heart

search

ティラノゲームフェス2018参加作品

3175 のレビュー
  • 公衆電話
    公衆電話
    作品名とタイトル画面を見て何となく気になって始めてみたのですが、限られた回数しか電話をかけられないという状況の中でここまでのストーリーを作れるというのはすごいですね。 短いながらもそれぞれのENDはストーリー性の高いものばかりであっという間に終わってしまいました。 ともあれこの公衆電話というゲームですがとても楽しかったです。 素敵な作品をありがとうございました。
  • 永3-Eimin-
    永3-Eimin-
    コールドスリープから目覚めるという、ものすごく好みの設定に惹かれ、プレイさせていただきました。 キーヤ君かっこいい・・・!そしてレムちゃん可愛い。 そしてひたすらに耳が幸せでした・・・! 物語の最後を見たときは「あぁーーーー!!」となってしまいましたが、こういう結末、好きです。願わくば、彼女が永遠に幸せでありますように。
  • 公衆電話
    公衆電話
    YouTubeでの実況(紹介?)を前に見てずっと存在は知ってたけど、どこで出来るのか分からなくて… 気付けば2時間ほどたってた
  • 僕を殺す瞳
    僕を殺す瞳
    自分用にまとめたのを投稿します ―――――――――――――――    (一応ネタバレ注意) ――――――――――――――― 「僕を殺す瞳」《検証(まとめ)》 (※完全じゃないよ!) (これはPC表示用だよ!) ●(エンド分岐)隠しパラメータ変動 (普段) ◯家で遊ぶ ・負ける      →優しく(?) ・勝つ       →冷たく(?) ・引き分け     →なし(?) ◯外で遊ぶ ・カフェ   コーヒー    →頼らない 冷たく   紅茶      →頼らない(?)   オレンジジュース→優しく   パフェ     →優しく(?)   ケーキ     →頼る、優しく(少?) ・公園       →頼らない ◯のんびり ・膝枕       →頼る ・瞳に撫でてもらう →頼る ・ハグしてもらう  →頼る ・瞳を撫でる    →優しく ・次の日まで寝る  →頼らない ◯宿題 ・瞳        →頼る(、?) ・ハンドモデル   →頼る(、冷たく?)   丸       ?   四角      ?   鉛筆      ?   紙       ?   ハサミ     ? ・ヌードモデル   →頼る、冷たく   寝そべり    ?   座り      ?   立ち      ? ・思い出      →頼らない   夜の街     ?   公園      ?   海       ?   遊園地     ?   カフェ     ? ◯アトリエ         →なし ◯サークル         →なし ―(イベント)――――――――― ◯事故時 ・大丈夫      →? ・大丈夫じゃない  →? ・君こそ大丈夫?  →優しく ・病院に行く    →(結局は家に) ・警察に行く    →(結局は家に) ・家(直で)     →優しく ◯起床 ・じゃあ早く起こして→冷たく ・休日くらい寝たい   ・ゴロゴロ する →?(正直だね)        しない→?(真面目だね) ◯オムライス ・ありがとう    →優しく ・気を遣うな    →頼らない? ・余計なことするな →冷たく(、?) ◯遊園地8/5 ・僕も楽しかった  →優しく ・そうだね     →冷たく ◯海8/11          →優しく(なし?) ◯夏祭り          →優しく ◯海のお土産8/18 ・ありがとう    →優しく(、?) ・いらない     →冷たく? ◯バイト8/18(「が愛」ルート) →なし? ◯誕生日を夜に祝ってくれる (7/25~8/30に誕生日設定で)→なし? (因みに7/24にすると  「今日じゃん!」と言われる) ●イベント(おでかけ等含め) 7/23 後輩のとこ(アトリエ)へ 7/25 先輩のとこ(サークル)へ 7/26 瞳がカレンダーを活用する 7/31 大学の倉庫へ(新聞記事発見) 8/2  新聞記事(写真)のところ(K市の神社)へ 8/5  遊園地へ 8/7  S市O町の通行人に聞き込み(瞳の既死が判明) 8/9  後輩に瞳用の水着をもらう 8/11 海水浴へ 8/14 瞳の死亡事故新聞記事を見る 8/18 海のお土産orバイト「そんなところで働くな」 8/20 瞳の父に委任状を書いてもらう 8/23 後輩に瞳用の浴衣をもらう 8/26 駅前花火大会へ 8/28 市役所へ ―――――――――――――――――― ●描く絵によってもらえる服 (①~⑱:服の番号) *最初から      ①白ワンピ ◯瞳        →②神秘的ワンピ ◯ハンドモデル ・丸    →⑮原宿スタイル ・四角   →⑩チェックワンピ ・鉛筆   →⑤制服 ・紙    →⑥制服パーカー ・ハサミ  →⑯ゴスパン ◯ヌードモデル ・寝そべり →⑧ダボタンク ・座り   →⑰カーディガン ・立ち   →⑱ドレス ◯思い出   ・夜の街  →③ガールワンピ ・公園   →⑬ストリート ・遊園地  →⑫マリン ・海    →⑨セーラー服 ・花火   →⑦おしとやか ・カフェ  →⑭フリルワンピ ・お月見  →④オトナコーデ ・クリスマス→⑪セーターワンピ ――――――――――――――――――――――――――――――――― ●色(絵の具) 番 名前      入手場所           色(参考程度に) ◯1列目)-------------------------------------------------------- 1 僕を殺す瞳   @一番最初から          桃  水  黒 2 冬景色     @エンドレス十月公園 3 僕が殺す瞳   @エンド回収           桃  灰  黒 4 花火      @ルート回収           黒  黄  赤 5 海の思い出   @「を瞳」ルート確認。海後8/18 薄(橙  白  空) 6 後輩(イケメソ)   @ルート回収7/23         常磐 山吹 緋 ◯2列目)-------------------------------------------------------- 7 パフェ     @カフェ→パフェ         緑  白  赤 8 ガール     @バイトイベント?        桃  黄  水 9 夜の街     @夜の街宿題           黄  水  藍 10 瞳を殺す愛   @エンド回収(未練)       明緑 京紫 深紫     11 お月見     @エンドレス9/30         玉葱 深緑 紺 12 バレンタイン  @エンドレス2/14         緋  茶  濃褐 ◯3列目)-------------------------------------------------------- 13 瞳が殺す愛   @エンド回収(悲しみ)    濁(草  緑  黒) 14 ホワイトデー  @エンドレス3/14         夜白 淡紺 紫紺 15 梅雨      @エンドレス六月公園     白(白  灰  黒) 16 コーヒー    @カフェ→コーヒー        濁緑 茶  黒 17 ショートケーキ @カフェ→ショートケーキ     土  褐  紅 18 オレンジジュース@カフェ→オレンジジュース    濁草 黄  橙 ◯4列目)-------------------------------------------------------- 19 クリスマス   @エンドレス12/24 20 紅茶      @カフェ→紅茶          白  紅濃 紅 21 初詣      @エンドレス1/1          薄桃 灰桃 濁桃 22 桜       @エンドレス四月公園       草  白  桃 23 オムライス   @ルート回収(?         緋  黄濁 草 24 血液      @「が瞳」ルート         白  紅  黒 ◯5列目)-------------------------------------------------------- 25 26 青空      @通常公園            橙  空  紺 27 先輩(キューツ)   @ルート回収7/27         濃桃 明草 橙 28 海       @ルート回収8/11         赤  白  緑青 29 遊園地     @ルート回収8/5          空  黄  赤 30 ハロウィン   @エンドレス10/32         橙  京紫 深紫 番:①左から右 ②上から下、列:①上から下 ―――――――――――――――――――――――――――――――――  追記 :たまにバグって 設定ボタンの歯車をおすとその日何もせず次の日になる。 (報告です)(しかもカレンダーの設定ボタン押した日にも何も描いてない)       また、イベントだけでしか進行しなくて普段の日が一切挟まれない時がある。       あとバグではないのでこのコメ欄に書きますが、       後輩の肘が若干おかしいのでグラフィック修正を考えても良さそうです(笑) エンドレスイベント 四月公園    花 六月公園    梅雨 十月公園    冬景色 9/30      月見 10/31(214日目) ハロウィン 瞳が服を制作 12/24      クリスマス 1/1       正月 2/14      バレンタイン 3/14      ホワイトデー
  • 振り返ってはいけない道
    振り返ってはいけない道
    ヘッドホン推奨です。 あー!うわー!いやーーーーーーー! ってなりながらプレイしました。 振り向いてはいけないとわかっているのに振り向いてしまう人の愚かしさよ…。 そして振り向かない!と思っているのに振り向いてしまう選択肢よ… 楽しいゲームでした、ありがとうございました!
