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ティラノゲームフェス2020参加作品

10034 のレビュー
  • ごめん、待った?(背後から爆発音)
    ごめん、待った?(背後から爆発音)
    限定スキルカードが人命を救ったのだった……!(すごく雑な要約) 現実で滅多にエンカウントしない類の気の合う人、ネットで見つかりがち。
  • 軍議でござる
    軍議でござる
    キャラが動く、そして軍議は動かず。 結構意味不明な発言してもかまってもらえるこの主人公、一体何者……?
  • ぼくの葬式にようこそ
    ぼくの葬式にようこそ
    全ルート・全ED回収できました! 「ぼく」は私自信家!?と思えるほどに没頭してしまいました。多かれ少なかれ、誰もが「ぼく」と同じ想いを抱えながら生きているのかもしれないですね…。 どのEDをよしと見るか、それは人によって変わって来そうな気がしますね。 全編モノクロで描かれる世界にどっぷりでした!だからこそでしょうね、要所要所で使われる「色」がとても眩しく、愛おしく感じました。 あと、これは絵を描く人間としての感想なのですが…。こういったゲームでモノクロ、というのはとてもすごい!と感じてしまいました!ファンアートを描かせていただきましたが、1枚でも大変なのに、みんなキャラが立っていてすごいなぁ、と!なお、一推しはランコちゃんです!!でも、シャカ姫もほんと、かわいいんだよなぁ…。
  • 今宵、忘却列車にて。
    今宵、忘却列車にて。
    深夜、本当に列車に乗っているような心地よさと、不安感と、切なさと。独特の雰囲気が楽しめます。 トゥルー→ノーマル→ハッピーの順に見たのですが、どのEDも切なく、胸が締め付けられるような思いでした。 橘くんと私(主人公)の間に何があったのか…色々と考察できるのも楽しいです。…切ないですけどね(笑)。 途中見る事の出来る、橘くんのうれしそうに笑っているスチルで泣きそうになりました。ああ、笑っていられたらいいのに…と、しんみり来ます。 「夜」を旅する、そんな不思議で切ない時間でした。ありがとうございました。
  • ミカヅキノヒトミ
    ミカヅキノヒトミ
    プレイし終わってタイトルに納得。思わず「なるほどー!」と言ってしまいました。
  • エレベーター ~性格不安定な僕とみよちゃんの物語~
    エレベーター ~性格不安定な僕とみよちゃんの物語~
    ちょww 笑いすぎて腹いたいwww(;▽;) 主人公、エレベーターで人生狂いすぎwww wwwwwwwwwwwww ……ふう。落ち着きました。すみません。 いやー、本当に傑作でした。 いちいちエンドが面白すぎて、やめどころが見つかりませんでした。 個人的には、「へんたいエンド」が一番爆笑しました。 いや、「げどうエンド」や「くいしんぼエンド」も甲乙つけがたい…… とにかく、隅々まで面白すぎる作品です。 何がスゴいって、外観だけじゃなくて、シュールなギャグ感も往年のファミコンテイストそのまんま。 現代の時代設定なのに、性格が昭和なキャラ達。 笑いのツボにハマるとなかなか抜け出せないので要注意です。 主人公が「称号」を得るときのテッテレーテーレーの音楽が耳から離れません。 多分プレイ後は、あのSEを聞いただけで吹き出します。 エンドロールのドットムービーは超キレイ!必見です! これが富井さんの処女作とのことですが、信じられないくらいの完成度の高さです。恐ろしや… 素晴らしい作品で腹筋が鍛えられました。 ありがとうございました(^^)
  • こころはやさしいゆめのなか
    こころはやさしいゆめのなか
    きらきらふわふわ……眠る前にプレイしたのですが 心地のよい夢の世界に連れて行ってもらえました。 @ネタバレ開始 ココロはこれからも私のそばにいてくれる。 そう思えば、辛い時もがんばれそうです。 「生きるもの全てに、朝は無くてはならないものだよ」 この言葉が好きです。 名前をふと思いついた『ロコ』にしていたので 『ココロ』と名前がつながっているようで驚きました! ロコの心がココロ…♪ @ネタバレ終了 癒されたいという方におすすめの作品です。 素敵な朝を迎えられることでしょう。 物語から話は逸れるのですが、たのしいドンダニアンランド♪に くすりと笑わせていただきました(笑)ほんとに楽しいランドですね! オー・ルヴォワール!制作お疲れさまでした☆彡
  • タイトル無し
    タイトル無し
