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ティラノゲームフェス2019参加作品

3316 のレビュー
  • チャップとマヨ~のバカンス
    チャップとマヨ~のバカンス
    実況にてプレイさせていただきました! チャップとマヨー可愛い! @ネタバレ開始 楽しい楽しいバカンスが始まるかと思いきやまさかの事故から始まって驚きが隠せませんでした。 死後の世界?でバカンス中も明るい世界観がありながら、死後の世界を感じられて両立しているのが凄いなと思いました @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!
  • 無人島
    無人島
    まだ全部はクリアしてないですけど、サクサク進むのでのめりこんでしまいます。
  • 反動のクラウドレイジ-ACT1
    反動のクラウドレイジ-ACT1
    続編をプレイする前に、再履修+感想をしたために参りました。 @ネタバレ開始 意味深なプロローグ!あきらかに対人戦なシルエット!!わくわくが止まりませんね! 戦闘システムやUIが本当にすごい。ティラノを知る前にたまたま制作中の動画を見て、クラウドレイジを知って触ったことがあるのですが、これを個人で…!?と驚いた記憶があります。 試験範囲の復讐というていで世界観の説明が入るのたすかります。今日から私も新人だ! 桧さんと相川さんの関係性にあらあらあら!!となりますね。いいね。桧さんからは人たらしの気配がする。 佐富くんの記憶喪失が今後のカギになりそうですね。 暴走の果てにエネミーになるのは非常にロマンがある!!!!そんなこと言ってられる状況じゃないんですけどね。やーでも敵の技を使えるってロマンじゃん…… 実直そうな辰木さんが賭技つかうの、いいな…… 新人男子トリオが癒しですね。健やかに育て。とか思ってたら友瀬くんも辰木くんもなんかワケありっぽいねえ!!!!ヒュウ!! 大人の事情とやらでいろいろと闇がある~~~!!ドロドロした内情、助かります。 各キャラの思惑や人生が交差していく様が楽しい……!! トロッコ問題のようなジレンマがありますね。全部諦めないと言い切った佐富くんが今後どうなるのか…… 冒頭に繋がるシーンもあって嬉しいですね!!こういうのが!!大好き!! そしてメインヒロインかと思ってた古賀ちゃんが…!!!あんなにかっこよく技をキメてくれた古賀ちゃんが……!! 暗殺任務がなければ………でも古賀ちゃんを野放しにしておくのは危ないのか……いやでもな~~~~あのとき古賀ちゃんが助けてくれたのに……ねえ…… そりゃまあ師匠の方になびきますよね。師匠も似たような状態になったのでしょうか。やだな~~~~~ ドキドキバレンタイン回は!!?古賀ちゃん!!イーーーン 出撃前に装備中のアシストチップを教えてくれるの、助かります……! フリーバトルでキャラの掘り下げがあるのが嬉しい。 KILLチョコでもいいから古賀ちゃんからのバレンタインチョコが欲しかったですね……隊長への感情とかあれやこれやが明らかになると、より本編終盤のつらさが増す。 隊長は隊長でさ~~~………いやあでも……隊長に裏切られたっていうのが最後のひと押しになったところもあるんですかね…………ヤダッ 岩切くんはブレなくていいですね。友瀬くんも辰木くんもアレな今、数少ない清涼剤です。……ほんとに何も抱えてないよね? 仙原くんもそのままでいて……心の支えだ…… 柴山さん~~~!!!いい大人~~~~!!!!!送り出した結果がアレなんですけど大丈夫ですか。メンタルとか。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
  • 無人島
    無人島
    キヨの影響でする人が多くなってきましたね✨ 皆さんは、このノベコレシリーズは好きですか? わたしは、大好きです♡ 色んな作者さんが作っていてとても共感できるところもあります。 皆さんも、色々試してみて下さい🤗
  • 箱
    不穏な雰囲気、そしてシステムに引き込まれました! 解釈はひとそれぞれでいいのかなと思いつつ、もし作者さん的に正解というか”意味”があったらぜひ聞きたいなと思いました。 ありがとうございました!
