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66998 のレビュー
  • カーブミラーは見ていた
    カーブミラーは見ていた
    バチャフェスで訪問させていただいたブースの雰囲気が良く、そこから興味を持ってプレイさせていただきました。 @ネタバレ開始 夕暮れのまだ明るいのにどこか薄暗さを感じる画面や静けさ、道路に置かれた花瓶と事故の痛々しさの残るしみなどとにかく雰囲気が良かったです。 何かが出そうで出ない、でも確かにそこで不幸があった。そんなじわじわとした恐怖が終始付きまとうような感覚があり、終始ハラハラドキドキしながらプレイさせていただきました。 ナンバーがどうしてもわからず何度もBadEndとNormalEndを繰り返していましたが、(BadEndの「ねえねえ」の声には心臓が口から飛び出しそうなくらい驚きました)皆さんのコメント欄を見て、やっとTrueEndへ行くことができました。何度も繰り返したと書きましたが一周がとてもコンパクトなのでストレスを感じることもなく、そういった部分もゲームが下手なプレイヤーとしても大変ありがたかったです。 BadEndはしっかりと怖く、NormalEndも物悲しい終わり方で良かったですが、個人的にはやはりTureEndが一番好きです。TrueEndでタイトル画面の男の子がいなくなっている演出もああちゃんと帰ることができたのかな、と思えて良かったです。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました。
  • ひとりかくれんぼの相談
    ひとりかくれんぼの相談
    バチャフェスで訪問させていただいたブースが印象に残り、そこから興味を持ってプレイさせていただきました。 @ネタバレ開始 怖い!から一歩踏み込んだ説明や解説がとても興味深かったです。やはり呪いやオカルトと呼ばれるような分野にはそう分類されるだけの理由があって興味本位で足を踏み入れるものではないな、と改めて思いました。 序盤のひとりかくれんぼの詳細な説明から嫌な予感がビシビシと伝わって来て、ああロクなことにはならないだろうなと薄々感じてたところのEND2には 「やっぱり!でも仕方ない!!」と全力で怖がらせていただきました。 END1の結末は本当に運が良かっただけだったのだなと心から思うと同時に、ゲームだからとリアルな自分の名前を付けなくて良かったとひとりで内心ほっとしていました。 ここまで因果応報がきれいに決まると、END3のレイノウリョクシャさんの容赦のなさが清々しかったです。(もちろん100%自業自得なので容赦する必要はまったくありませんが……) 名前を入れるギミックや隠し部屋などゲームとしての部分も面白かったです。またリアルな環境音やここぞという時に入る効果音、レイノウリョクシャさんの淡々とした語り口などもシナリオの怖さを引き立てているなと感じました。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました。
  • 除毒のタベルナ
    除毒のタベルナ
    会話がコント感あって、ボケ倒すジャンさんと、ゲストに、慌ただしくツッコみまくるステラさん、かっこよかった…。何度吹き出してしまっただろうか… テンポよく進められたので終始楽しめました! ポーズがくるくる変わるのとそれに合わせたパートボイスが、見ていて楽しかったです。 文章だけでなくビジュアル動作で魅せる作品、すごい。 パートボイスは、どハマり過ぎてキャラが生き生きとしてました! ド●クエ感のある音楽がRPGの世界観を感じさせてくれます! カフェの黒板風のUI周り、センスあって見惚れます! タイトルロゴもとても素敵! @ネタバレ開始 スマホからのプレイにつきバッジ獲得できておりません申し訳ないです。 毒があるものを料理、というのが思ったよりリアルなやつで(ファンタジー要素がもっとあるかと思ってて) なんか…とてもへえ~!ってなりました。普段触れる機会の無い知識で大変勉強になりました! まず魔王様と和解エンドから見ました。 ステラさんが、魔王様を論破したところで吹き出してしまいました笑 タルトでイチコロにするのかと思いきや、意外と力技でいった!笑 楽しいエンディングでした! 後で毒を取らないエンドを見ました。 想像以上の振り幅でした! 主人公側が負け?る方向になるのかなとか勝手に想像していたのでリアルストレートな毒殺にびっくりしましたが、個人的には好きでした。 @ネタバレ終了 キャラクター皆に個性や魅力があり、余韻の残る作品でした! もっと活躍の場を見てみたいなぁ!と感じました! この度は素晴らしい作品をありがとうございます!
