チップを送付できる作品
35211 のレビュー-
ガラクタの森のエデンにて可愛らしい絵柄に惹かれてプレイしました。 BGMや背景がゲームの雰囲気にあっていてシチュエーションを盛り上げてくれます。 見た目に反して内容は結構濃い印象で個人的には好感触でした! 続きが気になるゲームです!
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私の兄貴はワンと鳴くプレイ時間約30分。 スクリプトと動画でお手伝いさせて頂いた作品ですが、コミカルとシリアスのバランスがとても良く、さくさくプレイできる作品で大好きです!! ドッグフードのくだりにめちゃくちゃ笑いました。 神様の目が笑っていないちょっと怖い表情がお気に入りです。
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臨界天のアズラーイールプレイ時間約6時間。作りが丁寧で、本当に面白い作品でした。 BGMもムービー演出も全てが素敵でした。 長くなってしまったので、詳しくは http://blog.livedoor.jp/riyu_aktk/archives/19547378.html こちらに書かせていただいております。 是非とも皆さんにプレイしてほしい大作です。
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ヘブンズ・ロワイヤル一度死んでしまった悪人たちが、『天国』という舞台で殺し合うという魅力的な設定のサバイバルファンタジー。5時間程度で読了。 生前の一部の記憶が失ってしまった主人公のルーシー。 どこか淡々として、明らかに腹に一物を抱えた男ナルガ。 それ以外にも個性的な天使や、悪人たちが登場していき、序盤から今後の展開が気になる部分が多く出つつ、ついにベブンズロワイヤルという殺し合いが始まります。 個性的なキャラクターが脱落するごとに、ルーシーの記憶もどんどん取り戻していき、終盤も「そうきたか!」という意外な展開で最終決戦を迎えます。 戦闘の合間にも、ルーシーとナルガの間で繰り広げられるクールな会話に「こういう感じのコンビっていいなぁ⋯⋯」って思いました。 立ち絵・スチルも非常に綺麗で、特に女性キャラクターは惹きつけられるものがありました。個人的な好みはエリス。シビアな世界観の中にいるにも関わらず、ちょっと抜けた部分があり、そこらへんに愛着が湧いてしまいました。 個性的な世界観・魅力的なキャラクター・伏線の回収・ラストに向けての意外な展開もしっかりと行われており、最後まで物語を楽しむことができました。 未プレイの方は、ぜひ奇妙な死後の世界に浸ってみてはいかがでしょうか。
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手のひらの蝶>渡辺さん、ありがとうございます! 千文字という制限の中でどうやって話を展開して起承転結を書くか? という部分に心血を注いだので、其れが上手く働いたみたいで良かったです! (字数制限により)急展開! 手のカットはトレスOKの素材を色々駆使して描いたのですが、褒めて頂けて嬉しいです!
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はらぺこりんちゃん可愛い絵ですが、暴力や鬱っぽい描写があるので注意!! りんちゃんが食べられるものを探すゲームですが、二周目以降になるとちょっとお話が変わってきます。 果たしてりんちゃんの運命は…? なんともやるせない話だと思いました。 トゥルーエンドも、本当にこれでいいのかなーとか考えてしまいました…
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Last Resort一通りエンディングを見た、と思うが、まだ見れていないことが残っているような…?
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ゴー・スイートホームコンパクトにまとまっており、少し頭を使う部分もあり、良かったです。その時の名前がパスコードになっているというギミックも面白いのですが、入力すべき名前はわかるのにガラケー(もしくはガラケー画像)がないと対応する数字が分かりにくいのがやや難点かと思いました。次回作にも期待しています。
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真夜中のお散歩とても雰囲気のある怪異のお話。ほのかな怖さも素敵。無音なのがまたいい味を出していたと思います。怪異ノートも、単なる紹介に留まらず、感想や思索を交えたコメントが面白かったです。
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臨界天のアズラーイール長編ですが、全く飽きることなく最後まで読み進められる魅力的な作品でした。 前半の麗美との日常生活も良かったですし、後半の理人の行動も素敵でした。 中でも印象に残っているのは、理人が少女の名前を思い出すシーンです。あのムービーが流れた瞬間、鳥肌が止まりませんでした。他の方が仰るように、BGMがいい味出してますね…。 あと、すごくマニアックかもしれませんが、タイトル画面の演出(ロゴやイラストの表示など)が好きです。クリアしてから、何度もタイトル画面見たさにゲームを起動させてしまいました。 この作品には、選択肢が一つだけ出てきます。 「ここでしかありえない」という箇所で出現するので、シナリオを盛り上げるという点でとても効果的に働いていたように思います。 ちなみに私は「夢の中の少女」が一番好きです。あのちょっと気が強そうな性格がかわいく思えたり。
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ゴブガリ独特のゲームを作られる方なんですが、例に漏れず。 レベル100の勇者に、レベル1ゴブリンが立ち向かってゆく物語なのですが、「勝てるわけねぇー!!」から、「お、おお!?もしやいけるかも…」となるあの感じ、メチャクチャよかったですね!! 集落の周辺でアイテムを拾ってそれで薬を使ったり、敵を倒すことに利用したり…と、いろいろと出来ることが多くて楽しかったです。 レベル=HPとイコールになっているので、戦闘で苦戦したりすると、大きくレベルが下がってしまうと危険だったり、罠を利用することで敵にダメージを与えて弱体化させたりといろいろできるので、積極的に活用していきましょう。 比較的いいエンドが見られたようなので満足です!
