ゲーム実況OKの作品(実況前に必ず作品の概要や規約を熟読してください)
48246 のレビュー-
わん~そうだ、温泉へ行こう!!~ストーリーもいいがキャラがもっといいね!
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ある日、男の娘に告白されたらレビューありがとうございます! 初めての作品だったのでお楽しみいただけたようでうれしく思います。 ファンアートまでいただき……感謝しかありません。
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横行する饅頭、独白する人鳥。どこまでもアンダーグラウンドな世界観に浸れる作品。 音楽がほとんどない所もそんな世界観に合っていました。 数少ない音楽も狂気と美しさに満ちた作品に合った楽曲。 キャラは曼殊沙華ちゃんが好きだけど……!! ……是非プレイして確かめていただきたいです。 エンドは個人的にTRUEENDが好きです。
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泣けない兎まず、美麗なイラストとBGMに惹かれます。 その次に主人公の性別に驚かされました。 始まりから重い雰囲気となりますが、読み進めていくと主人公の意外な可愛らしさが垣間見え、癒される場面も。 第一話にして魅力的なキャラクターが勢揃いで、誰と親交を深めるか迷ってしまう程。 選択肢が豊富なので、何周もして遊べる仕様で、やり込み派としても楽しめます。 イラスト、BGM、キャラクター、そしてシナリオで魅せてくれる作品です。 日常と非日常の狭間、どちらを選択するか。 それはこのゲームをプレイした貴方が決める事です。 何処かダークな香りがするファンタジー好きな方にお勧めします。
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取調室王道的面白さがある。おすすめ
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千羽×リミックス全体的なこだわりと統一感がすごい
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St.ChocolateDayシステム周りやUIにこだわりを感じる キャラもたっててイイね!
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千羽×リミックス細部までのこだわり、UI、音楽など繊細な作品だなと思いました^^ 濃密なストーリー性と 可能性を感じさせる作品でGJです!
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炎上厳禁王族SNS利権的に大丈夫なパロディこそ王族のたしなみ(笑) テンポの良い文章で 王族たちとSNSの掛け合いが表現されています。 ロゼル公爵が最強すぎます。 シリーズでやっているとより楽しめます。 オズっちは今後も応援したくなりますね。
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BRADLEY(ブラッドリー)
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オオカミガールと機械人形の嘘つきレクイエム話の展開がとても巧みだと思いました。過去にあった出来事を合間に挟み、二人の出会いなどがじょじょに明らかになっていく。 ラストには「そういうことだったのか」とスッキリすると同時にほっこりしました。 少女とアンドロイドの絆を描いたとても素敵な作品です!
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BRADLEY(ブラッドリー)ストーリーから演出まで、洋風というか、洋画を彷彿とさせる演出に痺れました。 英文から始まった時はセンスが最高過ぎてちょっと頭抱えてました。 抽象的ながらも想像を膨らませてくれる作風が実に楽しかったです!
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幻界ドリームツアーシューティング、じゃんけんカードバトル、老婆RPGと全く違うジャンルのゲームを全く独立したルートで遊べるというコンセプトがなかなかないものでよかったです。老婆ルートのスタッフロールが実によかったです。
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冬咲の花花屋さんで花を選ぶとその花にちなんだ せつないお話が見られます。 個人的にはアロエが好きです。 ヒューマンドラマの当事者には ほかの選択肢あっただろうがなぁと思ってしまいます。 花屋さんが首を突っ込んだ時にはもう時すでに遅しって 場面なのかなぁ。 ボイス付きでロードが重めなのでDLしてプレイしました。 冬の寒さが感じられる本編に対し ストーカーさんのおまけがテンション高めでなにやら ほっこりしました。
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恋の糧>Wedge Whiteさん、ありがとうございます! 相手に個人を認識すらされていないのに、ただひたすらに尽くす ……というのは最早、オタクの本能の様な気がします…! もっとキャラクターを掘り下げる事が出来ていれば、 一層滑稽な残酷さが際立ったかも知れませんね……! ありがとうございましたー!
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あの教室で見た夢、それを見た夢。彼女(私)が書いている、小説部分をワテも読ませて貰っている感覚でいたりしたので。 幼馴染との高校生活、良いなー。って想ってました。が!ががが! ( ゚д゚)ハッ! そして、ジーンとしました。
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横行する饅頭、独白する人鳥。
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探光エスパシオ不思議な宇宙空間から脱出するため、出口の光を探索する作品です。 探索アドベンチャーゲーム、という感じでしょうか。 作者さんの過去作『そこほれ!チャコフさん』と同じく、 ノベルゲームを作るツールでこういうゲームも作れるのか! …と思わせてくれる一作です。 ゲームを始めた瞬間から、ボタンレスポンスの良さ、 雰囲気と合っているBGM、UIなどなどから、 完成度の高さを感じさせてくれます。 実際に遊んでみても、繰り返し遊んじゃう魅力がありました。 特に1度クリアする毎に、メインストーリーが垣間見えるのですが、 これが何度も遊ぼうと思わせる仕掛けとして、上手いなぁと感じました。 遭遇イベント数やハイスコアなどのプレイデータが閲覧できたり、 アイテム図鑑などの収集要素もあって、 遊ぶほど記録が充実していくのもうれしい/楽しい部分です。 ついメインストーリーは最後と思われる部分まで遊んじゃいました。 ハイスコアは1075でした…! 個人的な要望としては、 攻略を楽にする引継/拡張要素がもっと欲しいなと思いました。 例えばセルラの回復量を多くできる~とか。 ハイスコアの計算都合上、難しいかもしれないですが…。 ランダム要素がどうしても強いので、 時折どうしようもなく死ぬ時があります。 アイテムやお金を持ち越せることで攻略が楽になるとはいえ、 もったいなくて使えない/お金を失うイベント等で心折れることもあるので、 恒久的にパワーアップできるものがあるとうれしいなぁと。 あとはパーツの値段が高すぎてまともに買い揃えられなかったので、 もうちょっとカスタマイズが楽しめるように、値段下げて欲しいなーと。 準備画面で手持ちアイテムが売れればまだなんとか… …と思ったら売れた!失礼しました!アイテム整理で可能だったのですね。 ショップでやることだと勝手に思い込んでました。 とはいえ値段が高いは高いので、もうちょい安くても良いのかなと感じました。 …と、要望含めて書きましたけれども、 要望を書きたくなっちゃうぐらいに楽しめた作品でした!
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泣けない兎泣けない兎のストーリーや世界観凄く好きです! 次どうなってしまうんだろう?って気になる位世界観に惹かれました
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KOKUTOU - 御伽倶楽部 -今回はヒロイン側の話がメインなため、今までの話の裏側的な物が理解できました。今後の話にも期待しています。