  • 牢獄の謎かけ姫
    牢獄の謎かけ姫
    作者様の過去作品が面白かったのと、謎解きの難易度はそれほど高くないとの事でプレイさせていただきました。 透明感を感じるグラフィックが美しいです。 @ネタバレ開始 主人公の身に何が起きたのか、とにかく気になって読み進めました。 猫ちゃんの作品にもコメントしたのを思い出しました! 真相はとても切ないですね……! @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます。
  • いばら姫が素直になるまで
    いばら姫が素直になるまで
    騎士とか王子とか大好きなので、吸い込まれるようにプレイさせて頂きました。しかしそんなお気楽な気持ちで始めた自分をぶん殴りたいくらい素晴らしいお話でした! スマホからのプレイに付きバッジ獲得できていませんが、全クリさせて頂きました! 登場人物それぞれの心情がとても丁寧に紡がれており、すんなり感情移入できました。 @ネタバレ開始 オレリア姫が100年後の世界で戸惑いながらも、少しずつ慣れていく様子やフィリベールとレアンドルの過去や絆の強さの理由などなど……3人それぞれが、悩みや葛藤を抱えつつも、3人それぞれの事を思い合っていく展開がとても素敵でした。 道中波乱に満ちた展開がありつつも、最終的にはとても温かい気持ちになれます。 とてもいい三角関係ですね…!読んでてニヤニヤが止まりません! フィリベール視点が出始めて、ようやく「この2人めっちゃすれ違ってるやん!」となりました。 レアンドルED→フィリベールED→いばら姫EDの順に見ました。 レアンドルEDの、大事にはされいているけれど気持ちが重く束縛が強い感じ、とても好みでした! 「自分に気持ちが向いていなくても良い」レアンドルと「愛されているから幸せに感じなければ」というオレリアの行き違いがなお良かったです。 フィリベールED、生きる時代が離れてもなお、「無事に生きてほしい、生まれてほしい」という強く想い合っている2人が切なくて涙が出ました。 両想いなのにすれ違う、とても好きな展開です。 上記2つの結末だけでも十分味わい深かったのですが、いばら姫EDは、全てのモヤモヤが解消されスッキリ爽快でした。 呪いの元凶がマルスさんではなくかわいいあの方だった点!びっくりでした! 呪いの内容もまさかの、糸車で死ぬでもなく100年の眠りにつくでもなく、王女としての志が高過ぎるというもの。 自身の性格や考え方と捉えそうな事が呪いだったとは・・・ 呪いとはいえ、自責の念が強さが表れるエピソードには人間らしさというか親近感を感じます。 その呪いを、自身で少しずつ破壊していく展開もとても丁寧に描かれていて、応援せずにはいられません。 シルウァくんやマルスさんやネブラさん、人間よりはるかに長く生きている妖精たちの気持ちも動かせるオレリアちゃんは素敵な心の持ち主ですね。 というか、フィリベール王子とまた会いたいという気持ちの強さで、また100年の眠りにつく運命を選ぶというというのが! カッコいいです!ルートに入った瞬間、「うおおおお!」とテンションが上がりました。 サイドストーリーも楽しませて頂きました! 切なかったそれぞれのルートですが、救いがあり、良かったなぁ、と思いました。 ラストの集合イラスト素敵でした(ネブラさんもいるのがまた良い) タイトル画像からもいばらの呪いが解けたようで、素敵な画像でした。 スチルも全部美麗でした♡一番フィリベール王子&オレリア姫のダンスしているシーンが好きでした♡♡ @ネタバレ終了 いつまでも、見守っていたい3人です。 この度は素晴らしい作品をありがとうございました!