  • 遠い海のアリア
    遠い海のアリア
    儚くて美しい物語で、思わず見入ってしまう程に素敵でした。グラフィックと音楽も美しく、物語の雰囲気と非常にマッチしていて、めっちゃよかったです! 地の文もするっと読めて、でも小説のように文章を読めて、美しいイラストと音楽を見ながら作品に触れられる素敵なノベルゲームでした! @ネタバレ開始 アリアが沈黙する選択肢しか見ていないのですが。セレナを見送ったあとのアリアはこれからもピアノを奏で続けていく。という結末が意外というか、アリアが後を追うと思っていたので。アリアの強さに驚きを覚えました。きっと一人で不安だと思うのに。それでも愛した人のためにピアノを奏で続ける姿は、彼女が自立した証でもあり、想いの強さなんだと思います。もし、また呪われた街に誰かが来たとき。アリアのピアノで誰かが救われる日もあるのかもしれない。アリアの想いは二度と報われることはありませんが、いつかまた、セレナと巡り合える日を願いたいです。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
  • その恋、保留につき、
    その恋、保留につき、
    プレイさせていただきました。とても面白かったです!! まず、キャラクターが皆個性的でなおかつ全員好きになれちゃう! ヒロインはもれなく惚れちゃいますね。 あとこの作品を語るうえで欠かせないのが圧倒的なクオリティー!! イラストは無論かわいい、神!声優さんも感情が入り込みまくっていてなんの違和感もなく内容が入ってきました! ゲームシステムも素晴らしく、一話一話で読みやすいように区切ってくださっているので、空き時間でも気軽に見れるし、一気見しようとしたらするする~って場面が入ってきちゃいます!! とにかく素晴らしい作品をありがとうございました!!
  • NETHER WORLD
    NETHER WORLD
    静かなゲーム調で恐ろしい選択を迫ってくる興味深いゲームでした。 自分の命と相手の命、優しさは恩となるのか仇となるのか。 現実世界にも通ずる部分があり、自分のこれからの人生を見直すきっかけになると思います。
  • 反動のクラウドレイジ-ACT1
    反動のクラウドレイジ-ACT1
    プレイさせていただきました。 聞きしに勝る、やりごたえのあるゲームでした。 ゲームシステムがRPGというのも新鮮。キャラクターも豊富。 あと、プレイヤーが遊びやすいような工夫が各所に用意されていて凄いなぁと思いました。(チャプター、戦闘スキップなど) @ネタバレ開始 ストーリーも熱い展開で、漫画を読んでいるような感じでした。 バトル時のミニキャラはかわいいし、カットインはカッコいい! キャラごとに特性があって、戦闘も工夫しないと勝ち進めないのも楽しい! 負けても繰り返し繰り返し、なんとかクリアできました・・・。 最終バトル胸熱・・・。 ACT2もプレイするのが楽しみです。 ちなみに双馬さん推し。 残念ながら「絶対にあきらめない」バッジは取れませんでしたが、他のバッジはコンプできました(´;ω;`) うおお、どうしてあそこで諦めた自分・・・。 いつかリベンジしようと思います。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました。
  • アレロパシック・プランツ
    アレロパシック・プランツ
    本当に面白いゲームでした!絵がとても綺麗で楽しく見れました!