    面白いコンセプトのゲームでした。 暗闇の中で周りの状況を探る、探索ゲームという面がある作品でしたね。 エンドも多彩でちょっとした時間にプレイするのにはもってこいの作品でした。7エンド中6個まで探せました。 制作お疲れさまでした&ありがとうございました。
  • ハコノナカノコ
    ハコノナカノコ
    なんと言葉にすればよいのか分からないのですが、 少しでも今の気持ちをお伝えしたくて感想のようなものを書いています。 心を動かされました。何がとか、どうとか言葉にするのは難しいですが、 そういったものを答えるのは野暮ではないかと思うぐらいに、 目と耳と心で「感じてほしい」作品です。 作品、というよりも世界、でしょうか。 ここに存在している世界。ハコノナカ。 @ネタバレ開始 花畑の中で彼の歌声を聴きながら、キミはキミを思い出せるのでしょうか。 思い出せないかもしれないし思い出せるかもしれない。 @ネタバレ終了 その瞬間は出会いだったけれど別れであって。 別れだけど出会いだった。 @ネタバレ開始 箱 猫 春 過去 箱の中 箱の過去 箱の名 その瞬間は、「春」と呼ばれる点だった。 出会いと別れは分岐点になっていて、交錯点でもあり、消失点でもある。 キミは、迷子で。きっと珍しいことでもないのでしょう。 ただその瞬間に迷子だったのがキミだったというだけで。 迷子になったことを責めるでもなく急かすでもなく、 @ネタバレ終了 ただそこにいてくれることを肯定してくれるネコさんといる春は とても心地がよかったです。ここへ来てよかったのかもと思ってしまうほどに。 @ネタバレ開始 「旅に終わりはないのさ。地球の上だろうとドーナツの上だろうとね」 「選び選ばされたその瞬間からまた始まる。ただそれだけ。その繰り返し」 こちらの言葉がとても好きでした。巡ってゆくんですよね。春を含んだ季節も。 導くものの名が“出会い”でも“別れ”でも 辿り着く先が同じだというところもよかったです。 @ネタバレ終了 やっぱり自分は何もわかっていないのかもしれませんが、 わからずともいいのではないかと思います。 ただ、この気持ちになれたというだけで充分なのですから。 私も、私の続きを始めたいと思いました。 素敵な作品をありがとうございます。出会えてよかったです。
  • お前のスパチャで世界を救え
    お前のスパチャで世界を救え
    とてもいいゲームですੈੈ✩‧₊˚₍ᐢ⸝⸝› ̫ ‹⸝⸝ᐢゆいはVtuberだけど共感できるところがあっていいですねੈ(⋈◍>◡<◍)。✧♡
  • お前のスパチャで世界を救え
    お前のスパチャで世界を救え
    Vtuber好きなら絶対刺さる!
  • お前のスパチャで世界を救え
    お前のスパチャで世界を救え
    Vtuberを推している者ですが、身につまされる内容が多くとても刺さりました。楽しい物語をありがとうございました!
  • 女のフリしてゲーム作ったら、女装することになりました
    女のフリしてゲーム作ったら、女装することになりました
    立ち絵、スチルがとにかくよく動いて驚きました。 ボイスもキャラに合っており、特に赤井りんごちゃんのお声が可愛かったです!笑 基本的にギャグテイストで進みますが、りんごちゃんとキヨスケがゲーム制作、実況を始めたきっかけを語るシーンは真面目に描かれており、とても共感できました。 某動画サイトのパロディなど細かい部分も作り込まれていてこだわりを感じましたね。 長編作品制作の息抜きに作られたゲームだそうですが、プレイしている私もゲーム制作の息抜きになりました。 次回作も楽しみにしています。
  • クロは今日もおるすばん!
    クロは今日もおるすばん!
    スクリーンショットの可愛らしい画面構成や立ち絵を拝見して、「この作品はほのぼの100%の可愛いゲームだ! 間違いない!」と思いました。……思っていました。 基本的には第一印象で感じた通り、クロと葵くんが何気ない温かい日常を送る物語なのですが、時折挟まれる不穏な演出が気になってどのような結末になるのだろうと固唾をのんで見守っていました。 @ネタバレ開始 結末がかなり予想外でした。 「探しに行く」を選んだルートで「カチューシャを外した」という一文を拝読したときあまりにも予想外だったので思わず「え!?」と声が出てしまいました。 死んでしまいそうなほど心が冷たくなって生きる希望ももうないように思えていた2人ですが、たとえ出会いやなれそめが歪んでいても少しずつお互いが唯一無二の大事な存在になっていく過程が短いながらもよく描写されていて、ただただ「2人に幸せあれ」と願わずにはいられない読後感でした。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!