  • ねこのキッチンカー
    ねこのキッチンカー
    お地蔵さんのブッシュドノエルから続けてきました!こちらの猫さんも可愛くてどちらの作品も大好きです。もうちゃけさんもファンになりました!うちの近所にもこんな素敵なカフェができないかなぁと思いました。素敵な作品をありがとうございました。これからも新作を楽しみにしてます(=^v^=)
  • 蛇瑚流の猛修行
    蛇瑚流の猛修行
    かわいい絵柄に釣られてプレイ。楽しく遊べました(*´ω`) ハンマーくんかわいいね! @ネタバレ開始 しかし私の運が悪すぎて最初のカラスくんに勝てず…探索するところに隠しクリックの場所とかあるんか…???って思いながらプレイしてましたw(マジで運が悪かっただけだったw) @ネタバレ終了 たくさんスチルあってそれも面白くてかわいくて良かったです!
  • 天九仁禍幸の離れ業日誌【淡青の首輪】
    天九仁禍幸の離れ業日誌【淡青の首輪】
    プレイさせて頂きました。 たんなる猫探しが思わぬ展開に…!正直、主人公にビックリ! 楽しめました!ありがとうございます。
  • Iの巣
    Iの巣
    物騒なあらすじに惹かれプレイさせて頂きました! 最初はストーカーに監禁されちゃった系のお話なのかな?と思っていたのですが、そんなに単純な(?)話ではなかった……!! @ネタバレ開始 アイさんは一体何のためにこんな目にあっているんだ……!?と怯えながらプレイしておりましたが、途中途中で挟まれるリンドウさんの証言と断片的な回想の内容から、どう見ても自業自得案件のそれでなんとも言えない気持ちになりました。 ただ、どの回想もアイさんの顔が映っているわけではないので、ひょっとしたらリンドウさんの人違いということもあり得るのか?ということも一瞬考えましたが、エンド1で自由の身になった後の彼の「ああ、怖い思いをした。さて、今日は何をしようかな?」という言葉が意味深過ぎて、こいつぁ~~~~クロかもしれねえなァ!!!!と思ってしまいました。反省……してないな!?この人!!! エンディングは3→1→2という順番で回収しましたが、個人的にはお二人の事情や背景をある程度知りつつ、最後の最後に一歩進んで新しい関係へと昇華出来たので、とてもいい流れで読了することが出来たなと思いました。 リンドウさんの言動の端々に滲む憎悪にはもちろん一周目から気付いておりましたが、それでもよく口にしていた「可愛いね」の言葉にも確かに憐憫だけでない愛情が含まれていた気がしたので、この結末には納得です。 過去の清算に固執するあまりお互い以外の存在が人生に残らなかったという彼らの顛末を見ていると、愛と憎しみはよく似た感情なのかもしれないなと思わされますね。 リンドウさんに至っては、良くも悪くも自分が強烈に誰かに構われた唯一の記憶のようにも見えるのがね……つらい……。 @ネタバレ終了 他の誰にも理解されないこの関係性は、果たしていつまで続くのでしょうか。 アイさんの過去や本心は最後まではっきりと明かされることはなかったので、この先訪れる本当の終わりの瞬間が非常に気になります。 素敵な作品をありがとうございました!
  • うさつくるん
    うさつくるん
    可愛い、とても可愛い。 色んな色、柄、おしゃれですっごく気分が上がりました! 昔家で飼っていたうさちゃんも再現することが出来たので、ほんっとうに嬉しかったです! ありがとうございました!
  • 尸変
    尸変
    作者様の作品のファンなので、フェス作品は全てプレイしたいなと思いました。 @ネタバレ開始 あふれる知性と語彙と題材(目のつけどころ)が毎回すごいです……! 毒を撒くシーンが印象的です。 夢は圧倒的描写力があったので生々しくて、つい想像してしまいました! クリア後に『お前は、私も、』の意味を考えましたね。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます。
  • 咲希ちゃんと○×ゲーム
    咲希ちゃんと○×ゲーム
    3目並べ面白かったです 高難易度どうやっても勝てません笑 ありがとうございました
  • 透明人間、前髪を切る
    透明人間、前髪を切る
    作者様の過去作品が面白かったので、プレイさせていただきました。 @ネタバレ開始 やはり作者様の作品はスチルの枚数が多いところが良いです! 初回はタイトルの真逆にしてみたら、どうなるのだろうと選んでみましたが、不穏な感じではなかったですね。 ミストさんのキャラデザインが好きです。 ミストさんがアイロさんの曲に惹かれた動機も、めちゃくちゃ好きです……! @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます。
  • 好きなものは何ですか?