  • 箱
    ポンポン箱を開けていくスピード感と、ホラー展開のサイクルが新鮮で面白かったです。 @ネタバレ開始 考えれば考えるほど、友達はマジで何者なんだ……? タイムリープしてでも主人公に害を与えようとするなんて、完全に悪意しかない奴過ぎて怖くなってきた…… @ネタバレ終了
  • 反動のクラウドレイジ-ACT1
    反動のクラウドレイジ-ACT1
    ACT2公開を期に満を持して(?)プレイさせていただきました! とても人気がある作品らしい…と期待値を上げてプレイしましたが、 全く期待を裏切らないどころか自分も使っているティラノビルダーで作られたと思えないゲームのクオリティに衝撃を受けまくりでした。 @ネタバレ開始 〇ゲーム性について 2年ほど前に、私も身内向けのTRPG?みたいなものでターン制バトルを作ったことがあるのですが、 これがまあめんどくさかった!!(戦闘2回しかなかったのに) 敵の体力設定!! 味方の攻撃力防御力設定!! ダメージ処理!! それらのバランスを整えるのがまあ難しいこと!! …という経験があるので、 個人制作でありながら17人ものキャラにそれぞれ3つも通常攻撃を持たせ、 その上でCharge溜まり次第使える固有スキルを持たせ、 複数のパターンの戦闘を作り、 さらに難易度調整まで考慮されているという作者様を、 最大限の尊敬と畏怖の念を込めて化け物と形容させていただきたいと思います。 そしてレベル上げの概念が無いので、常に戦闘がギリギリ…! 頭脳戦が強いられて楽しかったです。 ちなみにラストバトルでカウントダウンが出てきた時に、「あーなるほど、完全回避ね!」とわかってたのに使うタイミングが合わなくてしっかり喰らいました。何をしているんでしょうね。 それとフリーバトル、素敵なシステムですね! 後にあんなことになるとは知らずに、佐富•古賀•都倉チームで出撃するのがやっぱり一番しっくり来ました。良いチーム…でしたね… でも吉良さんで出撃してみたら強すぎて楽しかったです。力こそすべて。 〇グラフィックについて 視界に飛び込んでくるUIやキャラクターイラストのクオリティーがまぁ高いこと!! 企業ゲームを遊んでいる時にはUIのことはそんなに意識しない上、 自分がゲームを作る時もUIに全くこだわりがないのですが、 この世界観の確立というか、良い意味で企業ゲームみたいに見えるというか、 そういう作品全体の質が一気に上がるものなんだなぁと見ていて思いました。 〇世界観について 世界観の設計の緻密さも素晴らしかったです。 補助装備の緊急再生をブチ壊しまくってクリアした(ソーリー摂津)私の頭では完璧に理解したとは言い難いのですが、 なんとなく原子力が元になってるんだろうなぁとか、零子生み出すために体内で核融合って多分ものすごくやばいよなぁとか、そんな理解で今のところはいます。 こういったガチバトルものの世界観を本気で構築したことがないので、敵がどこから生まれ何をするのかとか、主人公達が能力を持つ仕組みとか、それらを徹底的に考え抜かれているのが本当にすごいとしか言いようがないです。そんなとこまで考えることになるんだ… 〇ストーリーについて 続きが気になって思わず2日でエンディング(平日なのに気づいたら日付回ってて焦りました)を迎えるほど夢中になりました。 途中の殺人事件の話からおや?と思っていましたが、 仲間同士で戦うことになって、精神的にもバトル的にも辛かったですね…。 だってフリーバトルで自分で使ってその強さを知っているから… 吉良さんとか絶対戦いたくないですね。 そしてタイトルにもある「クラウドレイジ」を使うのが、臨界化した古賀ちゃん…? それを見てから思わず「反動」という単語の意味を調べたんですが… タイトルが「反動のクラウドレイジ」という言い方なら、「〇〇の反動のクラウドレイジ」って感じで、本来クラウドレイジの前に発生した何かがあると勝手に予想してます。 あるとしたらなんて名前だろうな。対義語で考えたらローカルサッドネスとかかな。弱そう。 