ティラノゲームフェス2019参加作品
3292 のレビュー-
真夜中のお散歩とても雰囲気のある怪異のお話。ほのかな怖さも素敵。無音なのがまたいい味を出していたと思います。怪異ノートも、単なる紹介に留まらず、感想や思索を交えたコメントが面白かったです。
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暴走族夜怪キャラクターたちがそれぞれ会談を語っていくという形で進んでいくのですが、5人のキャラクターがそれぞれの目線で話すので、妙に生々しくて、10個の話がどれも印象に残りました…。 何とも不気味な読後感があります。 シャングリラに出ていたキャラもいるので、あちらを先にプレイするのがおすすめです。
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臨界天のアズラーイール長編ですが、全く飽きることなく最後まで読み進められる魅力的な作品でした。 前半の麗美との日常生活も良かったですし、後半の理人の行動も素敵でした。 中でも印象に残っているのは、理人が少女の名前を思い出すシーンです。あのムービーが流れた瞬間、鳥肌が止まりませんでした。他の方が仰るように、BGMがいい味出してますね…。 あと、すごくマニアックかもしれませんが、タイトル画面の演出(ロゴやイラストの表示など)が好きです。クリアしてから、何度もタイトル画面見たさにゲームを起動させてしまいました。 この作品には、選択肢が一つだけ出てきます。 「ここでしかありえない」という箇所で出現するので、シナリオを盛り上げるという点でとても効果的に働いていたように思います。 ちなみに私は「夢の中の少女」が一番好きです。あのちょっと気が強そうな性格がかわいく思えたり。
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ゴブガリ独特のゲームを作られる方なんですが、例に漏れず。 レベル100の勇者に、レベル1ゴブリンが立ち向かってゆく物語なのですが、「勝てるわけねぇー!!」から、「お、おお!?もしやいけるかも…」となるあの感じ、メチャクチャよかったですね!! 集落の周辺でアイテムを拾ってそれで薬を使ったり、敵を倒すことに利用したり…と、いろいろと出来ることが多くて楽しかったです。 レベル=HPとイコールになっているので、戦闘で苦戦したりすると、大きくレベルが下がってしまうと危険だったり、罠を利用することで敵にダメージを与えて弱体化させたりといろいろできるので、積極的に活用していきましょう。 比較的いいエンドが見られたようなので満足です!
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ジャンケンするだけ本当にジャンケンするだけのゲームなんですが、全体的に柔らかいデザインになっていて可愛いです。 ジャンケンは一発勝負!! さて、主人公の運命(*アイス的な意味で)はどうなる!? めちゃくちゃほっこりしました!!
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先輩、私の背中を押してください紹介も兼ねて再度コメントさせていただきます。 ※もう少し核心に迫るコメントは過去のものをご覧ください。 浦田さんのリアリティのあるシナリオに、さいきちさんのリアルで儚いイラストがすごくマッチして心をえぐられる気持ちになります。 登場人物たちのことを考えると、報われてほしい気持ちと、たまらない無力感に襲われる、そんな作品でした。 自殺について考えさせられる作品だと思います。【セチル】
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熊本「All Right」の作者さんらしい作品だなあとw 解説が熊本弁なのも遊び心が多い感じで面白かったです。 クイズは結構難しかったけど、クリア出来た達成感!! ただ、バッジ機能が今のツイッターの機能に対応できていないので、出来たらバージョンアップしていただけたら助かります。
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【非公開】コンキスタドールうまくコメントが出来ない自分の語彙力が憎らしい… 兄に踊らされる人形のような自分、の物語です。 「そこに反抗できない自分」に私もどこか感情移入してしまいました。
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あの教室で見た夢、それを見た夢。>笹笠さん 再プレイありがとうございます!! 結局のところ最小化するとああなるんですけど、そこで記憶をもとに作られた幸福は本当の幸福なんでしょうか…。 自分でもいろいろ考えながら作っていました。
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毎日地獄の底にいる>龍のなさん、ありがとうございます! ドロドロぐちゃぐちゃに歪んだ劣等感の塊の様なこんな感情 理解なんて出来てしまったら、それこそ世界は地獄になってしまいますよ! ……なんちゃって。 ギャグ系の続編なら有るんですが、シリアス方向だと……うん。 お互いに仮面を外す事無く歩んでいく可能性も、有りますね……。