    好きなものは何ですか?
    緊迫の世界観から始まるショートストーリー、、かと思いきやいい意味で裏切られました @ネタバレ開始 初見時に「ゲームマスター」って入れたらなんか起きるだろ、って入れたらしっかり予測されてて笑いましたw ゲーム自体は、好きなものに対する情熱を試されるような感覚で、 今までそこまで気にしたことが無かったけど、改めて考えると「そうだったなぁ……」と再認識できました。 2週目以降は「ゲームマスターの命」だったり、「チェンソー様」だったり色んなものを入れられて、遊べるのも楽しかったです @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
  • 少年と天気雨
    少年と天気雨
    キツネの神様可愛かったです 不思議なお話でエモかったです ありがとうございました @ネタバレ開始 赤いジャージを着たキツネさんだったのでてっきる蕎麦の話かと思ったらラーメン好きで面白かったです @ネタバレ終了
  • 純愛狂人灰炉君! #妄想乙女ゲー攻略対象化計画
    純愛狂人灰炉君! #妄想乙女ゲー攻略対象化計画
    フェスが開幕されたので、改めてお邪魔します! 転校生のヒロインは一見ぶっきらぼうで、見た目も怖そうな同級生の灰炉君と些細なキッカケで交流を深める事に。 見た目の印象とは違い、大型犬のような可愛らしい彼に惹かれていくのだけれど…? 愛が重い系男子×よくも悪くも他人に優しく接することが出来るヒロインとのヤンデレストーリーです! 灰炉君の本質を見て、ときめきを覚えるのか…はたまた恐怖心を抱くのかはプレイヤー次第!? FAは、最後の最後の灰炉君をイメージして描かせて頂きました!(ネタバレになるので深くは語るまい) 素敵な作品をありがとうございます!
  • 結月蓮の事件簿
    結月蓮の事件簿
    『ミステリー』がプレイしたかったのと、絵柄もとても好みなのでプレイさせていただきました。 @ネタバレ開始 おばけのカーソルを含むグラフィックがとても良いです……! 文章も読みやすく、ゲームの雰囲気やテンポもすばらしかったです。 篠原さんからはとにかく狂気を感じましたね……。 そんな篠原さんをどうやって倒せるのかハラハラしました! @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます。
  • 天使のココア
    天使のココア
    かわいらしいタイトル画面に惹かれてプレイさせていただきました。 つかれていたり、なんだか気持ちがモヤモヤするとき。どうしたらいいんだろう、と思っていたけれど、天使のやさしい言葉がとても参考になりました。 作者さまのあとがきも非常にすばらしく、そうだなぁ、と改めて思える部分がたくさんありました。作中の台詞や描写などが、とても心にのこりました。 素敵な作品をありがとうございました。
  • 泣き虫扁桃体のあやし方
    泣き虫扁桃体のあやし方
    面白かったです @ネタバレ開始 私は、大学の頃に福祉系の学科にいて、その中で心理学の講義もとっていました。 ある日の心理学の講義の中で先生が「人間の不安とは過去や未来への不安から来るもの。だから今ここに集中することで不安がなくなることもある」と言っていたのが印象に残っていまして。本作をプレイした後にその言葉を思い出しました。(マインドフルネスを取り扱った講義の時でした) 小さな頃から過剰なくらいに不安になりやすくて、現在も心の安定を目標にしている私にとっては、何度も見返したくなるゲームでした。 @ネタバレ終了 出てくるキャラがとても可愛くて、癒されました。 素敵な作品をありがとうございます😊
  • 「え」
    「え」
    シンプルながらどこか意味ありげなタイトルに惹かれてプレイさせていただきました。 @ネタバレ開始 プレイヤーの前に現れた「え」。 知識豊富だけどお茶目、そしてどこか悟ったような性質がとても魅力的でした。 質問と対話を繰り返し、最終的に「え」がこちらに残してくれたメッセージである「疑って考える」が印象的です。 いまを生きる人が忘れがちな考え方を「え」が再認識させてくれました。 @ネタバレ終了 普段あまりできないような不思議な感覚を味わえる作品をありがとうございました。