そしてイトムラさん… 彼の最後の吐露が切なかったです。 倒れている古賀ちゃんの手を取るイトムラさんのスチル、凄くぐっときました。 先ほどふせったーの情報読ませていただいたんですが、意図的に古賀ちゃん殺せない状況を維持するために避けてたとか、両思いだったとか…ねぇ?(威圧) しかしながら、プレイしていた時の私は全くもって恋愛感情というものに気が付かず、 娘のように目をかけていた子の暗殺命令とか、耐えがたかっただろうな…と思っていたらイトムラさん28歳でした。 2歳しか違わないのに古賀ちゃんは古賀ちゃんだし、イトムラさんはイトムラさんと呼んでしまう…隊長の風格がありすぎる。 そして古賀ちゃんの最後。 古賀ちゃんは女性キャラとして魅力的で好きだったので、かなりへこみました。 ただあれは彼女の本心ではない気がするので、私も佐富くんのように人の善性を信じすぎる思考をしているのかもしれません。 なりてぇな、都倉さんみてぇに。 ただなぁ…人を殺すのは確実に一線を超えた行為だと思うので、 たとえ本心じゃなかったとしても、もう古賀ちゃんからライダーinゼリーを渡されるようなあの頃の関係には戻れない気がしますね…。 きっとここからまだ落ちる。 その覚悟で続きを遊ばせていただこうと思います。怖ぇ〜 〇キャラクターについて 私はたった5人のキャラクターを動かすのにも精一杯ですが、17人!? それぞれにバックボーンがあって、何かしらの秘密を抱えている設定を練るだけでも大変なのに、 それぞれに美麗な立ち絵と戦闘カットインまで描かれていて凄すぎました。 そして皆…若いのに立派! 己自身と比較してダメージを受けながらプレイさせていただきました。 いや、世間一般のバトルもの作品の主人公とかって10代が基本なので、それと比べれば大人しかいない作品ではあるのですが…! それに戦場を駆け回るのも20代30代の体力が限界だと思いますが…! 24歳の、社会人2年目程度の佐富くんが、 もう現場慣れした中堅みたいな扱いを受けている!! 20代後半の面々が、 軒並み課長や部長みたいな立場に就いている!! 私がぬるま湯に浸かって生きてきただけかもしれませんが、これがまぁ恐ろしかったです。 ちなみに25歳の相川くんが、民間人の避難誘導を任されているシーンが一番堪えました。立派すぎる。 あと友瀬くんと仙原くんについて、 君達は置かれた場所で咲かなくていいから! 特に仙原お前はオペレーターに戻ったほうがいい!!そっちの方が君は輝ける!!と思いながら見ていたのですが、 零子生成ができる人達は皆徴兵されてるわけではないですよね…? 自らここに来ているなら良いのですが…いや仙原は異動させられて来たんだよな…仙原…! 勝手に仙原くんの心配をしております。彼には強く生きてほしい。 〇キャラクターデザインについて 作者様が短髪の男性がお好きだということは以前から伺っていたのですが、 この度短髪男性の世界の広さを知りました。 短髪男性って皆同じ見た目になるものとばかり思っていましたが、 顔の造形やアイテムでこんなに描き分けができるものなんだ!?と衝撃でした。 勉強になります…! 〇好きなキャラクターについて 純粋な好みだと一見厳格そうだけど根が優しい人格者が好きなので、鳥居さんが好きです。 ダイナモが意外と弓なのも良いですね! 人気投票の結果見たらシルバーホローが1位で、あぁ確かに!と思いました。 それから終盤から一緒に行動するようになってから、双馬さんがかっこよく見えてきました。 無口系クールキャラが元々好きなこともあるんですが、必要なことは普通に喋るし判断力も思いやりもあってステキです。 あとシンプルに名前がかっこいい。下の名前みたいな名字ってずるいですよね。 人気投票でも強かったと聞きました。でしょうね!! @ネタバレ終了 目に映るもの全てがすごい(語彙力:D-)作品でした。面白かった…! こんなクオリティのものが無料で遊ばせていただけることに感謝しながら、続きも遊ばせていただきます! 素晴らしいゲームをありがとうございました!
