チップを送付できる作品
39394 のレビュー-
お分かり頂けただろうか?あの某有名な番組を知っているからか、 怖い筈なのに、ちょっと笑っちゃいました^^ @ネタバレ開始 BADENDも回収しましたが、 これは絶対調査取材編まで 見たほうが良いやつ・・・! まさかのバトル展開に胸アツでした。 BLACKカッコいい!!!! @ネタバレ終了 面白い作品を有難うございました!
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部屋食静かに淡々と進む、ミステリー・ホラーでした。 じっとりした恐怖が常について回って 最後も、一体・・・?と色々考えてしまいました。 @ネタバレ開始 赤い光は・・・ これは絶対見ちゃいけない奴ですね・・・!! 3つのENDを見ましたが、 「ごめんね」と言われながら食べられるのが 一番怖かったです。ゾッとしました。 @ネタバレ終了 素敵な作品を有難うございました! -
THE MAGIC CRAFT エピソード2RPC(ロールプレイングコミック)という新しいジャンルへの挑戦という熱意が込められた作品です。 その熱量はとんでもなく、なんと全編フルカラーのマンガでシナリオが展開し、そのストーリーからも少年漫画の熱さを感じられます。 バトルではしっかりとターン性RPGの戦闘が楽しめ、アイテム回収やイベント回収のやり込み要素などもあり、遊び尽くそうと思うとかなりのボリュームがあります。 初めはEasyモードとNormalモードが選択できますが、シナリオを楽しみたいという方は無理せずサクサク進めるEasyモードをお勧めします。 @ネタバレ開始 私は初めにNormalモードでプレイし、序盤で詰まったためEasyモードでやり直しました。 Easyモードでコツがつかめたので、クリア後解放されたHardモードのノーミスクリアを目指してプレイしました。 最終的に、プレイ開始から終わりまで約5時間くらい(Normalモード中断~Easyモードクリアで約1時間、Hardモード約4時間)プレイし、最終スコアはバトル負け回数0回で34620点でした。 下記はここまでやり込んだ上で、ここがこうだったらもっとプレイしやすかったな、と個人的に思ったことの羅列となります。 (あくまで個人的になのでご参考までに…。現時点でも作画枚数やシステムなど十分に作り込まれている為、わかっていてもここまで手をまわしていられないなどの事情はあるかと思います。) ・マップの位置関係が覚えづらい →私の記憶力の問題ではあるのですが、なんなら今でもどこをクリックすればどこに行くかを完全に把握していないです。 こちらの関しては移動可能なクリッカブルの色を移動先と合わせるなどで解消しそうです。 例えば赤いクリッカブルの先のマップに移動した場合、赤で元の場所に戻れるような配色。 (欲を言えば、マップの全体像も序盤は掴みづらいため、全体マップが画面のどこかに表示されていると、より分かりやすいと思いました。) ・ストーンショップのレスポンスが悪い →Hardモード攻略時、希霊石はほとんどストーンショップで購入したのですが、ボタンが表示されてから実際押せるまでにタイムラグがありストレスがありました。 単純にレスポンスがよければ気にならなかったかもしれませんが、まとめ買いができると嬉しいと感じました。 また、細かいところですが店主の「希霊石なら少しある」的なニュアンスの台詞が「購入制限あるのかな?」と感じHardモード攻略時に若干のストレスになっていました。下手をするとそのプレイスタイルだと途中で売り切れたら詰みかねなかったので…。 ・演出のスキップがそこまでスキップしてくれない →効果音などのWAITの度に止まるため、思ったよりスキップが機能していないことが多かったところが気になりました。 またその他に、レアアイテムゲット時やファストトラベル使用時などの何度も見る様な演出もできればサクサクスキップしたいところでした。 オプションなんかでそれらがスキップできる設定のON、OFFが選べると非常に嬉しいところです。 (かなり無茶振りではありますが…。あと更に無茶振りを言うなら、バトル演出のスキップ、もしくは演出速度の倍速設定なんかができるととても…嬉しいです…) ・セーブ、ファストトラベルあたりの良くアクセスするコマンドが遠い →通常画面にショートカットボタンがあると嬉しいなと思いました。 ・アイテム一覧画面 →一覧の時点で現在の開発LV及び所持数がアイコン上に表示されているといいなと思いました。 またその他に、多くの人が初めに選びそうなNormalモードでも、序盤は(下手をすればEasyモードでも)かなりシビアなバランス調整となっている為、ここでリタイアしてしまう人が少なくないのかなと感じました。 @ネタバレ終了 面白かったです!エピソード3楽しみにお待ちしております! -