  • パーソナル・スペース
    パーソナル・スペース
    隠しシナリオ含め読了しました。 面白かったです! 時系列は断片的で少しずつ過去が明らかになっていくため 続きがとても気になって一気に読み終えてしまいました。 彼女の記録はジグソーパズルのピースのようになっていて、 その並び順が物語への没入感を高めていると思いました。 わからないことについても、どうなってしまったのか 想像力をかきたてられ、ワクワクしながら考えることができました。 @ネタバレ開始 謎についての疑問が読み進むうちに明らかにされていきますが、 鳥肌が立ったのは、両種族とも滅亡したと明示されたところ。 「じゃあ、この主人公は何者……?」とぞくっとしました。 他にも驚きの展開が多々あり、物語に引き込まれました。 どのキャラクターも魅力的でしたが、特にラズリが好きになりました。 勇敢で健気で漢気(?)のある彼女が私もほしいです。 人類が滅亡しても未来への希望は失われておらず、 真の終末ではないと感じました。 時空を隔てた想いがとても切なかったのですが、 最終的に、シロエは救われたのだと信じています。 @ネタバレ終了 素敵な物語をありがとうございます。 次回作も楽しみにしています。
  • エルシェの少年
    エルシェの少年
    とある王国の少年リオは、物心ついた時から『おねえちゃん』のエルシェに監禁されていた。そんな日々の生活に退屈を感じていたリオが、外に出てみようと考えたことから始まる物語です。ストーリーの一部に探索パートが入っており、全2エンド20分弱で完走しました。 以前の作品もいくつかプレイしていますが、今作はさらに探索パートやイラストに動きが入ってる部分があり、「おおっ!」と感じる瞬間がたくさんありました。2人のイラスト全般も、すごく綺麗で惹き込まれました・・・!探索パートは、不穏な演出と物語の謎を散りばめたことで、絶妙なスリル感を味わいながら進めることができました。 @ネタバレ開始 明かされた真実にはとても驚きました⋯⋯。全く予想できず、すっかりファンタジー的な世界観を考えていました。確かにこれは『王国』と呼ぶにふさわしい舞台だったと思います。作中でエルシェは過激な行動に出ることはありませんが、探索パートのおかげで多大な時間と準備を積み重ねていることが分かりましたので、間接的に凄まじい狂気を感じることができました。短い時間ながら満足感の高い、とても面白い作品でした!ありがとうございました!
  • 桜影に揺蕩う
    桜影に揺蕩う
    プレイさせていただきました。 とっても面白くて時間を忘れるくらいでした。 ギャグ成分多めとありますがまさにその通りで、会話のたびにツボに入ってしまって中々ストーリーが進みませんでした(笑) ただギャグだけじゃなく、二人の仲が深まる過程もしっかりしていて、この二人の日常をずっと見ていたいなぁと惹きこませるシナリオでした。 あけすけに言うと、BLゲー的にもツボに入りすぎて死にました。 3人とも魅力的すぎて選べません…。 それくらいキャラもシナリオもよかったです。 あわよくば瀬尾ルートやゆかりルート…、続編もあるといいなぁ!なんて思います。
  • エレベーター ~性格不安定な僕とみよちゃんの物語~
    エレベーター ~性格不安定な僕とみよちゃんの物語~
    エレベーターで変わる人生。 レトロなグラフィックとBGM、システムが楽しい作品でした。 かみかくしも作られてるのに、作者さんの多才さとリリース力に驚きます。 細かく変化する表情とプレイヤーの意思を反映したゲーム性とエンディングが楽しかったです。 いやしかし、ベストエンド難しない? みよちゃんかわいいよかわいいよみよちゃん。
  • ヤドカリ
    ヤドカリ
    普通の高校生・綾斗は、いつも謎の美少女・美優に「親友だから」という理由で付きまとわれていた。そんなある日、綾斗は奇妙な殺人現場に遭遇してしまう。その矢先、謎の生命体『ヤドカリ』の存在を知ったことから始まる物語です。1時間程度で、全てのエンドを見ることができました。立ち絵はなく、メインは文字で進行していきます。 とても面白かったです!『ヤドカリ』に関する謎・不穏な部分を散りばめつつ、美優と幼馴染のえみとのラブコメパートを入れるなど、メリハリのある展開で一気に読んでしまいました。一番好きなキャラクターは、やはり美優ですね。最初は「なんで綾斗に付きまとってるんだろう?」と思いましたが、終盤のカッコ良い行動で一気に好きになりました。普段のクールな感じを出してるけど、食べ物のことになると途端にムキになっちゃう部分も、すごく可愛かったです・・・!楽しい時間をありがとうございました!
  • 毒味メイドと嫌味シェフ
    毒味メイドと嫌味シェフ
    両片思いケンカップル、ひたすら可愛いかったです!恋のキューピッドな陛下をはじめとした登場人物も魅力的で、舞台であるお城で働いてみたくなります。柔らかな印象のUIや水彩風の背景も、ゲーム画面を彩っていてとても素敵でした。ユーリャとシスティに幸あれ!近衛兵さんも応援してます!