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手のひらの蝶>龍のなさん、ありがとうございます! 良くも悪くも中身がそっくりな恋人同士なんですよね…有りとあらゆる意味で…! でも、その分何をしても何をされても、お互いに納得して受け入れられるだろうと思うので、ある意味とても理想的な関係だったりするのでしょうね……中身は、ともかく……!
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熊本「All Right」の作者さんらしい作品だなあとw 解説が熊本弁なのも遊び心が多い感じで面白かったです。 クイズは結構難しかったけど、クリア出来た達成感!! ただ、バッジ機能が今のツイッターの機能に対応できていないので、出来たらバージョンアップしていただけたら助かります。
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あの教室で見た夢、それを見た夢。>笹笠さん 再プレイありがとうございます!! 結局のところ最小化するとああなるんですけど、そこで記憶をもとに作られた幸福は本当の幸福なんでしょうか…。 自分でもいろいろ考えながら作っていました。
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毎日地獄の底にいる>龍のなさん、ありがとうございます! ドロドロぐちゃぐちゃに歪んだ劣等感の塊の様なこんな感情 理解なんて出来てしまったら、それこそ世界は地獄になってしまいますよ! ……なんちゃって。 ギャグ系の続編なら有るんですが、シリアス方向だと……うん。 お互いに仮面を外す事無く歩んでいく可能性も、有りますね……。
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遠い海のアリアイベントスチルがとても効果的に使われていて、非常に感情移入できました。 特に、2人で海に向かうシーンはセリフと演出が相まって泣きそうでした……。 そこからのTrue endラストが自分の好みド直球です。 BGMもシーンに合っていて素晴らしかった……。 美しくも儚い、極上の世界観に浸れる作品。
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色のない世界色を無くした主人公と一人の少女(と猫)のお話。 シナリオが本当によかった……。 コミカルなシーンでのキャラ同士の描写、終盤の心情描写がうまいです。 ラストの展開も、個人的にこれ以上ない最高の展開でした。 イラスト、BGMもハイレベルで作品にマッチしていました。 素敵な作品をありがとうございました。
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たとえ明日が晴れなくても。運命に抗う少年の物語。 キャラクターが魅力的なので、非常に感情移入できます。 ヒロインはフルボイスで、ラストシーンはボイスコさんの演技も相まって泣けます……。 BGMはどれもシーンに合っています。特にタイトル曲が本当にいい曲……。 BGMモードが無いのが残念……。
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生きていく勇気~統合失調症になった僕~精神疾患と言う病気とそれを取り巻く環境をリアルに描いています。 ただし、「生きていく勇気」というタイトルではあるのですが、私はプレイして精神的に追い詰められました。 「生きていくために自分は働きたい」は分かります。でも他人に「せめてバイトくらいしろ」と言うことは正しいことなんでしょうか? バイトすらできない、それどころか作業所にも行けない私みたいな人間は、むしろ生きていてはいけないんじゃないかと言う気持ちにさせられました。 現実に会った事件を取り扱っているのも、ネタにしているようで良くないと思います。 ゲーム投稿サイトさんに投稿されたゲームが不快だったから作ったとありますが、十分このゲームも、精神的疾患の人間が怒りを覚える内容になっています。
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KOKUTOU - 消えた初恋の謎 -良かったです。 イラストも綺麗でスチル絵の構図が素敵。特に黒十さんと柚葉さんの関係性はお気に入りです。黒十美鶴さん(聖蹟桜ヶ丘太郎さん)の声は聞いてて心地よいです。稲餅さゆり さん(川西めぐりかさん)の声も品が良いのにどこかセクシーさもある声で好き。 一度に現れる行も少なくて読みやすいです。 EDは「破ら〜」でした。まだ真相があるのかな? まだまだ解明されてない点があるのでわたし、気になります。