とっ散らかってます。とっても可愛くて美味しそうな青果がたくさん出てくるゲームでした! 「散らかる」をテーマに用意された3つのENDは、日常の些細な悩み事とかどうでもよくなるくらい最高にはっちゃけてて面白かったです。 安心してIQを3にできるゲームでした! -
もっと!ジッキーくんvsウイルス2-みんなで築こう公衆衛生!-前作に続きプレイさせていただきました! 今作も前作に引き続きコロナ問題をテーマにジッキー君たちの活躍が描かれており楽しくもしっかりとした対策や注意喚起などを促しておりとても素晴らしい作品でした!ありがとうございました! あとマリナちゃんとサリーちゃんのファンアートを描いてみました 見ていただけたら嬉しいです! -
天海のメッセージボトル物語の作りに非常に感心しました。 宇宙への手紙という興味深い題材で世界がぐっと広がって、そこに偶然届いた一つのメッセージ。ここからどう展開するのだろうとワクワクしながら読み進めていました。 @ネタバレ開始 まさか題材そのものをミスリードに身近なところへ落としてくるとは! 最後の手紙は切なくて涙が出ました。再会を祈っています! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました! -
失落園で朝食を(ディープ版)似た者同士の兄妹のお話。 シリーズものですが、今作にまとめられています。 ※詳細が知りたい方はぜひ前作プレイをおすすめします。別シナリオは作者様のHPのノベルにもありましたb 多種多様な恋や愛の捉え方がある中で、ほぼ同じ価値観を持つ者同士が会えることは少なく、そういう意味ではこの兄妹は出会えて幸せなのかな……と思えました。 やってる事はすんごいですけれど! クローディアさんがとにかく賢いというか、よくお兄様の事を見抜いてらっしゃるw 二人が「上手くいった」お話が知りたい方は、「あさ、起きたらショタでした!」をプレイしてほしいです。 今作プレイ後だと驚くかもしれませんw この先、壊れた橋を進み続けていくような二人の行く末が気になる作品でした。 -
てんがいちかく -
だいて だいて だいて darling!なんて言うか、最高にえっちです。オープンな愛里とムッツリ千景くんの掛け合いニヤついてしまいました。タイトルのYES枕みたいに、あの手この手で抱かせようとする愛理も面白そうですね。面白かったです! -
ウィズファミリア~運命の輪と時の天秤~放置でお金が増えるの気持ち良い!ガチャもテンション上がります。これがティラノ産であること、驚きと尊敬の念に堪えません。残念なことにクリア直前(?)でセーブが消えて心が折れましたが、すごい楽しかったです! -
エンドロールの最後まで沢山のコメントありがとうございます! このコメントを励みに次回作がんばります!! -
みどりの魔女と金の枷飄々とした掴みどころのないクオン君の真意が知りたくて一気にコンプリートしてしまいました…!面白かったです! @ネタバレ開始 クオン君は数あるサンダーソニアさん作品の中でもかなりのギャップを持つキャラクターなのではないでしょうか! 二人の出会いエピソードは思わずウルウルしてしまいました。 設定だけの「人外」ではなく、ちゃんと考え方や正確にもそれっぽさが出てるのが凄く萌えました…! @ネタバレ終了 全ルート、おまけに至るまでとても楽しませていただきました!素敵なゲームをありがとうございます! -
ジッキーくんvsウイルス-みんなで守ろう公衆衛生!-こちらの作品の次回作が出たのをお見掛けしたのでまだプレイできてなっかた一作目であるこちらを先ほどプレイさせていただきました。 未だに世界全体を苦しめているコロナをテーマとして作られているこの作品ですがそんな環境下での生活の仕方だったり予防、対策と自身の身を守り守られる事について作中ではたくさん触れておりとても勉強になりました。 今後コロナが無事収束したとしてもこの作品で伝えられたことを常に意識していきたいと思います。 是非多くの人にプレイしていただきたい作品だと思いました! あとゲーム内に出てくるキャラクターがとても可愛かったです! サリーちゃんが個人的に一番お気に入りです! 楽しかったです!ありがとうございました。 -
アップデート一昔前まで、左下に居たイルカを思い出しました。笑 それとは違いこのポメくんはなかなかに大きいサイズで 話しかけてくるので、主人公同様少し邪魔かもと思ってしまいました。 @ネタバレ開始 でも自動保存機能があって、 ポメくんが優秀だった事は間違いない! 戻ってきてくれて、 主人公が温かい言葉を開発元に送ってくれてほっとしました。 @ネタバレ終了 隠しENDまで辿り着き、ポメくんが可愛らしく見えるゼ! 素敵な作品を有難うございました! -
