊んでいたら、家の人にまで移りました笑 回復アイテムのおかげで初回クリアできたのですが、もしも残りHPが尽きるまで遊べるなら延々と堀り続けますぞ!名人様! (※本当に仕組みも仕掛けもアイテム種類もチャコフさんの動きも音楽も凄くて凄くて平伏しております)
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暗き夜よ、汝の名は女なり謎のゲージが気になりすぎてプレイさせていただきました! やはりゲージがアレで最後まで行けず、リトライしてやっとたどり着いた場所は……… 「音楽番組」という言葉の使い方が素晴らしすぎました 短編完結の完成された作品ですごくよかったです!
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白いプリンターホラー苦手なのに気になって読み進めてしまいました!! 印刷の演出が本当にリアルで、次何が印刷されるのか怖くてパソコンから1メートルほど離れて待機することリアルにプリンターの前で待機するが如し… そして面白半分でアカン方を行ってしまいパソコンから3メートルくらい離れました…すごかったです…!
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キャラバンの冒険(THE MAGIC CRAFT外伝)ほろりと来ました… 本編のあのシーンに深みがズドーーーンと泣くしかない。 さらにキャラクター設定やおまけが!あの…ビーゼさんがめっちゃ好きです……
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THE MAGIC CRAFT エピソード1もー楽しかったです!!全編フル漫画で驚愕したら導入部のおつかいで次へ引き込まれ、街に出たらば歩ける、拾える、買える、売れる、戦える、レベル上げられる、食べて回復できる、バトル中でも回復できる、ステータス上がる食べ物もある、プチクエストもある、報酬イベントもある、技も覚えられる、裏ボスまでいる………もうDLして1時間以上あっという間でした! アレの結果があんなに大事だと知らず、森でアイテムが一回も出ないまま戦い続けて狼を一発で屠れるダンくんになり、公園の情報屋に教えてもらって初めて実を拾ったという事件をやらかしました笑 そこまで変化をつけるなんて凄すぎます笑 タイトル曲やボス戦曲ももちろんなんですが、森でのバトル曲が大好きでノリノリで戦ってました。本編ストーリーは言わずもがな王道こそのわくわく感がとても良く、ドタバタな2人の続きがめちゃくちゃ楽しみです。 私としましては漫画を引き立てるのが一番いい路線だと思うので、テキスト表示のぴゅ~んと浮いた感じが逆に「あ、今はゲームとして選択する(またはシステムメッセージを受け取る)場面なんだ」と意識を自己操作性に引き戻してくれて良いと思っています。スキルコマンドも同様に漫画の強い個性があらせられるので気にせず楽しむことができました。 バトルものを作っている身としましても、ストーリー進行の動機付けや周回バトル要素について考えることができ、大変勉強になりました! (※すでに修正されていたらすみません、買取屋でリキの実を「5個売る@100」を選ぶと「50オアシで売った!」と出て100オアシ入手しました。あとレベルを上げすぎたせいか、spdが11から10に戻ったりする現象が起きたことがありました。ご報告までに…)
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雨やどりの妖精 第5話戦後15年目、戦地から帰らない恋人を待ち続ける女性、が今回の主人公…ではなく、今回の主人公は、妖精さんの上司が若いころ、です。 今作では、妖精さんたちの仕事の秘密が大きく明かされます。 そして、結構意外な展開で終わったのですが、だけど多分これも一つの幸せの形なんだろうなあ。 いよいよ次作で完結ですが… 次回作がアップロードミスなのか遊べないんですよー!!>< 修正していただけると嬉しいです。
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聞き屋短かったけど、とてもよかったです。 古い映画のような洒落た演出が面白いなあと。 ゲームの中の謎の男と対話しているかのような、 そんな錯覚におちいるような、素敵な演出。 もっと色んなお話を聞いてみたかったです。 すてきな作品をありがとうございました!
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あの空の果ての果て独自のあたたかで美麗な絵がとてもよかったです。 キャラデザインのセンスが本当に良くて、 作者さんのファンタジーのデザインセンスに感嘆いたしました。 物語は、王道の良さがあって、 「たとえ暗い状況におちいっても希望はあるんだ」という 前向きなメッセージが込められていたのが、よかったです。 個人的にはフライトの父ちゃんと母ちゃんが とてもかわいらしいキャラで、見ていてほっこりしました(ほっこり)。 良き作品をありがとうございました!
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イミュ・アカナムの迷宮コメントありがとうございますー、基本的に短編が多いノベルゲームコレクションに、こんなゲームを投げていいのか、と思いつつも、じっくり取り組んでくださっている方には感謝しかありません!! 自分では、放置時間に遊べるゲーム、くらいの難易度で作ったつもりだったのですが、ちょっと難易度が高め…との声を頂いていて、難易度調整って難しいなあーと改めて悩んでおります。 まとめてで申し訳ありませんが、みなさま感想ありがとうございました!!