  • 河童の花嫁
    河童の花嫁
    気持ちの晴れるお話でした。良かったです。
  • 取調室
    取調室
    配信実況させていただきました~ ちゃんと推理で犯人が絞れ、犯人はこの人だ!!っと追い詰めて解決できる コナン君の足元にも及ばないレベルの推理力の私にもスッキリ解決できました~ 最期の古谷さんのセリフは感慨深いものがありました。 @ネタバレ開始 海堂さ~~ん 皆人君の遺産の取り分だけは残しておいてほしかった~~ っと思っちゃいましたwww @ネタバレ終了 素敵な作品、ありがとうございました~
  • チャップとマヨ~のバカンス
    チャップとマヨ~のバカンス
    プレイ・実況させていただきました! とっても優しい気持ちになれる作品でした! @ネタバレ開始 まさかバカンスがあの世とこの世のはざまの世界で過ごすバカンスだとは! チャップとマヨ~のやりとりやほかの人との会話にすごく優しさを感じてとても癒されました。 画面構成や色使いもとてもオリジナリティがあってすごくオシャレでした。 オチも優しくて好きです。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
  • ビデオレター
    ビデオレター
    レビューを拝見して興味をもち、プレイさせていただきました! @ネタバレ開始 たんたんと進むので、お母さんのビジュアルが明るめでかわいいのとテンションが高くて癒されました。 照れるお父さんかわいらしい(ほっこり) そこから泣ける展開になって……。 演出もめちゃくちゃ良かったです(特に最後) @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます。
  • 先輩、私の背中を押してください
    先輩、私の背中を押してください
    作者様の作品は、どれも考えさせられて好きなのでプレイさせていただきました。 @ネタバレ開始 主人公は交際はしてくれるけれど、冷めていて相手に興味がないので驚きました。 彼女の自●理由が重苦しいので、そこにも驚きました。 本当に背中を押すとは思いませんでした。驚く事ばかりです。 @ネタバレ終了 クリアしたら作者様はこのゲームを通して、何を伝えたかったのか気になりました。 素敵なゲームをありがとうございます。
  • 夢もすがら花嵐
    夢もすがら花嵐
    儚くて美しく、まさに夢の中にいるかのような……不思議で幻想的な世界を堪能することができました。 またいつか、獏ちゃん達にどこかの夢の世界で再会したいです。 ありがとうございました。
  • 人間標本
    人間標本
    「この作品の世界観が好きだな~」と、まず思いました。短い作品ですが、不思議と心に残る良作だと感じました。あと、伏線回収がとってもうまかったです。素敵な作品をありがとうございました。
  • 反動のクラウドレイジ-ACT1
    反動のクラウドレイジ-ACT1
    プレイ・実況させていただきました! この作品と作者様に出会えてほんとに良かったです! @ネタバレ開始 一言で言うとやばかったです。 プレイしている時間ずっと最高でした。 もはや僕が感想を言う隙間などないのではと思うほど素敵な感想であふれているので、あまり言われてないのではという部分について感想を書きます。 それはアップデートです。 2019年にリリースされてから、とってもたくさんのアップデートがなされているなあとreadmeを拝読しながら感じました。細かいアプデから大きなアプデまでとても数多くあってそこがすごいなと思います。 プレイヤーのゲーム体験を極限まで高めようとする、その作り手の情熱や執念ともいえるアプデに畏怖の感情すら覚えてしまいました。直近では2カ月前にアプデされていますが、未だにアプデが続いていることに驚かざるを得ません。もちろんとてもいい意味で、です。 なんというかこの『反動のクラウドレイジ』という作品が1つの生き物のように感ぜられて、たった今も改良されているのだろうというところに、この作品が刻んできた歴史や時間、ゲーム体験が容易に想像できてうわ~ってなります。語彙力無くてすみません。 本当に素晴らしい作品です。 @ネタバレ終了 最高のゲーム体験を頂戴しました! ACT2も絶対遊ばせていただきます!