  • 公衆電話
    公衆電話
    とても深くて楽しかったです。 夢中だったので時間が過ぎていたことに気がつかないほどでした。
  • おじいちゃん、お見舞いに来たよ
    おじいちゃん、お見舞いに来たよ
    なんとか一発でクリアしましたが、 予習なしだと臨場感と不気味さで本当にガクブルしました… 狂気にあふれる作品ですが、 社会問題もはらんでいて、考えさせられます 【セチル】
  • 不死の捜査録
    不死の捜査録
    投稿した気分になっていましたが、していなくて すっかりタイミングを逃した不死シリーズ記念絵です。 たくさんの方にプレイして頂けて嬉しいです。 新作「狸の家」のおまけモードでは探偵と兄弟がでてきます^O^ クトルゥフや神話生物の魅力!!今後も制作していきたいです。 ありがとうございました。
  • ちょっと気になる販売機
    ちょっと気になる販売機
    こういう機械が絡むストーリー好きなんですよね~! 且つ,単純に丼打さんのソフトで輪郭を縁取ったの絵が好みです。 随所、読み手に「丁寧」な印象がありました。
  • くまこい 〜くまの初恋大作戦!〜
    くまこい 〜くまの初恋大作戦!〜
    mozさんの作品は「万人受けする絵」と巧みな「メタ発言」で読み手を虜にします。すっかりファンになってしまいました。
  • Planet nine(プラネットナイン)
    Planet nine(プラネットナイン)
    シナリオ・キャラクター原案をやっております、かまくらと申します。 ティラノゲームフェス2018を無事終えることが出来ました。 「Planet Nine」を遊んでくださってありがとうございます。応援のお言葉をたくさん頂戴し、とても嬉しく思います。 みなさまに感謝を込めて、わたしからもファンアートを贈らせて頂きます!
  • スマホ探偵
    スマホ探偵
    キャラもUIもなにもかもがかわいい! ミステリーとシステムがマッチしてて遊びやすかったです!
  • KOKUTOU - 招かれざる常連客 -
    KOKUTOU - 招かれざる常連客 -
    ほんのりミステリーが面白かったです。 イラストも可愛い! 背景が見覚えのある場所で個人的にそっちも楽しめました!
  • 僕を殺す瞳
    僕を殺す瞳
    冷たくするの、、、いやーきついっす
  • reversal
    reversal
    すごい動く! 動きを活かした演出も、他では体験出来ないものでした。 タイトル回収も「なるほど」と思いましたが……小枝子さんは今までもこれからもこれを続けていくのかと思うと、悲しい気持ちにもなりました。
  • 公衆電話
    公衆電話
    発想が面白いなと思いました。 楽しかったです!
  • 或る食屍鬼の詩
    或る食屍鬼の詩
    プレイしました。戦闘システムすごい! けど、戦闘はちょっと難しいかな…
  • 虹色の生き方
    虹色の生き方
    ※慎重に言葉を選びながら書いていますが、各方面の方に失礼があったら申し訳ありません…。 女性の同性愛をテーマにしているのですが―― 「百合」のように可愛い女の子を愛でるのではなく、 「レズビアン」として差別される悲しみ。親の苦悩。世間の反応。 そういったことにスポットを当てた、考えさせられる作品。 一番印象深かったのは、ヒロインの母親が「ありがとう。娘と付き合ってくれて」と言うシーン。 この言葉を発するにはどれだけの苦悩があり、理解を求めるためにヒロインがどれだけ頑張ったのかを考えると、胸が苦しくなった。 開始5分ほどのこのシーンを読んだとき、「ちゃんと最後まで読もう」と思った。 LGBTへの理解は進んでいるけど、まだまだ世間の反応は冷たい。 それでも、主人公たちのように声の届く範囲、特に子供に理解を求めることで、いつか住みやすい世の中になればいいなと、切にそう願います。 タイトルにもきちんと意味があり、綺麗な終わり方でした。 ……余談ですが、選択肢はあの部位以外を選ぶ人がいるのだろうか(笑)
  • Movie_club
    Movie_club
    全てのエンディングを見ました。 まず、これだけの登場人物全員に 役割と個性を与えたことは、すごいと思いました。 どのキャラも好きになれましたね。 次に、声。 多数のキャラが登場するうえに ルート分岐するので 台本を書くのが大変だったと思います。 全員、性格や容姿に合った声だったと思います。 最終的に一番好きなキャラは 久瀬ですね。 ルートの内容も良かったですし 映画に対して一番真剣な姿勢が伝わってきました。 UIなども映画を意識して作られており 作品の雰囲気作りに一役買っています。 映画や作品作りが好きな人、 夢を追っている人、 夢を諦めた人、 夢が見つからない人など いろんな人にプレイして欲しいです。
  • 公衆電話
    公衆電話
    これぞノベルゲームですね. 文字だけでここまでできるとは, コレクトコールとかいろいろためしたくなりますね.