和泉くんと三姉妹。両親が海外出張した主人公、雅君のもとに、 メイドの三姉妹が雇われて一緒に生活する というお話です。 読んでいてとても楽しかったです。 三姉妹はとても個性豊かで、 読み進めれば進めるほど、好きになっていきました。 雅君も嫌なところがなく、 年相応といった感じで良かったです。 三姉妹の誰が一番好きかと聞かれれば、 「決められない、三人とも好き」と私は答えますね。 それくらい、全員に魅力がありました。 恋愛要素は薄めに感じる人もいるかもしれません。 ですが、あくまで家族・家族愛を描きたかった作品だと 私は思ったので、これくらいの温度がちょうどよく感じましたね。 スチルの枚数も豊富で良かったです。 地の文はあえて廃止したそうですが、 特に不足などは感じませんでした。 -
僕らのノベルゲーム読了するまでに4時間ほどかかりましたが、全く時間の長さを感じさせない作品でした! @ネタバレ開始 文芸部一人一人が抱える創作の悩みが、本当にリアルに描かれていて、始終私の心に突き刺さっていました。 樋口くんの「自分の趣味を周りに打ち明けたくない」という悩みは、まさに私の悩みそのものです。そうそう! と画面の前で言いたくなるような気持ちにさせられました。 途中で文芸部がバラバラになっていくのを見るのは、これまで上手くいってきただけに、かなり心に来るものがありました。ですがそれがあったからこそ、文芸部のみんなで合作をするという物語により深みが付いたんだと思います。 @ネタバレ終了 創作をしている人なら、共感できる作品だと思います。 このような素晴らしいゲームを作っていただいて、本当にありがとうございました! -
TELL ME YOUR NAME遊ばせていただきましたー!!かわいくてほのぼのしました! 自分のからだを作るために仲間と交流、敵とバトル、素材集めしていくのが楽しかったです!ずっと自分がどんな姿になるか楽しみでした! 今回も素敵なゲームありがとうございました!! @ネタバレ開始 タイトル画面でしばらく始めないで待っていると「?」を浮かべるウィノラちゃんがもうかわいい。 ゲームを始めると見えてきた世界、登場人物、さらに敵までかわいい。でも夜の敵めちゃくちゃ手強いw 敵は踊るピンクジェリーが特にお気に入りです! そしてシスターとは結婚します!!(唐突) でも自分もかわいいいいいいいいいいい!!! ちょくちょく垣間見える恋愛関係も好きです。 楽しかったです!!実況もさせていただきました。また後日あげようかなと思ってます!ありがとうございました!! -
家出少年ほころくんじわじわと怖さが増していく展開、キャラクターの可愛さが魅力的な作品でした! 気軽に遊べるプレイ時間ですっかり濃密な時間を味わわせて頂きました。 @ネタバレ開始 縛られたほころくんも怯えた表情のほころくんも 怖いおねえさんな美々子さんも可愛かったです! END3でほっこりした……と思いきやそのままでは終わらない恐怖。 @ネタバレ終了 知らない人にはついていっちゃだめですね! 面白かったです。ありがとうございました! -
みどりの魔女と金の枷付き合いが長く、軽口をたたくことが出来る間柄の二人ですが、 どこかお互いの領域を守っている感じが良かったです。 クオンの飄々として掴めない感じと選択肢によって距離がぐんっと縮まり、 甘えたり、色っぽくなったりする所がギャップがあって魅力的でした! @ネタバレ開始 トゥルーハピエンで許せないけれど、 過ごした時間は本物だから一緒にいたい、と 二人で一歩踏み出そうとする所がすごく良くて、 カタリナの境遇やクオンの産まれを考えると 人間への感情が良くないのは無理もないのですが、 それでも人間と仲良くなりたいカタリナと 人間への気持ちを変えられないクオンの対比と歩み寄り方が素敵でした! 逆にトゥルーバドエンではお互いの執着と愛憎が絡みあっていて、 お互いから離れられない関係がエモかったです…!! 二人の関係はタイトル通りだなあと…! グッドやバッド、おまけシナリオから あとがきまでたっぷり楽しめるゲームでした! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました! -
お前のスパチャで世界を救えこんにあ~! ゲーム画面や配信風の画面作りが丁寧で、 自分の行動でにあちゃんが笑ってくれたり反応してくれたりするのが嬉しくて Vtuberにハマるってこんな感じなのか……!!と追体験することが出来ました。 最後に真相が判明するストーリーも面白かったです。 ポップな音楽選びもゲームの雰囲気によく合っていてUIも可愛く、ストレスがありませんでした。 おつにあ!ありがとうございました!

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