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遠い海のアリアイベントスチルがとても効果的に使われていて、非常に感情移入できました。 特に、2人で海に向かうシーンはセリフと演出が相まって泣きそうでした……。 そこからのTrue endラストが自分の好みド直球です。 BGMもシーンに合っていて素晴らしかった……。 美しくも儚い、極上の世界観に浸れる作品。
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色のない世界色を無くした主人公と一人の少女(と猫)のお話。 シナリオが本当によかった……。 コミカルなシーンでのキャラ同士の描写、終盤の心情描写がうまいです。 ラストの展開も、個人的にこれ以上ない最高の展開でした。 イラスト、BGMもハイレベルで作品にマッチしていました。 素敵な作品をありがとうございました。
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たとえ明日が晴れなくても。運命に抗う少年の物語。 キャラクターが魅力的なので、非常に感情移入できます。 ヒロインはフルボイスで、ラストシーンはボイスコさんの演技も相まって泣けます……。 BGMはどれもシーンに合っています。特にタイトル曲が本当にいい曲……。 BGMモードが無いのが残念……。
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生きていく勇気~統合失調症になった僕~精神疾患と言う病気とそれを取り巻く環境をリアルに描いています。 ただし、「生きていく勇気」というタイトルではあるのですが、私はプレイして精神的に追い詰められました。 「生きていくために自分は働きたい」は分かります。でも他人に「せめてバイトくらいしろ」と言うことは正しいことなんでしょうか? バイトすらできない、それどころか作業所にも行けない私みたいな人間は、むしろ生きていてはいけないんじゃないかと言う気持ちにさせられました。 現実に会った事件を取り扱っているのも、ネタにしているようで良くないと思います。 ゲーム投稿サイトさんに投稿されたゲームが不快だったから作ったとありますが、十分このゲームも、精神的疾患の人間が怒りを覚える内容になっています。
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七色パレット先生めっちゃ好き…!!! BLにもNLにもなるゲームですが、私はBLで数ルートクリアした段階でのレビューとなります。 ゲームシステムもシンプルで遊びやすかったです。 細かいポイントですが、効果音やジングルの使い方が上手く、コミカルさとシリアスさを和ませる雰囲気が両立している感じでした。 男の子もみんなかわいかったです!!
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毎日地獄の底にいる感情がぐるぐるぐつぐつと、冷たく煮えたぎっているような作品でした。 多分、主人公のこの感覚は理解できないほうがいいんでしょうね。 二人は今後どうやって歩んでいくんでしょうか…。 ちょっとそのあたりを考えると、背筋が冷えるんですが…
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むかしむかしあるところにボ…なんだこれ…(呆然 って感じでしたボボボボボボボ
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生きていく勇気~統合失調症になった僕~紹介も込みで再度コメントさせていただきます。 ※ネタバレを含むコメントは過去のものをご覧ください。 統合失調症とそれに関する医療・福祉、 またそれ以外の精神や発達の話がリアルに描かれています。 精神科に縁がないと知ることができない話を この分量で繊細に描かれているのはすごいと思います。 個人的にすごく応援したい、広まってほしい作品です。【セチル】
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瑠王一族 真説本当に面白かったです。アプデお疲れさまでした!! 実に壮大な物語で、キャラクターたちの思惑がうまく絡み合っていて、読んでいて感情移入してしまいます。 八束が空也を違う名で呼び、それに苦悩する空也の姿が印象的でした。それも八束にも複雑な思いがあるんですよね…空也にも同じく、複雑な気持ちがあるのだとは思いますが…。 続きも楽しみにしています!! おまけに幸せそうにまんじゅうを食べる八束ちゃんを…(お絵かき環境がちゃんと整っていないためラフですみません><。
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肉まん葉集~例えばこんな桃太郎のお話~ひたすら一頭身のモーションと効果音がぽよぽよで愛らしかったです! そしてこれは新種のアレですね!いろいろと明記できないですが摂取すると脳がキマってしまうヤバめのあれですね! 仕事の疲れが1割くらいに軽減しました!ごちそうさまでした!(ふぇのん)